Зона Отчуждения переполнена слухами и байками о каком-то кровавом маньяке, о его злодеяниях и о его страшных тайниках... кто-то не верит и посмеивается... кто-то воспринимает эти слухи всерьез. И только Главному Герою предстоит узнать всю правду об этом страшном человеке, идти по его следам, теряя друзей и обретая новых врагов, пройти через предательство и искушение, оказаться не в выгодном свете в глазах соратников, потерять доверие Свободовцев и даже Долговцев и еще больше разозлить Слуг Монолита! Но иногда надо жертвовать репутацией, платить по счетам и крутиться, как белка в колесе, чтобы хоть на сантиметр приблизится к истине. Истина где-то рядом... но каждый раз, когда кажется, что Шахматист уже на крючке, правда ускользает от Меченого, как лесная гадюка в мокрой зеленой траве. Кто выиграет эту последнюю шахматную партию? Меченый или Шахматист? Кто чудом выживет, а кто погибнет от рук злодея? Вы это узнаете, если пройдете эту квестовую ветку, не сломаетесь и не свернете с правильного пути!
Как оптимизировать железо, чтобы не было вылетов по памяти!? 1.Обновить драйвера для видео карты, файлы directx. 2.Использовать файл подкачки в 2-3 раза больше, чем объем оперативной памяти. На значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем -> свойства -> дополнительно -> быстродействие -> параметры -> дополнительно -> виртуальная память -> изменить -> в окнах задаем минимальный и максимальный размер в мб. 3.Каждый час-два перезапускать игру. 4.Чтобы windows был устойчив рекомендуеться делать проверку диска С Препятствует перезагрузке и вылету в "мёртвый экран". Мой компьютер > ликальный диск С: > свойства > сервис > выполнить проверку > (флажки "Автоматически исправлять системные ошибки" повреждённые сектора".) => запуск. 5.Отключать все посторонние запущенные процессы\программы перед началом игры, выключить анти вирус и все возможные фаерволлы, переодически чистить реестр и дифрагментировать жесткий(кие) диск(и). Лучше использовать утилиту TuneUp Utilities 2009
В свойствах ярлыка, в строке "объект", после расширения ЕХЕ надо вписать через пробел -noprefetch -nointro чтобы выглядело так: D:\Stalker\S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка + DMX 1.3.5 + ООП.МА.К\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch -noshadow -nointro
Если у вас есть 3гб оперативной памяти, то проделаем следующее: Если 32 бит Vista, выполнить команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 Если 32 бит Windows XP, то прописать ключ загрузки 3GB в boot.ini boot.ini находим так, на значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем "Свойства" -> вкладку "Дополнительно", в разделе "Загрузка и восстановление" -> "Параметры" -> "Правка". В блокноте откроется содержимое файла boot.ini. Вот там и добавляем нужные параметры.
[boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB
1. Открываем ссылку и скачиваем Мод. 2. Распаковываем архив и кидаем геймдату в папку с игрой. Соглашаемся на замену. 3. Запускаем игру и идем к Акиму. 4. Потом говорим с Вороном , Прапором и Фрименом, выходим в баре на Лысого, а дальше сами!!! 5. Как говорит Шахматист: "Удачи желать вам бессмысленно... она вам уже не пригодится!" 6. Шахматист тестировался на версии 1.0004!!! На другие версии устанавливаете на свой страх и риск!!! Более подробный Гид со скриншотами смотрим тут http://stalker-gamers.ru/forum/23-225-1
Очень важно!!! После взятия Диктофона из тайника прослушивать его надо обязательно! Шахматный ход из рюкзака надо брать обязательно! Они выдают инфопоршни для последующих событий в игре!!!
Товарищи Главные Герои! Попрошу вас запомнить вот такую схему ваших телодвижений с 6-го по 10-ый тайники! Находим 6-ой тайник, идем к Шахтеру --- находим седьмой тайник, ищем блокнот Шахтера --- находим 8-ой тайник, идем к Доктору --- находим 9-ый тайник, ищем Черную Метку, убиваем Тень Монолита, идем к Сахару --- находим Круглова и Живую Воду --- ищем 10-ый тайник! Важно! При всем при этом попутно выполняем квесты Шахтера, Доктора, Сахара! Вот такая байда, ребята! Голова кругом!
Для чего мы квест с Лентяем придумали? От нечего делать? Так просто??? Мало в Солянке и так заданий "принеси-подай-пошел нафиг-не мешай"??? Нет.. не так просто!!! И чтобы узнать, что не так просто, надо не читерить, а идти за стволами и патронами для Лентяя на другие локи к Сидору и Сяку, менять на Арты!!! И тогда при подходе желательно ПЕШКОМ(!) к бункеру с хабаром для Лентяя вы увидите интересную ситуацию!!!!!!!!
Советы от разработчиков!
0. Важная инфа для тех, кто начал новую игру: Сначала выполните все задания Солянки с Тенью Монолита(принесите ему арты), и только потом разговаривайте с Шахтером про Черную Метку и убийство Тени! Также настоятельно рекомендуем найти Призрака, а потом проходить Шахматиста! 1. Для прохождения Шахматиста новая игра не нужна, но прохождение этого мода с начала игры будет разительно отличаться от прохождения, допустим, во фриплее. Тем более у вас в игре должны быть живы все персонажи (Лентяй, Прапор, Ворон, Лысый, Круглов, Осведомитель). Решать только вам! 2. Если начали играть с самого начала, то все параллельные ветки Народной Солянки и дополнений надо проходить максимально, потому что Шахматист убивает персонажей и вы можете запутаться и зайти в тупик. 2.1 Главный момент: С Кругловым надо пройти все его квесты Солянки и только тогда браться за квест от Шахтера на уничтожение Тени Монолита! 2.2 Для избежания гибели Лентяя на Янтаре не спешите по заданию Сахарова подписывать с ним контракт на работу в бункере. Настоятельно рекомендуем идти на Варлаб на переговоры с Лентяем после того, как Шахматист отправит ГГ к Кленову за информацией по биороботу Фрицу. 2.3 Внимание! Внимание! Уважаемые Сталкеры, обращайте особое внимание в записках и дневниках Шахматиста вот на такие знаки (!)... это прямая подсказка на дальнейшие ваши действия! 2.4 Еще один важный момент: Если в наводке написано, что тайник находится, например, в вагончике, то это не в буквальном смысле этого слова! Рюкзак может лежать в вагончике, под вагончиком, на вагончике и около вагончика, например, на дереве около вагончика! Надо осматривать полностью место предполагаемого тайника! 2.5 Внимание! Переписку Дока по заданию "Почтовый Роман" можно принести до МГ и даже в МГ Доктор тоже примет свою переписку! 3. Ребята! Не ждите в тайниках чего-то супер-пупер-хали-гали... тайники сюжетные... в них диктофоны, шахматные ходы и патроны... иногда оружие и арты... в этом моде ставка сделана на сюжет... на трагикомедию, интригу и азарт... главные моменты сюжета заскриптованы классной музыкой... так что динамическую музыку надо отключить... задумок было много, но воплотились в жизнь не все... так что не судите строго! 4. Если кто-то думает, что Шахматиста можно пройти не читая диалогов, записок, дневников Шахматиста, описания заданий, не слушая диктофоны (их можно слушать хоть сто раз!), то он глубоко ошибается... нужно читать и слушать внимательно каждую строчку, чтобы понять, что вокруг тебя происходит, куда идти и где искать наводку или следующий тайник. Рюкзаки спрятаны не для того, чтобы игрок искал их до скончания времен, а для того, чтобы было интересно искать и играть! Секреты максимально просты, но нужно быть внимательным, чтобы не запутаться и не потерять нить ветки. 5. Есть возможность переносить шахматные ходы на обыкновенную шахматную доску или в комппрограмму и проследить за очень интересной шахматной игрой (А. Широв, 1992 год), в которой был разыгран Королевский Гамбит. К тому же при взятии первого шахматного хода из тайника, позиция на шахматной доске начнет отображаться в ПДА ГГ в разделе ЖУРНАЛ: Шахматная партия! Кто в шахматах понимает, тому тоже будет интересно! 6. Девиз Шахматиста: " Без Гида сложно, но с Гидом очень просто!" Поэтому Гида, как такового, не будет! Общайтесь между собой, делитесь информацией, помогайте друг другу, делитесь своими впечатлениями! Составляйте Гид сами своими силами! Это тоже будет своеобразный квест: "Составить Гид по прохождению!" 7. Сделайте отдельный рюкзак для записок, дневников и диктофонов Шахматиста! Некоторые предметы понадобятся ближе к концу квестовой ветки! 8. В рюкзаках иногда будут находиться, казалось бы, непонятные и не нужные, на первый взгляд, предметы, но если подумать и провести логическую цепочку, то предметы подсказывают, куда надо идти! Например: в Старой Деревне в тайнике помимо всего прочего лежат колбаса, хлеб, консерва. О чем это говорит? Это говорит о том, что наводка на следющий тайник находится в Сельском Магазине! Или вы думаете, что Шахматист вам перекусить подсуетил??? 9. В Мод встроена функция снятия координат для выполнения одного задания. Прибегаем на локацию, нажимаем Esc, нажимаем F11, нажимаем опять Esc и на экране появляется сообщение с точными координатами вашего положения на местности. Таким способом и ищем спрятанный предмет! 10. Товарищи первопроходцы! Помимо заданий отображенных в ПДА в моде есть, так называемые, скрытые задания, которые в ПДА не отображаются. Будьте бдительны: если прочитали в диалоге или записке, или услышали в диктофоне, что нужно идти в определенное место или к определенному Персонажу, или искать что-нибудь, то обязательно идите туда, ищите, разговаривайте или убегайте в ту сторону)))! 11. Обращаем ваше внимание, что в Моде есть такие задания, как ("Здоровье Василия", "Набор для Апокалипсиса"), которые не надо сразу бежать выполнять, потому что их сразу и не выполнишь. Они выполняться в процессе прохождения квестовой ветки! 12. Очень серьезная движуха начнется с 5-го по 9-ый тайники! В этом промежутке квестовой ветки будьте особенно внимательны и последовательны!!!
0. В разговоре Меченого с Холодом упоминается орден Отечественной Войны второй степени и бандит Фокс. Ссылка на фильм "Место встречи изменить нельзя". 1. Шахматист, в поисках рецепта зелья, для создания Нового Зомби использует чистящее средство Абраско. Это ссылка на игру fallout 3. 2. В записках Шахматиста, разбросанных по Зоне упоминается Бар "У Белого Одмина". Ссылка на сайт stalker-worlds.ru... 3. Член команды разработчиков мода Traveshion в процессе работы над текстурами для Шахматиста на горнолыжном курорте в Финляндии сломал ногу и из-за невозможности выхода в интернет не смог продолжить работу в команде. Поэтому его наработки и некоторые моменты (в том числе и коричневые ботинки) не вошли в квестовую ветку. Но мы всегда ждем его возвращения в строй! И надеемся, что во второй части Шахматиста он примет непосредственное участие! 4. Oksana579 в самый разгар работы над сценарием в январе этого года загремела в психиатрическую клинику (ничего серьезного), но и там продолжала плодотворно трудится над сюжетом Шахматиста и участвовать в общественной жизни больницы. Благодаря этому была успешнно выпущена на свободу. 5. azrael1325 в самый ответственный момент творческого процесса, неизвестно по каким, но, наверно, по уважительным причинам, оборвал связь с внешним миром и не выходил на просторы интернета целый месяц. Проект был на грани провала и уже почти накрылся медным тазом! Но при помощи сил проведения работа после возвращения блудного попугая продолжилась и, как вы уже поняли, была доведена до финала. 6. Руслан Мурзов, голосом которого говорят Диктофоны Шахматиста, никогда не любил, не понимал и не играл В Сталкера. Но он всегда любит и понимает тех, кто болеет этой замечательной игрой и живет в ней. Поэтому безоговорочно согласился озвучить Шахматиста.( Oksana579, при записи Диктофонов на центральном радио Екатеринбурга, заставляла иногда Руслана произносить букву "Г" с Украинским акцентом, но это не всегда получалось))). 7. Сергей Прокофьев, он же Сергей Железницкий, он же Zizon, внес непосильный вклад в сценарий, в диалоги и в игровые моменты Мода. В конце квеста "Криминальное Чтиво" Костя рассказывает Меченому именно его стихотворение "Монастырь". Послушайте его одну песню, чтобы иметь хоть малейшее представление о людях, которые полгода делали Шахматиста для вас! --- https://yadi.sk/d/cP2BcgBOcCMZC 8. Oksana579 тоже вставила свои пять копеек в озвучку Шахматиста. В разговоре с Барменом Меченый просит дать объявление по всей территории Бара, что он (Меченый) никого не убивал. И если вы после диалога подойдете к Мегафону, то услышите объявление про Меченого голосом Oksana579.
Можете в этой теме в комментариях составить свое мнение о Шахе!!! ЗДЕСЬ !!!
Можно было бы предположить, что покой Меченому только снится! Но даже это не так! Отдав Сидоровичу все диктофоны Мурзо, измотанный Зоной Отчуждения и серийным убийцей, Меченый ложится спать в Деревне Новичков... а просыпается совершенно в другом месте!!! Что это!? Что за черт!? Что опять с ним происходит!? Неужели в его злосчастных приключениях снова виноват Шахматист!? Доберется ли он до этой одиозной личности? Покончит ли с этим дикарем в обличии добропорядочного старичка!? И, если покончит, то удовлетворит ли это Меченого!? И не превратится ли он сам в некое жалкое подобие самого Шахматиста!? Это вам и предстоит узнать, если вы начнете вместе с ГГ читать и проходить ультрасюжетный аддон "Кровавый Эндшпиль"!!!
0. Эндшпиль (от немецкого слова Endspiel — «конец игры») — заключительная часть шахматной партии. Провести границу, отделяющую середину игры от эндшпиля, возможно не всегда. Обычно игра переходит в эндшпиль, когда разменяно большинство фигур и нет характерных для середины игры угроз королям, то есть, нашим героям! Потому что первоочередная задача игроков не поставить мат, а провести пешку в Ферзи! Меченый - пешка... но и пешка может стать Ферзем!!! 1. С первых и до последних минут поисков Мурзо не ленитесь почаще заглядывать в ПДА в раздел "Журнал", где Меченый ведет личный дневник! В нем вы обнаружите не только объяснения ситуаций, в которых вы оказываетесь, но и найдете подсказки для ваших дальнейших действий! 2. Квестовые предметы из инвентаря не выкладываются! Но рано или поздно вы с ними все равно распрощаетесь! 3. Помочь в поиске тайников Мурзо могут даже названия квестов! 4. Всегда помните, что у Шахматиста на поясе висит артефакт "Живая Вода"! 5. На протяжении всех поисков Чернобыльского Шахматиста никогда не расставайтесь с огнеметом "Полтергейст"!!!
1. Скачиваем запакованный файл "Шахматист и Эндшпиль.rar"! 2. Распаковываем его архиватором! 3. Открываем папку "Шахматист и Эндшпиль", обнаруживаем папку gamedata, копируем ее в папку с игрой и соглашаемся на слияния папок и замены файлов! Все!!!
https://yadi.sk/d/D0exDQ6JyzFSK --- Две части с правками мелких неувязок!!! На репак Сереги Лиса (Cumulative_Weapons_Pack_1.1_/_Collector_0.5.5_/_Master_Addon_1.1_/_Chessplayer_1.0) эти части тоже накатываются!!!
Кто проходил Народную Солянку или ОП и не хочет больше начинать новую игру ради Шахматиста, вот сохранка для первой части с чистым ПДА https://yadi.sk/d/do9TofKDcCMm6 Сохранка для второй части https://yadi.sk/d/kclUMm0icCMn3 Сейв фриплей . Патч 1.0004 Сохранки начнут работать 15 октября 2014 года! У кого остались старые сохранки с прохождения первой части, они тоже должны работать!!! 0. Сначала накатить Шахматиста потом запустить игру с сохранения! 1. По сюжету 1-ой части говорим с Акимом! 2. По сюжету 2-ой части говорим с Сидором!
Внимание!!! "Семейный Очаг" бонус для ОП-1!!! Stalker_Neo - иконки новых предметов, текстуры. Zizon975 - идея, какая-никакая реализация.
https://yadi.sk/d/b4DygQCP39gjQ7 - рассказ о девочке. 0. Каждый из нас воспринимает Чернобыльскую аварию, как свою... как общенациональную... как глобальную катастрофу. Но мало кто задумывался о трагедии, отдельно взятой семьи... о боли и страданиях одного, одинокого в этом огромном мире, человека. Эта история именно об этом. 1. Кидаем геймдату в папку с игрой поверх КЭ, соглашаемся на слияние и замену. 2. Разговор у Акима. 3. Никаких гидов, записок, диалогов, рюкзаков, проводов и деревьев. Все просто: Квест - описание! Предмет - описание! Метка - описание! Смотреть карту обязательно к исполнению!!!
IGOR™ Координаты тайника с "Черной Меткой" в блокноте Шахтера. В ПДА они не сохраняются, надо было почитать этот блокнот перед тем как отдать его Шахтеру.
Микроскоп и магнитофон - это дезинформация, для отвода глаз ... идти надо в Бар, искать где мегафон висит.
Сообщение отредактировал Andewil - Понедельник, 24.06.2013, 23:04
Приветствую Всех! Что обозначает "ЧН Тоннель - Чернобыль п3-7? Думал, что это взорванный тоннель в Рыжем Лесу, но видать ошибся. И уже реальных 6 часов ищу тайник с Живой водой, десятки раз обшарил все водоемы на нужных локациях, заколебался уже, на какой хоть локации искать то?
[Oksana579]Ответила в личку.[/Oksana579]
Добавлено (26.06.2013, 01:21) --------------------------------------------- После нахождения тайника "на ферме" Шахматист говорит про какую то фотку, но в рюкзаке и в ПДА ничего нет. После Затона он вновь намекает на эти ботинки и на разговор с Земляком, и что только после этого будет наводка на следующий тайник (труп на кладбище нашел). Где про человека в этих башмаках то можно узнать или теперь нужно тайну Фрица раскрывать? Хоть с записками для Кости разобрался, закрыл квест. Спасибо за помощь Andewil и Oksana579.
[Oksana579]Поговоришь с Земляком, раскроешь тайну Фрица и все постепенно узнаешь![/Oksana579]
Сообщение отредактировал IGOR™ - Вторник, 25.06.2013, 14:45
vdv5549, спишем на лыжи.. Ни в Соли, ни в ОП, ни в Шахматисте нет секции stop_blowout. Да и вообще этот текст нигде не встречается. У тебя что, кроме ОП, стоит? [Oksana579]vdv5549, ну ни у кого такого вылета нет, только у тебя. Значит, проблема именно в твоей сборке. Что именно и в каком порядке у тебя стоит?[/Oksana579]
Доброго Всем Вечера. Замучился с тайником в Х-16, где желтый треугольник с молнией, знаю, что он должен быть на стене в круглом зале с мозгом, но нет там ничего, вернее тайника, ящики на стене нашел. Еще и вылет достал, через каждые две минуты игры, лога, как такового нет, в конце одна и та же надпись:
Что-то видать заспавнилось не так после выброса, выброс был пока врагов в Х-16 отстреливал. С локации боюсь уходить, чтобы уборщик тайник не прибрал. Есть у кого-нибудь скрин с этим тайником? [Oksana579]Ответила в личку[/Oksana579]
Сообщение отредактировал IGOR™ - Среда, 26.06.2013, 19:40
Это не вариант))) Хоть в личку скажи, а то потом намучаюсь, гадать буду. А в Х-16 из-за темноты тот ящик не увидел, все на месте. В Х-10 почти моментально нашел. Эмоций конечно от аддона хватает, то злость, что не можешь найти, то реальное внутреннее умиротворение, когда находишь. Скажи в личку, что может удалиться.
