Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
19.06.2026, Пятница, 05:10


Модератор форума: Пилот  
Dead City Final
Сообщение #1
Название модификации: Dead City Final
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Офф. сайт разработчика: https://vk.com/stalker_dead_city
Дата релиза: 12 апреля, 2026 г.
Подполковник Дегтярёв снова в Зоне...


Команда разработчиков:
1.Policai - SDK, 3DMax, Photoshop. Генератор бредовых идей.
2. Mortan - Движок игры.
3. denis2000, makdm, Overf1rst, Грешник, Ay49Mihas, Пилот, Giant PAndA - Реализация фантазий.


Благодарности от проекта:
Neptun, Hozar_2002, c510new, Prostomod.

Озвучка персонажей:
SevenRUS, Lesnik360.

Кратко о сюжете от автора:


Скриншоты:


Ссылки на скачивание:


Прохождение мода от автора:


Fiat justitia, et pereat mundus
Правосудие должно свершиться в любом случае,
даже если это приведет к гибели мира.

Сообщение отредактировал Пилот - Четверг, 21.05.2026, 13:52


Уважение: 1054
Награды: 68
Облучение: 0%
Сообщение #261
Пилот,

Ну и лады... Проехали.


Первоклассный руководитель имеет первоклассных помощников
Второклассный - третьеклассных...
Остальных имеют помощники.

Уважение: 222
Награды: 13
Облучение: 0%
Сообщение #262
всем привет и вечных лет ! Вот как надо бы всем реагировать - а не тот хейт что бывает на сайтах вместо благодарочки от игорьков авторам модов (человек написавший ниже из Франции - реально приятно читать ибо ни слова негатива )Всем удачи на просторах ! ( - ник Оливиус 74 - кто помнит с реактора этого человека - это единственный ныне там нормальный человек))

Добрый вечер
Я не мог удержаться и поделился несколькими изображениями этого замечательного мода Dead City Final.

Это самая красивая и потрясающая версия из всех! :)

Исследования захватывающие, артефакты великолепны, и ни одного сбоя за часы игры!

Какое замечательное достижение!
Поздравляю всех создателей этого мода с их креативностью, талантом и щедростью. Большое вам спасибо.
Большое спасибо за то, что позволили нам так насладиться этим невероятным миром.

https://imgur.com/a/wv6PBOp

https://imgur.com/a/wBrOQog

https://imgur.com/a/g6LIRWb


Счастья всем даром!

Сообщение отредактировал Everlasting - Воскресенье, 31.05.2026, 23:57


Уважение: 48
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #263
А можете подсказать, оригинальная игра требуется или мод идёт типа как отдельная часть???

[GeorgF] Скачиваешь, запускаешь, играешь


2+2=57,4586

Сообщение отредактировал GeorgF - Вторник, 02.06.2026, 15:16

А Ш О Т
Уважение: 223
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #264
Вопрос по ТЛ. Нашёл Волчок в лаборатории, а Генератора не нахожу может подскажите где он?
Задолбался по ней лазать.



Win10*64 SSD IntelCore i5-9400 2.90GHz * 6c 16.00Gbt
NVIDIA GeForce GTX 1650

Уважение: 963
Награды: 71
Сообщение #265
Цитата GeorgF ()
Вопрос по ТЛ. Нашёл Волчок в лаборатории, а Генератора не нахожу может подскажите где он?


Обычно у всех наоборот..)))) На гаусс пушке он, самый первый..))) Его всегда находят а потом срашивают где второй..)))

Добавлено (09.06.2026, 19:21)
---------------------------------------------
GeorgF,

Ну что? Нашёлся?

Сообщение отредактировал Policai - Понедельник, 08.06.2026, 14:29


Уважение: 82
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #266
Policai, Я был на Очистных - нашёл, сейчас на Радаре буду искать №9. Вернусь найду отпишусь. gamer1



Win10*64 SSD IntelCore i5-9400 2.90GHz * 6c 16.00Gbt
NVIDIA GeForce GTX 1650

Уважение: 963
Награды: 71
Сообщение #267
Цитата GeorgF ()
Я был на Очистных - нашёл, сейчас на Радаре буду искать №9. Вернусь найду отпишусь.

Внимательно смотри когда заберёшь арт..)))

Уважение: 82
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #268
Policai, Привет! А где она - гаусс пушка -то, что-то не видел её нигде в лабе . Может не там и ищу? Там на входе дверь какая-то, войти не могу пока . Нет какого-то дешифратора, не находил ещё.



Win10*64 SSD IntelCore i5-9400 2.90GHz * 6c 16.00Gbt
NVIDIA GeForce GTX 1650

Уважение: 963
Награды: 71
Сообщение #269
GeorgF, Так код на флешке от Доктора.. Ты получается в лабе и не был, ты по тоннелям под лабой шарахался, залез через люк на заправке... там только Волчёк. А в лабу вход на горе, рядом с пилорамой...
Сообщение отредактировал Policai - Пятница, 12.06.2026, 16:22


Уважение: 82
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #270
Policai, Благодарствую за подсказку. А в тоннели я вошёл через лифт и вниз,
через люк на заправке вылез. clapping



Win10*64 SSD IntelCore i5-9400 2.90GHz * 6c 16.00Gbt
NVIDIA GeForce GTX 1650

Уважение: 963
Награды: 71
Сообщение #271
Policai, Привет! Нашёл Генератор. Тут у меня привычка играть в моды на основе ТЧ.
Вход в лабу у лесопилки ищу в скалах, потом вспоминаю, что на холме искать нужно. У пушки облазил всё, потом вспомнил, что тут надо достать Детектор. Ладно пошёл дальше. gamer1



Win10*64 SSD IntelCore i5-9400 2.90GHz * 6c 16.00Gbt
NVIDIA GeForce GTX 1650

Уважение: 963
Награды: 71
Сообщение #272
GeorgF,

Портал увидел?

Уважение: 82
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #273
Policai, Привет! После взятия Телепорта увидел как появился "луч" из пушки.
Сходил в тот зал увидел красивый шар , а что это портал ? Отскриншотил и ушёл. Если нужно вернусь там у меня сохранка есть.



Win10*64 SSD IntelCore i5-9400 2.90GHz * 6c 16.00Gbt
NVIDIA GeForce GTX 1650

Уважение: 963
Награды: 71
Сообщение #274
GeorgF,

Не обижайтесь... но я не понимаю как Вы играете..((((
Как можно увидеть телепорт и не пытаться в него зайти???
В чём смысл тогда игры то? Собрать документы???? Так это не сюжет, а направление движения...
Тут нет указания сверни налево, поверни направо, нажми кнопочку... Тут ты Сталкер, все задания ты находишь, сам через флешки, диалоги, вот такие вот порталы, и так далее... Думаю сюжетки ты не сможешь пройти..(((

Уважение: 82
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #275
Цитата Policai ()
я не понимаю как Вы играете

Такой промысел свыше...Кто то пашет и сеет.Кто-то работает в МВД и сидит там. beer
Кто-то делает мод,что он знает только...Что это там то....А нам то откель
знать.Что за хрень там или нет.
У тя то-ж есть минусы в проекте...Ну да ладно...Идём как можется.


Вооружаемся братья славяне.

Уважение: 107
Награды: 6
Облучение: 0%
Сообщение #276
Цитата Gydvin ()
Кто-то делает мод,что он знает только...Что это там то....А нам то откель
знать.


Ну наверно я реально тупой... Но идя по улице и увидев кошелёк, я всё таки гляну что в нём... Не зависимо от того мой он или нет... Я не хозяин, и не могу знать что там, но гляну... Для этого не нужно быть хозяином...

Цитата Gydvin ()
У тя то-ж есть минусы в проекте...Ну да ладно...Идём как можется.


Никто с этим не спорит, минусы есть у всех... И у меня наверно их больше чем везде, так как мод своеобразный...
Но валить на не знание ЭЛЕМЕНТАРНЫХ вещей даже для детей, как то не совсем логично...
Даже ребёнок, увидя на улице игрушку, поднимет её...
А в ИГРЕ СТАЛКЕР, видя телепорт, пройти мимо, и валить на автора что он знает что то другое, за гранью..(((

Уважение: 82
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #277
Цитата Policai ()
идя по улице и увидев кошелёк

В реале?!...Не трогай там взрывчатка...У нас много такого ближе к фронту.
А больше их ни где нет...Кошель пустой и пенсию пренесут 19-го. ahaha
Цитата Policai ()
у меня наверно их больше

Признал вину...И уже легче...Правда!? >:)
Цитата Policai ()
даже для детей, как то не совсем логично

Для Зумеров...Альфычей... dash1
Цитата Policai ()
видя телепорт, пройти мимо

В модах разное реализуют(у тебя много всего сделано по странному) и это хорошо.
Но не всегда поймёшь твои причуды и как их выполнить надо правильно...На нужный результат.


Вооружаемся братья славяне.

Уважение: 107
Награды: 6
Облучение: 0%
Сообщение #278
Цитата Policai ()
Не обижайтесь... но я не понимаю как Вы играете..((((
Как можно увидеть телепорт и не пытаться в него зайти???

Привет! Ну в общем я тебя понял. Больше спрашивать ни о чем не буду. Мод я пройду по любому, если понадобиться столько раз сколько нужно, опыта и упорства мне не занимать. В своё время я НС шесть раз начинал сначала пока не добился правильного прохождения и окончания. С другими модами также .
Цитата Policai ()
В чём смысл тогда игры то? Собрать документы???? Т

Раз есть задание и возможность то будет сделано.
По поводу Т/П. Тут что т/п, что аномалии над кучами на Свалке похожи друг на друга. Зачем "жизнью" рисковать суясь туда, А?!
Так что иду дальше сам, разберусь как - нибудь.
gamer4 hat



Win10*64 SSD IntelCore i5-9400 2.90GHz * 6c 16.00Gbt
NVIDIA GeForce GTX 1650

Уважение: 963
Награды: 71
Сообщение #279
Цитата Gydvin ()
не всегда поймёшь твои причуды и как их выполнить надо правильно...На нужный результат.

Цитата GeorgF ()
спрашивать ни о чем не буду


:D Всем привет и вечных лет! Со стороны это вижу как взрослые вроде дяханы надули губки за то что их подколол автор (а надо признать автора уже конкретно затюкали придирками на ровном месте на соседних сайтах и оттого у него чутка ироничная и как бы критичная реакция по отношению к "почемучкам" ибо реально -Почему то в темах прозекторс или Энэлси или разных солянок этих почемучек там нету хотя там горааздо более проблем бывает )))
Поэтому просьба нервно не реагировать но и "странных" вопросов не задавать ибо все в игре проходится любыми(!!!) способами а если что не получилось то всегда есть возможность переиграть !!! Всем удачи на просторах! ;)


Счастья всем даром!

Уважение: 48
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #280
Цитата Everlasting ()
разных солянок этих почемучек там нету

Это как в мастерах,что картины пишут...Пейзажы,маринисты,портретысты...И тут нате вам.
Чёрный квадрат Малевича...И то-же Пикассо.
Мне академику колхоза Светлый путь всё ясно...Ну утром когда солнце взойдёт,что
всё как-то странно в мире.
А ты Everlasting, напраслину наводишь на бедолаг. :'(
Вот 18 вечера у меня дождь и...Включил дальше играть и на ферме(кордон) то-же дождь.
Прям норм так...Картошка хорошо растёт и в моде про картошку. cool


Вооружаемся братья славяне.

Сообщение отредактировал Gydvin - Четверг, 18.06.2026, 18:37


Уважение: 107
Награды: 6
Облучение: 0%
Поиск: