Модератор форума: romale, GeorgF, Пивкабы_xD |
Форум » Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля » Форум модификации: Возвращение Шрама » Тактика в моде "Возвращение Шрама" . (Тактика прохождения квестов в моде "Возвращение Шрама" .) |
Тактика в моде "Возвращение Шрама" . |
Дата: Пятница, 29.06.2012, 16:48
Сообщение #1
Тема для описания способов прохождения. Просим советы и советуем как пройти тот или иной квест в моде "Возвращение Шрама". Какое оружие и снаряжение используем для прохождения квестов . Какие хитрости применяем. Запрещается выкладывать советы по ковырянию файлов игры и просьбы подсказать где и как править переносимый вес , прописать оружие и т.п.
|
Дата: Четверг, 19.07.2012, 07:29
Сообщение #21
Quote (дрыка) А просто побежать на верхний уровень, как Док советует? Никто не пробовал? Конечно, когда спешишь - читать некогда... Потом лишние вопросы и вылазят... А вот не получалось просто взять и бежать, ибо рядом выползают из камеры Доктор и Крот - и их практически валят сразу в голову.... соответственно куча системных мне так нужных сообщений... Quote (Yason_da) По монстру "Коготь смерти". Удалось "положить" его двумя короткими очередями картечью из АА-12 Само Бороться и искать, найти... и... перепрятать! Самое интересное в человеке - это мысли, ибо без мыслей он животное! ![]() |
Дата: Четверг, 19.07.2012, 23:30
Сообщение #23
Quote (дрыка) Hamul, Док еще говорит за снотворное... Чуть нужно подождать... Пусть уснут посильнее. Они засыпают - в том то все и дело, но перед их же пробуждением Док и Крот пытаются выйти самостоятельно - и их ждет гибель. Бороться и искать, найти... и... перепрятать! Самое интересное в человеке - это мысли, ибо без мыслей он животное! ![]() |
Дата: Воскресенье, 05.08.2012, 13:56
Сообщение #24
Всем Привет Бродяги! Делюсь опытом: 1. При взятии деактива перехода на свалку, (когда электрик гасит свет), миникарта не тухнет. Перед взятием встаем лицом к большому камню и по карте на камень, а дальше АА-12. 2.На нужных персов вешайте маячки (продавайте им и активируйте их), реально помогает. Удачи.
![]() Добавлено (25.07.2012, 14:48) Добавлено (05.08.2012, 13:56) |
Дата: Воскресенье, 16.09.2012, 12:50
Сообщение #25
Всем добрый день! Всем, кто еще не дошел до освобождения фармацевта. Его будут охранять пятеро бандитов, и у одного из них будет винтовка М-14 зеленого цвета. Ни в коем случае ее не продавайте, т.к. она очень мощная, и в тайнике Семецкого к ней будет 40к патронов)
|
Дата: Четверг, 13.12.2012, 21:12
Сообщение #26
Добавлено (13.12.2012, 21:12) Привет, сталкера. Проделал исследовательскую работу по квестам в Темной долине. Теперь не знаю, что со всем этим добром делать. Делюсь материалом, может пригодится кому. Это вторая серия фильма. Первая постом выше. |
Дата: Среда, 13.03.2013, 19:39
Сообщение #27
Подскажите, мисия на снайпера(на кордоне убить с свд тигр) я её достал, а потронов тю-тю нема, и незнаю что делать выстрелить не могу как обноружил пробывал с калаша с трубы слезешь сразу стреляет, с трубы хрен попадёшь (его не видно). мож где найти патроны или баг такой что они у меня не появились?
) |
Дата: Четверг, 21.03.2013, 03:18
Сообщение #30
arengard, попробуй основную массу противников отстрелять находясь невдалеке от точки включения таймера. Принцип такой - короткая перестрелка и немного вверх по лестнице, по которой спускался к точке включения таймера. Таймер "заглохнет", подлечился, если есть необходимость, и снова в бой. "Отрабатывать" надо как минимум два уровня и частично третий. При боестолкновении - оптика в помощь. Мой ГГ "работал" из "Абакана" с навесной оптикой (ПСО-1). А за один заход у меня тоже не получалось.
С уважением Yason_da |
Дата: Четверг, 21.03.2013, 19:51
Сообщение #32
arengard, Заходишь в ворота , быстренько отстреливаешь 1-2х Хозяинов и обратно (пока таймер не обнулился ) обратно за ограду ( там таймер сбрасывается). Повторяешь это пока враги не кончаться
![]() (смотри видео "Сопровождение Круглова, Янтарь, Х-16 " в сообщении №14) |
Дата: Четверг, 21.03.2013, 20:14
Сообщение #33
Видео посмотрел,спасибо! Там Шрам запрыгивает в окно,и далее по лестнице вверх. Я пытался влесть в окно,но не пролезаю. Не в присяде,не в полу присяде. Прыгал прыгал,но так и не смог пролесть в окно. Там рама мешает. Либо прописаны габариты другие. может так быть?
|
Дата: Четверг, 21.03.2013, 21:21
Сообщение #35
arengard, я проходила таким методом: перед входом в ворота с левой стороны есть контейнер, на него запрыгиваю, с него на забор, с забора на навес над входом, с навеса на крышу соседнего помещения. А уже на крыше можно свободно перемещаться. Подбегаешь к краю - таймер включается, отбегаешь назад - выключается. И обзор хороший.
Не нужно быть важным, важно быть нужным |
Дата: Воскресенье, 22.09.2013, 14:40
Сообщение #36
Доброго здоровья камрады!
Проходил конечно и 2й и 3й патч, тот путь прохождения что я в конце концов вынес для себя можно использовать и с 3м патчем, но там он даёт только сбор хабара ну и конечно денежки и в моде с 3м патчем можно приобрести 2 из четырёх цифр к тайнику Семецкого, во 2м патче первую цифру от Кочерги и конечно Спас 12. Итак: Добавлено (22.09.2013, 14:27) Добавлено (22.09.2013, 14:40) Цитата (arengard) Я не успеваю добежать http://stalker-gamers.ru/design/forum/bb_codes/10.jpgдо отключения таймера. Пока перестрелка -время уходит. Есть у кого опыт? Времени достаточно, дробовой автомат "Камо" картечью режет всех кто попадёт под руку, после отключения таймера разбираюсь с остальными "Хозяевами" В лаборатории уже, при спавне "Ведьм" тоже где возможно лечу, они тоже уходят на Кордон, в деревню новичков. Мод изумительный, в нём столько опытов над игрой можно ставить ,не соскучишься ![]() <a href="http://nick-name.ru/sertificates/693858/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=Dedsorokanyk&sert=2" alt="Никнейм Dedsorokanyk зарегистрирован!" border="0" /></a> |
Дата: Воскресенье, 22.09.2013, 14:44
Сообщение #37
Цитата (Dedsorokanyk) в нём столько опытов над игрой можно ставить ,не соскучишься Согласен . Проходил мод раза 3 с кумпатчем 2 и раза четыре с кумпатчем 3 . Но не знал что вертушка на Юпитере (когда летим в ВЛ с кейсом ВДВ ) может несанкционированно высадить в Копачах . ![]() |
Дата: Вторник, 01.10.2013, 16:15
Сообщение #38
Доброго здоровья камрады!
Цитата (akva) Но не знал что вертушка на Юпитере (когда летим в ВЛ с кейсом ВДВ ) может несанкционированно высадить в Копачах . Хм, ни разу не было. <a href="http://nick-name.ru/sertificates/693858/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=Dedsorokanyk&sert=2" alt="Никнейм Dedsorokanyk зарегистрирован!" border="0" /></a> |
Дата: Пятница, 13.12.2013, 15:30
Сообщение #39
Я тоже пееренервничал на этом моменте. Никак дверь открываться не хотела, как я только не пытался, и куда только не бил. Охранник постоянно просыпался и валил всех моих друзей. В результате 3-х часовых мучений чуть не разнес свою квартиру нафиг. Хотел уже диск форматнуть, но на каком то этапе дверь таки открылась, и с радостным в криком "УРА!!!" я быстро сделал сейв. Дальше уже дело техники - граната найденная в рюкзаке первого охранника, окончательно всем врагам сказала "Лежать!!!". Гранаты скупил у вояк из Стрелы, после мордобоя.... Нашёл с минимальным поражением и кинул сквозь решётку... Увалило всех охранников, которые были рядом, ножём открыл дверь и добрался до своего оружия, а там добил остальных.... Крот и Док не пострадали... А вот обычным способом пробовал, Крота валят... Добавлено (13.12.2013, 15:30) --------------------------------------------- Ребят,как пройти в Х 16 на Янтаре ? Я не успеваю добежать до отключения таймера. Пока перестрелка -время уходит. Есть у кого опыт? Есть два места, где обнуляется таймер, = На первом уровне и втором уровне.... Надо прижаться к стене... Да! Обыскивайте невидимок, у нескольких есть Гауссы.... Я находил пятерых с гауссами - Первый - на Янтаре у бункера, трое на Радаре в Х-10, и один там, где в некоторых модах переход в Т.Д. У каждого по 30 зарядов к Гауссу и не забывайте разряжать найденый - это ещё + 10 зарядов.... Найти труп невидимки легко, включаете фонарик и на месте трупа появляется тень.... С гаусса хорошо делать зачистку перед вызовом Бакса.... С вышек снимаете гранатомётчиков и во дворе нескольких бандюков, а собачек у бензоколонки с Хантера, тогда процесс выноса Баксом деактиватора проходит быстро.... Останется забить кошек - я их двумя гранатами Ф-1 из-за забора гасил или с подствольника с расстояния.... Стрелять надо из-за колючей проволки, так-как есть видимо места, где пси-излучение достаёт ГГ и он умирает.... Камни не исполняют желаний, мы исполняем их сами однажды став на правильный путь. © Кальтер "Свинцовый закат" Сообщение отредактировал kolobok999 - Среда, 01.01.2014, 04:45 |
| |||