Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
20.04.2024, Суббота, 17:17


  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: romale, GeorgF, Пивкабы_xD  
Форум » Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля » Форум модификации: Возвращение Шрама » Тактика в моде "Возвращение Шрама" . (Тактика прохождения квестов в моде "Возвращение Шрама" .)
Тактика в моде "Возвращение Шрама" .
Сообщение #1
Тема для описания способов прохождения.


Просим советы и советуем как пройти тот или иной квест в моде "Возвращение Шрама". Какое оружие и снаряжение используем для прохождения квестов . Какие хитрости применяем.

Запрещается выкладывать советы по ковырянию файлов игры и просьбы подсказать где и как править переносимый вес , прописать оружие и т.п.
Сообщение #21
Quote (дрыка)
А просто побежать на верхний уровень, как Док советует? Никто не пробовал? Конечно, когда спешишь - читать некогда... Потом лишние вопросы и вылазят...

А вот не получалось просто взять и бежать, ибо рядом выползают из камеры Доктор и Крот - и их практически валят сразу в голову.... соответственно куча системных мне так нужных сообщений...
Quote (Yason_da)
По монстру "Коготь смерти". Удалось "положить" его двумя короткими очередями картечью из АА-12 Само
к концу игры, уважаемый Борис, вы обретете очень много опыта по общению с этими тварями. АА-12 Само действительно в состоянии убить данного монстра, только на мастере нужно поболя дроби и картечи - но огонь их валит просто на ура.


Бороться и искать, найти... и... перепрятать! Самое интересное в человеке - это мысли, ибо без мыслей он животное!

Уважение: 346
Награды: 76
Сообщение #22
Hamul, Док еще говорит за снотворное... Чуть нужно подождать... Пусть уснут посильнее.

Уважение: 71
Награды: 19
Облучение: 0%
Сообщение #23
Quote (дрыка)
Hamul, Док еще говорит за снотворное... Чуть нужно подождать... Пусть уснут посильнее.

Они засыпают - в том то все и дело, но перед их же пробуждением Док и Крот пытаются выйти самостоятельно - и их ждет гибель.


Бороться и искать, найти... и... перепрятать! Самое интересное в человеке - это мысли, ибо без мыслей он животное!

Уважение: 346
Награды: 76
Сообщение #24
Всем Привет Бродяги! Делюсь опытом: 1. При взятии деактива перехода на свалку, (когда электрик гасит свет), миникарта не тухнет. Перед взятием встаем лицом к большому камню и по карте на камень, а дальше АА-12. 2.На нужных персов вешайте маячки (продавайте им и активируйте их), реально помогает. Удачи. B)

Добавлено (25.07.2012, 14:48)
---------------------------------------------
Всем Привет Бродяги! Делюсь опытом: при взятии доков для Сахара в х-10 после завала танка промежуточных сохранок делать не надо. У меня при перезагрузах пропадал диск в комнате и бумажка Сахара в рюкзаке. Удачи.

Добавлено (05.08.2012, 13:56)
---------------------------------------------
Всем Привет Бродяги! Рекомендация-в тайнике Семеницкого на Радаре брать его ПДА не советую. Удачи.


Уважение: 40
Награды: 10
Облучение: 0%
Сообщение #25
Всем добрый день! Всем, кто еще не дошел до освобождения фармацевта. Его будут охранять пятеро бандитов, и у одного из них будет винтовка М-14 зеленого цвета. Ни в коем случае ее не продавайте, т.к. она очень мощная, и в тайнике Семецкого к ней будет 40к патронов)

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #26

Добавлено (13.12.2012, 21:12)
---------------------------------------------



Привет, сталкера. Проделал исследовательскую работу по квестам в Темной долине. Теперь не знаю, что со всем этим добром делать. Делюсь материалом, может пригодится кому. Это вторая серия фильма. Первая постом выше.

Уважение: 15
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #27
Подскажите, мисия на снайпера(на кордоне убить с свд тигр) я её достал, а потронов тю-тю нема, и незнаю что делать выстрелить не могу как обноружил пробывал с калаша с трубы слезешь сразу стреляет, с трубы хрен попадёшь (его не видно). мож где найти патроны или баг такой что они у меня не появились?


)

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #28
ref1eks45, Патроны должны быть (10 шт. в винтовке) . Больше патронов на этом этапе нет.
Сообщение #29
Ребят,как пройти в Х 16 на Янтаре ? Я не успеваю добежать до отключения таймера. Пока перестрелка -время уходит. Есть у кого опыт?
Сообщение отредактировал arengard - Среда, 20.03.2013, 23:51


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #30
arengard, попробуй основную массу противников отстрелять находясь невдалеке от точки включения таймера. Принцип такой - короткая перестрелка и немного вверх по лестнице, по которой спускался к точке включения таймера. Таймер "заглохнет", подлечился, если есть необходимость, и снова в бой. "Отрабатывать" надо как минимум два уровня и частично третий. При боестолкновении - оптика в помощь. Мой ГГ "работал" из "Абакана" с навесной оптикой (ПСО-1). А за один заход у меня тоже не получалось.

С уважением Yason_da
Сообщение #31
Я вхожу через главные ворота. Только прохожу 3 метра и включается таймер. Про какую лестницу речь?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #32
arengard, Заходишь в ворота , быстренько отстреливаешь 1-2х Хозяинов и обратно (пока таймер не обнулился ) обратно за ограду ( там таймер сбрасывается). Повторяешь это пока враги не кончаться :D Идешь и забираешь деактиватор из рюкзака на подоконнике. Или попробуй как делает товарищь в видео здесь http://stalker-gamers.ru/forum/96-828-1
(смотри видео "Сопровождение Круглова, Янтарь, Х-16 " в сообщении №14)
Сообщение #33
Видео посмотрел,спасибо! Там Шрам запрыгивает в окно,и далее по лестнице вверх. Я пытался влесть в окно,но не пролезаю. Не в присяде,не в полу присяде. Прыгал прыгал,но так и не смог пролесть в окно. Там рама мешает. Либо прописаны габариты другие. может так быть?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #34
arengard, Может быть и поправлены габариты ГГ , но об этом знает только автор видео. Так что подход -отстрел-отход самая легкая тактика прохождения этого момента.
Сообщение #35
arengard, я проходила таким методом: перед входом в ворота с левой стороны есть контейнер, на него запрыгиваю, с него на забор, с забора на навес над входом, с навеса на крышу соседнего помещения. А уже на крыше можно свободно перемещаться. Подбегаешь к краю - таймер включается, отбегаешь назад - выключается. И обзор хороший.


Не нужно быть важным, важно быть нужным

Уважение: 1161
Награды: 89
Облучение: 0%
Сообщение #36
Доброго здоровья камрады!
Проходил конечно и 2й и 3й патч, тот путь прохождения что я в конце концов вынес для себя можно использовать и с 3м патчем, но там он даёт только сбор хабара ну и конечно денежки и в моде с 3м патчем можно приобрести 2 из четырёх цифр к тайнику Семецкого, во 2м патче первую цифру от Кочерги и конечно Спас 12. Итак:

Добавлено (22.09.2013, 14:27)
---------------------------------------------
При квесте Воронина на уничтожение Борова, ровно в 20.00 стреляю в Борова, перед этим естественно уничтожаю всех бандитов на базе которых можно достать не приблежаясь к базе, и в 20.00 отстреляв Борова бегу на ферму к Буру, разговариваю и опять бегом к задним воротам базы, выманиваю Бакса и до 21 часа забираю детектор. Тогда на базу Бандитов, в кабинет Борова, беру бумагу со стола и в подземку. Т/е выигрываю время.

Добавлено (22.09.2013, 14:40)
---------------------------------------------

Цитата (arengard)
Я не успеваю добежать http://stalker-gamers.ru/design/forum/bb_codes/10.jpgдо отключения таймера. Пока перестрелка -время уходит. Есть у кого опыт?

Времени достаточно, дробовой автомат "Камо" картечью режет всех кто попадёт под руку, после отключения таймера разбираюсь с остальными "Хозяевами" В лаборатории уже, при спавне "Ведьм" тоже где возможно лечу, они тоже уходят на Кордон, в деревню новичков. Мод изумительный, в нём столько опытов над игрой можно ставить ,не соскучишься :)


<a href="http://nick-name.ru/sertificates/693858/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=Dedsorokanyk&sert=2" alt="Никнейм Dedsorokanyk зарегистрирован!" border="0" /></a>

Уважение: 14
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #37
Цитата (Dedsorokanyk)
в нём столько опытов над игрой можно ставить ,не соскучишься


Согласен . Проходил мод раза 3 с кумпатчем 2 и раза четыре с кумпатчем 3 . Но не знал что вертушка на Юпитере (когда летим в ВЛ с кейсом ВДВ ) может несанкционированно высадить в Копачах . %)
Сообщение #38
Доброго здоровья камрады!
Цитата (akva)
Но не знал что вертушка на Юпитере (когда летим в ВЛ с кейсом ВДВ ) может несанкционированно высадить в Копачах .

Хм, ни разу не было.


<a href="http://nick-name.ru/sertificates/693858/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=Dedsorokanyk&sert=2" alt="Никнейм Dedsorokanyk зарегистрирован!" border="0" /></a>

Уважение: 14
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #39
Цитата Hamul ()
Я тоже пееренервничал на этом моменте. Никак дверь открываться не хотела, как я только не пытался, и куда только не бил. Охранник постоянно просыпался и валил всех моих друзей.
В результате 3-х часовых мучений чуть не разнес свою квартиру нафиг. Хотел уже диск форматнуть, но на каком то этапе дверь таки открылась, и с радостным в криком "УРА!!!" я быстро сделал сейв. Дальше уже дело техники - граната найденная в рюкзаке первого охранника, окончательно всем врагам сказала "Лежать!!!".


Гранаты скупил у вояк из Стрелы, после мордобоя.... Нашёл с минимальным поражением и кинул сквозь решётку... Увалило всех охранников, которые были рядом, ножём открыл дверь и добрался до своего оружия, а там добил остальных.... Крот и Док не пострадали... А вот обычным способом пробовал, Крота валят...

Добавлено (13.12.2013, 15:30)
---------------------------------------------
Цитата arengard ()
Ребят,как пройти в Х 16 на Янтаре ? Я не успеваю добежать до отключения таймера. Пока перестрелка -время уходит. Есть у кого опыт?



Есть два места, где обнуляется таймер, = На первом уровне и втором уровне.... Надо прижаться к стене...

Да! Обыскивайте невидимок, у нескольких есть Гауссы.... Я находил пятерых с гауссами - Первый - на Янтаре у бункера, трое на Радаре в Х-10, и один там, где в некоторых модах переход в Т.Д. У каждого по 30 зарядов к Гауссу и не забывайте разряжать найденый - это ещё + 10 зарядов.... Найти труп невидимки легко, включаете фонарик и на месте трупа появляется тень....

С гаусса хорошо делать зачистку перед вызовом Бакса.... С вышек снимаете гранатомётчиков и во дворе нескольких бандюков, а собачек у бензоколонки с Хантера, тогда процесс выноса Баксом деактиватора проходит быстро.... Останется забить кошек - я их двумя гранатами Ф-1 из-за забора гасил или с подствольника с расстояния....

Стрелять надо из-за колючей проволки, так-как есть видимо места, где пси-излучение достаёт ГГ и он умирает....


Камни не исполняют желаний, мы исполняем их сами однажды став на правильный путь. © Кальтер "Свинцовый закат"

Сообщение отредактировал kolobok999 - Среда, 01.01.2014, 04:45


Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 0%
Форум » Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля » Форум модификации: Возвращение Шрама » Тактика в моде "Возвращение Шрама" . (Тактика прохождения квестов в моде "Возвращение Шрама" .)
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск: