Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет право просмотра модуля
Модератор форума: ASSUR, Sashok, GeorgF |
Форум S.T.A.L.K.E.R - Моды для всех синглов (не глобальные моды) Моды для Тени Чернобыля "Dream Reader Dangerous Area" v. 1.5 (Сюжетная модификация Сталкер ТЧ) |
"Dream Reader Dangerous Area" v. 1.5 |
Дата: Понедельник, 17.06.2013, 19:01
Сообщение #1
Требуемая версия игры: Сталкер ТЧ 1.0006. Офсайт мода: portezan.amoti.ru Команда DRM: Shtopor (Антон Цапеш) - Лидер проекта, exshel (Сергей Колесников), СнежныйЛис, ins333, koshak, stalkersof (Алексей Лысов). Помощники по озвучиванию: Олег Коротаев, Андрей Булатов, Николай Рудаков (г. Харьков), tuneyadec (Толстов Олег), Валерий Рябченко (г. Харьков), Apolliner, Lonely Dragon, Amsterdam, Wolfys, Лев Гагуа (Leo Gagua), Сергей Белоусов (г. Владивосток), Wolfstalker, Artem Shved. С разрешения авторов в моде использована авторская музыка: Олега Коротаева (г. Харьков), Андрея Булатова (г. Шебекино), Михаила Саморокова и группы "Тень". Данный мод сделан на фриплейной основе и предоставляет игроку свободу выбора при передвижении по уровням. Вам придется побывать в разных легендарных местах и заниматься основным сталкерским делом: охотой за наживой и сражениями с порождениями Зоны. Игроку предоставлена совершенно иная система квестов, которой не было в других модах: мы находим различные ПДА, документы и подобные им вещи, чтобы разгадать какую-нибудь историю или просто срубить денег на выживание. Выбор зависит от игрока. Изменения вносимые модом: Локации: Новые квесты по фриплейному типу: Персонажи: Расширение геймплея: Графика и звук: Интерфейс: Благодарности: Скриншоты: Трейлер мода: Вышла версия Dream Reader Dangerous Area v.1.5! Устранены почти все вылеты и баги (осталось несколько незначительных, не влияющих на прохождение). Полностью переработан звук (весь, вплодь до оружейных звуков). Добавлено несколько оригинальных мелочей. Исправлены конфиги оружия (не все, к сожалению). Проверены и исправлены почти все ошибки в текстах. Рекомендации: Огромная благодарность команде тестеров: лобсанг, Vic333, Gorodetskij, Tourtles, practik, WorldsNightmare. Скачать Dream Reader Dangerous Area v.1.5: Скачать "Пак текстур для динамики" из мода LWToD: Правка по звукам от Grisli Правки от 30.11.2013 Правка от 30.11.2013, включает в себя : - правка по Долгу - правка по вылету loan_money.script:219: attempt to index local 'cLoaner' (a nil value) - правка по вылету Can't find texture 'intro\intro_xxxxxxxxxxxxxx : http://rghost.ru/50539683 http://rusfolder.com/39372830 Прикрепления:
9218417.rar
(82.1 Kb)
|
Дата: Вторник, 03.09.2013, 20:36
Сообщение #122
SVirB,
Цитата Попробуй с моими сейвами Спасибо.На момент написания,в воскресенье,этот этап был пройден.Поделился просто. Добавлено в среду. Потерял Семецкого.Договорились встретиться в СД,но его нет ни мертвого ни живого. Переигрывал,провожал до перехода-уходит,но не появляется. Собак и артефакта(записка из АТП) тоже нету.Пусто. Переустанавливал мод,саму игру,switch_distance по умолчанию-800 (играл на 100). Может зря все,не тут он,но и наводки никакой не нашел. Кстати, в процессе поисков,на чердаке нашел ВСС. Добавлено в четверг. Как же ему в СД быть,если он опять в Лиманск упер.Болтается возле перехода и сволы чинит.Меня не признал.До фига переигрывать... Все-таки застукал Семецкого,теперь Ворона доки не берет. i5-2500K/ASUS Z68/2x4Gb/GTX780/ SmartBuy Ignition 120/7 x64 Сообщение отредактировал spot - Четверг, 05.09.2013, 11:13 |
Дата: Четверг, 05.09.2013, 11:46
Сообщение #123
spot,
switch_distance рекомендуеться не меньше 150, Семецкого провожать не надо он сам придёт в СД через пару суток за это время можно чем нибудь другим заняться, если такие баги то не знаю те рекомендация одна снеси всё и ставь заново: 1)Сталкер лицензия версии 1.000.6; 2)Dream Reader Dangerous Area v. 1.5 и всё с верху ни каких дополнений ни чего мод сам по себе полностью всем укомплектован закинул геймдату в корень игры и в путь; ...запустил и играешь или ищи нормальный кряк для сталка те баги могут быть из-за чего угодно, удачи. Сообщение отредактировал SVirB - Четверг, 05.09.2013, 11:49 |
Дата: Четверг, 05.09.2013, 12:57
Сообщение #124
SVirB,
Все это сделал Цитата Все-таки застукал Семецкого,теперь Ворона доки не берет. Предыдущие взял,пообещав в дальнейшем расплатиться снарягой.Уходил с локации,спал,искал ПДА не Ростке. i5-2500K/ASUS Z68/2x4Gb/GTX780/ SmartBuy Ignition 120/7 x64 Сообщение отредактировал spot - Четверг, 05.09.2013, 12:58 |
Дата: Четверг, 05.09.2013, 17:45
Сообщение #125
spot,
Когда тебя Семецкий отправляет с доками к Воронину а сам говорит мол до встречи на Затоне то тут иди за ним на Затон сразу потому что это баг по квесту так как доки Воронин невозмёт . Пы.Сы: смотри моё прохождение там все подсказки есть,ссылка на прохлждение в этой теме поищи |
Дата: Пятница, 20.09.2013, 07:07
Сообщение #130
Вспышка,
Саня! Очень пригодилось! Я как раз в этот мод гоняю. Ещё бы раскачивание при беге убрать, я в ковырянии ничего не понимаю. И прицельные сетки ОП-шные вообще было бы супер. А так мод достойный. |
Дата: Пятница, 20.09.2013, 08:30
Сообщение #131
Вот ещё наколдовал:
1. Часы на ХУД 2. Автопауза при загрузке игры 3. Новый фонарик (вернул фонарь на голову, был на правом плече) Яндекс.Диск |
Дата: Суббота, 21.09.2013, 22:02
Сообщение #132
Подскажите пожалуйста, как попасть в собачью деревню. Точка перехода на карте обозначена примерно посередине между локациями кордон и болота, но с какой стороны ни пытаюсь к ней подойти, (и с кордона пробовал, и с болот) везде колючая проволока, возможность перелезть которую видимо не предусмотрена.
Ты сам себя ведешь на битву, и от того ты - Человек. |
Дата: Пятница, 27.09.2013, 14:45
Сообщение #134
Tolyevich
Искатель находится сразу в Подземелье Агропрома-2, как входишь на эту локацию со стороны Кордона. Он лежит раненый. Оказываешь ему помощь, берешь у него задание. Идешь по Подземелью: там контролер, снорки, бюреры. Спускаешься по винтовой лестнице, а там вновь бюреры. Находишь тело мертвого сталкера, берешь у него "Абакан", научный костюм "Долга", Осколок Артефакта (это очень важно) и остальное (консервы, антирад). ПДА там нет вообще. Возвращаешься назад, по Подземелью к Искателю, отдаешь ему все необходимое (он сам забирает). Далее возникает конфликт между ГГ и Искателем, валишь Искателя и уходишь по Подземелью к выходу на Агропром (там, где трап-лестница у обысканного тобой, по заданию Искателя, тела). Да, еще такой момент. Когда проходишь помещение, расположенное между "большим круглым залом с водой, снорками и контролером" и винтовой лестницей - обрати внимание на следующее. В этом помещении, где-то в углу есть небольшая ниша, а в ней - открытый квадратный люк и трап-лестница. спустись туда и возьми редкий артефакт (не помню, как он называется, но в Зоне я больше таких не встречал) alexander10111971 |
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 13:23
Сообщение #136
Подскажите, что делать, задание от Лесника по кровососу-альбиносу, кладу щупальца кровососов в вагончик, на третьем вылет:
FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : oxota_podzodanie |
|
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 14:06
Сообщение #138
ПивкабыxD
Спасибо, щас попробую. Добавлено (29.09.2013, 14:06) |
|
| |||