Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: Пилот |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти Форум мода Dead City Final Dead City Final (Основная техническая тема проекта.) |
| Dead City Final |
|
Дата: Воскресенье, 17.05.2026, 00:50
Сообщение #1
Название модификации: Dead City Final
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Офф. сайт разработчика: https://vk.com/stalker_dead_city Дата релиза: 12 апреля, 2026 г. Подполковник Дегтярёв снова в Зоне... ![]() Команда разработчиков: 1.Policai - SDK, 3DMax, Photoshop. Генератор бредовых идей. 2. Mortan - Движок игры. 3. denis2000, makdm, Overf1rst, Грешник, Ay49Mihas, Пилот, Giant PAndA - Реализация фантазий. Благодарности от проекта: Neptun, Hozar_2002, c510new, Prostomod. Озвучка персонажей: SevenRUS, Lesnik360. Кратко о сюжете от автора: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Прохождение мода от автора: Fiat justitia, et pereat mundus Правосудие должно свершиться в любом случае, даже если это приведет к гибели мира. Сообщение отредактировал Пилот - Четверг, 21.05.2026, 13:52 |
|
Дата: Воскресенье, 24.05.2026, 22:42
Сообщение #141
Policai
Как я вообще мог сломать мод? Ты считаешь, что я сумел изменить пути движения персонажей? Или я пинками загнал их в лабораторию? Я просто играю, вообще ничего не добавив и не удалив из мода. В том, что там происходит нет моей вины. И, я просто пишу, что произошло. Откуда бы у меня появилось желание тебе насолить? Ну зачем мне это надо? Дал я большой круг и вернулся обратно в лабу в Лиманске, а сталкеры так и стоят не давая мне войти. Придётся кидать в них гранату. Что там опять сломается в игре я понятия не имею. И как это исправить не знаю. Сохранение: Прикрепления:
dver.scop
(1.80 Mb)
[url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Воскресенье, 24.05.2026, 23:46
Сообщение #142
|
|
Дата: Понедельник, Вчера, 03:04
Сообщение #143
Все у тебя "не слава Богу" - переиграть надо было что б логика перцев выправилась и всех делов! Ни разу ничего нигде такого не было - и лишь у Сережы " и вот опять ...!" Зачем Лёх... ??? Я со старта сказал что он не пройдёт, он сломал её сразу с начала игры, цель не играть, а тупо ломать и выносить мозг... эскейпом ломать диалоги, игнорировать все задания... Разговор что мод не ломается, не подразумевает принудительное уничтожение мода игроком, сломать можно и хрен при желании... Я умываю руки... Удачи... |
|
Дата: Понедельник, Вчера, 08:08
Сообщение #144
Да, надо было так и сделать. Но, написать, что вот так получилось, тоже надо. Policai Это не я тебе, а ты стараешься мне насолить своими предположениями. Я прошёл все версии Мёртвого города без правок и изменений и писал только то, что там было. [url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Понедельник, Вчера, 13:08
Сообщение #145
И всем привет и вечных лет! Нуу Юра тут как бы не совсем наверное это а скорее способ идти уже знакомую историю но чутка другими путями - и я так многие моды играю но всегда делаю в сохранках именных помеченных вилочку для развития событий - дабы откатиться и переиграть ежели вдруг чего не так приключилося - Сто пудов что в твоем моде оочень сложно что либо "сломать" - Ну разве что оочень постараться - но я с подобным не сталкивался и в любых модах если чувствую что не туда куда то чт то пошло то откатываюсь и переигрываю -
Вот в аккурат думаю ща в одном модецком перевыпущенном переиграть пару моментов ибо по запаре сбагрил заради аммуниции один вроде как никчемный арт - а на него был квест у бандосов и скрипты "встали" ибо нету второго такого в игре в данную минуту (мод "Отступник") -в твоем моде априори любые арты имеют несколько экземпляров что и правильно - :beer Нуу - за проницаательность что ли!!: Счастья всем даром! Сообщение отредактировал Everlasting - Понедельник, 25.05.2026, 13:09 |
|
Дата: Понедельник, Вчера, 15:01
Сообщение #146
Нуу Юра тут как бы не совсем наверное это а скорее способ идти уже знакомую историю но чутка другими путями - и я так многие моды играю Лёш, разговор не про это, ходить можно любыми путями. Но даже лично было озвучено. СЮЖЕТ НА КОРДОНЕ ЛИНЕЙНЫЙ. Получи задание от Сидора, и дальше иди куда хош... Но Серёга назло делает, ты заметил, поломки чего то только у него... Он спецом ломает, извращается... Диалоги скипает чтоб не выполнять сюжет... так зачем тогда жаловаться??? Сразу сказал, не было диалога про фужера у Сидора... так как диалог просто скипнул... Всё, сломал, начал ломать дальше, а в каждой сохранке все ошибки прописываются и накапливаются... Не линейное прохождение, это не то что я могу с Кордона лететь на чаэс растреливая всё и херя квестовые предметы... А идти по заданиям В ЛЮБОЙ ОЧЕРЁДНОСТИ, не тупо иду куча хочу ЛОМАЯ ЗАДАНИЯ... Это разные вещи... По заданиям иди, выполняя их. выбирая из списка любое на вкус. благо там всегда список большой. и он по мере выполнения чего то, увеличивается... Логика в моде с Кардона уничтожена. и какие тут вопросы. ну не хочешь играть сюжет. никто же не заставляет. ходи куда хошь только не жалуйся что сломалось что то... Сколько народу уже прошло немеряно, некоторые по 2 раза, там всё чётко работает если специально не ломать... Стримов куча, ничего ни у кого не ломается. Но у Серёги всё наперекор со старта... Добавлено (25.05.2026, 15:08) Бесполезно, после середины игры начнут ломаться сохранки, логика уничтожена Серёг... но ты этого не можешь понять... Такая великая проблема. 10 квестов на Кордоне пройти не ломая, час трудов от силы... и не нужно говорить про все версии. Уже говорил. ПОВТОРЯЮ. диалоги некоторые изменены, поршни изменены. логика некоторая переделана, это другая игра, не НУЖНО играть как в предыдущей версии... Если хочешь по своему всё. то не жалуйся... Мод пройден уже много много раз. и на тестах. и на стримах на ютубе, и игроками уже за 1000. НИЧЕГО В НЁМ САМО НЕ ЛОМАЕТСЯ!!!! |
|
Дата: Понедельник, Вчера, 15:46
Сообщение #147
Ну эт ясень красен что кто играет тот и ответствен за то как развиваются события в игре - возможно по этой причине в ЗеПе нельзя выйти из диалога ибо раз начал то назад только отгрузка по сохранке если нет желания до поры брать какой то квест - А вот если начал диалог то из него не выйти и дочитывая априори запускаются далее скрипты дальнейшего развития сюжета - В ТыЧе и модах на тыЧе это по другому чутка работает но все же - Всегда авторы предупреждают игорьков что "надо дочитывать диалоги до конца и там вся информация к размышлению и дальнейшим действиям!" и так устроены все сюжетные моды - Там полюбэ есть некий сценарий и если его "сломать" то потом тоолько переигрывать - Вот и все!! То есть каждый игорек сталкер "и сам себе режиссер " но и последующие косячины ему самому и разгребать после! Нууу - за победу разума!!!
Счастья всем даром! Сообщение отредактировал Everlasting - Понедельник, 25.05.2026, 15:47 |
|
Дата: Понедельник, Вчера, 16:28
Сообщение #148
Policai
Юрий, извини за резкость в моих сообщениях. Бесспорно, что ты талантливый мододел. Но и в других модах возникают непонятные поломки. Никто от этого не застрахован. И разве я один встречаю непонятности в твоём моде? И зачем ты срываешь на мне свою злобу из-за сталкеров, которые пошли не туда? Я ими не управляю. Все условия игры по этому квесту (довести их до дома №37) я выполнил. Они не пошли к месту назначения, им нужны были грызуны в подвале. Я не стал переигрывать и лезть в лабу. Просто ушёл дальше без них. Это что, произошло из-за неправильного начала игры? Ладно, посмотрю чем кончится эта поломка. Если я не пройду мод до конца, то это будет первый раз с серией "Мёртвый Город".
[url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Понедельник, Вчера, 19:03
Сообщение #149
Ну и что умного в таком исполнении?! Мало ли записок я в СГМ2.2 находил и потом читал.Взял ствол и пошёл к Фужеру...Потом к технику,что рядом... У каждого разраба свои тараканы...пойду переиграю. ВОПРОС...А что в моде нет - постоянно присесть...Как в СГМ2.2 Возможно звуки оружия поменять с СГМ2.2 вопрос ни кто не решал...Сталкеры?! Policai...Были мы талантливы как ты сами многие моды сделали и без лишних закавырок.Как мозга работает так и сходим с ума.
Вооружаемся братья славяне. Сообщение отредактировал Gydvin - Понедельник, 25.05.2026, 19:15 |
| |||





















Все у тебя "не слава Богу"
- переиграть надо было что б логика перцев выправилась и всех делов! Ни разу ничего нигде такого не было - и лишь у Сережы " и вот опять ...!" 



Нууу - за победу разума!!!


