А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod
Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!
УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)
Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.
FAQ:
Q. Как попасть на некоторые новые локации? A. Для этого нужно начать линейку квестов по поиску Куба Теней. Она начинается у Суслова.
Q. Как пользоваться радио и клаксоном в машине? A. Чтобы включить радио, нажмите кнопку (J), клаксон активируется кнопкой (G).
Q. Какие предметы используются по новым горячим клавишам? A. Список: F1 - аптечки (приоритет у обычной, потом армейская, потом научная, потом элитная) F2 - антирад F3 - бинты (приоритет у обычного бинта, потом специальный) F4 - разновидности водки (приоритет у "Казаков", потом "Абсолют", потом "Смирноф", потом "Немиров") NumPad1 - Сухпайки (приоритет у ИРБ-Б, потом GDE-3, потом СПП-5) NumPad2 - Фляжка с водой, Разновидности минералок, Сок (приоритет у "Фляжки с водой", потом Минералка Майская, потом Минералка Хрустальная, потом Сок) NumPad3 - Разновидности пива (приоритет у "Пиво Зона", потом "Пиво Черниговское", потом "Пиво Балтика") NumPad4 - Антипохмелин, Сыворотка (приоритет у Антипохмелина, потом Сыворотка) NumPad5 - Психоделин NumPad6 - Жгут, Антисептическая повязка (приоритет у Жгута, потом Антисептик) NumPad7 - Амфетамин, Первитин (приоритет у Амфетамина, потом Первитин) NumPad8 - Вся еда (Использование рандомное) NumPad9 - Разновидности энергетиков (Использование рандомное)
Q. Почему не работают ручные мины? A. Надо удерживать левую кнопку мыши, после чего мина активируется на игровом экране.
Q. Где находятся кнопки NumPad? A. Справа, на цифровой клавиатуре.
Q. Не работают кнопки NumPad. В чем причина? A. Проверьте, включена ли у Вас кнопка NumLock - она активирует цифровую клавиатуру.
Q. У какого торговца продается третий апгрейдер для СКАТ-15? A. У Суслова, на базе Чистого Неба. Учтите, что диалог про третий апгрейдер будет доступен, только если у вас есть СКАТ-15, модифицированный двумя блоками.
Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.:
Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ?
Квест на поиск "Куба Теней" начинается с разговора с новым торговцем на Болоте по фамилии Суслов. У него в диалоге будет фраза "Нет ли чего необычного?" Суслов попросит принести кучу разного барахла : 1) Научный костюм наемников (можно снять с трупа или найти в тайнике , если играете на "редких" тайниках) 2) РПД (продает Адреналин на Агропроме) 3) пиво "Черниговское" (попадается у трупов в рюкзаках) - 3 банки 4) водка "Немирофф" - 5 бутылок 5) сухой паек ИРП-Б - 2 шт. 6) сырок "Янтарь" - 3 шт. 7) банка орехов - 5 шт. 8) энергетик "Адреналин Раш" - 5 банок После того ка вы всё это принесете Суслов раскажет слезливую историю о том , что "Куб Теней" был в тайнике на Болоте , но когда за ним пришли , то тайник оказался пуст . А рядом отирался какой-то мужик в крутом костюме. После чего Суслов предложит или разобраться с тем мужиком или взять деньги. если вы возмете деньги -то квест на этом закончен. Но если выбрали вариант с разборкой , то идете к вагончику с вышкой ( в ЧН там был первый квест на уничтожение кабанов). Около вагончика стоит сталкер Shadow . Он рассказывает вам свою историю и просит найти "Куб Теней" и следы ученого . Открывается переход в Восточную Припять. В Восточной Припяти находим многоэтажку около к/т "Прометей" её оплело дерево-мутант, по дереву забираемся в квартиру и находим блокнот ученого , из записей в блокноте видно .