Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Четверг, 17.01.2013, 01:24
Сообщение #1021
kit56
Выложи сейв в Лиманске, перед заходом в Госпиталь (если Сталкер v1.0004). Или попробуй сам перезайти из Лиманска в Госпиталь. При приближении к входу в Госпиталь должно прийти сообщение, о том что некоторые артефакты изменились. Сообщение отредактировал Andewil - Четверг, 17.01.2013, 01:28 |
|
Дата: Четверг, 17.01.2013, 08:45
Сообщение #1023
kit56, когда я играл в винигрет-солянка, там то же были такие места, где арты превращались в булыжники(болота на хуторе, вход саркофаг и на радаре в лесу не далеко от варлаба), так я в этих местах вообще арты на землю скидывал(все), проходил эту злополучную точку(при вторичном переходе этой точки данная подлянка не работает) и возвращался, подбирал, если это прямо при переходе попробуй сделать схрон заранее, или вообще в ящик положи для переноски артов, а вообще горят арты как я понял которые на поясе. Но такие случаи то же нужны, когда я подощел к заданию принести ученому сердце контролера и 10 булыжников, вот тут я влип, близок локоть да не укусить, мое любимое места на некоторое время стала шахта с шахтером, где они в основном спавнятся, один-два арта в неделю, а при варке артов в основном выхлоп положительный 100%, есть там возможность варить в торнадо груди(50%/50% вероятность), но че то у меня этот процесс варки не запускался, хотя рецептура в ПДА имелась, даже интересно было за сколь бы их, вареных, болотный доктор купил.
Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 17.01.2013, 09:10 |
|
Дата: Четверг, 17.01.2013, 14:21
Сообщение #1024
не хотите помогать мне с 1016 постом-ваше право.кто знает где и в каком файле хранится отчетность о выполнении определенных квестов или линейки квестов от любого персонажа.в частности меня интересует квесты лидера "Чистого неба"-Свиблова?. как он обозначен в этом файле? также интересует где хранится и что за файлик который отвечает за то,где я был,на каких локациях и как можно "затереть" моё прибывание в локации болот полностью с выполнеными квестами?
|
|
Дата: Четверг, 17.01.2013, 14:50
Сообщение #1025
-)k3aMeHaToP, не горюй, я то же думаю с другими, что нужна переигровка с того места, где произошел сбой, представь, ты откроешь сейчас квест по (ID) на Чистом небе, ну появится у тебя Ден, а ты не думал что сработает поршень и на другие прошедшие тобой квесты и ключевые моменты (какие то онулируются, какието останутся), что конкретно отразиться на игре, че за каша получится, ты сам этому будешь не рад и начнешь опять минусы ставить.
Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 17.01.2013, 15:28 |
|
Дата: Четверг, 17.01.2013, 15:13
Сообщение #1026
я уже переиграл ту часть,раздобыл пкм,а вот где ,что вырезать и куда вставить в ту сохранку,где я уже одет,обут и вооружен не знаю.потому и спрашиваю файлы,которые отвечают за это. а на счет каши-не беда,весь мод все равно каша с вылетами:)
Сообщение отредактировал -)k3aMeHaToP - Четверг, 17.01.2013, 15:28 |
|
Дата: Четверг, 17.01.2013, 15:28
Сообщение #1027
Я то же в этот мод начал играть только вчера, но наверно и здесь есть такой косяк, как два пси-шлема, если бы ты не имел на руках шлема от Сахорова, то ты дальше Армейских складов и не ушел и сразу бы заметил недочет, а вот реальный пси-шлем выдает именно Дэн, а вот шлем на Янтаре, я бы автору порекомендовал исключать из инвентаря игрока по прохождению квеста лаборатория Х-16, а дальнейшие квесты по ней выдовал бы после прохождения выжигателя, уже со шлемом дэна, потому и не ты первый и не ты последний в данной ситуации в поподалове.
У меня уже вчера первый косяк вылетел, нет задания на коллекционера, попробую еще сегодня, отпишусь. Заранее не надо мне напоминать, ни где ни юзал, ничего не исправлял, качал с этого сайта, контрольные суммы сошлись, установка прошла успешно, только вернул прекрестие, патроны из рюкзака. Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 17.01.2013, 15:49 |
|
Дата: Четверг, 17.01.2013, 16:03
Сообщение #1028
filoret
Цитата (filoret) нет задания на коллекционера Если играешь в чистый ДМХ, то никакого коллекционера в нем нет, как нет и мастер-аддона и всего остального. В плане сюжета - это та же самая Народная Солянка, с одним небольшим доп. квестом на куб теней. Сообщение отредактировал Andewil - Пятница, 18.01.2013, 00:54 |
|
Дата: Четверг, 17.01.2013, 17:28
Сообщение #1029
Цитата (Andewil) А, че я как рыба об лед стучусь, переигрываю, мне вчера akva сказал есть этот квест(пост 1017, 1018), он все же смотрю админ. Блин кому верить. НИЧИГО себе ты сказанул, это че, куб теней в ДМХ столько гектаров тянет., или это все ушло на солененькие огурчики под немировку с последующим фейервергом из всевозможных мин, пикарт и т.д., че за чушь. Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 17.01.2013, 18:33 |
|
Дата: Пятница, 18.01.2013, 03:04
Сообщение #1032
-)k3aMeHaToP, парень, я вообще сижу в,по русски или по украински тебе сказать, в игре скайрим пять, от бесхеды, там принцип со сталкером тот же самый, и репу ломать не нужно, висит задание первое, выполняй, выполняй второе, поочередно, не можешь, тут же по (IP) глуши, нарушил задание, его просто там по истечении(провала) не найти(его там нет, хоть тресни), возвращайся к не выполненому, а вопрос по слиянию сейвов, ты сам подумай, реально, найми модера, и все ок., это куча цифр.
Сообщение отредактировал filoret - Пятница, 18.01.2013, 03:26 |
|
Дата: Пятница, 18.01.2013, 07:21
Сообщение #1033
filoret, В чистом DMX , если отдельно не устанавливал дополнение Коллекционер, этих квестов на поиск тайников Коллекционера нет . Просто видимо я неправильно прочитал твое сообщение . Квесты Коллекционера и Мастер аддона включены в ОП (Объединенный пак) . А в DMX только квест на Куб Теней.
DMX весит так много из-за горы ненужного оружия , разной ненужной еды и т.п., машин и текстур погоды и природы. Так что если хочешь много новых квестов , то устанавливай не DMX , а Объединенный Пак http://stalker-gamers.ru/forum/23-222-1 -)k3aMeHaToP, Цитата (filoret) а вопрос по слиянию сейвов, ты сам подумай, реально, найми модера, и все ок., это куча цифр. И этим заниматься никто не будет. Легче всего прописать в продажу торговцу барахло , которое ты хочешь иметь. Как это сделать смотри здесь http://stalker-gamers.ru/forum/73-364-3 сообщение №57 |
|
Дата: Пятница, 18.01.2013, 13:54
Сообщение #1034
вопрос другой: возможно ли проскочить квест у Свиблова на ПКМ и так что б он дал следующий квест?
какой файл или группа файлов отвечает за квесты выполненые и не взятые? как там обозначен Свиблов? только в "сэйве" хранится данные о выполненном квесте или где то еще? можно ли вобще зафэйлить 2ую часть квеста у Свибова,и запуститься ли 3 часть квеста без 2ой,при условии,что фактически они не связаны,или это не прокатит? где хранится эта "цепочка" зависимости порядкости квестов между очередностью квестов ? Сообщение отредактировал -)k3aMeHaToP - Пятница, 18.01.2013, 19:27 |
|
Дата: Пятница, 18.01.2013, 19:03
Сообщение #1035
akva, ты прав, вот он мне и нужен, а всевозможные вкуснятинки в этом моде меня не интересуют, ухожу на ОП, только не понятно там, вообще какой последний патч по исправлению ошибок, лучше бы сразу установить кумулятив.
|
|
Дата: Пятница, 18.01.2013, 19:27
Сообщение #1036
Цитата (-)k3aMeHaToP) вопрос другой: возможно ли проскочить квест у Свиблова на ПКМ и так что б он дал следующий квест? какой файл или группа файлов отвечает за квесты выполненые и не взятые? как там обозначен Свиблов? уже ведь сказали... Берешь квест и покупаешь ПКМ... Вопрос только, а появится-ли Дэн? По логике должен, а там Зона его знает... Да и будешь ты в этот момент далековато, правда он вроде бессмертный. Можно, конечно, и скрипты поковырять(если умеешь). Но лучше не надо. Цитата (filoret) akva, ты прав, вот он мне и нужен, а всевозможные вкуснятинки в этом моде меня не интересуют, ухожу на ОП, только не понятно там, вообще какой последний патч по исправлению ошибок, лучше бы сразу установить кумулятив. Там уже все отрепетировано. Что в шапке качай и будет тебе счастье... Только если ручки "кривые", то особо не ковыряй. Проскочишь мимо половины... |
|
Дата: Пятница, 18.01.2013, 19:33
Сообщение #1037
проверенно,Свиблов ПКМ не берёт,Дэн не появляется,а бандиты ,что бы заново перепройти квест не ресаются.что реально ППЦ -надо заново проходить с автосохранки при сдачи ему пред квеста на красный моСК ?я расстроен.
|
|
Дата: Пятница, 18.01.2013, 19:53
Сообщение #1038
-)k3aMeHaToP, ты что, пройти его не можешь? Смотри на биодетектор, как бандит-охранник отойдет за угол - прыгай в дырку на крыше и к рюкзаку... Делов-то. Или ты ломишься через парадный вход? Там сбоку стоит цистерна, рядом с ней ящик. Залазь на неё, потом на крышу и смотри за охранником. Рюкзак будет слева от тебя.
P.S. Забыл спросить, а ты с Кощеем перетрещал? Сообщение отредактировал дрыка - Пятница, 18.01.2013, 19:54 |
|
Дата: Пятница, 18.01.2013, 22:27
Сообщение #1039
проблема в том,что я еще 3 недели назад ломанулся,всех перестрелял,забрал ПКМ,а Свиблов его не принял,ну подумал что это глюк,потом примется,ведь "сталкер" не строго линейная игра,прошел половину карт уже,отлично вооружен,одет ,обут,находил все квестовые предметы,книги,а вот позавчера вернулся ,что бы найти дЭна,отметка есть на ПДА,а его нет,и после я узнал,что оказуеться есть гид ,что нельзя свободно действовать на своё усмотрение. и получается,что нужно 1-засунуть в попу 3 недели игры,и заново проходить с того места,2-или же как то "фэйлонуть" 2ой квест Свиблова и перейти к выполнению 3его квеста потому,что после 3 квеста,Ден появится .вот и прошу помощи.(с Кощеем конечно переговаривал,это ж он, мол грит -тихо слямзи ПКМ,а для меня по тихому эт равно=без гранат и взрывов)
Сообщение отредактировал -)k3aMeHaToP - Пятница, 18.01.2013, 22:30 |
| |||

















