Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
12.08.2026, Среда, 03:50


Разборочная комната ТЧ
Сообщение #1
Вы задаёте интересующий вас вопрос и тот, кто может вам на него ответить, пишет свой ответ. Правила темы:

1. Прежде чем задать вопрос, желательно прочитать все предыдущие страницы темы. Даже если вы не найдете там нужного ответа - я уверен, вы узнаете много нового. Второй вариант - воспользоваться поиском по ключевому слову.

2. Вы можете задавать вопросы, только непосредственно касающиеся создания модификаций и редактирования файлов игры

3. Личные вопросы не допускаются

4. Отвечать на вопросы желательно достаточно развернуто, задевая все аспекты касающиеся конкретного вопроса

5. Отвечать вы можете только в том случае если уверены в правильности ответа, если не знаете - просто не отвечайте. Авторы неправильных, вводящих в заблуждение ответов будут наказываться.

6.Соблюдайте грамотность и правильность построения вопросов и ответов, во избежание их удаления. "Спасибо / пожалуйста / не знаю" и прочие односложные и
не несущие смысловой нагрузки сообщения, будут удаляться немедленно, а их авторы - наказываться.

Основная цель темы - помочь новичкам-модостроителям, второстепенная - свести на нет тенденцию создания новых тем по каждому интересующему новичков вопросу.

Уважение: 133
Награды: 32
Сообщение #941
sashok2013, убрать где: НПС, торговля, тайники..?

Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #942
alen-fantom. убрать из всей игры. как в АМК 1.4.1. сейчас не помню точно что за сборка. так там небыло всякого таково бесполезненого хлама. и за счет этого игра грузилась в два раза быстрей. Всем. и еще в DMX 1.3.5. прицел сделан в виде треугольника, а можно вернуть старый, добрый крестик.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #943
Играю в "Альтернатива 1.2". Хотел начать выполнять линию квестов «ПАРАЛЛЕЛЬНЫЙ МИР». Захожу в свой дом, а ноутбук пропал! Что делать?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #944
Цитата sashok2013 ()
а можно вернуть старый, добрый крестик

Смотри в "Народных поделках..." правки для облегчённого прохождения ДМХ 1.3.5. В составе архива есть возврат перекрестия...

Сообщение отредактировал alen-fantom - Понедельник, 30.12.2013, 12:35


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #945
alen-fantom. спасибо за помощь, но я что-то не нашел народные поделки. подскажи поподробней где искать.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #946
sashok2013, Смотри тут http://stalker-gamers.ru/forum/23-110-1
Сообщение #947
Вопрос по "Вариант Омега. Есть папка gemedata, где все. Есть папка mods, где файл omega.xdb1, в котором все из gemedata. Любые правки в gamedata не влияют на параметры игры, т.к. данные берутся из файла omega.xdb1.
Правлю в файле omega.xdb1 - вылет при загрузки игры, даже если исправлено и в gemedata. Как в этом случае править
параметры игры под себя? Заранее благодарю за помощь

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #948
"Альтернатива 1.2" когда иду к Анрхисту по поводу квеста "легенда" постоянно выдает:
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'body\body_07_3'

что делать?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #949
Цитата Ваня ()
Что делать?

Цитата Ваня ()
что делать?

Ваня, отправить свой вопрос в соответствующую тему http://stalker-gamers.ru/forum/139-855-1 . Для данного мода имеется своя "ниша"на сайте. Здесь не решаются проблемы с вылетами и пропажей предметов.



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #950
здоров, ребят. вспомнил тут про сталкера, решил поиграть. при ранении экран вертится, хочу убрать, даже знаю где, только файла gg_kick у меня в конфигах нет. и хде его взять?

инет слабенький, и диска нету) вот

Сообщение отредактировал kaazy - Воскресенье, 29.12.2013, 16:54


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #951
kaazy, Ты бы написал в какой мод играешь. А то в некоторых модах нужные файлы могут быть
"хитрозапрятаны". А вообще можно попробовать поправить значение параметра cam_inert в файле user.ltx .
Поставь значение 0.3 и верчение будет меньше.
Сообщение #952
kaazy, значение cam_inert в user.ltx поставь на 0 и будет счастье.
dmifrancuz, в fs_game.ltx (лежит в корне игры) найди строки:
Код
$game_data$ = false | true |  $fs_root$ | gamedata\
$mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\

И измени их так, как я выложил. Приоритет будет у папки gamedata, в которой у тебя мод.

Уважение: 670
Награды: 98
Облучение: 0%
Сообщение #953
akva. спасибо то что искал.

Добавлено (31.12.2013, 16:05)
---------------------------------------------
Всех с наступающим новым годом. народ подскажите как убрать удар от пси собаки. и бюлеров сделать поменьше, а то я не могу попасть на атп. их около входа на атп не мерьше 10 и еще где-то подземлей орут. за рание благодарин.


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #954
sashok2013, с наступающим НГ!
Вот ты "вопросы" задаёшь, хоть стой - хоть падай. :) Это я к чему? Определись сначала, что для тебя в данной ситуации важнее? Попасть на АТП? Убрать эффекты собачек и бюрерров? Узнать, как это сделано?
По первому сразу отвечу. Не заморачивайся на НГ глядя, а залезь в game_relations.ltx и выставь там собакам и бюрерам нейтралитет (да хоть дружбу) к ГГ и иди на АТП. Как надоест, "верни всё взад".

Уважение: 169
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #955
поздравляю всех с новым годом. люди подскажите как можно убрать аномалии (временно)? взял квест по сопровождению круглова, а после тунеля аномалия на аномалии да еще и сверху погоняет аномалией. вообщем круглов до меня не доходит, погибает. а на сколько я помню у него еще есть квесты.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #956
sashok2013, временно? Это, если и можно сделать, то только через скриптовую команду. Думаю, что здесь тебе только makdm сможет помочь. Сам я ТЧ не ковыряю, но в ЗП, насколько я знаю, весь спаун аномалий можно настроить по поршням в рестрикторах (вроде, получается). А в ТЧ-ХЗ...
ЗЫ С Новым годом, сталкеры!!!!
ЗЗЫ Сорри, если глупость написал - я ещё отхожу от ночи. :)))

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #957
Давайте вспомним старый добрый совет для начинающих "солянщиков" - чтоб "сволочь яйцеголовая" (с) не крякнула в аномалии надо уйти от него после начала квеста (бежим в сторону перехода на Янтарь, отстреливая вражин, не оборачиваясь на Круглика и лишь отслеживая его перемещение по миникарте) и тогда он благополучно сам доберется до точки, где прописан ему следующий диалог с ГГ - уже за подземным переходом.



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #958
sashok2013, В НС аномалии спавнятся скриптово. При выбросе все аномалии отключаются (удаляются), после выброса восстанавливаются (спавнятся) обратно.
Любым удобным способом запусти ф-ию amk_anoms.pre_blow_off() и будет счастье. Правда до следующего выброса аномалий не будет.
ЗЫ: Я бы посоветовал не лазить там, а просто последовать совету, который дал IMAGINE выше.

Уважение: 670
Награды: 98
Облучение: 0%
Сообщение #959
Imagine. нет, так не получается. я убегал в перед, смотрел передвижение по карте. все равно он погибал и задание было провалено. пришлось переигровать. в баре лег спать до выброса, а после выброса аномалии рассосались, и я прошел это задание. спасибо за совет.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #960
sashok2013
http://yadi.sk/d/wUYEccVSFKEms существует правка от dimak, которая убирает половину аномалий в игре, есть читерский модик по отключению аномалий

Уважение: 20
Награды: 2
Облучение: 0%
Поиск: