Зона Отчуждения переполнена слухами и байками о каком-то кровавом маньяке, о его злодеяниях и о его страшных тайниках... кто-то не верит и посмеивается... кто-то воспринимает эти слухи всерьез. И только Главному Герою предстоит узнать всю правду об этом страшном человеке, идти по его следам, теряя друзей и обретая новых врагов, пройти через предательство и искушение, оказаться не в выгодном свете в глазах соратников, потерять доверие Свободовцев и даже Долговцев и еще больше разозлить Слуг Монолита! Но иногда надо жертвовать репутацией, платить по счетам и крутиться, как белка в колесе, чтобы хоть на сантиметр приблизится к истине. Истина где-то рядом... но каждый раз, когда кажется, что Шахматист уже на крючке, правда ускользает от Меченого, как лесная гадюка в мокрой зеленой траве. Кто выиграет эту последнюю шахматную партию? Меченый или Шахматист? Кто чудом выживет, а кто погибнет от рук злодея? Вы это узнаете, если пройдете эту квестовую ветку, не сломаетесь и не свернете с правильного пути!
Как оптимизировать железо, чтобы не было вылетов по памяти!? 1.Обновить драйвера для видео карты, файлы directx. 2.Использовать файл подкачки в 2-3 раза больше, чем объем оперативной памяти. На значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем -> свойства -> дополнительно -> быстродействие -> параметры -> дополнительно -> виртуальная память -> изменить -> в окнах задаем минимальный и максимальный размер в мб. 3.Каждый час-два перезапускать игру. 4.Чтобы windows был устойчив рекомендуеться делать проверку диска С Препятствует перезагрузке и вылету в "мёртвый экран". Мой компьютер > ликальный диск С: > свойства > сервис > выполнить проверку > (флажки "Автоматически исправлять системные ошибки" повреждённые сектора".) => запуск. 5.Отключать все посторонние запущенные процессы\программы перед началом игры, выключить анти вирус и все возможные фаерволлы, переодически чистить реестр и дифрагментировать жесткий(кие) диск(и). Лучше использовать утилиту TuneUp Utilities 2009
В свойствах ярлыка, в строке "объект", после расширения ЕХЕ надо вписать через пробел -noprefetch -nointro чтобы выглядело так: D:\Stalker\S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка + DMX 1.3.5 + ООП.МА.К\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch -noshadow -nointro
Если у вас есть 3гб оперативной памяти, то проделаем следующее: Если 32 бит Vista, выполнить команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 Если 32 бит Windows XP, то прописать ключ загрузки 3GB в boot.ini boot.ini находим так, на значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем "Свойства" -> вкладку "Дополнительно", в разделе "Загрузка и восстановление" -> "Параметры" -> "Правка". В блокноте откроется содержимое файла boot.ini. Вот там и добавляем нужные параметры.
[boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB
1. Открываем ссылку и скачиваем Мод. 2. Распаковываем архив и кидаем геймдату в папку с игрой. Соглашаемся на замену. 3. Запускаем игру и идем к Акиму. 4. Потом говорим с Вороном , Прапором и Фрименом, выходим в баре на Лысого, а дальше сами!!! 5. Как говорит Шахматист: "Удачи желать вам бессмысленно... она вам уже не пригодится!" 6. Шахматист тестировался на версии 1.0004!!! На другие версии устанавливаете на свой страх и риск!!! Более подробный Гид со скриншотами смотрим тут http://stalker-gamers.ru/forum/23-225-1
Очень важно!!! После взятия Диктофона из тайника прослушивать его надо обязательно! Шахматный ход из рюкзака надо брать обязательно! Они выдают инфопоршни для последующих событий в игре!!!
Товарищи Главные Герои! Попрошу вас запомнить вот такую схему ваших телодвижений с 6-го по 10-ый тайники! Находим 6-ой тайник, идем к Шахтеру --- находим седьмой тайник, ищем блокнот Шахтера --- находим 8-ой тайник, идем к Доктору --- находим 9-ый тайник, ищем Черную Метку, убиваем Тень Монолита, идем к Сахару --- находим Круглова и Живую Воду --- ищем 10-ый тайник! Важно! При всем при этом попутно выполняем квесты Шахтера, Доктора, Сахара! Вот такая байда, ребята! Голова кругом!
