| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Пятница, 07.02.2014, 13:02
Сообщение #2161
Эта сборка не стабильна. Так сам же указал, что: Или я что-то неправильно понял? ![]() Сообщение отредактировал IGOR™ - Пятница, 07.02.2014, 13:04 |
|
Дата: Пятница, 07.02.2014, 13:37
Сообщение #2162
Хорошо, переформулирую вопрос. Мне хотелось бы узнать какой вариант солянки вот с такими ключевыми моментами на экране? Артефакты выдели т. к. в они в привычном виде изображены, в той что я установил они другие.
Прикрепления:
9197505.jpg
(162.3 Kb)
|
|
Дата: Пятница, 07.02.2014, 13:47
Сообщение #2163
ser777,
Самая последняя версия НС - это от 3.09.2010 года. А HUDов к ней адаптировано не один наверное десяток, так что определить сложновато, плюс у тебя сборка и конечно НUD будет отличаться. ![]() |
|
Дата: Пятница, 07.02.2014, 13:56
Сообщение #2164
Стоп. Так HUD или как его в опциях именуют "худ" это то что на экране показывается?
Добавлено (07.02.2014, 13:56) |
|
Дата: Пятница, 07.02.2014, 14:05
Сообщение #2165
ser777, идёте в каталог игры, ищете файл "fsgame.ltx", открываете его любым текстовым редактором и смотрите на первую строку. Первая строка и есть путь к вашим сохранениям.
именно так. Сообщение отредактировал Эсминец - Пятница, 07.02.2014, 14:06 |
|
Дата: Пятница, 07.02.2014, 14:15
Сообщение #2166
Ясно, спасибо. Поудалял всё, заново ставлю. Может методом тыка найду себе оптимальный вариант. Какие преимущества дают моды DMX? И в чем их отличие от солянки 3.09.10г?
Добавлено (07.02.2014, 14:15) |
|
Дата: Пятница, 07.02.2014, 14:27
Сообщение #2167
доработан сюжет.
у вас будет не одна возможность проявить себя в этом смысле по мере прохождению сюжета. Не забывайте. Это не контра, а сюжетный мод. Сообщение отредактировал Эсминец - Понедельник, 17.02.2014, 12:54 |
|
Дата: Понедельник, 10.02.2014, 03:53
Сообщение #2169
Скажите, когда произошла сходка и муха улетела, поговорил с Архарой, Призраком на Агропроме что дальше делать, куда идти?
Конфига - intel Core i7-4770K 3,5 GHz, Мат Assus Z87-PRO, 2x Assus GeForce GTX 770 2Gb, Kingston Hyper X Beast DDR3 16Gb, SSD 120 Gb Kingston HyperX 3K 2,5 Windows 7 Ultimate x64 |
|
Дата: Понедельник, 10.02.2014, 06:36
Сообщение #2170
wowanskiy, есть такая тема: Гид по НС http://stalker-gamers.ru/forum/23-51-1
Находим там главу "Генераторы или неуловимый Звездочет" http://stalker-gamers.ru/forum/23-51-800-16-1331828418 В самом конце ее читаем: 39. Появляется Архара, говорим с ним, он уходит. Не торопимся никуда бежать, пока он не уйдет и не придет еща красная СМС. Теперь можно поворачиваться к воротам - там увидим персонажа, говорим с ним. 40. Идем в телепорт возле ворот И потом плавно переходим к следующему этапу игры "Молния и квесты с ней связанные"... А описание в Гиде идет далее. Но ведь интереснее без него, верно? |
|
Дата: Воскресенье, 23.02.2014, 00:36
Сообщение #2172
Добрый
Помогите с вылетом когда захожу в саркофаг FATAL EROR [error]Expression : fatal error [error]Function : _out_of_memory [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 359 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 42983 K stack trace: DDDDDDDDDD |
|
Дата: Воскресенье, 23.02.2014, 01:59
Сообщение #2173
ZULUS1988, "Out of memory" на русском языке - Не хватает памяти (ОЗУ).
Мод очень требователен к железу. Для начала занизьте настройки графики, ну а дальше будет видно. Если будут часто вылеты с аргументом "Out of memory. Memory request: ... K, переходите на статическое освещение. Если у вас ХР, не исключено, что вылеты эти будут постоянными. |
|
Дата: Пятница, 28.02.2014, 20:15
Сообщение #2174
Добрый вечер. Проходил " Соль" раз 5-6 и чистую, и с ОП, решил поставить DMX-1.3.5, столкнулся с проблемкой по квесту Доктора на поиск "Дружка", с Максом поговорил, а псина бегает в районе "БАРА", и Доктор квест не принимает. Можно ли что-то сделать?
|
|
Дата: Суббота, 08.03.2014, 10:56
Сообщение #2175
помогите дайте пожалуйста файл "items_hud\guitar.ltx" для НС DMX 1.3.5
[romale]guitar.ltx[/romale] Добавлено (08.03.2014, 10:56) |
|
Дата: Суббота, 08.03.2014, 21:12
Сообщение #2176
|
|
Дата: Понедельник, 17.03.2014, 14:50
Сообщение #2177
Доброго вечера СТАЛКЕРы. Меня интересует как можно изменить размер шрифта в игре выводимого на экран...В v.1.0006 на шрифт как в 1.0004 , с мелкого накрупный...
Посмотрел Вашу ссылку на форум Мастерская... Попробывал внести изменения в mainegam_pda_msg - font="letterica18" ... шрифт в игре (версия 1.0006 ТЧ + по списку...) не изменился... Можно ли вернуть такой же как в игре версии 1.0004 ??? Что еще нужно менять??? У меня НС ДМХ мод 135 + Sarumann 1.1 на версии игры 1.0006 - мелкий шрифт на игровом экране надоеллл... Добавлено (17.03.2014, 14:50) --------------------------------------------- Доброго дня СТАЛКЕРы. У меня такой вылет : FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'ui_npc_u_doktor' Где эту текстуру взять, откуда скачать? НС ДМХ мод 135 + sarumann 1.1 (+ все фиксы и исправления) на версии 1.0006 ...Нашел подсказку по вылету... маленькое дополнение к addonu by Sarumann 1.1 для v.10006 - и все заработало! Сообщение отредактировал Ден - Понедельник, 17.03.2014, 15:10 |
|
Дата: Понедельник, 17.03.2014, 19:12
Сообщение #2178
Спасибо за совет Ален-фантому... Шрифт стал четче...
При выводе инфы, о событиях и предупреждениях на экран или после заданий , слево в столбец (выводится паралельно с картинкой...) срезается больше половины строки собщения (самый вехний прямоугольник и полученная информация), когда сообщений больше 5-ти или 7-ми... в столбец. Это, что из-за графики? Сообщение отредактировал Ден - Понедельник, 17.03.2014, 19:16 |
|
Дата: Вторник, 18.03.2014, 17:02
Сообщение #2180
При выводе инфы, о событиях и предупреждениях на экран или после заданий , слево в столбец (выводится паралельно с картинкой...) срезается больше половины строки собщения (самый вехний прямоугольник и полученная информация), когда сообщений больше 5-ти или 7-ми... в столбец. Это, что из-за графики? Собственно, проблема решаема, нужен только скрин, даже с одним сообщением... Доброго вечера СТАЛКЕРы. Меня интересует какие файлы в папке shaders отвечают за небо т.е. облака и т.п. ? С вопросами по ковырянию пора перебираться сюда: http://stalker-gamers.ru/forum/73-364-56 И, уверен что тебе нужно в shaders, что пытаешься править..? Сообщение отредактировал alen-fantom - Среда, 19.03.2014, 06:30 |
| |||





















