Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: Пилот |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти Форум мода Dead City Final Dead City Final (Основная техническая тема проекта.) |
| Dead City Final |
|
Дата: Воскресенье, 17.05.2026, 00:50
Сообщение #1
Название модификации: Dead City Final
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Офф. сайт разработчика: https://vk.com/stalker_dead_city Дата релиза: 12 апреля, 2026 г. Подполковник Дегтярёв снова в Зоне... ![]() Команда разработчиков: 1.Policai - SDK, 3DMax, Photoshop. Генератор бредовых идей. 2. Mortan - Движок игры. 3. denis2000, makdm, Overf1rst, Грешник, Ay49Mihas, Пилот, Giant PAndA - Реализация фантазий. Благодарности от проекта: Neptun, Hozar_2002, c510new, Prostomod. Озвучка персонажей: SevenRUS, Lesnik360. Кратко о сюжете от автора: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Прохождение мода от автора: Fiat justitia, et pereat mundus Правосудие должно свершиться в любом случае, даже если это приведет к гибели мира. Сообщение отредактировал Пилот - Четверг, 21.05.2026, 13:52 |
|
Дата: Среда, 27.05.2026, 00:31
Сообщение #161
Зачем что то покупать там все зона матушка дает! валыны едьбу медицину арты все в тайничках в разбитых ящичках и с вражин всего море ! И хорошо что в этой версии подрезали частоту появления артов ибо ранее их вааще как камушков на камнедробильне было что аж собирать неинтересно было! А ныне наоборот азарт все тщательнее исследовать что б где чего не пропустить - мод про истинное сталкерство где нету мамы что б за ручку по зоне водить !Всем удачи на просторах! Добавлено (27.05.2026, 00:41) --------------------------------------------- Дык а Док ему курсует за всякое и при этом вежливо просит об услуге - неужели низзя "уважить" легенду зоны!?? Тем паче арты можно до поры самому потаскать не идя как найдем сразу к Доку - это лишь именно тот самый квест которых ты типа "желаешь поболее!" - прикинь там все каак начнут грузить Дегтярева все встречные "принеси мне то принеси мне это " -он так и до аэсов не доберется всем их "хотелки" выполнять! А так тут лишь в обмен на инфу квесты -Доку арты - Воронину валына и он курсует что она в арсенале монолита - остальное по мере продвижения и лишь чиисто для продвижения к основной цели а не "прибытку ради" - Ибо после трех локаций кордон свалка болота у Дегтярева уже есть сборка артов детектор валыны любые и бабла пресс - что там еще лишнего делать прикручивать учитывая что там и так локаций куча и море хабара с вполне длинным сюжетом если зацеплять параллельные ветки неосновных сюжеток типа "проект Дарвин" и прочее !??
Счастья всем даром! Сообщение отредактировал Everlasting - Среда, 27.05.2026, 00:44 |
|
Дата: Среда, 27.05.2026, 08:20
Сообщение #162
Даёт но мало сначала...А все кто стреляет в бедного ГГ попадает из далека из дробовика. А я их не вижу ни деревьях и тумане...Крови ГГ проливает как бегемот. Разметка в оптике снайперки красная...А определитель цели и места то-же красный и еле видно. Артов много!?...Да...Но хотелось их переделывать.ГГ приносит учёным и те в спец. установке их сплавляют с новыми параметрами. Вот скажем в СГМ2.2 телепорты,что Ной ГГ на плото помог попасть.Ну слишком просто...Почему не сотворить спец.арт для активации переноса и накопления энергии данного телепорта от АРТа только(арт одноразовый) Что бы ГГ мог получать данные арты и для своих дел со скидкой(как и другие для других дел в Зоне)Сотрудничал с учёными на постой...Там много идей можно реализовать.Ну да ладно...Раз мы не можем...Будем скрепя зубами выживать Зоне отчуждении. Вооружаемся братья славяне. |
|
Дата: Среда, 27.05.2026, 09:14
Сообщение #163
Gydvin,
Посмотри ролики мои... Я прохожу игру со старта под запись, ролики по полчаса... целенаправлено не ищу тайники. только те что по пути следования.... всего навалом, начало сложноватенькое, но зона это и не парк развлечений..)) |
|
Дата: Среда, 27.05.2026, 12:09
Сообщение #164
Gydvin