Для чего мы квест с Лентяем придумали? От нечего делать? Так просто??? Мало в Солянке и так заданий "принеси-подай-пошел нафиг-не мешай"??? Нет.. не так просто!!! И чтобы узнать, что не так просто, надо не читерить, а идти за стволами и патронами для Лентяя на другие локи к Сидору и Сяку, менять на Арты!!! И тогда при подходе желательно ПЕШКОМ(!) к бункеру с хабаром для Лентяя вы увидите интересную ситуацию!!!!!!!!
Советы от разработчиков!
0. Важная инфа для тех, кто начал новую игру: Сначала выполните все задания Солянки с Тенью Монолита(принесите ему арты), и только потом разговаривайте с Шахтером про Черную Метку и убийство Тени! Также настоятельно рекомендуем найти Призрака, а потом проходить Шахматиста! 1. Для прохождения Шахматиста новая игра не нужна, но прохождение этого мода с начала игры будет разительно отличаться от прохождения, допустим, во фриплее. Тем более у вас в игре должны быть живы все персонажи (Лентяй, Прапор, Ворон, Лысый, Круглов, Осведомитель). Решать только вам! 2. Если начали играть с самого начала, то все параллельные ветки Народной Солянки и дополнений надо проходить максимально, потому что Шахматист убивает персонажей и вы можете запутаться и зайти в тупик. 2.1 Главный момент: С Кругловым надо пройти все его квесты Солянки и только тогда браться за квест от Шахтера на уничтожение Тени Монолита! 2.2 Для избежания гибели Лентяя на Янтаре не спешите по заданию Сахарова подписывать с ним контракт на работу в бункере. Настоятельно рекомендуем идти на Варлаб на переговоры с Лентяем после того, как Шахматист отправит ГГ к Кленову за информацией по биороботу Фрицу. 2.3 Внимание! Внимание! Уважаемые Сталкеры, обращайте особое внимание в записках и дневниках Шахматиста вот на такие знаки (!)... это прямая подсказка на дальнейшие ваши действия! 2.4 Еще один важный момент: Если в наводке написано, что тайник находится, например, в вагончике, то это не в буквальном смысле этого слова! Рюкзак может лежать в вагончике, под вагончиком, на вагончике и около вагончика, например, на дереве около вагончика! Надо осматривать полностью место предполагаемого тайника! 2.5 Внимание! Переписку Дока по заданию "Почтовый Роман" можно принести до МГ и даже в МГ Доктор тоже примет свою переписку! 3. Ребята! Не ждите в тайниках чего-то супер-пупер-хали-гали... тайники сюжетные... в них диктофоны, шахматные ходы и патроны... иногда оружие и арты... в этом моде ставка сделана на сюжет... на трагикомедию, интригу и азарт... главные моменты сюжета заскриптованы классной музыкой... так что динамическую музыку надо отключить... задумок было много, но воплотились в жизнь не все... так что не судите строго! 4. Если кто-то думает, что Шахматиста можно пройти не читая диалогов, записок, дневников Шахматиста, описания заданий, не слушая диктофоны (их можно слушать хоть сто раз!), то он глубоко ошибается... нужно читать и слушать внимательно каждую строчку, чтобы понять, что вокруг тебя происходит, куда идти и где искать наводку или следующий тайник. Рюкзаки спрятаны не для того, чтобы игрок искал их до скончания времен, а для того, чтобы было интересно искать и играть! Секреты максимально просты, но нужно быть внимательным, чтобы не запутаться и не потерять нить ветки. 5. Есть возможность переносить шахматные ходы на обыкновенную шахматную доску или в комппрограмму и проследить за очень интересной шахматной игрой (А. Широв, 1992 год), в которой был разыгран Королевский Гамбит. К тому же при взятии первого шахматного хода из тайника, позиция на шахматной доске начнет отображаться в ПДА ГГ в разделе ЖУРНАЛ: Шахматная партия! Кто в шахматах понимает, тому тоже будет интересно! 6. Девиз Шахматиста: " Без Гида сложно, но с Гидом очень просто!" Поэтому Гида, как такового, не будет! Общайтесь между собой, делитесь информацией, помогайте друг другу, делитесь своими впечатлениями! Составляйте Гид сами своими силами! Это тоже будет своеобразный квест: "Составить Гид по прохождению!" 7. Сделайте отдельный рюкзак для записок, дневников и диктофонов Шахматиста! Некоторые предметы понадобятся ближе к концу квестовой ветки! 