что ученый собрался в лабораторию Х-8. Происходит обмен СМС с Shadow . Shadow сообщает , что к многоэтажке приближается большой отряд наемников и предлагает обмануть их отправив СМС о продаже "Куба Теней" (текст СМС о продаже см. в СМС Shadow) , после отправки СМС наемники уходят , а Shadow предлагает переговорить со сталкерами , обосновавшимися в прачечной . У них может быть карта Вост. Припяти с координатами входа в Х-8 . Говорим со сталкерами в прачечной . Один из них дает квест на инструменты (находятся в подвале Гастронома)- квест необязательный можно не выполнять , на дальнейшее прохождение не влияет . Другой дает наводку на местонахождение карты (госпиталь в Вост. Припяти , второй этаж , операционная, каталка). при подъеме карты у ГГ ломается фонарик и ПНВ . Не беспокойтесь . Поломку можно устранить покупкой и помещением в слот нового фонарика. На карте обозначен переход в Х-8 и код к дверям ( " 1 " ) . В Х-8 нас встречает группа бюреров .после их уничтожения . Поднимаемся с нижнего этажа по правой шахте лифта в секретную часть Х-8 (если проходили Варлаб так же поднимались к Кленову). Там находим труп ученого и "Куб Теней" в его инвентаре. Также находим документы. Идем сдавать квест Shadow.
Всех приветствую! что нужно сделать, чтоб появился диалог у Молнии на выкидывание изоморфов? и их должно быть три? кактус, глобус и кристалл? --- Как понял, отдаешь Кленову фото и сам фотоаппарат и потом сразу к Молнии идти? Может что то забыл сделать... Выкидывал изоморфы без диалога- все работает (все исчезает/появляются ништяки, включая кровососа), но диалога также не появляется.
Как понял, отдаешь Кленову фото и сам фотоаппарат и потом сразу к Молнии идти? Может что то забыл сделать..
Очерёдность такая:
*Говорим с Кленовым, получаем три заряда к фотоаппарату и изоморф. * Идем в Х-16 фотографируем Мозг. Выходим, если повезет, в тоннелях находим и фотографируем контролера. *На территории Завода Янтарь находим Черномора. Приносим ему Антизомбин и провожаем к стоянке Сталкеров. Говорим с ним. По наводке забираем Винтовку и патроны. * Идем в Варлаб, отдаем Кленову фотографию и фотик. * Отправляемся к Молнии. Говорим. Выбрасываем все найденные изморфы в телепорт, взамен получаем разные полезные вещи. * Получаем СМС от Пантеры. Молния помогает нам переместится поближе к Кордону. *На Свалке встречаем Хога, помогаем ему решить проблему. Взамен узнаем о тайнике Невидимок. Забираем все оттуда. * Переходим на Кордон, обмен СМС с Пантерой. Идем в Деревню новичков, говорим с Отцом Пантеры. Пытаемся её догнать. Наблюдаем за происходящим. Возвращаемся с Отцом Пантеры в Деревню. Говорим с ним. Обмен СМС с Черномором. Говорим с Клёновым и он телепортирует к нам Записку и зараженный Фотоаппарат. * Отправляемся на Янтарь, говорим с Черномором. * Возвращаемся на Кордон, делаем Снимок и вычисляем злодея. Говорим с ним и сдаем его Отцу Пантеры. * Отправляемся на базу свободы. Обмен СМС с Отцом Пантеры. Делаем снимок. Вычисляем чужого и беседуем с ним. *Берем Маскировочную Экзу и двигаем на Неразведанную землю. Подслушиваем разговор, когда представитель Последнего Дня уйдёт, говорим с Максимильяном и получаем наводку на Тайник на Агропроме. ! Совет: Несмотря на то, что в ПДА указано местоположение тайника на Чердаке, искать его надо на деревьях, как это было указано в СМС. * Забираем содержимое Тайника и выдвигаемся к Сахарову. Видя что мы ему принесли, Сахаров с радостью делится информацией о подсмотренном телепорте в Х-16. * Идем в Телепорт оказываемся в Х-16 собираем все, что найдем, и действуем как написано в найденных бумагах. * Телепортируемся на Янтарь, говорим с Черномором. СМС обмен с Молнией. * Приходим к Молнии, выкидываем в портал найденный предмет, обязательно собираем всё, что вылетит обратно. Прощаемся с Молнией. * Находим в Лиманске телепорт, активируем его и смотрим ролик. Ждём очередного продолжения.
Windows 7 Максимальная 64-bit SP1, Intel Core i7 CPU 860 @2.80 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon HD 7700 Series
Здравствуйте. Господа сталкеры, у меня возникла проблема со здачей квеста "поиски шкатулки и сейфа" взял сейф, 2 ремкомплекта, пришел к Сидору. У него появился нужный диалог, но при нажатии на " сними уже этот амулет" происходит безлоговый вылет. Ждал, спал, выброс переждал. Что делать не знаю. Установлено : тч + 5й патч + соль + дмх 1.3.5 из своего только нанокостюм и другие мелочи, не касающиеся квестов и т.д. ну и правки, фиксы для 1.3.5. Да, для того чтобы обойти вылет ( ну не знаю я что делать против безлоговых вылетов) поставил чит спавнер. если есть возможность, подскажите, какой поршень сдает этот квест.( хоть так обойду)
Получилось еще хуже чем оставить. не знаю почему но идет вылет Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'acs_shurup'
Не знаю, причем тут шуруп, и где его секцию искать..Ну да и бог с ним. Мне дико неохото все это лечить, по причинам отсутствия времени и загруженности делами. Ребят, если кому не трудно. Я выложу сейв, сдайте квест..чар там голый, только амулет и ремкомплекты в рюкзаке. думаю, проблем не будет...
У него появился нужный диалог, но при нажатии на " сними уже этот амулет" происходит безлоговый вылет.
Проблема решается накаткой "Фикс по лечению врагов" или "Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси"(ссылки в "шапке").
Цитатаsvoloch ()
Arguments : Can't open section 'acs_shurup'
Если вылет после очистки игры от чит-спавнера, то загружать ближ. сейв до установки онного... ================== Сейв не играбелен для сборок без чит-спавнера...
Сообщение отредактировал alen-fantom - Пятница, 28.03.2014, 21:53
Всем привет! может кто сталкивался. --- как писал выше, чтоб тема пошла по молинии надо обязательно ружье взять. взял, пошли смс... но! как то так получилось, что сначала отдал все молнии, а потом к Кленову забежал. в результате она не помогла "поближе к кордону" переместиться.
как предполагаю, из -за на свалке Хога нет, а когда на кордон прихожу и приходя смс от Пантеры по бомбе и ответ ей, отца ее в деревне нет. --- так вот, насколько важно сначала к Кленову с фотками, а потом к Молнии добро выкидывать? ---- решил тупо переиграть... да, последовательность важна. если сделать наоборот, то не появляется диалога "м-да..." и далее по тексту.
Сообщение отредактировал TimurX10 - Воскресенье, 30.03.2014, 02:02
[error]Arguments : Can't open section 'walker1@esc_podmoga_[bandit'
ЦитатаПивкабы_xD ()
Скобочку убери перед бандитом
В данном случае, ошибка из-за того, что не был установлен патч от 20.08 для допы от 14.08 (МГ), поэтому исправление только этого косяка малоэффективно, вылечишь этот вылет - вылезут другие.. Нужно все переустановить в правильном порядке.
Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш)
vasya74, Эта сборка на нашем сайте не поддерживается. Но могу посоветовать одно. Переиграй с сейва до взятия тайника на Свалке . Сохранись перед взятие тайника и сейв-лоадом "выбивай" тайник в нужном месте на Агропроме ( тайник появляется рандомно ПОСЛЕ взятия записки из рюкзака) .
Привет всем. Возникла проблема с Седым: случайно попал в него когда бандосов на АТП выносил и теперь он враг. Нельзя ли это исправить? Сейва перед этим выносом уже давно нет.