SGM конечно славный мод и во многом первооткрыватель всяких новшеств. Но он держит в напряжении лишь в начале. Постепенно, прохождение SGM сильно упрощается из-за превращения ГГ в терминатора. "Мёртвый Город" держит в напряжении до конца благодаря хардкорности. Тяжёлый поиск с секретами может и не понравиться, тут уж кому как. История с не туда пошедшими сталкерами закончилась компромиссом. Они стали врагами, но все живы. Их главный даже погнался за мной во внутрь лабы. Вместе сражались с грызунами и полтергейстами, но он так и остался врагом. Более того, когда я возвращался, он опять запер дверь своим телом. Пришлось круг давать и выходить через склад Монолита. В подземке нарвался на странную дверь. Она ничем не открывается. Дешифратор её не видит, а нужного кода на флешках нет. Судя по карте, это выход к Рыжему Лесу. Это единственная дверь оставшаяся закрытой. Если кто захочет её открыть, то вот сохранение перед ней: Прикрепления:
neotkryvashhajasja_dver.scop
(1.80 Mb)
[url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Среда, 27.05.2026, 13:07
Сообщение #165
Рыж,
Раз стали врагами, значит во время перестрелки попал в кого из них... у меня так же было, но уже после 37 дома. Я за мостом отстреливал монолитовцев, и один сталкер ринулся туда мне помогать... Вокруг меня монолит, я палю во всё что шевелится, и в него пальнул по инерции... на обратном пути они на меня напали... тоже пришлось валить... Добавлено (27.05.2026, 13:09) В подземке нарвался на странную дверь. Она ничем не открывается. Дешифратор её не видит, а нужного кода на флешках нет. Судя по карте, это выход к Рыжему Лесу. Это единственная дверь оставшаяся закрытой. Если кто захочет её открыть, то вот сохранение перед ней: Там возле лестницы, где 3 больших генератора красных, есть дверь, которая закрыта наглухо... раньше там был переход в МГ, но потом я его убрал а дверь заблокировал. |
|
Дата: Среда, 27.05.2026, 19:09
Сообщение #166
Трудно было найти четвёртый схрон военных на Пожарке. Даже выброс не помог, показывающий места укрытий. Так и не попал в Хутор. Из него почему-то выбрасывает обратно. Маловато фигушек собрал и, вроде бы, не хватает одной флешки. Третий спальник так и не попался. Всё остальное сделано и найдено.
Сделал финальный скрин. Только всякие редкости, которые нашёл: Прикрепления:
5212443.png
(1.60 Mb)
[url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Среда, 27.05.2026, 19:15
Сообщение #167
Так надо линейку выполнить для хутора, собрать и костюм и сборку "Стрелка"... И самое главное, не подвластное тебе Серёг... прочитать внимательно диалог Картографа...))))) Добавлено (27.05.2026, 19:18) Это вооообще ничего не нашёл...)))) От силы одна пятая часть... Но я сразу Серёг тебе сказал, ещё в начале темы. что ты и половины не найдёшь..)))) Там спрятано половина в диалогах..)))) |
|
Дата: Среда, 27.05.2026, 20:12
Сообщение #169
|
|
Дата: Четверг, 28.05.2026, 11:57
Сообщение #170
Everlasting
Ну чего ты балду гонишь? Я же написал, что выполнил все задания созданные для мода. Кроме Хутора. Если много знаешь, то просвети, чего ещё я не сделал в моде. [url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Четверг, 28.05.2026, 14:12
Сообщение #171
флешек и дулек больше в игре - раз флешек меньше то вероятно какие то ветки не затронуты типа проект дарвин арт око осколок монолита спасение ученых и прочее - мне вааще фиолетово как ты там прошел это оценочное суждение Юры было а я то точно знаю что ты тот еще закаперщик и любишь бурю в стакане мутить и лишь непонятно зачем - вероятно от внутреннего одиночества и безысходности!
Счастья всем даром! Сообщение отредактировал Everlasting - Четверг, 28.05.2026, 14:14 |
|
Дата: Четверг, 28.05.2026, 16:08
Сообщение #172
Everlasting
Всё пройдено. И Дарвин и Око, и осколок Монолита, и спасение учёных. Без всякой бури в стакане. Чушь всякую пишешь. Все другие предположения на счёт меня, тоже неверные. [url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] |
|
Дата: Четверг, 28.05.2026, 16:45
Сообщение #173
НУ дык прошел и радуйся-Это Юра сказал что не пройдено типа всякое (пятая часть) и мне фиолетово что и как ты прошел -нафиг ты хвастаешься !???
Счастья всем даром! Сообщение отредактировал Everlasting - Четверг, 28.05.2026, 16:47 |
|
Дата: Четверг, 28.05.2026, 18:03
Сообщение #174
Everlasting, Рыж, перестаньте.
Мод пройден, финал сделан. Как говорил старшина в фильме "9 рота". Умри, но задачу выполни. Серега сделал. Я ролик без прикола привожу. Это военная истина. https://vkvideo.ru/video-202555139_456244260?t=1m27s Fiat justitia, et pereat mundus Правосудие должно свершиться в любом случае, даже если это приведет к гибели мира. |
|
Дата: Четверг, 28.05.2026, 18:33
Сообщение #175
|
|
Дата: Четверг, 28.05.2026, 18:55
Сообщение #176
|
|
Дата: Четверг, 28.05.2026, 18:56
Сообщение #177
|
|
Дата: Четверг, 28.05.2026, 22:49
Сообщение #178
Пилот
Нет, Валерий. Не выполнил я задачу. Мод пройден не до конца. Хутор я так и не взял, хотя знал про него. Пройдено всё относительно неплохо, но в разведку не возьмут. Разве что податься в тыловую хозчасть, тушёнку по складам перетаскивать. Звание хомяка имеется. Догадываюсь, где осталась не взятая флешка. В Саркофаге от начальника охраны. Полынь видимо берётся только Элит+, а я на ЧАЭС пошёл с палкой (Гилкой). Ещё тринадцать фиг по Зоне раскидано неведомо где. Кучу всяких тел находил и прочих тайников. От неправильного прохождения мод не сломался. Думаю, что и Хутор можно хоть сейчас штурмовать, ели подсказки чужие использовать. [url=https://stalker-gamers.ru/forum/141-0][/url] Сообщение отредактировал Рыж - Четверг, 28.05.2026, 23:17 |
|
Дата: Пятница, Вчера, 01:47
Сообщение #179
От неправильного прохождения мод не сломался. Думаю, что и Хутор можно хоть сейчас штурмовать, ели подсказки чужие использовать. Ты абсолютно прав, мод не сломался. Игровой мир мода открытый и ЛЮБОЕ прохождение вариативно, а значит правильно. И если ты пойдешь на Хутор во фрипплее, ничего не случится. И если пойдешь искать Элит+ во фриплее - тоже. Так что удачи! Doubled the gun - Doubled the fun! |
|
Дата: Пятница, Вчера, 06:03
Сообщение #180
Не нашёл элит+ значит Лиманск по сути и не видел... Пробежал по старой памяти, а он сейчас намного больше по размерам. Флешек должно быть 23..
Тут Валер чуток не верное обоснование...))) лаба это не финал... Это только одна из линеек, не самая интересная, и выполняет роль не цели мода, а скорее направления движения по моду... Да. Дегтярёв прибыл в зону по поводу разборок с нелегальными лабами, но это только начальное задание... Хутор, тоже одна из линеек... а не просто квест найти хутор... Так что всё относительно... Плохо только то, что я так и не смог донести смысл мода..((( Он не для спидрана, быстро, быстро, пройти и медальку на грудь - я прошёл... Он расчитан именно на неторопливое, вдумчивое прохождение, после работы, или со школы пришёл, погонял пару часиков, надоело, сохранился и вышел... Про хардкорность меня конечно рассмешило..))) Значит ЗП хардкорная игра..))) Тут все конфиги мутантов, НПС, аномалий - оригинал ЗП... Сообщение отредактировал Policai - Пятница, 29.05.2026, 06:10 |
| |||



















Зачем что то покупать там все зона матушка дает! валыны едьбу медицину арты все в тайничках в разбитых ящичках и с вражин всего море ! И хорошо что в этой версии подрезали частоту появления артов ибо ранее их вааще как камушков на камнедробильне было что аж собирать неинтересно было! А ныне наоборот азарт все тщательнее исследовать что б где чего не пропустить - мод про истинное сталкерство где нету мамы что б за ручку по зоне водить !









