Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Пятница, 15.02.2013, 17:24
Сообщение #1361
Спасибо всем, кто подсказывал!
Во всём виновата инертность человеческого мышления... Мне советовали не трогать Гавра до того, как он станет врагом, а я почему-то зациклился, что НИКОГО НЕЛЬЗЯ трогать до этого момента. Хотя ведь дружки Гавра тут вообще никто, они так, просто оказались не в том месте и не в то время Вопрос легко решился, даже не пришлось стрелять в т.н. "друзей" - канистра под ноги мужику слева (неведимке) и они все живые (но напуганные!) выбегают из помещения... Гавр возвращается раньше всех и никто не мешает нам "чисто-конкретно побазарить" Цитата (filoret) ...100% пропадает флешка стрелка - это не критично... Да, она исчезла, остаётся верить, что это не критично. Вот тут с этим выкладыванием-перекладыванием хабара у меня две проблемы возникли... Перестал светить фонарик, покупка новых у торговцев ничего не даёт, все оказываются нерабочими... Вторая проблема серьёзнее. Где-то потерялся навороченный детектор аномалий, который подарил Круглый. Без него - как слепой... Хочу спросить, где-нибудь ещё возможно будет надыбать данный девайс? Постоянно в Электры влетаю, просто ужос-ужос... Спасибо! |
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 00:17
Сообщение #1364
Вновь всем пламенный Шалом.
Благодарю Цербера, Филорета, Админа за помощь. Но:... 1. забил на все снижения установки - докупил свежее железо, память. Все опции на максимуме - и ничего. Играю почти без вылетов. 2. всё сделал как и рекомедовал Цербер (прописал) но ГГ ни в какую спать не хочет. ну и хрен с ним. буде м бодрствовать. 3. прописал, как рекомендовано, гравигостюм в продажу (два вечера провозиллся), а он так и не появился. пришлось переигрывать. 4. остаётся нерешённым вопрос со смесью для огнемёта (класная пушка для нечести - валит на ура всех с одного, максимум сдвух залпов)Ж а) шуруп не готовит; б) макс берёт ящик водяры, говорит "нате берите" но ничего не появляется. 5. промелькнуло на форуме, что Сахаров продаёт генератор смеси. но у меня чего-то не появляется ни в продаже ни в диалоге даже намёка на него. вопрос - если есть такой генератор, то когда он появится у Сахарова? кажись пока всё. всем удачи и приятной игры. Eddoct |
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 04:45
Сообщение #1365
Цитата (eddoct) ГГ ни в какую спать не хочет У меня тоже как-то спать не хотел. Пришлось насильно водкой усыплять. Выпить нужно столько чтоб от последей бутылки осталось1-2 чёрточки на уровне жизни и в спальний мешок. И здесь тоже не переусердствовать. Обычно 3 часов хватает чтоб избавиться от этого глюка p.s. забыл добавить у меня этот рецепт сработал только с водкой Казаки, да не зачтут это за рекламу
MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb Сообщение отредактировал kit56 - Воскресенье, 17.02.2013, 04:49 |
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 04:57
Сообщение #1366
Цитата (eddoct) Сахаров продаёт генератор смеси. Генератор в продаже у Сахарова сразу с первого появления на Янтаре, Покрайней мере в ДМХ 1.3.5. Похож на трубу с сошками. Если в продаже нет, сделай квиксейв и посмотри появился или нет MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb Сообщение отредактировал kit56 - Воскресенье, 17.02.2013, 07:48 |
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 05:30
Сообщение #1367
А у меня другая проблема. Начал новою игру из-за нестыковок в Мёртвом городе. Сразу по возвращению из Пещеры вылет к подходу к бункеру Сидора.
лог правил высоту прыжка а то на АС за забор за термосами не попадёшь MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb Сообщение отредактировал kit56 - Воскресенье, 17.02.2013, 05:33 |
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 09:41
Сообщение #1368
eddoct, если правильно поправил файл по сну ГГ по рекомендации модераторов, то все проходит на ура(там два варианта), у меня ГГ боялся спать(страшновато), почитал посты, сделал правочки, теперь моего хрен разбудешь(шутка).
kit56, если же модер сделал так по термосам, значит так и надо без правок, подсказка - иди вдоль линии ЛЭП, а значит начинай пробежку с барьера от входа на локацию радар. Цитата по ошибке от akva: Если играешь на динамическом(полном динамическом) освещении , то уменьшай дальность видимости (и вообще все ползунки настроек "расширенные" в крайне левое положение) . Если играешь на статике , то переходи наоборот на динамическое освещение. Дословный перевод фразы Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better)-Уменьшить плотность пикселей (что еще хуже) или используйте более вершины освещения (лучше). Сообщение отредактировал filoret - Воскресенье, 17.02.2013, 09:52 |
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 15:01
Сообщение #1369
Люди помогите. У меня вылет без лога. Прихожу после лабиринта к Сидоровичу отдать ремкомплекты и чтобы он снял медальон. Во время разговора, когда ГГ говорит "Ну сними же с меня медальон по скорее" - вылет без лога. И еще у меня в рюкзаке 2 сломанных ПДА Андрея оказалось. Один я прописал в качестве награды за квест, а потом оказывается мне еще один Прапор дал за 10 научных аптечек. Думал один выкинуть, так они не выбрасываются. Как можно убрать из рюкзака квестовый предмет?
В "шапке" темы скачай "Фикс по лечению врагов", установи и переиграй с момента перед разговором с Сидором. Попробуй сделать ПДА не "квестовым": \gamedata\config\misc\quest_items.ltx в секции: [voen_pda]:identity_immunities изменить: quest_item = true на: quest_item = false Править при выключенной игре. После - сможешь выложить или продать ПДА. romale Добавлено (17.02.2013, 15:01) |
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 17:07
Сообщение #1370
Так. Ещё одна проблема-глюк нарисовалась. Как я уже писал начал новую игру и при добыче кейса для Сидора на блокпосту, там каким-то образом нарисовался квестовый перс сержант Костыльнога. Это тот у которого диск для Пантеры. Хорошо что имею прывычку мародёрничать, диск я то взял, но теперь думаю как мне это аукнется?
MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb Сообщение отредактировал kit56 - Понедельник, 18.02.2013, 03:22 |
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 17:23
Сообщение #1371
|
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 17:52
Сообщение #1372
Цитата (IMAGINE) если только не сработает сразу условие "взять незаметно" (кажется такое имеется Вот и я об этом беспокоюсь. Пристрелил то с шумом, грохотом. Не беспокойся, все нормально будет .. Проверено. romale MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb |
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 18:27
Сообщение #1373
всем привет. подскажите такой момент. взял в восточной припяти доки по кубу теней, там совет пришел: напиши в чате смс о продаже куба. как его написать?
и еще: в задании "найти тайник в припяти" в ПДА написано, что тайник в трех местах: в садике, в гостинице и в жилом доме. я нифига не нашел ни в садике ни в гостинице (кроме декодера), а в жилой дом даже вход не нашел. вроде бы все дома обошел. Сообщение отредактировал fruktosha - Воскресенье, 17.02.2013, 20:20 |
|
Дата: Понедельник, 18.02.2013, 03:20
Сообщение #1374
по кубу это в ОП.
по тайникам Кости. В гостинице два лестницных марша. Проверь оба. Нужно пролезть через завалы наверх В садике ищи на втором этаже сваленные ящики для переодевания. В доме ищи вход с торца зданий через полуподвал. сам тайник в шахте лифта MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb |
|
Дата: Понедельник, 18.02.2013, 03:45
Сообщение #1375
Други.
не уберёг я Ворона - когда помер не понял. вошёл на локу , а он мёртв (пробовал оживить - не оживляется). взял квест от Дэна -передать мешок плана Ворону и принести Дэну обрез. где-то попадалось на форумах такая ситуация, но тогда было не релевантно и не запомнил. быть может кто-нибудь подскажет альтернативный вариант где или у кого раздобыть обрез БМ16. |
|
Дата: Понедельник, 18.02.2013, 10:01
Сообщение #1376
eddoct
Раз уж гибнут квестовые персонажи, я считаю ты имеешь полное право поставить читспавнер и оживлять их с помощью него Читспавнер выложен на первой странице этой темы - http://stalker-gamers.ru/forum/23-520-3213-16-1339770092 Оживают нпс через меню игры и клавишу F10. Сообщение отредактировал Andewil - Понедельник, 18.02.2013, 10:01 |
|
Дата: Понедельник, 18.02.2013, 14:47
Сообщение #1378
Люди, проблема такая - Кот дал задание принести лекарство Калмыка, прихожу к Калмыку он мертв. Прописал лекарство в качестве награды за квест, получил, иду к Коту он его не хочет брать. Что делать? Посмотрел в файле qest_items.ltx, там стоит qest_items=false, может надо сделать его квестовым?
|
|
Дата: Понедельник, 18.02.2013, 18:24
Сообщение #1379
ADADAB, я думаю, что покупкой лекарства, ты перешагиваешь одну или даже две ступени цикла квеста(поиск индигриентов, изготовление лекарства), что в свою очередь отражается на диалоги Кота.
Прочитай пост 1381 - вот и решение твоей ситуации. Сообщение отредактировал filoret - Понедельник, 18.02.2013, 18:27 |
|
Дата: Понедельник, 18.02.2013, 20:13
Сообщение #1380
еще вопрос - нашел СКАТ-15, 2 апгредера, блок активации, но в записке написано, что еще один блок у торговца на болотах. пришел на болота, обошел всех торговцев, никто ничего не продает. что им надо???
|
| |||






Вопрос легко решился, даже не пришлось стрелять в т.н. "друзей" - канистра под ноги мужику слева (неведимке) и они все живые (но напуганные!) выбегают из помещения... Гавр возвращается раньше всех и никто не мешает нам "чисто-конкретно побазарить"













.. Проверено. 
Читспавнер выложен на первой странице этой темы - 
