А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod
Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!
УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)
Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.
FAQ:
Q. Как попасть на некоторые новые локации? A. Для этого нужно начать линейку квестов по поиску Куба Теней. Она начинается у Суслова.
Q. Как пользоваться радио и клаксоном в машине? A. Чтобы включить радио, нажмите кнопку (J), клаксон активируется кнопкой (G).
Q. Какие предметы используются по новым горячим клавишам? A. Список: F1 - аптечки (приоритет у обычной, потом армейская, потом научная, потом элитная) F2 - антирад F3 - бинты (приоритет у обычного бинта, потом специальный) F4 - разновидности водки (приоритет у "Казаков", потом "Абсолют", потом "Смирноф", потом "Немиров") NumPad1 - Сухпайки (приоритет у ИРБ-Б, потом GDE-3, потом СПП-5) NumPad2 - Фляжка с водой, Разновидности минералок, Сок (приоритет у "Фляжки с водой", потом Минералка Майская, потом Минералка Хрустальная, потом Сок) NumPad3 - Разновидности пива (приоритет у "Пиво Зона", потом "Пиво Черниговское", потом "Пиво Балтика") NumPad4 - Антипохмелин, Сыворотка (приоритет у Антипохмелина, потом Сыворотка) NumPad5 - Психоделин NumPad6 - Жгут, Антисептическая повязка (приоритет у Жгута, потом Антисептик) NumPad7 - Амфетамин, Первитин (приоритет у Амфетамина, потом Первитин) NumPad8 - Вся еда (Использование рандомное) NumPad9 - Разновидности энергетиков (Использование рандомное)
Q. Почему не работают ручные мины? A. Надо удерживать левую кнопку мыши, после чего мина активируется на игровом экране.
Q. Где находятся кнопки NumPad? A. Справа, на цифровой клавиатуре.
Q. Не работают кнопки NumPad. В чем причина? A. Проверьте, включена ли у Вас кнопка NumLock - она активирует цифровую клавиатуру.
Q. У какого торговца продается третий апгрейдер для СКАТ-15? A. У Суслова, на базе Чистого Неба. Учтите, что диалог про третий апгрейдер будет доступен, только если у вас есть СКАТ-15, модифицированный двумя блоками.
Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.:
Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ?
Квест на поиск "Куба Теней" начинается с разговора с новым торговцем на Болоте по фамилии Суслов. У него в диалоге будет фраза "Нет ли чего необычного?" Суслов попросит принести кучу разного барахла : 1) Научный костюм наемников (можно снять с трупа или найти в тайнике , если играете на "редких" тайниках) 2) РПД (продает Адреналин на Агропроме) 3) пиво "Черниговское" (попадается у трупов в рюкзаках) - 3 банки 4) водка "Немирофф" - 5 бутылок 5) сухой паек ИРП-Б - 2 шт. 6) сырок "Янтарь" - 3 шт. 7) банка орехов - 5 шт. 8) энергетик "Адреналин Раш" - 5 банок После того ка вы всё это принесете Суслов раскажет слезливую историю о том , что "Куб Теней" был в тайнике на Болоте , но когда за ним пришли , то тайник оказался пуст . А рядом отирался какой-то мужик в крутом костюме. После чего Суслов предложит или разобраться с тем мужиком или взять деньги. если вы возмете деньги -то квест на этом закончен. Но если выбрали вариант с разборкой , то идете к вагончику с вышкой ( в ЧН там был первый квест на уничтожение кабанов). Около вагончика стоит сталкер Shadow . Он рассказывает вам свою историю и просит найти "Куб Теней" и следы ученого . Открывается переход в Восточную Припять. В Восточной Припяти находим многоэтажку около к/т "Прометей" её оплело дерево-мутант, по дереву забираемся в квартиру и находим блокнот ученого , из записей в блокноте видно .что ученый собрался в лабораторию Х-8. Происходит обмен СМС с Shadow . Shadow сообщает , что к многоэтажке приближается большой отряд наемников и предлагает обмануть их отправив СМС о продаже "Куба Теней" (текст СМС о продаже см. в СМС Shadow) , после отправки СМС наемники уходят , а Shadow предлагает переговорить со сталкерами , обосновавшимися в прачечной . У них может быть карта Вост. Припяти с координатами входа в Х-8 . Говорим со сталкерами в прачечной . Один из них дает квест на инструменты (находятся в подвале Гастронома)- квест необязательный можно не выполнять , на дальнейшее прохождение не влияет . Другой дает наводку на местонахождение карты (госпиталь в Вост. Припяти , второй этаж , операционная, каталка). при подъеме карты у ГГ ломается фонарик и ПНВ . Не беспокойтесь . Поломку можно устранить покупкой и помещением в слот нового фонарика. На карте обозначен переход в Х-8 и код к дверям ( " 1 " ) . В Х-8 нас встречает группа бюреров .после их уничтожения . Поднимаемся с нижнего этажа по правой шахте лифта в секретную часть Х-8 (если проходили Варлаб так же поднимались к Кленову). Там находим труп ученого и "Куб Теней" в его инвентаре. Также находим документы. Идем сдавать квест Shadow.
kit56, спасибо, все правильно. я же говорю, где-то затупил. а теперь новый вопрос: сахаров просит найти ПДА васильева в Х-16. я все прошел, но не нашел. может быть подскажешь. где искать????
Привет! Ребят, где найти книгу шахтера в забытом лесу? всю обшарил уже, каждый угол, видел в гайде, что рядом с 3 вертолетом, в левом нижнем углу, так я все облазил ни где, ни кучи костей, ни вертолета не видно..
Цитата (mrPiRaT) Description : Particle effect or group doesn't exist Arguments : weapons\generic_shells_nato
Ставили что-то дополнительно с изменением партиклов, или сами в конфигах какого нибудь ствола меняли партиклы?
Нет, в том то и дело
magus20, Сам замучился искать недавно и даже по скринам... Оказалось и впрямь в самом левом нижнем углу, у камня (как возмешь, вояки респятся), это получается самый укол карты
действительно в самом углу, сколь раз там пробежал и как не увидал.. спасибо)
Добавлено (08.02.2013, 22:24) --------------------------------------------- да и еще вопросик) чем лучше бить библиотекаря? а то на болотах повстречал, спустил уйму патронов и еле завалил
fruktosha ПДА Васильева в Х-16, в круглом зале (где мозг), на самом нижнем уровне, в противоположной от входа точке. Там еще вертикальная лестница есть. Вот рядом с лестницей он и лежит.
Сообщение отредактировал Andewil - Суббота, 09.02.2013, 04:19
magus20, купите у Сяка на Радаре "Грозу" которая стреляет огнём и носите её всегда с собою. Купите и поймёте почему рекомендую этот ствол в такой ситуации как у вас с Библом.
Если на Вашем пути заспавнился Библиотекарь, самое главное не теряться, в этом случае самое главное - отступить, как правило он находится в присутствии других мутантов(его родители - излом и химера), с них и начинайте отстрел, а библиотекаря оставляйте на закуску, заметьте, он как танк, крутится на одном месте, заданные параметры его прибывания не нарушаются, бейте крупным калибром, а значит жеканом, но самая эффективная кртечь почему то, бейте библиотекаря когда он идет на атаку, т.е. из-за его медлительности у Вас есть шанс влупить весь рожок дробовика при его развороте на старте. Еще совет про контролера, если же Вас этот товарищ засек и бъет ПСИ-атакой, не пытайтесь прятаться, это плачевно для Вас, бегите к нему в плотную, на близкий контакт, физические удары его детские, а у Вас появляется возможность уложить даже из ПМ.
Сообщение отредактировал filoret - Понедельник, 11.02.2013, 00:04
У меня тоже они собирались-собирались, да так и не собрались... Я забил на них, пошёл один, благо пара-тройка канистр и баллонов "Анти-Долг" имелось... Кстати, сам Череп какой-то неуязвимый оказался, стоит невозмутимо посреди взрывов и хоть бы хны... Впрочем, когда он понял, что остался один из своей шайки, он тяжело вздохнул и сказал: "А вот группа моя... Никого уже не осталось..." и уныло побрёл в Бар, где впоследствии был неоднократно мною замечен. Вернулся я к Лукашу и сказал, что уже разобрался один, ни к кому не обращаясь...
Гавра мочить только после повторного разговора и его "покраснения"!
Добрый вечер! Прошу совета Подскажите, пожалуйста, м.б. есть какая-то специальная тактика в этом моменте... Не могу я Гавра и всю его кодлу завалить, хоть ты вы...сь!! После последней фразы диалога (т.е., сразу как он краснеет!) начинается несусветная пальба от которой ни костюм от Юдашкина Тирекса, ни арты не спасают. Ведь при этом утрачивается возможность стрелять в ответ! А приспешники Гавра появляются тоже никак не с ПМ в руках... Я уже и дымовые гранаты кидал (перед тем, как поговорить) и место выбирал между ними, надеясь, что стрельбы меньше будет - бесполезняк Даже на "новичке" та же картина. Хотя вроде в Зоне уже несколько лет, кое-что умею... Не хочу читерить, следовательно - что-то я не понимаю... Спасибо, с уважением!
Сообщение отредактировал Александр-78 - Четверг, 14.02.2013, 22:08
Александр-78, думаю что практически все используют схему с использованием комнаты с ящиком, т.е. подходить к Гавру со стороны этой комнаты, ровно на столько, на сколько позволяет минимальная дистанция для диалога(видно по появлению надписи "говорить"). После диалога нет смысла воевать...Нужно ломиться в эту комнату и использовать её как укрытие(стрельба из-за угла, броски гранат рекошетом от стены и т.д.).
...все используют схему с использованием комнаты с ящиком...
По крайней мере у меня, входы в обе комнаты справа и слева от Гавра перекрыты его дружками... Вход слева (в комнату "с ящиком" заслоняет тип в маскировочной экзе с аномальным Кольтом в руках, якобы тоже "Торговец"... ага, а я в таком случае - Анастасия СВолочкова ) А справа и на выходе пацанчики с какими-то дробовиками нормальными и тоже, естественно в экзах... Итого, с Гаврюшей - 4 штуки. И потом ещё добавляются пару человек... А до единственной свободной комнатушки (сзади), естественно, под шквальным огнём из 6-7 стволов не добежать Вот такая дилемма... Не хочу читы на бессмертие и т.п. Кто-то же как-то эту ситуёвину проходил?
Александр-78 Игру прошли десятки тысяч человек. Никто из них не миновал разборок с Гавром. Ведь как то выкрутились... и молчат Есть артефакты дающие защиту от пуль. Есть безопасные способы убийства соратников Гавра (взрывчатка всех мастей, баллоны, канистры, гравипушка, нож, хедшот из-за угла, и т.д. и т.п.), лишь бы тебя не заподозрили в содеянном...
Если ли уж началась такая тема - вот моя, как всегда мой метод(по тихому), беру самый бесшумный наган, встаю на противоположной стороне казармы, за колонной(что бы Гавр и телох. не видели), снимаю невидимку, передвигаюсь в право и другого тудаже, иду перешагивая невидимку и оставляю весь скарб в ящике, совсем голый веду диалог с Гавром, вот я и второй раз голый после усыпления иду к ящику и приборохляюсь, в данной ситуации образуется НПС на выходе, его в казарме не вынести из любого оружия, Гавр все замечает, выхожу в окно, и иду в самую далекую точку от Гавра но для поражения с угла НПС перегорадившего выход, выносим(идеал снапа с глушителем), вход обратно в казарму свободен, продолжаем диалог с Гавром и получаем "крупную" подщечину, в крутом накауте опять перешагиваем невидимку и техаримся в комнате и начинаем потихоньку от туда отстреливать наймов, они как на магнит идут на Вас и на входе ложатся штабелями, я в данной ситуации даже Гавра не убивал просто он поподал под их обстрел.
Александр-78, будь осторожен в одном моменте, после того как ты весь скарб скинешь, обрати внимание, что остаются квестовые предметы(при возможности перепиши на ручку), запомни их, после того как проснешся от отравления Гавром, открой опять инвентарь и сверься что осталось, 100% пропадает флешка стрелка - это не критично, а вот если пропали другие квестовые предметы, то в дальнейшем появятся проблемы. Постарайся закрыть те квесты которые требовали пропавшие предметы, а уж потом закрывай квест Гавра.
Сообщение отредактировал filoret - Пятница, 15.02.2013, 13:58