8. В рюкзаках иногда будут находиться, казалось бы, непонятные и не нужные, на первый взгляд, предметы, но если подумать и провести логическую цепочку, то предметы подсказывают, куда надо идти! Например: в Старой Деревне в тайнике помимо всего прочего лежат колбаса, хлеб, консерва. О чем это говорит? Это говорит о том, что наводка на следющий тайник находится в Сельском Магазине! Или вы думаете, что Шахматист вам перекусить подсуетил??? 9. В Мод встроена функция снятия координат для выполнения одного задания. Прибегаем на локацию, нажимаем Esc, нажимаем F11, нажимаем опять Esc и на экране появляется сообщение с точными координатами вашего положения на местности. Таким способом и ищем спрятанный предмет! 10. Товарищи первопроходцы! Помимо заданий отображенных в ПДА в моде есть, так называемые, скрытые задания, которые в ПДА не отображаются. Будьте бдительны: если прочитали в диалоге или записке, или услышали в диктофоне, что нужно идти в определенное место или к определенному Персонажу, или искать что-нибудь, то обязательно идите туда, ищите, разговаривайте или убегайте в ту сторону)))! 11. Обращаем ваше внимание, что в Моде есть такие задания, как ("Здоровье Василия", "Набор для Апокалипсиса"), которые не надо сразу бежать выполнять, потому что их сразу и не выполнишь. Они выполняться в процессе прохождения квестовой ветки! 12. Очень серьезная движуха начнется с 5-го по 9-ый тайники! В этом промежутке квестовой ветки будьте особенно внимательны и последовательны!!!
0. В разговоре Меченого с Холодом упоминается орден Отечественной Войны второй степени и бандит Фокс. Ссылка на фильм "Место встречи изменить нельзя". 1. Шахматист, в поисках рецепта зелья, для создания Нового Зомби использует чистящее средство Абраско. Это ссылка на игру fallout 3. 2. В записках Шахматиста, разбросанных по Зоне упоминается Бар "У Белого Одмина". Ссылка на сайт stalker-worlds.ru... 3. Член команды разработчиков мода Traveshion в процессе работы над текстурами для Шахматиста на горнолыжном курорте в Финляндии сломал ногу и из-за невозможности выхода в интернет не смог продолжить работу в команде. Поэтому его наработки и некоторые моменты (в том числе и коричневые ботинки) не вошли в квестовую ветку. Но мы всегда ждем его возвращения в строй! И надеемся, что во второй части Шахматиста он примет непосредственное участие! 4. Oksana579 в самый разгар работы над сценарием в январе этого года загремела в психиатрическую клинику (ничего серьезного), но и там продолжала плодотворно трудится над сюжетом Шахматиста и участвовать в общественной жизни больницы. Благодаря этому была успешнно выпущена на свободу. 5. azrael1325 в самый ответственный момент творческого процесса, неизвестно по каким, но, наверно, по уважительным причинам, оборвал связь с внешним миром и не выходил на просторы интернета целый месяц. Проект был на грани провала и уже почти накрылся медным тазом! Но при помощи сил проведения работа после возвращения блудного попугая продолжилась и, как вы уже поняли, была доведена до финала. 6. Руслан Мурзов, голосом которого говорят Диктофоны Шахматиста, никогда не любил, не понимал и не играл В Сталкера. Но он всегда любит и понимает тех, кто болеет этой замечательной игрой и живет в ней. Поэтому безоговорочно согласился озвучить Шахматиста.( Oksana579, при записи Диктофонов на центральном радио Екатеринбурга, заставляла иногда Руслана произносить букву "Г" с Украинским акцентом, но это не всегда получалось))). 7. Сергей Прокофьев, он же Сергей Железницкий, он же Zizon, внес непосильный вклад в сценарий, в диалоги и в игровые моменты Мода. В конце квеста "Криминальное Чтиво" Костя рассказывает Меченому именно его стихотворение "Монастырь". Послушайте его одну песню, чтобы иметь хоть малейшее представление о людях, которые полгода делали Шахматиста для вас! --- https://yadi.sk/d/cP2BcgBOcCMZC 8. Oksana579 тоже вставила свои пять копеек в озвучку Шахматиста. В разговоре с Барменом Меченый просит дать объявление по всей территории Бара, что он (Меченый) никого не убивал. И если вы после диалога подойдете к Мегафону, то услышите объявление про Меченого голосом Oksana579.
Можете в этой теме в комментариях составить свое мнение о Шахе!!! ЗДЕСЬ !!!
Можно было бы предположить, что покой Меченому только снится! Но даже это не так! Отдав Сидоровичу все диктофоны Мурзо, измотанный Зоной Отчуждения и серийным убийцей, Меченый ложится спать в Деревне Новичков... а просыпается совершенно в другом месте!!! Что это!? Что за черт!? Что опять с ним происходит!? Неужели в его злосчастных приключениях снова виноват Шахматист!? Доберется ли он до этой одиозной личности? Покончит ли с этим дикарем в обличии добропорядочного старичка!? И, если покончит, то удовлетворит ли это Меченого!? И не превратится ли он сам в некое жалкое подобие самого Шахматиста!? Это вам и предстоит узнать, если вы начнете вместе с ГГ читать и проходить ультрасюжетный аддон "Кровавый Эндшпиль"!!!
0. Эндшпиль (от немецкого слова Endspiel — «конец игры») — заключительная часть шахматной партии. Провести границу, отделяющую середину игры от эндшпиля, возможно не всегда. Обычно игра переходит в эндшпиль, когда разменяно большинство фигур и нет характерных для середины игры угроз королям, то есть, нашим героям! Потому что первоочередная задача игроков не поставить мат, а провести пешку в Ферзи! Меченый - пешка... но и пешка может стать Ферзем!!! 1. С первых и до последних минут поисков Мурзо не ленитесь почаще заглядывать в ПДА в раздел "Журнал", где Меченый ведет личный дневник! В нем вы обнаружите не только объяснения ситуаций, в которых вы оказываетесь, но и найдете подсказки для ваших дальнейших действий! 2. Квестовые предметы из инвентаря не выкладываются! Но рано или поздно вы с ними все равно распрощаетесь! 3. Помочь в поиске тайников Мурзо могут даже названия квестов! 4. Всегда помните, что у Шахматиста на поясе висит артефакт "Живая Вода"! 5. На протяжении всех поисков Чернобыльского Шахматиста никогда не расставайтесь с огнеметом "Полтергейст"!!!
1. Скачиваем запакованный файл "Шахматист и Эндшпиль.rar"! 2. Распаковываем его архиватором! 3. Открываем папку "Шахматист и Эндшпиль", обнаруживаем папку gamedata, копируем ее в папку с игрой и соглашаемся на слияния папок и замены файлов! Все!!!
https://yadi.sk/d/D0exDQ6JyzFSK --- Две части с правками мелких неувязок!!! На репак Сереги Лиса (Cumulative_Weapons_Pack_1.1_/_Collector_0.5.5_/_Master_Addon_1.1_/_Chessplayer_1.0) эти части тоже накатываются!!!
Кто проходил Народную Солянку или ОП и не хочет больше начинать новую игру ради Шахматиста, вот сохранка для первой части с чистым ПДА https://yadi.sk/d/do9TofKDcCMm6 Сохранка для второй части https://yadi.sk/d/kclUMm0icCMn3 Сейв фриплей . Патч 1.0004 Сохранки начнут работать 15 октября 2014 года! У кого остались старые сохранки с прохождения первой части, они тоже должны работать!!! 0. Сначала накатить Шахматиста потом запустить игру с сохранения! 1. По сюжету 1-ой части говорим с Акимом! 2. По сюжету 2-ой части говорим с Сидором!
Внимание!!! "Семейный Очаг" бонус для ОП-1!!! Stalker_Neo - иконки новых предметов, текстуры. Zizon975 - идея, какая-никакая реализация.
https://yadi.sk/d/b4DygQCP39gjQ7 - рассказ о девочке. 0. Каждый из нас воспринимает Чернобыльскую аварию, как свою... как общенациональную... как глобальную катастрофу. Но мало кто задумывался о трагедии, отдельно взятой семьи... о боли и страданиях одного, одинокого в этом огромном мире, человека. Эта история именно об этом. 1. Кидаем геймдату в папку с игрой поверх КЭ, соглашаемся на слияние и замену. 2. Разговор у Акима. 3. Никаких гидов, записок, диалогов, рюкзаков, проводов и деревьев. Все просто: Квест - описание! Предмет - описание! Метка - описание! Смотреть карту обязательно к исполнению!!!
Неясность выходит со всеми этими параллельными доп. ветками. К примеру: разобралась с Черной Меткой, Живой Водой, Тенью Монолита, Кругловым, отдала арт Бате. Далее был найден тайник "школьный автобус" (наводка с тайника в Припяти у Чертового Колеса). При взятии "школьного автобуса" получаем смс от Shadowman, Шахматист требует зайти к "болотному докторишке". Отправилась на МГ к Доктору. Случился весьма обильный на инфу диалог с ним. ГГ сходу рубит про Светлану Дымченко. Далее на вопрос БД отвечает, что и её, и дочь убил будущий Шахматист. Так вот откуда ГГ все это знает, когда я и то не знаю?! Не взят нужный кусок дневника ЧШ, упустила чего? Странно... p.s. Мама дарагая! Что за музыка звучит, когда Стрелок впервые приходит к Сахару и узнает о пропаже Круглова?
[Zizon975]Я уже и сам не помню все эти хитросплетения, но в дневнике или записке Шахматиста должна была проскакивать информация про Светку Дымченко... это я точно помню![/Zizon975]
[Zizon975]А музыка звучит, как разлуки стон. Это старый вальс, осенний сон, Сквозь года, даже сквозь года Сердце обжигает грустью он. А музыка звучит, музыка звучит, Слезы за улыбкой прячешь ты, Не грусти и за все прости На краю несбывшейся мечты.[/Zizon975]
Вот опять командировка Автомат, берет, спецовка И ветра аэродрома Нас уносят вдаль от дома
Сообщение отредактировал Мирия - Воскресенье, 31.08.2014, 21:51
Всем доброго времени суток! Не получается залесть на " Крыша перехода, где бандиты" на Дикой Территории , за документом для Воронина . Намекните пож. откуда начинать пляску. Заранее спасибо !
veteran-x, Поднимаешься на вышку, где изначально сидел снайпер, запрыгиваешь на перила, справа от лестницы, доходишь до края перил и перепрыгиваешь на крышу ангара. Оттуда уже на другую крышу - всё!
Добрый день, коллеги. Подскажите, пожалуйста, пару моментов, а то я в затруднении... 1. Есть ли в Зоне ещё где-нибудь Рубиновые плёнки (готовые)? Надо для Сидора, а рецепта нет (Любер был убит, а после воскрешения квест на рецепт не даёт)... У Осведомителя купить не получилось, вроде всё скупил у него уже... Мультиварка от Кузнецова БЕЗ РЕЦЕПТА НЕ ВАРИТ. Проверено на разных артах неоднократно. 2. Как уболтать Кузнецова на разговор по душам? Хочу взять и сдать квест на АК-47, а аккуратно ранить его не получается - умирает и всё тут. Стреляю ему в упор по ботинкам из Форта - бесполезняк Может есть какое-нибудь нелетальное оружие? 3. Из Госпиталя выбраться можно только с помощью ручного телепорта, я правильно понял? Нормальных выходов не нашёл (в Чистое поле я не играл, т.е. там только до Лиманска добрался и вылеты пошли). 4. На ЧАЭС-2 теперь можно попасть всего только 5 раз? С помощью телепортов Монолита? Ведь дверь из лабы О-сознания закрыта... 5. И самое главное - как отключить выброс при повторном заходе на ЧАЭС? Надо приблуду от Сахара закинуть за ворота, выброс не даёт пройти. Где-то читал про это, но так давно... Спасибо! Всех с Днём знаний!
