Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум мода "Альтернатива" "Альтернатива" - техническая поддержка (Вопросы/ответы по решению технических проблем мода) |
| "Альтернатива" - техническая поддержка |
|
Дата: Понедельник, 04.03.2013, 19:36
Сообщение #1
Еще пока ни один мод не обходился без вылетов и багов - помогаем решать проблемы технического плана друг другу Задаёте вопрос - не забывайте указывать версию игры! У кого пропала миникарта или бардак в главном меню делаем так: Если при игре за военного освободили Картографа, а потом Лоцмана и у вас резко упала репутация у сталкеров, то делаем так ( правка от Джи-Ай): |
|
Дата: Воскресенье, 15.12.2013, 13:54
Сообщение #241
|
|
Дата: Воскресенье, 15.12.2013, 22:14
Сообщение #243
Мертвое зависание компа при заходе на Дикую Территорию, лога нет, помогает только ребут. Старые сейвы на ДТ тоже стали так себя вести, появилось после квеста на броник военных, зашел с Янтаря (возвращался с броником).
Как то исправляется? Win8x64/8Gb/Alternativa1.2+фикс от 23.11.13 Из-за леса, из-за гор, к нам пришел -FATAL_ERROR- i5-2550K 4,2GHz/8Gb/GF GTS450 1Gb |
|
Дата: Понедельник, 16.12.2013, 12:46
Сообщение #244
Grrakkh Не хватка ОЗУ , минимизируй настройки , потом верни , ДТ сильно жрет опеу , как и обе Припять , из за строений , твое железо сильное , для игры должно хватать , причина , скорее всего из за НПС , который попал
в текстуры . Подобные вещи , я правил ослабляя атаки бюриков и контриков , к этой игре , есть допа Новичек, где это сделано , рекомендую
Чем дальше в лес , тем толще партизаны |
|
Дата: Понедельник, 16.12.2013, 19:14
Сообщение #245
slavastii,
попробую, отпишусь. Добавлено (16.12.2013, 19:14) Из-за леса, из-за гор, к нам пришел -FATAL_ERROR- i5-2550K 4,2GHz/8Gb/GF GTS450 1Gb |
|
Дата: Понедельник, 16.12.2013, 19:20
Сообщение #246
Grrakkh, поправь свич - дистанцию, я так проходил ДТ, особенно под ж/д переходом, где жарки.
Если не знаешь где, вот: Путь: gamedata – config – alife Правишь: switch_distance = 150 на switch_distance = 50 (на твое усмотрение) На дикой территории ничего важного, добеги до перехода в Бар (save) и делай правку обратно. Сообщение отредактировал filoret - Понедельник, 16.12.2013, 19:36 |
|
Дата: Вторник, 17.12.2013, 11:15
Сообщение #247
filoretswitch_distance правит расстояние , при котором видно ГГ , но проблу не
решает , здесь другое , на ДТ есть несколько монстрюкков ( пример полтер ) которые перемещают предметы и эти предметы могут попасть между текстур , что в Сталке бывает почти во всех модах , особенно если очень сильно задрана мощность удара у бюреров , контролеров , псевдогигантов и т.д. , если любой предмет , попадает между текстурами , движок игры , начинает перенапрягатся , пример заставить комп играть сам с собой в крестики нолики , если ослабить не проходимые объекты ( текстуры ) , пример Янтарь за вертушкой на право , текстуры зданий с одной стороны , получится беда , многие замечали , когда кровосяки или трупаки торчат между стен или досок , этот напряг не критичный . Мои совет переутановка иначало с предпоследнего сейва . Прошу прощения за флууд , объяснил , как смог , надеюсь понятно :\ Чем дальше в лес , тем толще партизаны |
|
Дата: Вторник, 17.12.2013, 16:32
Сообщение #249
Всем привет. Подскажите пожалуйста, такая проблемка, вставляю артефакт в пистолетный слот для активации и не актевируется, жму как положено ЛКМ (правда не все арты сопротивляются, мне сейчас «Морской Еж» в «Дикобраз» преобразовать надо и неполучается не выскакивает)
|
|
Дата: Вторник, 17.12.2013, 17:41
Сообщение #250
Speach-63, В слоте артефакты АКТИВИРУЮТСЯ - то есть из них создаются аномалии , а " варка модификантов" ( например преобразование Морской ёж-Дикообраз )это совсем другое. Если есть рецепт , то подходишь к нужной аномалии вплотную (сохраняешься) и ВЫБРАСЫВАЕШЬ в неё артефакт. При этом если аномалия "приняла " артефакт для варки , то будет белая вспышка . Дальше ждешь нужное время и подбираешь модифицированный арт .
|
|
Дата: Вторник, 17.12.2013, 18:09
Сообщение #252
Speach-63, выкидывай прямо из инвентаря. Если рецепт рабочий, можно без головных болей с перетаскиванием, по одному из инвентаря, хоть 10 штук в одну аномалию запихивай(только не все чехом).
Т.е. не сразу выкинуть все, хотя у меня бывало и проходил такой фокус с каплями, было 5 шт. в наличии и кинул все сразу пять, аномалия съела. Сообщение отредактировал filoret - Вторник, 17.12.2013, 18:46 |
|
Дата: Среда, 18.12.2013, 13:13
Сообщение #254
Т.е. не сразу выкинуть все, хотя у меня бывало и проходил такой фокус с каплями, было 5 шт. в наличии и кинул все сразу пять, аномалия съела. Все нельзя , часть может провалиться под текстуры , часть сварит булыжники , из пяти артов , максимум пара сварится , я варил так , кинул , подождал 10 минут игры , следующий и т.д. , опыт еще с Соли
Чем дальше в лес , тем толще партизаны |
|
Дата: Четверг, 19.12.2013, 15:18
Сообщение #255
Здравствуйте, вообщем дело такое, мне очень понравилась одежда военного спецназа, у них ещё на спине обмундирования написано "ОМОН" так вот, очень бы хотелось заполучить её для ГГ чтобы в ней гонзать, весь гугл перерыл нечего путного не нашел, вот вышел на вас, в надежде что поможете, может как-то скриптом можно её заполучить ? заранее спасибо ))
|
|
Дата: Пятница, 20.12.2013, 11:25
Сообщение #258
Выросла такая пробла , стоит автосейв , на Юпитере , при загрузках вылет на рабочий с логом :
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) stack trace: А можно изменить свою модель Гг, на этого спецназовца ? может прогой какой это сделать можно ? Реально , но сложно , сейчас пытаюсь сделать две модели , поменять визуал и иконку Нанокостюма на Кризисовский и сделать уник Predator , т.е. визуал и иконку хищника , разумеется маскировочный ( невидимку ) , как в игре , работа сложная но выполнимая , основная пробла в синхронизации , как закончу выложу , пока бегаю в экзе Экстримала , черная экза Долга , тоже симпотная , но наник вообще не нравится , ИХМО
Чем дальше в лес , тем толще партизаны Сообщение отредактировал slavastii - Пятница, 20.12.2013, 11:26 |
|
Дата: Пятница, 20.12.2013, 17:58
Сообщение #260
Час от часу не легче, только вроде как всё наладилось, уже к концовке игры подходил, но начались приколы на Армейских складах. Безлоговые вылеты на рабочий стол при загрузке любого сейва на этой локации. Пробовал зайти повторно на локацию, переиграл всё заново, но при переходе на Юпитер снова вылет, при загрузке любого сейва на армейских тоже вылет. В чём причина, подскажите если знает кто пожалуйста.
|
| |||

















Еще раз спасибо.