Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
12.08.2026, Среда, 05:40


Разборочная комната ТЧ
Сообщение #1
Вы задаёте интересующий вас вопрос и тот, кто может вам на него ответить, пишет свой ответ. Правила темы:

1. Прежде чем задать вопрос, желательно прочитать все предыдущие страницы темы. Даже если вы не найдете там нужного ответа - я уверен, вы узнаете много нового. Второй вариант - воспользоваться поиском по ключевому слову.

2. Вы можете задавать вопросы, только непосредственно касающиеся создания модификаций и редактирования файлов игры

3. Личные вопросы не допускаются

4. Отвечать на вопросы желательно достаточно развернуто, задевая все аспекты касающиеся конкретного вопроса

5. Отвечать вы можете только в том случае если уверены в правильности ответа, если не знаете - просто не отвечайте. Авторы неправильных, вводящих в заблуждение ответов будут наказываться.

6.Соблюдайте грамотность и правильность построения вопросов и ответов, во избежание их удаления. "Спасибо / пожалуйста / не знаю" и прочие односложные и
не несущие смысловой нагрузки сообщения, будут удаляться немедленно, а их авторы - наказываться.

Основная цель темы - помочь новичкам-модостроителям, второстепенная - свести на нет тенденцию создания новых тем по каждому интересующему новичков вопросу.

Уважение: 133
Награды: 32
Сообщение #921
Цитата Ko4evnik ()
Подскажите пжлста - подствольный дробовик на "Steyr AVG Кальтера" стреляет только дробью/картечью. А можно сюда добавить еще жаканы и дротики? Возвращение Шрама.кум.патч 3


Цитата IGOR™ ()
Можно, открываем файл w_aug_bmk.ltx (gamedata\config\weapons\weap_addon) и находим строчку grenade_class = ammo_12x70_buck, ammo_12x70_kart. Добавляем ammo_12x76_zhekan, ammo_12x76_dart. Не забываем про запятые и пробелы.

После непродолжительного отсутствия я наконец снова добрался до игры, и обнаружил достаточно неприятный для себя момент - да,жаканы добавились к патронам подствольного дробовика на "Steyr AVG Кальтера" - но как только я стреляю жаканом - тут же игра вылетает без какогго либо описания ошибки - перепроверял несколько раз в разных местах и на разных локациях - стреляю дробью или картечью - все нормально. Как только стреляю жаканом - тут же игра вылетает. От греха подальше продал все жаканы.!!!

Сообщение отредактировал Ko4evnik - Вторник, 10.12.2013, 04:09


Уважение: 4
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #922
Цитата Ko4evnik ()
тут же игра вылетает без какогго либо описания ошибки

В таком случае лог должен быть по-любому. Скорее всего что-то неправильно прописано.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #923
Всем удачного дня. Большая просьба к умельцам. Сделайте пожалуйста варианты иконок для вставки в ui_npc_unique.dds.
Рыженькая:


Блонда:


Заранее благодарю.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #924
IGOR™, держи. Выберешь варианты, формат файла, как у нормального, что бы SIE не ругался.
http://webfile.ru/e84eb3365d7a8a31f83896b41491a799
ЗЫ хоть бы ты их этим "фонарём из морга" не освещал, как вампиры или полутрупы выглядят. :)

Сообщение отредактировал Korpus - Вторник, 10.12.2013, 18:20


Уважение: 169
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #925
Korpus,
Огромное спасибо. Отлично получилось.
Цитата Korpus ()
вампиры или полутрупы

Значит будут зомбированными :) А ошибки учту.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #926
Цитата IGOR™ ()
Цитата Ko4evnik ()тут же игра вылетает без какогго либо описания ошибки В таком случае лог должен быть по-любому. Скорее всего что-то неправильно прописано.

Попробую специально еще раз и отпишусь потом в теме - может действительно я что то не так прописал - хотя жаканы стали нормально вставлятся в дробовик,а до исправления вообще отказывались

Уважение: 4
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #927
Доброго дня СТАЛКЕРы. Как убрать himer с Ростока а то зад... Пробывал через искать в spawn в alif_106_rostok - их я там не нашел... Подскажите в каких папках они находяться (именно с Ростока парочка "прозрачных").

Да, забыл указать мод - С.Т.А.Л.К.Е.Р. НС + АМК мод + ДМХ мод 1.3.5 + аддон by Sarumann 1.1

Сообщение отредактировал Ден - Четверг, 12.12.2013, 10:26


Уважение: 21
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #928
Ден, если б ты еще написал в каком моде правки вносить собираешься - цены б тебе не было... Если их нет в спавне - значит прописаны в скриптах, а тута уж надо ковырять скриптовые файлы определенного мода - никто ж не знает куды их аффторы прописали на появление.



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #929
Уважаемые, может быть кто то делал для себя или сможет помочь Стоит соль + DMX MOD 1.3.5 Хочу вернуть прицел ФН 2000 Как в оригинальном Сталкере ТЧ да (соль упакована) может кто то помочь в этом с пояснениями что как и куда?


Конфига -
intel Core i7-4770K 3,5 GHz, Мат Assus Z87-PRO, 2x Assus GeForce GTX 770 2Gb, Kingston Hyper X Beast DDR3 16Gb, SSD 120 Gb Kingston HyperX 3K 2,5 Windows 7 Ultimate x64

Уважение: 10
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #930
wowanskiy, из оригинала ТЧ: http://rghost.ru/50941175.
Закинуть в папку с установленной игрой.

Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #931
Доброго дня СТАЛКЕРы. Как убрать chimer с Ростока. Пробывал искать в spawn в alif_106_rostok - их там нет. Подскажите в каких папках они находяться ( с Ростока парочка "прозрачных").Народ прошу помочь в этом... а то с ними (химерами) я думаю , что это полный перебор!!!

С.Т.А.Л.К.Е.Р. НС + АМК мод + ДМХ мод 1.3.5 + аддон by Sarumann 1.1

Сообщение отредактировал Ден - Суббота, 14.12.2013, 22:06


Уважение: 21
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #932
Прошу помочь, мод Альтернатива 1.2 с фиксом для ТЧ, в игре существуют ремнаборы для оружия и брони, при их использовании ГГ тупо стоит пока ремонт не закончится, для оружия - 1 мин, для брони - 3 мин., как можно это убрать вообще или сделать правку на мин. время. Спасибо.
Вольный сталкер
Уважение: 245
Награды: 32
Облучение: 20%
Сообщение #933
Цитата Ден ()
а то с ними (химерами) я думаю , что это полный перебор!!!

Да что ж такое "мучение"? Ну найди-вставь свой actor.ltx с правками. Или чит включи, есть в инете. Ну,это если античит не всунут в мод, а то хватает уже "примера" от НЛЦ. Обычно, такие "моменты" и заставляют "лезть в потроха", не лучший пример, но, как "двигатель прогресса", вполне.
ЗЫ Это я о чём? Что бы пространно не разъяснять "принципы и способы", а тупо "топором хряснуть". Хочешь познать тонкости? Учись, документации хватает. Нет? Хряпай ломом. :) Вот, ты вопрос задаёшь про "пролетели кони по оврагам", а где их искать твоих "коней"? В чём? Ну, у 90% пользователей не стоит такого мода. Что теперь? Сам ищи, потом расскажешь. Модов уже достаточное количество создано.

Сообщение отредактировал Korpus - Воскресенье, 15.12.2013, 23:11


Уважение: 169
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #934
Народ, всем привет и поздравления с наступающим Новым Годом!
Вопрос: где и что поковырять, что бы не блокировать задания в ПДА, а засчитать квест?)
Пример: проходила квест Калинина на АТП по Шныре. Шныру грохнули в суматохе (не я), всех положила , всё прошмоняла, а квест не засчитан, так и висит, родимый)


Win 10 AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor 3.50 GHz
MSI Radeon RX-580 16Г
Авантюристка
Уважение: 86
Награды: 13
Облучение: 0%
Сообщение #935
Egeny, найти нужный поршень или функцию, которые засчитывают квест и реализовать их известными способами. Всего делов-то. :)
ЗЫ Солянки нет под руками. Мож, кто откликнется.

Уважение: 169
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #936
Egeny, если по Шныре, то нужный Вам поршень - "kalinin_zadan_done"
Сообщение отредактировал alen-fantom - Пятница, 27.12.2013, 17:54


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #937
Ребят, как сделать в Скат 15 (от Акима) ПНВ белая ночь? (Если можно по подробнее для чайников)
Да и как отключить потребление костюмом энергии?
И еще вопрос, если зачитерить часть абгрейдов для костюма потом проблемы в прохождении не возникнут?
Стоит С.Т.А.Л.К.Е.Р. НС + АМК мод + ДМХ мод 1.3.5 + аддон by Sarumann 1.1


Конфига -
intel Core i7-4770K 3,5 GHz, Мат Assus Z87-PRO, 2x Assus GeForce GTX 770 2Gb, Kingston Hyper X Beast DDR3 16Gb, SSD 120 Gb Kingston HyperX 3K 2,5 Windows 7 Ultimate x64

Сообщение отредактировал wowanskiy - Пятница, 27.12.2013, 20:05


Уважение: 10
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #938
wowanskiy,
Цитата Ufolog ()
Основная цель темы - помочь новичкам-модостроителям


Цитата wowanskiy ()
(Если можно по подробнее для чайников)

Пишите в ЛС...
Цитата wowanskiy ()
Да и как отключить потребление костюмом энергии?

В дмх 1.3.5 введён ещё один блок апгрейда, в продаже у Суслова ( на Болотах), снимает зависимость от энергии.
Цитата wowanskiy ()
если зачитерить часть абгрейдов для костюма

Не будет. Только смысл, читерить блоки апгрейда, когда можно зачитерить бронь апгрейженую(?) всеми блоками..?

Сообщение отредактировал alen-fantom - Суббота, 28.12.2013, 15:45


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #939
доброво времени суток всем. подскажите пожалуйста,как можно убрать весь ненужный провиант
(заплесневший хлеб,сухпайки,водку трех вариантов шоколад и все такое) оставить только то что надо по игре. v. dmx 1.3.5. И еще как сделать у торговцев бесконечные деньги?

Сообщение отредактировал sashok2013 - Суббота, 28.12.2013, 07:58


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #940
Цитата sashok2013 ()
как можно убрать весь ненужный провиант

1. "Вычислить" по тексту в описаниях к "провиантам" их секции в quest_items.ltx, items.ltx (может быть и в других авторских файлах, но чаще в этих файлах). В этих секциях подсмотреть "системное имя" - допустим, хлеб - это "bread", тушёнка - "conserva" и т.п.
2. Отыскать во всех закоулках мода все возможные моменты приписывания этой жрачки (в луте трупов, в продаже у торгашей и сталкеров, в тайниках, в квестах-наградах и в пр. пр. пр. пр... в том числе и в аллспавне) и почикать-заменить на приемлемый вариант. Можно все эти "вкуснятины" заменить в их секциях на однообразие - "было пять водок, заменить их всех на один тип", не убирая сами предметы из игры, а подменяя им визуал и съедобные свойства (внешне будет уже не так разнообразно, а по сути останется тож самое) и т.д.
3. Оно тебе нуна? Если нуна, то занимайся, никто за тебя этого делать не будет. :)
Цитата sashok2013 ()
И еще как сделать у торговцев бесконечные деньги?

Допустим, в character_desc_локация.xml имеется секция торгаша. В этой секции есть интересная строчка:
Код
<money min="0" max="100" infinitive="0"/>

Минимум бабосов, максимум бабосов, бесконечность бабосов. Пропиши торгашу вот так:
Код
<money min="999000" max="1000000" infinitive="1"/>

И будет постоянно лимон на его активе. Постоянно- это условно, т.е. пока в разговоре покупаешь-продаёшь счёт торгаша меняется, а при "смене темы" счёт опять восстанавливается.

Сообщение отредактировал Korpus - Суббота, 28.12.2013, 16:16


Уважение: 169
Награды: 31
Облучение: 0%
Поиск: