Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Среда, 06.02.2013, 19:51
Сообщение #1321
failikk, ну как можно что-то присоветовать, если нет лога вылета?..
Может он не имеет никакого отношения к проблеме с телепортом (предположительно есть и другие варианты)? В моей Солянке вылетов по телепорту не было. Он лишь не срабатывал, если в инвентаре было что-то, что не пропускалось при его активации (выходило сообщение на экран), но всегда можно подобрать какое-то оружие из арсенала с которым он пропустит (чтоб не появиться где-то с голой...). |
|
Дата: Четверг, 07.02.2013, 01:37
Сообщение #1324
После експериментов выяснилось, что(У МЕНЯ ) прошли в МГ все: артефакты, а это почти все их виды, патроны, и костюм Скат 15. А затык походу был в маскировочной екзе. С оружием не экспериментировал, если что есть нож
![]() Добавлено (07.02.2013, 01:37) |
|
Дата: Четверг, 07.02.2013, 02:12
Сообщение #1325
Ну ты же не нищим в МГ пришёл. Кто запрещает купить ствол, тем паче патроны то свои. Я сразу купил( вернее поменял на сухпайки) СГИ и бегал с ним, пока постоянный переход сделал.
MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb Сообщение отредактировал kit56 - Четверг, 07.02.2013, 02:17 |
|
Дата: Четверг, 07.02.2013, 15:53
Сообщение #1327
DMX дал ссылку на скачивание игры уже с модом 1.3.5 комплектованым так чтоб инсталлировать без геморроя=). Но сейвы с версии того же самого 1.3.5 где я устанавливал пошагово, используя ТЧ и НС не подходят. Снова переигрывать ? Там даже визуализация аптечек разная и проблема вылета как только я подхожу к заставе долга на свалке. И еще по моему нельзя настроить клавиши F1 - F4. Напомните как настраивать их, как мне выставить допустим вместо водки еду или просто поменять местами допустим аптечку с антирадом ?
Ненавижу регистрироваться на сайтах Сообщение отредактировал VITYA1UN - Четверг, 07.02.2013, 15:54 |
|
Дата: Пятница, 08.02.2013, 01:54
Сообщение #1331
ну дык, залез) где обычно снайпера наемники сидят, дротиков не было, а вот дроби больше 100 патронов ушло, 300+ калаша, и 200+ валовских, и им бы хоть бы хны) в оконцове убежал, да по крышам, в общем так они у меня там и бегают)
|
|
Дата: Пятница, 08.02.2013, 10:29
Сообщение #1333
magus20, если химер отстреливать из далека(из засады), шансов завалить очень маловато, дробовик с дробью или картечь, отстреливай на расстоянии 10-15 метров по одной автоматическими выстрелами до 10 патронов(выбирай одну жертву не распыляйся, придется повывертываться), болевые точки у химер и кабанов под лопаткой, а не голова.
|
|
Дата: Пятница, 08.02.2013, 13:39
Сообщение #1334
так я их в упор бил, сидел на ящике и бил их в упор) после беру кв на уничтожение главаря наемников в баре, выбегаю в сторону блокпоста, и вылетает, вот лог [FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... солянка - dmx mod\gamedata\scripts\state_mgr.script:197: C stack overflow ] Снизь настройки графики, перезагрузи игру. Вылет из-за переполнения стека, наподобие как по нехватке памяти, некритично. romale Добавлено (08.02.2013, 13:39) |
|
Дата: Пятница, 08.02.2013, 14:59
Сообщение #1335
magus20, да и я неожиданно приболел такими вылетами... Попробуй загрузиться с другой локи или используй контр+альт+дел Химер патроном 5.45 мочить бесполезно, люди писали, что на одну фантомную химеру до 1000 пуль уходило filoret, А что й то у кабанов под лопаткой, я их в голову на будь здорово выношу,а если фантомных химер больше одной,то гранаты и стреляй в любую, у них все равно регенерация не будет все хилы восполнять сразу
С вылетом помогите |
|
Дата: Пятница, 08.02.2013, 16:08
Сообщение #1337
mrPiRaT, уточни когда это появилось. После какого события или взятии какого квеста.
Есть решения этой проблемы в нескольких вариациях (поюзал малость), но нужно знать хронологию предшествующих событий. Для начала попробуйте сделать так: 1. Лезем по пути config\creatures\m_controller.ltx 2. Находим строку Max_Controlled_Count = 10;4 3. Меняем значения на Max_Controlled_Count = 0 4. Сохраняем изменения и запускаем игру с ближайшего сейва. 5. Уходим с локации, сохраняемся, выходим из игры и возвращаем исправленное в первоначальное состояние. 6. Грузим крайний сейв и пробуем играть. Предыдущий вылет: Нет особо по нему данных - попробуй откатиться в сейвах и переиграть по-другому, а не так как проходил что-либо на момент появления вылета. |
|
Дата: Пятница, 08.02.2013, 16:48
Сообщение #1339
Бяда... Архара под свою Соль про такое не предупреждал...
Есть еще такой вариант: Открывай config\creatures\m_controller.ltx Находи Max_Controlled_Count = 10;4 Меняq на Max_Controlled_Count = 20;4 Сохраняй. Загружай сейв перед вылетом. Если не помогло, то пытаемся осуществить такое: 1. Открывай config\creatures\m_controller.ltx 2. Находи строки: tube_at_once = true tube_min_dist = 0 и меняй значения на tube_at_once = false tube_min_dist = 10 3. Сохраняй изменения. 4. Грузи сейв перед вылетом. 5. Если ничего не помогло, попробуйте еще ко всему сделанному уменьшить почти до минимума дистанцию видимости switch_distance в файле alife.ltx. |
|
Дата: Пятница, 08.02.2013, 19:35
Сообщение #1340
Цитата (mrPiRaT) Description : Particle effect or group doesn't exist Arguments : weapons\generic_shells_nato Ставили что-то дополнительно с изменением партиклов, или сами в конфигах какого нибудь ствола меняли партиклы? |
| |||




