3. Из Госпиталя всегда можно выйти обратной дорогой - на Лиманск. По итогам НС появляется переход на Агропром.
4. Можно ходить сколько угодно, при условии, что в первый заход на ЧАЭС-2 у Призрака был взят квест на золотые ломти, а потом на 3 записки. Откроются переходы: Сакрофаг - Х-10, Саркофаг - ЧАЭС-2, ЧАЭС-2 - Саркофаг. Еще весьма полезно принести постовому на базе Свободы антизомбин и получить замечательный переход ЧАЭС-2 - АТП пока нет перехода ЧАЭС-2 - ЧАЭС-1.
5. Выброс на ЧАЭС-1 отключается при сдаче БД старого кпк Стрелка. "Приблуду" Сахара надо не за ворота кидать, а поставить аккуратно у вагона :)
Вот опять командировка Автомат, берет, спецовка И ветра аэродрома Нас уносят вдаль от дома
Сообщение отредактировал Мирия - Понедельник, 01.09.2014, 14:13
Александр-78, Кузнецовский мутатор прекрасно всё вартит и без рецепта(проверенно на всех артах), нужно просто знать какие арты и куда бросать. Плёнку, трансмутатором кидаешь в аномалию "снежная", ждёшь 5 минут и вуаля-готово. Насчёт Кузи? Ну не знаю. Никогда таким варварским методом не пользовался. Он же не будет стоять и ждать пока ты в него стреляешь.
Привет всем! Ну вот и все! Прошел всю НС+ЧШ и...как то грустно стало...может посоветуете какие нибудь глобальные моды, сопоставимые по сюжету и динамике...
Gerbert1972, с НС с ОП и ЧШ даже не скажу какой сравнимый. ОП-2 это продолжение его. Куча новых квестов и посложнее. Но придется проходить и то, что проходил в ЧШ. Фотограф хороший мод, но поменьше и не такой закрученный, больше линейное прохождение.
Гид по Чернобыльскому Шахматисту в Гиде мода"Объединенный Пак" http://stalker-gamers.ru/forum/23-225-1 , последние 3 поста.
zoozooz,[color=#ffa500] А что это за мод "Смерти вопреки. Послушник" что Shkrek&Klick на ютюбе проходят? Стоит обратить на него внимание? Или может быть лучше Lost Alfa?
Други. Снова прошу помощи. Не ясны две вещи: 1. Доктор на Припяти не выдает задание на поиск Дружка. Квест с рецептом Сердца сдал. Что может быть? 2. Вот это сложнее... При первом посещении лаборатории Варлаба, постоянно подыхал Лентяй прямо у меня на глазах. Несколько раз переигрывал, но все равно выходило одно и то же - Лентяй напарывается на светящийся столбик из торов и умирает. Я плюнул на это дело, Подумал: ладно, когда понадобится - Сердцем оживлю. Но уже после прохождения квестов Красного леса, Старой деревни, сдачи нескольких хомячеств и т.д. отреагировал на СМС Кленова и поперся в Варлаб. Сердце захватил. А лентяя даже трупа нет. Засада. Что делать? Прошел уже кучу всего, обидно.....
eddypennsy, По первому вопросу - посмотри, жив ли Макс Любер на Свалке. А вот Лентяя, скорее всего, подчистил Уборщик и в этом вопросе я ни чем не смогу тебе помочь. Подожди других ответов, может кто поможет.
demka2008 Макс Любер был жив. Как раз перед тем как идти в Припять через АТП (брать тайник Стрелка) проходил мимо стоянки Долга на свалке. Макс был жив.
Мирия, Какой "старый кпк Стрелка"? Тот, что был у Шахтёра (с рецептом ЖС), я забрал и отдал Доктору. Собственно, после этого я и начал бегать по всяким барыгам, выясняя куски рецепта... Сахар, к примеру, послал на ЧАЭС-1, а туда не пройти из-за выброса... Да, ещё, задача на Золотые Ломти естественно была получена и выполнена. Квест на 3 записки также взят (после сдачи Ломтей). А где должен быть переход Саркофаг - ЧАЭС-2? Может, я его не заметил? А из Госпиталя обратной дорогой я выйти не смог, т.к. там же при входе надо лезть в яму, а обратно не смог выпрыгнуть. Что-то я опять сделал не так? kit56, мой трансмутатор не показывает варианты варки если рецепта нет. К примеру, у аномалии Снежка - только два варианта, Батарейка и Пружина, соответственно. Так что, с его помощью не закинуть тот комплект, который он не знает. Вручную тоже результата нет, арт (плёнка, к примеру, другие меня не интересуют) не исчезает, остаётся прыгать и мерзко пищит Чего и следовало ожидать, впрочем... Думаю, именно поэтому Кузнецов сразу за ствол хватается, как меня видит, не хочет разговаривать. Втюхал мне китайский трансмутатор и думает, что это ему с рук сойдёт...
Александр-78, Если отдал кпк, то смело иди - Выброс попугает, но не более того. Метка на переход Саркофаг - ЧАЭС-2 справа от площадки с Монолитом. Осмотрись в северо-восточной части купола. В Госпитале должен быть телепорт, который кидает как раз к этой дыре, но с обратной стороны. Так что можно спокойно развернуться и идти обратно.
Вот и пройден Шахматист. С одной стороны, Стрелок может выдохнуть, а с другой партия еще не окончена, несмотря на шах. И это обещание зла вернуться будет довлеть над сталкером, пока они оба живы. Аминь
Чувствуется это примерно так
p.s. краткая рецензия в теме отзывов. Спасибо за труд! [Zizon975]К великому сожалению, каникул у Меченого не получится... как вы все помните, ГГ приносит Сидору диктофоны и жалуется, что устал от жизни... говорит мол, надо с недельку отлежаться и рвануть на северо-восток. Выходит из бункера и идет в хату на матрас Шустрого, ложиться спать и тут случается непредвиденное... что это? Что за черт!? О, Боже... опять, непрекращающаяся свистопляска... так и начинается вторая часть "Кровавый Эндшпиль"!!! Покой Меченому даже и не снится![/Zizon975]
Вот опять командировка Автомат, берет, спецовка И ветра аэродрома Нас уносят вдаль от дома
Сообщение отредактировал Мирия - Воскресенье, 14.09.2014, 17:11
Здравствуйте уважаемые! У меня проблемка по шахматисту, меня Шахтёр отправил к Косте пообщаться, а Костя не хочет про него разговаривать, может кто и согласиться помочь. У меня НС+ООП+КА+МА+ЧШ За ранее всем спасибо. [Zizon975]Ты уже поговорил с Костей... не знаю, почему ты этот момент не помнишь)))... сейчас тебе надо в Припяти искать первый тайник! Удачи![/Zizon975]
Хаурлай, ты с ним, наверное, уже говорил. Тайник в Припяти есть вот только почитай шапку. ЧШ лучше играть, когда НС и ОП пройдены основные сюжеты, а ты еще в Припяти не был.
Гид по Чернобыльскому Шахматисту в Гиде мода"Объединенный Пак" http://stalker-gamers.ru/forum/23-225-1 , последние 3 поста.
Здравствуйте уважаемые и извените за беспокойство, вспомнил я с Костей я говорил, просто играю я редко очень. Воспользуюсь вашим советом и ЧШ оставлю на потом. В Прияпити я не был. Квест у меня висит на тайники шахматиста у Сидоровича брал, можно этот квест сейчас выполнять, когда в прияпити окажусь?
Квест Сидоровича по Шахматисту - это квест на поиск 20-ти диктофонов маньяка. Без прохождения основной сюжетной ветки мода данный квест не выполнить. А прохождение влечет за собой неизбежную гибель ряда ключевых НПС, без которых прохождение квестов Солянки станет невозможным (либо весьма затруднительным). Так что лучше Шахматиста отложить на потом.
Вот опять командировка Автомат, берет, спецовка И ветра аэродрома Нас уносят вдаль от дома
Сообщение отредактировал Мирия - Четверг, 18.09.2014, 09:03