Я ничего не перепутал? Четвертый биотайник. Код 9524 - это допуск ко второму уровню в Х-18 и искать нужно в помещениях после кодовой двери, так ведь.
[Oksana579]Какой ты хитренький!!! Могу только одно сказать: искать надо на первом уровне![/Oksana579]
Добавлено (26.06.2013, 23:39) --------------------------------------------- Собрал 6 биотайников, нашел 6 записок в Припяти (последняя - наша цель коммунизм) , с Лентяем переговорил (серое небо, бурые тучи, козюлистый дождь), но понять ничего не могу, где тут шестизначное, трехцветное и смешное. И что нужно Кленову, какой изоморф? Был у меня один, который Молнии не отдал, но он не подходит. НС + ОП мне намного легче дался, правда там и ГИД грамотный имеется. Вроде где-то промелькнуло, что после адаптации Шаха на ОП без DMX, будет ГИД на аддон, а то действительно сложновато, но жутко интересно. Внимательно прочитал улики и код Фрица разгадал! [Oksana579]Нужно 4 изоморфа, читай описание задания, это побочный квест. В ОП Фриц разблокируется автоматом при приближении к нему. После разговора с Земляком. В Гибриде в ручную и намного интересней... ты разблокировал Фрица???[/Oksana579]
Сообщение отредактировал IGOR™ - Среда, 26.06.2013, 23:45
Oksana579, Фрица разблокировал, оказалось все очень просто, вот только как его грохнуть теперь, капсул аномальных с собой нет.
Цитата (Oksana579)
будет жутко не интересно
Есть немного, но зато Вас не будут одними и теми же вопросами закидывать.
[Oksana579]1. Его не надо грохать, он бессмертный... а надо бежать по смске на Варлаб к Витамину!!! 2. Будут читать твою и мою переписку и задавать вопросы тебе, прошедшему огонь и воду и медные трубы Шахматиста![/Oksana579]
А изоморфы еще будут? То у меня только пластилин и компас остались, остальные по советы Молнии в телепорт вышвырнул. Или придется в рюкзак их заспавнить (а все были).
[Oksana579]1. Изоморфы ищи в местах бывших аномалий. 2. От Витамина смска приходит после разговора с Земляком! 3. После Фрица приходит смска от Шахматиста... этого мало разве, что бы понять, что нужно бежать на Варлаб???[/Oksana579] У меня не все СМС выводятся на экран почему-то (1920х1080), глянул в ПДА - все СМС есть. Ну Шах и злыдень, я о Витамине. ))) Бывшие аномалии - это скорее всего локации ЗП и Рыжий Лес?
[Oksana579]1. Заподлянистый маньяк! 2. И не только... Генераторы... около Сидора..[/Oksana579]
Сообщение отредактировал IGOR™ - Четверг, 27.06.2013, 00:30
Всем Привет Бродяги! Прошу прощения, но еще не раздуплился после отпуска. Нашел на болоте первый тайник (спасибо добрым людям) и включил ручник. В тайнике были: отвертка, ключ и набор сантехника. ПДА прослушал. Я, так понимаю: второй тайник на болоте надо искать на насосной станции или мех. дворе? Если не прав-поправьте.
Сообщение отредактировал grekkvin - Четверг, 27.06.2013, 11:13
grekkvin, После нахождения тайника, ищи наводку (их там вроде 2) в деревне с водонапорной башней (болота), а потом в ТД за следующим тайником.
Добавлено (27.06.2013, 16:33) --------------------------------------------- Про какую локацию хоть речь идет в подсказке с Затона (про два колесных исполина, которые уголь копают)? На Юпитере - карьер, в Пещере и в Рыжем Лесу (в обоих шахтах) был.
Сообщение отредактировал IGOR™ - Четверг, 27.06.2013, 16:33
Oksana579, Рад видеть в сети)) Помогайте, чувствую, что развязка уже не далеко.
[Oksana579]x^2-36x+x^2=0? --- детское уравнение... решаешь и узнаешь, куда идти..[/Oksana579]
Это уравнение я знаю, но никак не мог подумать, что снова придется туда идти))).
[Oksana579]Фрица встретил?[/Oksana579]
Фрица и Ко отправил в царство мертвых. По идее нужно идти на НЗ или в Бункер управление монолитом. Начну с НЗ.
[Oksana579]Что за бункер?[/Oksana579]
Бункер Управления Монолитом, где Стрелок с О-сознанием беседует, там вечно одна желтая точка непися есть. Но как понял туда не надо, если только изоморфы поискать.
[Oksana579]Изоморфы можешь поискать![/Oksana579]
Аллилуйя! Тайна Шахматиста разгадана, но сам злодей не побежден. Очень достойный аддон, хардкорный и захватывающий сюжет, грамотные и интересные диалоги (дневники, диктофоны). По идее это не отдельный аддон, а продолжение НС, так как именно здесь ГГ разгадывает загадку (тайну) Фрица, про которую спрашивал у главарей группировок на сходке у Агропрома. Также закрыт вопрос с Химерой и с Тенью Монолита! Обязательно нужна вторая часть и желательно совместно с ОП-2. Стабилен, критических вылетов не было, были вылеты в Х-16, когда совместно спавнились зомбированные и монолитовцы (и кто-то заспавнивался не в том месте), помогала перезагрузка, а если вылет повторялся, то просто уменьшал значение switch_distance. Может это и не из-за неписей, а какая-нибудь аномалия мешала и скорее всего данный вылет от аддона вообще не зависит. Огромное СПАСИБО за помощь, оказанную при прохождении и прошу меня извинить за глупые вопросы. Всего Вам наилучшего и удачи в дальнейших разработках. Кто решит пройти данный аддон можете задавать мне в личку вопросы по прохождению, постараюсь ответить.
Чуть не забыл - для чего нужен был артефакт "Камень Удачи"? Просто подгон ГГ? И нужна ли еще остальная макулатура (дневники и записки)? Диктофоны - у Сидоровича, необходимые записки - у Кости.
[Oksana579]1. Камень Удачи для поддержки ГГ. 2. Записки нужны только для информации... 3. Вылет у тебя был не из-за Шахматиста! 4. Спасибо за хорошие слова и пожелания и за независимое справедливое мнение о Шахматисте![/Oksana579]
Сообщение отредактировал IGOR™ - Четверг, 27.06.2013, 22:21
Всем Привет Бродяги! Тупым себя не считаю, но торможу конкретно. Пришел в ТД после подсказок с Болот (канализация) и ступор. Второй день ищу тайник. На фабрике все трубы раком прополз, все люки обнюхал, а на выходе-ноль. Прошу помощи. Общий Гид, я думаю, не помешал бы (по примеру первого Гида по ООП+МА+К, где были скрины района поисков и все). Сам редко пользуюсь Гидами, но приходится.
[Oksana579]Девиз Шахматиста: " Без Гида сложно, но с Гидом очень просто!" [/Oksana579]
grekkvin, И тебе привет. Тайник на Базе Бандитов. Сам рюкзак не видно, так что нажимай "F", вот скрин нашел на другом сайте.
Если скрин противоречит правилам данной темы (в шапке ничего вроде нет), то удалите, но лучше оставить, чтобы снова не задавали вопросов по этому тайнику.
[Oksana579]Скриншот обновила! Кто не любит подсказки, пускай не подсматривает![/Oksana579]
Сообщение отредактировал IGOR™ - Пятница, 28.06.2013, 19:25
Нашел восьмой тайник. И возникла проблема, не могу найти БД. Может кто подскажет, где он замаскировался?
[Oksana579]А разве его нету на своем привычном месте? За забором около стадиона![/Oksana579] Нету, куда пропал неизвестно. Буду переустонавливать игру.
Мудрость приходит с годами
Сообщение отредактировал graf58 - Суббота, 29.06.2013, 17:23