Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
19.08.2026, Среда, 22:17


Модератор форума: GeorgF  
"Шрам. Возвращение" - Техническая поддержка
Сообщение #1
Пишем сюда о проблемах ,вылетах, багах возникших во время игры.



Вылеты и борьба с ними от автора мода



Что такое лог ошибки и где его искать?


Все мы люди благодарные и это прекрасно. НО! Огромная просьба, все Ваши благодарности отправлять в "репу", "личку" помощнику или спецтему !


Правка по вылету при взятии диска с ПО и записки на барже Ноя (для кумпатч2) : http://rusfolder.com/34420344

Правка от dimak по текстурам Юпитера (для кумпатч2) Народ

Фикс для исключения динамических аномалий . На мостиках, где передвигается Костя аномалий не будет, а также в месте появления Бура и ко, на Свалке + пути Бакса (для кумпатч2).
Нужна НИ !

Фикс динам. аномалий

Фикс №1 для кумпатча 3

Включает :

1) Исправлен вылет при сдаче броника Пуле
2) Правка по Агропрому, когда после разрыва гранаты, выпущеной ГГ вдали от вояк, они становились врагами.
3) Исправлены черные квадраты на иконках оружия , снаряжения и т.п.
4) Внесена иконка "Рог Когтя Смерти".
5) Убраны полоски характеристик оружия

Новая игра не нужна.

http://rusfolder.com/34628669

У кого возникла проблема по неотображению миникарты или меток НПС делаем так :
В файле user.ltx находим строчку texture_lod (вторая снизу) и ставим texture_lod 0 .


Внимание ! Не используйте таймер , не нажимайте на нем кнопки! Будут вылеты .

Указываем состав своей сборки игры обязательно!


"Прошлое-пепел, будущее-густой темный лес, настоящие-огонь, и самое главное, чтоб это настоящее не сожгло тебя до тла, из-за того что ты не помнишь о пепле и не думаешь о лесе"
Skype russkiy72

Уважение: 133
Награды: 32
Сообщение #721
Hunk Нужно удалить глючный объект " wpn_ak47_sk10570 " .
Как это сделать посмотри тут : Удаление глючных объектов, стволов, скелетов, рестрикторов
Сообщение #722
Вот такой вот вылет на Болотах.
Expression : I != levels().end()
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 205
Переустанавливал, перезагружал, переигрывал вылет стабилен.
Первый раз проходил в экзе свободы - вылета небыло, сейчас в нано костюме. Подскажите как быть.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #723
Rint116,
Сделай так :
в файле alife.ltx путь gamedata/config меняй параметр switch_distance на 40, убей всех бандитов в церкви . И поменяй switch_distance на старое значение.
Rint116
Цитата (Rint116)
не удается открыть фаил alife.ltx

Файл можно открыть простым Блокнотом или WordPad .
Сообщение #724
при сохранении изменений с заменой выдает нет доступа

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #725
Rint116 Скопируй этот файл на рабочий стол . Поменяй значения в файле на раб. столе , затем закинь с заменой его по пути gamedata/config
Сообщение #726
Спасибо!!! помогло) век живи век учись)))

Добавлено (28.07.2013, 10:42)
---------------------------------------------
Новый косяк при переходе с болота на кордон выкидывает
stack trace:
вот это выходит в блокноте


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #727
Rint116 Попробуй загрузить автосейв .
Сообщение #728
При переходе с болота на кордон выкидывает стабильно. Прошел через агропром, все ровно)

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #729
Доброго всем дня! Подскажите, пожалуйста что можно сделать с такой проблемой: установил мод "Возвращение Шрама". Вот такая сборка: АМК 1.4.1....+..."Возвращение Шрама"...+...Часть первая+кумулятивный патч-3. Скачивал по ссылке с этого сайта. Проблема в следующем: как-то бледно отображаются текстуры, дальше своего носа ничего не видно, все как в тумане.
Прикрепления: 5532896.jpg (143.4 Kb)


Так хочется быть добрым и порядочным,особенно когда понимаешь,что патронов на всех все равно не хватит!!!

Сообщение отредактировал бяка - Четверг, 01.08.2013, 21:02


Уважение: 26
Награды: 5
Облучение: 0%
Сообщение #730
бяка, так там и есть туман. По игре так сделано.



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #731
Цитата (IMAGINE)
бяка, так там и есть туман. По игре так сделано.

Я смотрел на Ютюбе прохождение, там все нормально. У меня даже не в тумане, а черно-белый негатив.
Прикрепления: 1068849.jpg (161.3 Kb) · 6506137.jpg (230.4 Kb)


Так хочется быть добрым и порядочным,особенно когда понимаешь,что патронов на всех все равно не хватит!!!

Сообщение отредактировал бяка - Четверг, 01.08.2013, 21:24


Уважение: 26
Награды: 5
Облучение: 0%
Сообщение #732
бяка, Ставь " правку по дикому туману" . А так у тебя все нормально. Просто при начале новой игры тебе достались такие погодные секции ( очень пасмурно и сильный туман). Если начнешь новую игру , то можешь попасть на любую погоду.
Сообщение #733
Подскажите как убрать выбивание оружия из рук при атаке мутантов и при сильном ранении при перестрелке? Зодолбало уже. Нападает стая кошек, надо их убивать, а у ГГ оружие из рук валится и в глазах темнеет. Я понимаю что так по игре задумано, но лучше бы сделали , что он мочился или в штаны накладывал.


Так хочется быть добрым и порядочным,особенно когда понимаешь,что патронов на всех все равно не хватит!!!

Сообщение отредактировал бяка - Воскресенье, 04.08.2013, 06:54


Уважение: 26
Награды: 5
Облучение: 0%
Сообщение #734
Помогите! На мини карте нету меток и НПС. Про user.ltx я знаю подскажите путь к этому файлу


Только когда плывешь против течения понимаешь чего стоит свободное мнение

Уважение: 4
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #735
Poltergeist Он лежит там же где сейвы , скриншоты и логи.
Сообщение #736
Не один метод борьбы с багами в меню настроек игры, отображением npc и тайников как на мини-карте, так и на глобальной карте в ПДА, не помогли. Пробовал править документ user.ltx, а именно пункт texture_lod 4 на texture_lod 0, помогло, но от этого началось падение FPS на различных участках локаций. Машина довольно мощная. Попытки сносить мод и ТЧ под корень ни к чему не привели, только зря потерял время.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #737
Некролог
Попробуй прописать в ярлык Сталкера: -nointro -noshadows -noprefetch
Правой кнопкой на ярлык - "Свойства" - "Объект" и через пробел прописываешь команды (написаны выше).
Должно получиться так: \S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows
Это для FPS.


Windows 7 Максимальная 64-bit SP1, Intel Core i7 CPU 860 @2.80 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon HD 7700 Series
Сибиряк
Уважение: 160
Награды: 30
Облучение: 0%
Сообщение #738
Дело даже не в падении FPS. Дело в том что любое изменение в параметре "Качество текстур" в худшую сторону приводит к этому багу. И еще почему такие жуткие тормоза даже на статике? Пробовал самые минимальные настройки,но при этом оставлял "Качество текстур" на максимуме, жуткие тормоза при скоплении NPC или мутантов. А на локации Болота вообще слайдшоу. Никаких графических модов не было установлено. Оригиналы серии S.T.A.L.K.E.R. летают на максимальных настройках. Не могу найти причину тормозов. Они явно не связаны с железом.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #739
Некролог, какое разрешение стоит? Если разрешение в моде довольно большое, то нужно поменять. Такие тормоза создавало разрешение 1920х1080. У меня такой моник и 7-ка рекомендует, но играю на 1280x1024. На 1.0004 патче играл на разрешении 1280x960 и желательно, чтобы не генерировало в консоль запись такого рода [16-9]........


Как здорово быть тёртым сталкером! Не бояться каждого шороха, оружия не носить с собой много!

Сообщение отредактировал dimak - Среда, 21.08.2013, 20:53


Уважение: 389
Награды: 45
Облучение: 0%
Сообщение #740
у меня максимальное разрешение 1600х900. Пробовал вообще ставить 800х600, тормоза остались.

Добавлено (21.08.2013, 21:51)
---------------------------------------------
А вообще как-то можно под себя сделать текстуры меню и иконок в ПДА, на мини-карте в данном моде или надо копаться в конфигах?


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Поиск: