Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
08.08.2026, Суббота, 15:47


Вылеты и баги в Объединенный пак 2
Сообщение #1
Вылеты и баги в Объединенный пак 2


1. Обязательно указываем игровой набор (патчи, фиксы, правки).
2. Обязательно выкладываем лог вылета!
Находится здесь:

ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 7:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 8:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log

(Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить", либо используйте сочетание клавиш: "ctrl+v" ..(Если имеется ошибка "FATAL ERROR", то она автоматом вставится в блокнот, нужно скопировать текст и вставить его в свое сообщение.

Если лог-файл пустой, тогда надлежит подробно описать обстоятельства, которые привели к вылету и предоставить сейв незадолго до вылета.

Посты без указанных выше данных рассматриваться не будут и могут быть удалены!
Лог вылета прячем под спойлер!


Мануал по установке ОП 2

Сообщение #1821
Shulz,
Вообще у тебя есть задание на Брата ТМ, но сейф у тебя.
СТАЛКЕР
Уважение: 1549
Награды: 205
Облучение: 0%
Сообщение #1822
Почему квест "вольче логово" проваливается сам собой?
Вот скрин http://s018.radikal.ru/i527/1604/59/e5a3d69530ff.png (на I FOTKI не получилось залить, извините)
Правки + сейвы https://yadi.sk/d/r6FgioYXqsxih
Патч 2.09 фикс 2

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1823
Цитата Shulz ()

Интересно... Выложить сейв, игровой набор, либо переиграть самому правильно. И что, ТМ не реагирует ни на что?

Не переживай, помогут)
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #1824
Цитата Shulz ()
Почему квест "вольче логово" проваливается сам собой?
Либо ранее нанесли урон этому оборотню, либо он вовсе сдох...

Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #1825
Цитата alen-fantom ()
Либо ранее нанесли урон этому оборотню, либо он вовсе сдох...

Пробовал переигрывать. Загрузился на юпитер, никого не убивал. Пробежал до Ааза, взял квест. Задание провалено.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1826
Shulz, ране, в вашем прохождении, где то сталкивались с "БЕЛАЯ ХИМЕРА-ВУЛЬФ" и то что выше(пост ранее) - где выдаётся <info_portion id="ohota_wolf_fail" /> - что в этом задании является провалом. Нужно ручками удалять эту инфу: db.actor:disable_info_portion("ohota_wolf_fail")
с вашего sav-e...

Сообщение отредактировал alen-fantom - Понедельник, 11.04.2016, 20:47


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #1827
Цитата Shulz ()
И что, ТМ не реагирует ни на что?

Shulz, вообщем иди на ЧАЭС-2, брат Тени Монолита тебя уже ждет. А по сейфу, потом когда ТМ отдаст настоящий сейф, этот можно запихнуть в труп, чтобы удалился или попробовать продать.


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #1828
Всем привет. Стадия игры:игровой день 25-30, в х-16 был, в х-10 еще не был. Начались баги. Первый раз заметил когда подошел к блокпосту долга на свалке то все неписи стояли как вкопанные, смотрели все в одну сторону, пробежал дальше к переходу в бар и подбегая к месту перехода(сининький значок со стрелкой) гг пробежал мимо него и при этом окно с предложением "перейти" не появилось. Через секунд 10, бегая около этого синенького значка, появилось это окошко и я перешел в бар. Дальше прибегая в бар все опять стоят как вкопанные. Подойдя к бармену начинаю ему продавать ненужный хабар , но мой рюкзак пуст и у него исчез весь ассортимент. Начинаешь общаться с неписями то вроде как "оживают" и начинают двигаться, и у торговцев появляется ассортимент. Потом стало все нормально. Через пару дней захожу первый раз на радар, все начинается нормально(перестрелки с монолитовцами), но проходя дальше к перекрестку где арты превращаются в булыжники , монолитовцы стоят как вкопанные и не стреляют. При этом на миникарте не отображаются аномалии и мертвые монолитовцы(белые точки). Подождал 1-2 минуты,миникарта все стала отоброжать, монолитовцы зашевелились, но в меченого не стреляют, хотя я стою перед ними. При этом вылетов в эти моменты небывают, хотя в остальном случаются.
патч 2.09 фикс 2 стоят некоторые правки от Proper . Помогите пжл

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1829
Цитата sedoy_47 ()
При этом вылетов в эти моменты небывают, хотя в остальном случаются.

Лог вылета предоставь.

Цитата sedoy_47 ()
патч 2.09 фикс 2 стоят некоторые правки от Proper .

Не слышал о правках от Proper. Откуда брал, укажи источник.

Цитата sedoy_47 ()
Помогите пжл

Выложи сейв перед проблемой и папку gamedata c правками.


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #1830
Мод интересный, слов нет. Первая проблема в сдаче новых,ОП-2, квестов. Например убить кровососа ножом. Убил, галочка в ПДА есть, Кузнецов отчёт не принимает. Почему?
То же и с квестом - Глаза ворона. Отнёс, отдал Акиму эти арты, и всё, Аким молчит и продолжения квеста нет.
Скачивал ОП-2 здесь +патч 2.09 с 1-м фиксом, ЧН - оригинал, установка - так, как здесь прописано, скрупулёзно по пунктам. Ничего более, Шахматиста оставил на закусь.

Да, кстати, здесь подчёркивается что при установке ЧН необходимо вводить истинные и/ф. Этого не встретил и не встречал ранее в установке ЧН, это когда - при регистрации? А зачем она мне нужна? Пропустил. Короче, по ОП-2 гуляю под ником, прописанном в Винде. Как исправить?

Ещё непонятное. Только что прочитал, что Шахматист интегрирован как аддон в ОП-2. Не видел пока соответствующие первые диалоги у Акима, Прапора, Ворона... Так и должно быть?

Сообщение отредактировал Gamerus - Пятница, 15.04.2016, 06:18


Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1831
Цитата Gamerus ()
при установке ЧН


Ты поставил ОП-2 на "Чистое Небо"? Мод должен стоять на ТЧ 1.0006.
Вообще, задания Кузнецова и Акима должны засчитываться, надо бы сейв посмотреть. Сюжет по Шахматисту будет в конце игры, а по поводу ника - это все ерунда, не заморачивайся.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #1832
Извиняюсь - ляп написал. На Тени Чернобыля, естественно, 2007 года. Ну и последовательно до 1.0006....
В этом отношении всё чётко.
Плюнул, откатился - зачем мне эти ляпы... Почти помогло, Кузнецов соблаговолил принять отчёт, сейчас тепловоз исследую. С Акимом смешнее. Ранее Костя выдал 6 артов, Аким их проглотил и молчок, в ПДА никаких отметок. Теперь только 3 арта, и теперь есть продолжение квеста. Но появилось другое чудо... Лис за пожертвованную аптечку обычно даёт наводку на тайник в грузовике смерти, так и в этот раз. Грузовик на месте, мешок - вот он, отметка есть... Но в нычку ту не залезть, не открывается она! Фонит там сильно, не даёт исследовать всё досконально. И ещё новый прикол - при шмоне трупов срабатывает автоматом взятие их содержимого, бывает - половина хабара. Может где-то есть новая опция в настройках по этому поводу?
Tirbah, какой сейв нужен, с какого момента?

Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1833
Цитата Gamerus ()
И ещё новый прикол - при шмоне трупов срабатывает автоматом взятие их содержимого, бывает - половина хабара. Может где-то есть новая опция в настройках по этому поводу?

В опциях игры отключи "Автообыск трупа".


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #1834
Sashok, спасибо, уже сам нашёл... М-да, чудны дела ваши, мододелы! :))) Реализм, млин... Между делом - мне сегодня неопытный бандос при беге, с разворота и навскидку из обреза в лоб жакан всадил. Расстояние - не менее ста метров. М-да, реализм...

Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1835
Gamerus, Привет! Не в эту тему конечно, но всё же... Когда я играл первый раз в ОП-2 в "Разминке" и то сколько проблем, нервов, психа было.))) Сейчас второй раз играю полностью в " Реализме" - топором, мачете: Химер, Кровососов, Когтей Смерти и т.д крошу.) А бандиты... сами иногда убегают.))) Так что терпение и труд всё перетрут. Удачи!
Сообщение отредактировал vladislavl1 - Пятница, 15.04.2016, 16:35

Подходи, пообщаемся ...
Уважение: 1194
Награды: 123
Облучение: 0%
Сообщение #1836
Sashok, вообщем решил переиграть примерно с того момента когда все это началось. Как только обнаружу начало багов, то выложу сейв, лог вылета, и gamedata. Кстати а куда выкладывать папку gamedata? Сейв - вроде на rghost, лог вылета - прямо в сообщение. Если что не так - поправьте. Заранее извиняюсь, обращаюсь к форуму впервые.
Правки брал вот здесь: ******

Сообщение отредактировал sedoy_47 - Пятница, 15.04.2016, 19:13


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1837
Цитата sedoy_47 ()
Заранее извиняюсь, обращаюсь к форуму впервые

Ничего страшного, все мы когда-то впервые обращались)
Всё верно, сейв на rghost, лог - в пост под спойлер. Что касается геймдаты, то нажми правой кнопкой мыши на папку gamedata, выбери WinRar или 7-zip (не знаю, какой у тебя архиватор), программа папку gamedata заархивирует (появится новый значок), и потом залей на rghost так же, как и сейв.

Сообщение отредактировал Tirbah - Пятница, 15.04.2016, 19:20

<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #1838
Очень часто вот такие вылеты:



Это как пример, подобного полно. Это при обыске трупов. Как бы эту беду порушить? Здесь упор на ПДА, но есть и в связи со стволами, патронами и проч....

Сообщение отредактировал Gamerus - Суббота, 16.04.2016, 19:37


Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1839
Цитата Gamerus ()
Line : 23
Description : device_pda_npc44816
Arguments : esc_bandit_respawn_18067
Это как пример, подобного полно.

Подобные вылеты происходят именно при попытке взять все из инвентаря трупа с включенным автообыском. Если ты его отключил, то таких вылетов не должно быть.


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #1840
Столкнулся с такой проблемой: Аким вышел из двери метра на 2-3 в сторону свалки и обратно не заходит. Как вернуть его на место?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Поиск: