Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Четверг, 11.09.2014, 10:48
Сообщение #2261
Привет всем!
Milagros, дайте сейв. Посмотрю, если у вас чистый 1.3.5. Скорее чего-то не хватает в рюкзаке для сдачи задания. А деньги... Вся сумма имеется? Не потратились по дороге? Про патроны не понял. БТР-ы можно только гранатами закидать и из подствольника. -------------------------------------------- На пост ниже: Ответил вам на ДМХ-МОД. Версия игры написана в главном меню - строка внизу. Сообщение отредактировал Эсминец - Четверг, 11.09.2014, 15:24 |
|
Дата: Четверг, 11.09.2014, 14:39
Сообщение #2262
Посмотрю, если у вас чистый 1.3.5. Скорее чего-то не хватает в рюкзаке для сдачи задания. А деньги... Вся сумма имеется? Не потратились по дороге? Про патроны не понял. БТР-ы можно только гранатами закидать и из подствольника. Спасибо! Денег более 900 тыс. Предметы для Акима бросал на землю и подбирал не помогло. Только свои правки: добавил веса в рюкзак до 300 кг, уменьшил жизнь монстрам, уменьшил процент попадания по ГГ, добавил выносливости и все. Патроны 7.62х51 не одеваются на пояс (или одеваются но не заряжаются в оружие точно не помню) не понял как на форуме закачать файл что бы он в сообщении появился поэтому вот: Сейв А можно как нибудь можно посмотреть версию DMX которая установлена? Что я засомневался что у меня 135... Сообщение отредактировал Milagros - Четверг, 11.09.2014, 15:02 |
|
Дата: Вторник, 16.09.2014, 03:40
Сообщение #2263
подобная ситуация с квестом акима.... не могу сдать, то есть при сборе всех предметов...этап квеста не защитывается как прилепить сэйвку? Разобрался, ребята подсказали, один из предметов, а именно экзоскелет Бандитов оказался со встроенным ПНВ. А ему нужен чистый броник без апгрейдов. Сообщение отредактировал Milagros - Вторник, 16.09.2014, 03:41 |
|
Дата: Среда, 29.10.2014, 10:29
Сообщение #2264
А можно как нибудь можно посмотреть версию DMX которая установлена? Что я засомневался что у меня 135... На стартовой странице игры в нижней части экраны, там вся сборка указана Подбиваются ли БТР из крупнокалиберных винтовок и ружей типа КСВК, ПТРД, Баррет ? Т.е. где в описании указанно "против легкобронированной техники" можно прописать в характеристики оружия поражающий фактор - взрыв, тогда будут побдиваться БТР=)) Добавлено (29.10.2014, 10:29) Сообщение отредактировал Pest - Вторник, 23.09.2014, 08:37 |
|
Дата: Среда, 29.10.2014, 21:16
Сообщение #2265
Можно - находим на просторах тырнета модик с правозатворными стволами и закидываем его в мод (правда, далеко не факт, что накатится без ошибок); вариант второй - из любого мода, где есть праворукие стволы, берем модель абакана, его текстуры, анимацию и звук - закидываем в свой мод, соблюдая пути к текстурам, анимашкам и звукам в модели ствола. |
|
Дата: Четверг, 30.10.2014, 18:30
Сообщение #2267
Pest, а в чем проблема скачать мод со стволами-правшами и уже "разбираться"? Даже просто у нас полазь по шапкам тем модов форума, прочитай их описание и там где увидишь, что имеются правозатворные стволы - качай и пытайся править свой мод.
Не мой принцип, но... Для примера вот моя сборка "правозатворов" - тренируйся. |
|
Дата: Четверг, 06.11.2014, 14:32
Сообщение #2268
ПРивет,дорогие друзья! Подскажите,пожалуйста - та соль,ссылка на которую в шапке находится - уже полностью собранная? Ну,я имею ввиду - не надо будет искать саму игру Стакер и т.д.? Просто качать с этой ссылки , устанавливать и играть?Спасибо.
|
|
Дата: Четверг, 06.11.2014, 14:39
Сообщение #2269
ПРивет,дорогие друзья! Подскажите,пожалуйста - та соль,ссылка на которую в шапке находится - уже полностью собранная? Ну,я имею ввиду - не надо будет искать саму игру Стакер и т.д.? Просто качать с этой ссылки , устанавливать и играть?Спасибо. Меня тоже интересует этот вопрос. Давно не играл я с модами) http://gamervipclub.com/ |
|
Дата: Суббота, 29.11.2014, 22:14
Сообщение #2271
Доброго вечера СТАЛКЕРЫ. У меня ТЧ НС ДМХ мод 135 + аддон by Sarumannn 1.1 со всеми допами... Меня интересует "поведение" в Баре Бармена - после разговора и взятия документов с Агропрома, Бармен предлагает смотаться в лабораторию... и т.д... И если ты т.е. ГГ , не идешь выполнять квест с лабороторией Х-18, то Бармен почему-то умирает (даже Чит-Спаунер не воскрешает???). Об этом конечно предупреждали ранеее, что такое возможно... но почему и как этот "дефект" убрать? Возможно ли "лечение" этого лага в игре... ведь в оригинале ТЧ было все нормуль. Я пытался прописать через spawn Бармену "сталкер-сакхоров" или сахарков... т.е. бессмертие, но он всёравно мрёт если не поспешить выполнить квест. Что за "глюк" в игре? Ведь сама "подпись" в spawne у Бармена, то что он торговец - уже БЕССМЕРТИЕ... Как исправить, сделать так чтобы он, Бармен не умирал вообще...
При заходе в бар решил проверить "бесмертие" - пытался расстреливать Бармена - сволочь, бесмертен как кащей-бесмертный... Думал, что вот он "красавец"... живой... Взял квест на лабороторию х-18 и после выполнения (принес документы) - сдачи задания решил сохраниться... После входа в ИГРУ по новой , по-сохранке - загружаюсь и ... на экране пишется, квест на арт там какой-то провален... Захожу в бар, а Бармен мертвый валяется за прилавком... что за "вирус" поражает Бармена... хрень какая-то. Самое интересное пробывал ещё 2 раза заходить на локу "Бар" с "нуля" брал задание и т.д. - и тоже самое, Бармена поражает то "инсульт" или "инфаркт" - умирает зарр-раза за прилавком. Может это какой-то глюк в игре... Народ подскажите, что править, чтобы Бармен оставался жив...??? Сообщение отредактировал Ден - Воскресенье, 30.11.2014, 21:07 |
|
Дата: Воскресенье, 30.11.2014, 20:37
Сообщение #2272
Vados_bsk, Нужно запустить на распаковку только первый файл , остальные автоматически распакуются. Если не хочешь мучаться , то скачай уже собранную Солянку с нужным модом .
Сообщение отредактировал akva - Воскресенье, 30.11.2014, 20:38 |
|
Дата: Среда, 03.12.2014, 16:41
Сообщение #2273
После того как подхожу к Бесу на Свалке вылет: Line : 111 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'monsters\cat\cat_1.ogf'. Нашел решение ? Добавлено (03.12.2014, 16:41) Рабочая ссылка не найдется ? |
|
Дата: Четверг, 04.12.2014, 20:56
Сообщение #2276
IGOR™, ты ему дал ссыль на файл озвучки кошака, а по логу вылет из-за модели.
Странно... В моей сборке этого мода вообще нет такого файла в папке с моделью кошки. Попробуй тупо скопировать и вставить модель cat.ogf в той же самой папке, переименуй ее в cat_1.ogf и запусти игру с ближайшего сейва до вылета. |
|
Дата: Пятница, 05.12.2014, 14:44
Сообщение #2277
Странно... В моей сборке этого мода вообще нет такого файла в папке с моделью кошки. Попробуй тупо скопировать и вставить модель cat.ogf в той же самой папке, переименуй ее в cat_1.ogf и запусти игру с ближайшего сейва до вылета. Беда в том, что нету, в папке с игрой, файла cat.ogf и cat_1.ogf. |
|
Дата: Пятница, 05.12.2014, 17:31
Сообщение #2278
|
|
Дата: Пятница, 05.12.2014, 18:26
Сообщение #2279
|
|
Дата: Пятница, 05.12.2014, 18:31
Сообщение #2280
У меня в Солянке и в ОП тоже "нету" этих файлов . Файл cat.ogf находится в db-шках самого сталкера, а конкретно в gamedata.db4, по адресу meshes/monsters/cat/.... Вот файлы из ОП-2, должно помочь... https://yadi.sk/d/0QpGyi6mdBAUb |
| |||






















. Файл cat.ogf находится в db-шках самого сталкера, а конкретно в gamedata.db4, по адресу meshes/monsters/cat/....