Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум модификации: Возвращение Шрама Вопросы прохождения мода (Шрам. Возвращение) |
| Вопросы прохождения мода (Шрам. Возвращение) |
|
Дата: Суббота, 16.06.2012, 21:33
Сообщение #1
Задаем вопросы по прохождению модификации. Как лететь на вертолете на Кордоне ? Смотрим видео : Внимание ! Что нельзя делать в моде Возвращение Шрама : - невнимательно читать диалоги или появившуюся информацию , в том числе цветные СМС - ставить Черные дыры в подвалах , ямах (закинет под текстуры ) - ставить больше двух Черных дыр на локации или одну Черную дыру на одной локации , а вторую на другой локации - стрелять без разбора во всех персонажей - сохраняться во время прихода цветных СМС Все мы люди благодарные и это прекрасно. НО! Огромная просьба, все Ваши благодарности отправлять в "репу", "личку" помощнику или спецтему ! Кнопка "доложить" для сообщения в личку модератору о нарушении, а сообщение отправляется кнопкой "добавить ответ" ниже поля сообщения. Вопросы связанные с правкой файлов т.е. высота прыжка, переносимый вес и т.д. задаём тут Новости по развитию мода Возвращение Шрама здесь : http://stalker-gamers.ru/forum/78-730-1 Кумпатч 3 с сюжетным дополнением к моду Возвращение Шрама . Ссылки на скачивание Кумпатч 3 с сюжетным дополнением : http://narod.ru/disk....7z.html Фикс №1 для кумпатча 3 Правка по дикому туману Правка по кривым бандитам на Болотах . НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!: http://rusfolder.com/35931451 Видеопрохождение мода от slesar6razriada https://stalker-gamers.ru/forum/213-1656-122792-16-1606830288 Сообщение отредактировал IMAGINE - Вторник, 08.12.2020, 06:37 |
|
Дата: Понедельник, 11.03.2013, 20:38
Сообщение #1441
filoret, как понимаю сейв у тебя перед квестом с Баксом есть? Попробуй не подходить к воротам, а подождать ЧУ и уже после него выполнять квест. ЧУ в Шраме рандомен, поэтому можно просто попробовать раз за разом загружать свой сейв и пока не "выпадет" без часа ужаса. Ну если совсем не получится скинь сейв пройду.
|
|
Дата: Понедельник, 11.03.2013, 21:00
Сообщение #1442
По цифрам к тайнику Семецкого вот почитай:http://stalker-gamers.ru/forum/96-530-11568-16-1358519913
Обращай внимание на зелёные смс "важная информация у Сталкера". Сообщение отредактировал J776 - Понедельник, 11.03.2013, 21:03 |
|
Дата: Понедельник, 11.03.2013, 22:03
Сообщение #1443
Цитата (filoret) в сам начале Умник хотел дать инфу, но у меня не было бобосов Это не беда. У меня тоже сначала бабосов не было, а 4-ю цифру получила уже после первого захода на Радар. Танго цифру не дал, покупала у кого-то из НПС. В Кум.патче 3 больше возможностей получить необходимую инфу. Соберешь все цифры без проблем. Не нужно быть важным, важно быть нужным |
|
Дата: Вторник, 12.03.2013, 19:13
Сообщение #1445
У меня вопрос по прохождению. Я появился на Агропроме, потом пришло сообщение типа не опознанный враг появился, ну я пошел проверить там были 3 бандюги, я ясное дело завалил, и и потом вдруг появились группировки Ведьмы и Наймы. Потом пришло сообщение (ниже скрин сообщения), ну потом смотрю в пда, а меня долговцы теперь враги. Че я сделал не так??? Подскажите пожалуйста, а то мод очень понравился))) Заранее спс!!!
Прикрепления:
9620878.jpg
(161.3 Kb)
[url=http://wf.mail.ru/static/wf.mail.ru/promo/referal/index.html?ref=l3aem2][img]http://wf.mail.ru//custom/ub/1da1406a86ed5834c4461b2488019b85/a69e4efa25cf16a9cc84a83a83bb7114/bar.jpg?ref1[/img][/url] |
|
Дата: Вторник, 12.03.2013, 19:28
Сообщение #1446
Lagovas94, Ставь фикс №1 из шапки или эту правку :
По вертушкам на Агро И переигрывай с захода на Агропром. |
|
Дата: Вторник, 12.03.2013, 21:40
Сообщение #1447
akva, ага щас попробую, и отпишусь!!!
Добавлено (12.03.2013, 21:15) Добавлено (12.03.2013, 21:40) [url=http://wf.mail.ru/static/wf.mail.ru/promo/referal/index.html?ref=l3aem2][img]http://wf.mail.ru//custom/ub/1da1406a86ed5834c4461b2488019b85/a69e4efa25cf16a9cc84a83a83bb7114/bar.jpg?ref1[/img][/url] |
|
Дата: Среда, 13.03.2013, 00:50
Сообщение #1449
Selena, я читал этот гид, зачистил ведьм и наймов, потом пошел поговорить с командиром военных он говорит только привет, а мой до встречи. Че за фигня???
Добавлено (13.03.2013, 00:50) [url=http://wf.mail.ru/static/wf.mail.ru/promo/referal/index.html?ref=l3aem2][img]http://wf.mail.ru//custom/ub/1da1406a86ed5834c4461b2488019b85/a69e4efa25cf16a9cc84a83a83bb7114/bar.jpg?ref1[/img][/url] |
|
Дата: Четверг, 14.03.2013, 13:15
Сообщение #1452
Доброго времени суток! встретил следующую "проблемку": Играю ТЧ 1.0006 + кумпатч 3 + фикс1. Уже почти подошел к финалу, но:
на болотах после посадки в вертушку Гастелло при перелете к церкви стабильно вылетает. Пробовал без посадки пробежаться, осмотреть болота - тот же лог вылета: (прилагаю последние абзацы лога) Мастера, ожидаю Вашего совета: что сделать? Хочется пройти игру до конца. Владимир |
|
Дата: Четверг, 14.03.2013, 20:10
Сообщение #1454
вопрос а наемники с ведьмами на агропроме спавняться еще и за комплексом
Добавлено (14.03.2013, 20:10) |
|
Дата: Четверг, 14.03.2013, 20:14
Сообщение #1455
slesar223, При написании сообщений не пропускай заглавные буквы и знаки препинания
Наемники могут заспавниться несколько раз , в твоем случае ,как я понял ты имеешь ввиду выполнение задания на защиту НИИ Агропром, они появляются у обоих входов и около пролома в заборе (за комплексом). ПСО-3 ставится на АК "Стрелка " возмешь в подземке Агропрома и на АК-47 "Разведчик" (7.62) (попадается у "Стрелы" и "Монолитовцев" ) . |
|
Дата: Пятница, 15.03.2013, 08:04
Сообщение #1457
Цитата (slesar223) Я не про защиту нии Агропром,я про то когда приходиш в комплекс и спавнятся ведьмы с наемниками они спавнятся на крыше но у меня они спавнились за комплексом Это рандомный спавн, в последнем прохождении мода у меня они вообще ни разу не спавнились ни на крыше ни за комплексом.
Intel Core i5-2400 3.10ГГц, ASRock H61M-GS, GeForce GTX560 2Gb DDR-5, 8Gb DDR3-1600, 1Tb + 1Tb, BenQ LCD 22" 16:10, Win 7 Prof SP1(64bit) Сообщение отредактировал Bevilich - Пятница, 15.03.2013, 08:05 |
|
Дата: Пятница, 15.03.2013, 11:16
Сообщение #1459
Спавн рандомный в 4-х точках. 1) На крыше НИИ 2) На дороге между комплексами 3) Перед 1-м комплексом 4) Перед выходом на Свалку.
Код checkagrpos1 = vector():set(263, 2, -3) checkagrpos2 = vector():set(103, 2, 6) checkagrpos3 = vector():set(-127, 1, -21) checkagrpos4 = vector():set(-137, 17, -198) local randpos = math.random(1,4) if randpos == 1 then checkagrpos = checkagrpos1 end if randpos == 2 then checkagrpos = checkagrpos2 end if randpos == 3 then checkagrpos = checkagrpos3 end if randpos == 4 then checkagrpos = checkagrpos4 end local agr_spawn_pos = checkagrpos if (checkagrpos1:distance_to_sqr(db.actor:position()) <= 100) then agr_spawn_pos = checkagrpos2 end if (checkagrpos2:distance_to_sqr(db.actor:position()) <= 100) then agr_spawn_pos = checkagrpos3 end if (checkagrpos3:distance_to_sqr(db.actor:position()) <= 100) then agr_spawn_pos = checkagrpos4 end local ved = {"abc_ved_respawn_1", "ros_killer_respawn_4", "abc_ved_respawn_2", "ros_killer_respawn_1", "abc_ved_respawn_3"} local kil = {"abc_kil_respawn_1", "abc_ved_respawn_4", "ros_killer_respawn_4", "ros_killer_respawn_2", "ros_killer_respawn_3"} local faction = {"ved","kil"} fac = faction[math.random(2)] local fac_npc for ccs = 1, 10 do if fac == "kil" then fac_npc = kil[math.random(5)] end if fac == "ved" then fac_npc = ved[math.random(5)] end alife():create(fac_npc, agr_spawn_pos, db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id()) end 2 респавна, в которых есть наймы и ведьмы. Как здорово быть тёртым сталкером! Не бояться каждого шороха, оружия не носить с собой много! |
| |||



















