Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
12.08.2026, Среда, 05:59


Модератор форума: GeorgF  
DMX MOD 1.3.5
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5




Последняя версия DMX MOD 1.3.5

Автор мода: Shadows

Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor

Отдельная благодарность: Charsi, Saruman

Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac

Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR

А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod

Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!

УСТАНОВКА:
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1
4. DMX MOD 1.3
5. DMX MOD Patch 1.3.5
6. Минипатч для DMX 1.3.5
6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)
7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)

Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.

FAQ:


Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.:

Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469

Установка для этого архива :
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10
4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5"
5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
Прохождение квеста на "Куб Теней" ?



Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 .

Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси :

http://narod.ru/disk....ar.html

Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке!


Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows .
Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824

Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817
Сообщение #1041
Лан,с тем вопросом -вопрос решил-долазился в "каракулях",вобще сейва нет:)) я заново скачал дмх1.3.5. и у мне не нравится то,что полтергейсты и бюреры подымают и кидаются вагонетками и пропановыми балонами.устнавливать Сарумяна не хочу.подскажите где и как в скриптах им "подъёмную" силу снизить?.
2.как уменьшить отдачу,чёт она слишком большая?

Сообщение отредактировал -)k3aMeHaToP - Воскресенье, 20.01.2013, 02:37


Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1042
-)k3aMeHaToP
Посмотри правки для облегчённого прохождения DMX 1.3.5 - http://stalker-gamers.ru/forum/23-520-3264-16-1340008078
Уменьшение отдачи оружия там есть.
Re: все файлы там на месте.

По поводу правок полтергейстов и дробовиков наверное лучше в "Разборочную комнату" обратиться - http://stalker-gamers.ru/forum/73-364-10

Сообщение отредактировал Andewil - Воскресенье, 20.01.2013, 05:48


Уважение: 342
Награды: 49
Облучение: 0%
Сообщение #1043
пробывал,там файл не найден.и кстати,меня не устраивает убойность дробовиков,как поднять их убойность?

[admin]В папке weapons найти файлы с названиями нужного оружия, открыть можно простым блокнотом, и изменить там параметр hit_power на более высокий. Ufolog[/admin]

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1044
срочно нужна помощь! не могу выйти из Х-10. все отключил, от библиотекаря отбился, а дальше вылет. попробовал switch_distance изменить на 10, как раньше в ДТ перед Янтарем - не помогает. пробовал раньше сейв загрузить - вообще не грузит, вылетает при загрузке.

[admin]Лог вылета очень помог бы в решении вопроса. Ufolog[/admin]



вот это я взял из хray_npl сразу после вылета при загрузке.

Сообщение отредактировал fruktosha - Воскресенье, 20.01.2013, 11:28


Уважение: 2
Награды: 2
Облучение: 0%
Сообщение #1045
fruktosha, битый сейв. Переигровка с автосейва или с сейва до захода в Х-10. Локация сама по себе нестабильна, и есть мнение, что из-за спавна. Посторайтесь пройти локу без сейвов(быстый сейв будет убитым, у именного шансы 50х50). Тайник Сыча тоже не следует брать: лишний спавн не нужен, да и логика одного из квестов Призрака, будет выглядеть ломаной.

-)k3aMeHaToP, отдача оружия отключается в дополнительных опциях игры.

Сообщение отредактировал alen-fantom - Воскресенье, 20.01.2013, 12:15


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #1046
Ребята подскажите, раньше в ДМХ играл, постоянные вылеты на ДТ были, приходилось свич понижать что бы пройти ее, но там и миссий мало было(или вообще ее обходил переходы помогали), сейчас играю О.Пак, в баре столько народу собралось, а он центр и все на нем завязано, вылеты достали, думаю здесь со свичем замучаюсь туда обратно менять, какой еще есть альтернативный вариант.(Все опции стоят на максимум, комп позволяет, мощный, а вот когда неписи много начинаются вылеты без логов). Заранее спасибо.


Сообщение отредактировал filoret - Вторник, 22.01.2013, 11:57

Вольный сталкер
Уважение: 245
Награды: 32
Облучение: 20%
Сообщение #1047
Цитата (filoret)
(Все опции стоят на максимум, комп позволяет, мощный, а вот когда неписи много начинаются вылеты без логов). Заранее спасибо.

Без логовых вылетов небывает, скидовай что есть.


Intel i7 950 @ 3.07GHz RAM 8gb GTX-470 Windows7 64 bit

Уважение: 13
Награды: 4
Облучение: 0%
Сообщение #1048
filoret,
Цитата (filoret)
[error]Arguments : target_dot_26

Вылет по биорадару. Либо выложить биорадар в нычку и играть без него, либо открыть gamedata\config\ui\ui_custom_msgs.xml(Если стоит адаптация под широкоформат, то править надо в файле ui_custom_msgs_16.xml) и после target_dot_25 вставить следущее :

Код
<target_dot_26 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_27 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_28 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_29 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_30 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_31 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_32 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_33 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_34 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_35 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_36 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_37 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_38 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_39 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_40 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_41 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_42 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_43 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_44 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_45 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_46 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_47 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_48 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_49 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_50 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_51 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_52 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_53 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_54 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_55 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_56 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_57 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_58 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_59 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_60 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_61 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_62 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_63 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_64 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_65 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_66 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_67 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_68 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_69 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_70 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_71 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_72 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_73 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_74 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_75 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_76 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_77 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_78 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_79 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_80 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_81 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_82 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_83 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_84 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_85 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_86 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_87 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_88 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_89 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_90 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_91 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_92 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_93 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_94 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_95 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_96 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_97 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_98 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_99 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
<target_dot_100 x="-10" y="-10" width="3" height="3" stretch="1" />
Сообщение #1049
akva, спасибо, помогло, знать бы раньше, оказывается биорадар более 26 объектов(неписи) не мог просканировать вот и вылетало, сейчас как я понял хоть сотня, хотя тот вариант по биорадару в рюкзаке тоже пробовал, все равно присутствовали вылеты, а сейчас нет, как буд то он и из рюкзака работал но визуала худа не показывал. Что бы такой дивайз лежал в нычке, да я раде него эти 150 тыс. копил, во всем отказывал, с ним как с ушами и глазами, такие комбинации проигрываешь, сейчас первый от сидоровича детектор артефактов получил, полезная штука стоит 70 тыс., был такой дефицит в колючках(вообще плохо видно), сейчас ситуация в корне изменилась. Деньги в О.Паке очень трудно зарабатываются, части монстров вылетают с таким напрягом, а при их отстреле затраты на один выстрел колеблится от 500 - 1000 у.е., все у торгашей принимается за копейки, что то пока комбинацию по раскрутке финансов я плохо здесь улавливаю(чем то попахивает нашей страной в начале 90-х, взаимовыгодный бартер), надо хоть было Артему(Кулинару) по нормальному цены прописать на запчасти монстров(как это присутствовало в игре "Возвращение Шрама ч.1", я там всю его охрану снабдил такими пушками и снарягой ради него, даже нейтральных крыс хотелось пулеметами снабдить). В О.Паке монстры стали умнее, уже на дуру в анамалии не бегут, огибают ее, а вот профессор Круглов как был идиотом так и остался, если на пути его карусель или воронка-все пиши пропало.

Добавлено (21.01.2013, 20:19)
---------------------------------------------
А музыкальные флешки вообще в игре используются, если да то где можно песни скачать, что то включаю флешу Сидороровича да вообще любую, а там одно шипение. Хоть музыку послушать при дальних переходах.

Сообщение отредактировал filoret - Понедельник, 21.01.2013, 13:34

Вольный сталкер
Уважение: 245
Награды: 32
Облучение: 20%
Сообщение #1050
filoret, Можно скачать здесь:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1463951
Сообщение #1051
Макс свободовец со своей кодлой не идёт на разборки к долговцам . Просто разворачивается(пройдя несколько шагов после разговора) и стоит нет никакого диалога.Чего не хватает никак не пойму

[moder]Не хватает одного бойца в строю.
Скорее всего, на вышке, что слева от входа на базу и правее от ж/д тоннеля, лежит раненый свободовец, сходи и вылечи.
Он прибежит в строй и Макс заговорит.
romale
[/moder]

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1052
Цитата (serg-boro)
Макс свободовец со своей кодлой не идёт на разборки к долговцам

Где-то из их кампании раненый НПС валяется. (Если не забыл, то на дальней вышке, в стороне противоположной переходу на Бар)
Веселый Роджер
Уважение: 968
Награды: 114
Сообщение #1053
Привет всем!

