Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Форум S.T.A.L.K.E.R. - Моддинг Разбираем S.T.A.L.K.E.R. Разборочная комната ТЧ (Задаем вопросы по скриптам/конфигам и другим файлам игры) |
| Разборочная комната ТЧ |
|
Дата: Вторник, 17.04.2012, 22:43
Сообщение #1
Вы задаёте интересующий вас вопрос и тот, кто может вам на него ответить, пишет свой ответ. Правила темы: 1. Прежде чем задать вопрос, желательно прочитать все предыдущие страницы темы. Даже если вы не найдете там нужного ответа - я уверен, вы узнаете много нового. Второй вариант - воспользоваться поиском по ключевому слову. 2. Вы можете задавать вопросы, только непосредственно касающиеся создания модификаций и редактирования файлов игры 3. Личные вопросы не допускаются 4. Отвечать на вопросы желательно достаточно развернуто, задевая все аспекты касающиеся конкретного вопроса 5. Отвечать вы можете только в том случае если уверены в правильности ответа, если не знаете - просто не отвечайте. Авторы неправильных, вводящих в заблуждение ответов будут наказываться. 6.Соблюдайте грамотность и правильность построения вопросов и ответов, во избежание их удаления. "Спасибо / пожалуйста / не знаю" и прочие односложные и не несущие смысловой нагрузки сообщения, будут удаляться немедленно, а их авторы - наказываться. Основная цель темы - помочь новичкам-модостроителям, второстепенная - свести на нет тенденцию создания новых тем по каждому интересующему новичков вопросу.
|
|
Дата: Понедельник, 07.12.2020, 11:12
Сообщение #1781
Встала задача отключить спавнер в оригинале ТЧ (встраивал для спавна предметов), но как это сделать? Мона так: 1. Попробовать удалить файлы спавнера там , где они установлены. 2. Сохранить сейвы и переустановить игру. 3. Не пользоваться спавнером.
|
|
Дата: Понедельник, 07.12.2020, 18:38
Сообщение #1783
Не понял. Ты игру переустановил или файлы спавнера грохнул. Сейвы должны работать, спавнер не влиял ранее на них. А ты сейвы правильно вставлял в новую игру( извини, не знаю твой уровень)? Сообщение отредактировал GeorgF - Понедельник, 07.12.2020, 18:40 |
|
Дата: Понедельник, 07.12.2020, 21:47
Сообщение #1784
Переустановил геймдату зимнего мода. По другому спавнер не вытравить, он вставляется с заменой файлов. За основу взят spawnermod_v_6_shoc. Выбросил из него настройки ГГ (там полная дурь навроде прыжка выше крыши), остальное вставляется с заменой файлов. Закончу разработку игры, займусь плотнее этим спавнером. Если выкинуть файл настроек ltx из конфигов, то спавнер вроде отключается. Но не проверял, как это отразится на игре.
[url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] Сообщение отредактировал Рыж - Понедельник, 07.12.2020, 22:48 |
|
Дата: Понедельник, 07.12.2020, 22:16
Сообщение #1785
Сам оригинал игры не задевается, сейвы складываются в папку userdata. Проблема в папке "геймдата". Она состоит из зимнего мода и спавнера. Если в ней что-то меняется, то сохранки перестают работать. [url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Вторник, 08.12.2020, 06:27
Сообщение #1786
|
|
Дата: Вторник, 08.12.2020, 11:35
Сообщение #1787
IMAGINE, GeorgF
![]() Спасибо за помощь. Если даже спавнер не отключится, то это не беда. Всё в руках игрока. Если он хочет облегчить себе прохождение, то пусть. Сам поиск от этого легче не станет. К тому же будут задания и на смекалку в игре, где спавнер вообще ничем не поможет. Хотел сначала прятать предметы, которые доступны и без спавнера, но это показалось неинтересным. К тому же нужно добавить мутантов и транспорт в нужном месте. В итоге получилось новое горе. После нескольких перезагрузок игры новые мутанты разбрелись и были постреляны сталкерами, колёсный транспорт отъезжает от места сам собой. Но самое главное, некоторые предметы, которые спрятаны на верхнем уровне (чердаки, крыши) попадали вниз. Игруху придётся сильно упрощать. Нет уверенности, что она будет интересна в прохождении.
[url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Вторник, 08.12.2020, 17:28
Сообщение #1788
Рыж, ну, что тут сказать...
Просто ты нарвался на "основные" простейшие проблемы модостроения. Хотел сначала прятать предметы, которые доступны и без спавнера, но это показалось неинтересным. Любой предмет можно сделать "интересным", тем более в закромах игры ПЫСы оставили богатое неиспользованное наследство и модмейкеры еще наклепали кучу своего или перенесли многое из других игр. Странно, что это случилось так... небыстро. Они разбежались, потому как "не привязаны" к определенному месту, ну, а неписи, понятное дело, их и перебили - у них же дружба не предусмотрена авторами. И тут ничего удивительного - логика-то и пути не прописаны. Дык... там грубо говоря "пола" нет на чем они лежать должны - только кажется, что поверхность имеется. Это я так - утрировано, выразился. Спавнер - это зло Сделайте сборку без него и будет меньше проблем. Игруху придётся сильно упрощать. Нет уверенности, что она будет интересна в прохождении. Ее можно еще больше усложнить - было бы желание, и описанные проблемы - это не препятствие. Сообщение отредактировал IMAGINE - Вторник, 08.12.2020, 17:32 |
|
Дата: Вторник, 08.12.2020, 17:41
Сообщение #1789
IMAGINE
До конца недели добью и протестирую. Посмотрю, что останется на локации, затем оформлю на эти предметы подсказки и предложу ещё кому-нибудь протестировать. Если всё будет окей, то релизнусь, если нет, то облизнусь.
[url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Среда, 09.12.2020, 19:02
Сообщение #1790
Пользоваться спавнером не приходилось, однако слышал о нем не слишком лестные отзывы. Люди рассказывали, что после применения данного девайса даже аллспавн не поддается распаковке))) Говорят, что спавнер благо для игрока, но беда для мододела. Хотя, опять же если не изменяет память, вроде бы Зона Поражения сделана с помощью спавнера. В общем слухи ходят разные, и в связи с этим краш сохранок при удалении спавнера вполне возможен и возможно неизлечим. |
|
Дата: Воскресенье, 13.12.2020, 12:10
Сообщение #1791
Люди рассказывали, что после применения данного девайса даже аллспавн не поддается распаковке Врут люди. АЛЛспавн распаковался (была добавлена записка). Спавнер остался, но отключена кнопка вызова спавнера, пользоваться им стало невозможно. [url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Пятница, 12.02.2021, 18:25
Сообщение #1792
мне сказали (гуру... и админы) что надо к вам обратиться... хм... писал от кого - не буду... ИТОГ...
у меня странная катовасия. Я не то что кодер но для себя правлю игру как мне нравится. НО. КАТОВАСИЯ. Любые изменения что я вношу... всё... не вносятся... ощущение что они жескто там прошились.... Кто с таким сталквалс? ЗЫ прошились...я удалял этот мод) один хер забинденая клавиша работает... меняю в моде на другую - работает только на этой... как говоритьсмя засосало... Помогите если кто сталкивался ... ну я всю голову сломал. |
|
Дата: Пятница, 12.02.2021, 18:42
Сообщение #1793
Не поможем)))) Просто для того, чтобы помочь, необходима более полная информация: -какая именно игра\мод правилась -что именно правилось, скрипты\конфиги -что и где менялось (название файла, изменяемый код, можно часть кода сюда под спойлер) -что именно происходит после внесения изменений Увы... Отгадывать "что, где, когда" не умеем) |
|
Дата: Суббота, 13.02.2021, 16:23
Сообщение #1794
[GeorgF]Сообщение от Voland-Li перенесено в My WebPage
Сообщение отредактировал GeorgF - Суббота, 13.02.2021, 16:23 |
|
Дата: Пятница, 23.04.2021, 08:17
Сообщение #1795
Привет всем вольным сталкерам!!!Камрады!есть вопрос - в Народной солянке №2 на патче 2.09 с файлами от Караван150,нет отображения надетых на пояс артефактов.Кто нибудь подскажите как можно вернуть их отображение (чисто из соображений эстетики)))Спасибо заранее!
|
|
Дата: Пятница, 23.04.2021, 11:47
Сообщение #1796
Хотелось бы уточнить, где конкретно нет отображения, в инвентаре? Какие правки от Каравана поставлены, соответсвуют ли они патчу 2.09? Что такое Солянка №2? Ну и неплохо бы данные твоего "железа" посмотреть, да и скрин, где нет отображения не помешает. |
|
Дата: Понедельник, 31.05.2021, 22:55
Сообщение #1799
Ну, совсем "случайно" не скажу, но в принципе попробуй например вот так: Код local havchik = {"bread", "conserva", "kolbasa"} function rand_nyam_nyam() local w = havchik[math.random(table.getn(havchik))] local hleb = db.actor:object("bread") local banka = db.actor:object("conserva") local palka = db.actor:object("kolbasa") if w == "bread" then if hleb then db.actor:eat(hleb) end end if w == "conserva" then if banka then db.actor:eat(banka) end end if w == "kolbasa" then if palka then db.actor:eat(palka) end end end Если есть еще какая-то пища, то можно и ее добавить в таблицу по аналогии Код local havchik = {"bread", "conserva", "kolbasa", "еще_что_то"} соответственно добавить локальную Код local что_то = db.actor:object("еще_что_то") а так же добавить блок Код if w == "еще_что_то" then if что_то then db.actor:eat(что_то) end end Саму функцию Код function rand_nyam_nyam() |
|
Дата: Понедельник, 31.05.2021, 23:50
Сообщение #1800
Frankenshtayn, Спасибо большое, сейчас попробую
Добавлено (01.06.2021, 00:23) функция работает, но продукты не исчезают и здоровье не восстанавливается, а значок голода пропадает. То есть если во время игры я буду ранен и съем что то то то здоровье немного прибавиться, а продукт убавиться. А здесь это не происходит Добавлено (01.06.2021, 00:29) |
| |||




















Просто ты нарвался на "основные" простейшие проблемы модостроения.
Сделайте сборку без него и будет меньше проблем.