Помогите с вопросом. Это нормально что когда спускаюсь в погреб на АС за гранатометом его нет??? Гранаты,аптечки и капсула с аномалией (в коробке почему то!) трамплин есть,а вот бульдога нет. Пробовал по разному,прочитал что он любит проваливаться за текстуры,если сохраниться вблизи деревни,или сохраняться по много раз. Пробовал сразу после разговора с поваром бежать туда,и сначала как только захожу на локацию сразу туда бежал,и после всех заданий туда шел - бестолку,нет его. тока барахло лежит. И 2 мины возле лестницы.
И смс от сидоровича странная приходит,что то типа "Заминирован проход ну а сталкер инвалид... че то меня на лирику потянуло!" Это че наводка что ли,что к сидору нада наведаться или как?Прописывать не хочется совсем.

Уважение: 2
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1054
Цитата (kos_ti)
вот бульдога нет

таж самая байда. бульдог в оружейке на АС. подходишь к часовому и с низкого приседа перепрыгиваешь его. дальше сбиваешь замок и вуаля. но если все эти физические упражнения влом то дождись выброса и опять в оружейку. только нужно делать всё быстро иначе загнёшься


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb

Сообщение отредактировал kit56 - Вторник, 22.01.2013, 01:39


Уважение: 141
Награды: 18
Облучение: 0%
Сообщение #1055
kit56, он ищит пушку по квесту Воронина после пъяного базара с повором, а не крадет броник по квесту Пантеры из арсенала, все верно он в кравососовке, в погребе, там куча подствольных гранат и две аптечки, я вот плохо помню, но повар дает наводку при таком опъянении, может ты не до конца с ним договорил(побухал), пей пока все диалоги не закончатся, хоть и на ногах уже не будешь стоять, а так наверно за текстуру улетел после взрыва.
Сообщение отредактировал filoret - Вторник, 22.01.2013, 02:41

Вольный сталкер
Уважение: 245
Награды: 32
Облучение: 20%
Сообщение #1056
kos_ti
Видел такую рекомендацию насчет Бульдога, от старого солянщика камрада radeon-amd
Цитата
Проверено три раза!
Перед тем как выпивать с Поваром, обязательно сходите в Деревню, зачистите заодно от кровососов, и спускайтесь забирайте все, что есть в этом погребе.
Ну, а дальше по плану. Надираемся с Поваром, и никуда не сворачивая, идем в тот же погреб, "бульдог" 100% будет на месте.

Попробуй. Еще можно попробовать заново перезайти с Бара на АС.

Сообщение отредактировал Andewil - Вторник, 22.01.2013, 06:36


Уважение: 342
Награды: 49
Облучение: 0%
Сообщение #1057
Цитата (Andewil)
Проверено три раза.!

проверенно стотыщмиллионов раз!!! если после взятия квеста пошёл погулять по локам и вспомнил о бульдоге через полгода- 100% там его не будет. и тогда приходится его читерить или использовать мой метод


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb

Уважение: 141
Награды: 18
Облучение: 0%
Сообщение #1058
Хых! И чего спорим? Вопрос по "Бульдогу" пережеван уже стотыщмиллионраз с момента выхода Соли. У кого-то он появляется в подвале, у кого-то никогда там не всплывет при любых танцах с бубном, а чаще всего он или в оружейке или у охранника этого арсенала свободовцев. Как он туда попадает? Загадка Зоны, млин...



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #1059
Спасибо за советы!
Попробую зачистить деревню от нечисти,забрать хлам,набухаться и вернуться. Мож действительно появится. Все остальное много много раз перепробовал. Диалоги кстати все проговариваю с поваром,даже про яйца.
Да не, физические упражнения не в лом),проста по игре хочется. Так то пошел в арсенал да забрал! просто. Ну это оставлю на самый крайний.
А вот еще что за бодяга?! Лукашу сказал про отряд долга,тот Максу передал,спускаюсь и говорю с Максом, и как только задание обновлено "уничтожить отряд", все в полукруг,Макс предводитель,и все,никаких действий. Макс стоит тупо башкой вертит, и все. Одному идти валить Черепа и компанию??? Помнится мне из оригинальной игры что там все вместе бежим,а дальше как судьба повернется,кто жив а кто крякнул.Почему все на ручнике та? что не так сделал?

Уважение: 2
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1060
Цитата (kos_ti)
Почему все на ручнике та? что не так сделал?

kos_ti, скорее всего не все Свободовцы собрались, посмотри нет ли раненого на вышках.
Фотограф
Уважение: 402
Награды: 80
Облучение: 0%
Поиск: