| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Вторник, 12.03.2013, 11:04
Сообщение #1502
Если в х10 не появились телепорты, значит у вас не выполнены все квесты по х10. Перед последним диалогом с Костей об х10, сначала выполните все квесты с ней связанные. Это касается поисков научной экспедиции, квеста Гавра и т.д. Только после этого появятся телепорты последнего тайника Кости в х10.
Сообщение отредактировал Эсминец - Вторник, 12.03.2013, 11:08 |
|
Дата: Среда, 13.03.2013, 20:09
Сообщение #1505
Эсминец,
Цитата (Эсминец) Если в х10 не появились телепорты, значит у вас не выполнены все квесты по х10. Перед последним диалогом с Костей об х10, сначала выполните все квесты с ней связанные. Это касается поисков научной экспедиции, квеста Гавра и т.д. Только после этого появятся телепорты последнего тайника Кости в х10. Спасибо! Все ясно! Win7x64, AMD A8x4 3.6 GHz, GF GTX 650 2 Gb, 8 Gb Ram |
|
Дата: Пятница, 15.03.2013, 18:02
Сообщение #1506
Доброго времени суток СТАЛКЕРы. Проблемка по поводу текстур "одежки" для непися "Кожанный плащ" - высвечивается в виде 4-х ZZ вместо картинки... и при попытке одеть ГГ игра на вылет (естественно, потому что нет текстуры) и пишет ошибку:
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'npc_icon_novice_outfit_rain' Искал текстуры с этим именем - не нашел ... Где можно взять? Сообщение отредактировал Ден - Пятница, 15.03.2013, 18:03 |
|
Дата: Пятница, 15.03.2013, 18:57
Сообщение #1507
Ден, если у Вас ДМХ, то что ставили сверху? Ещё вариант: используете сохранения сделанные с аддоном Saruman на чистом ДМХ, или при переустановки что-то не до установили(криво встало).
Сообщение отредактировал alen-fantom - Пятница, 15.03.2013, 19:00 |
|
Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:09
Сообщение #1508
...по поводу текстур "Кожанного плаща" - в каких папках его можно скачать отдельно, чтобы все не переустанавливать (установочные файлы остались).
Добавлено (16.03.2013, 12:09) |
|
Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:59
Сообщение #1509
alexn32, в шапке есть бегущая строка - прочтите.
Ден, пока Вы не напишите какая на данный момент у Вас сборка, помочь весьма трудно: 1. Цитата (Ден) 4-х ZZ вместо картинки не соотвеиствие прописки иконки в конфиге костюма с текстурой ui_icon_equipment. 2. npc_icon_novice_outfit_rain - иконка ГГ в полный рост в конфиге костюма. Прописывается в ui_icons_npc на основе текстуры ui_icons_actor_amk Могу лиш добавить, что ссылка на npc_icon_novice_outfit_rain есть в чистом ДМХ. В ADDON_BY_SARUMAN нет такой ссылки. Выводы делайте сами: кривая установка или ... По ахтунгу: перезагружать игру пробовали? Править ничего не надо. Сообщение отредактировал alen-fantom - Суббота, 16.03.2013, 13:02 |
|
Дата: Суббота, 16.03.2013, 13:25
Сообщение #1510
alen, у МЕНЯ НС (ставил все из шапки темы и все скачивал по ссылкам...) +ДМХ мод+addon by Saryman +все фиксы и допы к игре... работает без вылетов (3 раза переустанавливал)...Посмотрю на счет иконки в файлах ДМХ 1.3(таковые имеются) и попробую перезагрузиться ...
Последовательность поиска опиши... искать папке textures - ui -... смотрел кажется все файлы на месте (самое интересное характеристики "плаща" пишет в инфе Сообщение отредактировал Ден - Суббота, 16.03.2013, 13:48 |
|
Дата: Суббота, 16.03.2013, 13:35
Сообщение #1511
Ден, Нанокостюма из Particle Paradise под чистый DMX1.3.5 ставили? Если да, то здесь и ошибка. Он не адаптирован под addon by Saryman
|
|
Дата: Суббота, 16.03.2013, 20:19
Сообщение #1513
Ден, надеюсь архивы Нанокостюма из Particle Paradise под чистый DMX1.3.5 и ADDON_BY_SARUMAN у Вас сохранились. Можно сделать так:
смотрите какие файлы есть в архиве Нанокостюма из Particle Paradise. Ищите такие же в архиве addon by Saryman и копируете их в те же папки, в gamedata с установленной игрой. Если каких не будет в addon by Saryman, то нужно брать из ДМХ(1.3.5 или 1.3) |
|
Дата: Вторник, 19.03.2013, 01:03
Сообщение #1517
Я вот не могу понять., серьезно можно "вертуху" сбить патронами?! сколько долблю в старой деревне по залипшим вертолетам в упор(так же с "огне" грозы), так они и не "бабахают". Кто если в курсе сколько примерно уйдет у меня бронебойных патронов из ДМХ винтареза?)
играю в дмх 1.3.5 - 1.0004 |
|
Дата: Вторник, 19.03.2013, 04:36
Сообщение #1518
montrey1, А зачем тебе сбивать вертушки? Главная угроза это десант бравых вояк. Лично мне тоже не удавалось подбить из автомата. Ну если сильно хочется сбить то найди РПГ7.(в ТД у бандитов можно отбить)
MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb |
|
Дата: Вторник, 19.03.2013, 04:56
Сообщение #1519
Прочитал все 77 страниц
Подскажите! 1) Как убрать отдачу от оружия? А то даже с пулемета в пещере трудно попасть. (в самом начале). 2) Как сделать, чтобы отображалось сколько людей находится рядом? (если возможно). PS: игра запакована в архивы *.dba Сообщение отредактировал Hell_d - Вторник, 19.03.2013, 04:57 |
|
Дата: Вторник, 19.03.2013, 07:41
Сообщение #1520
Цитата (Hell_d) 1) Как убрать отдачу от оружия? А то даже с пулемета в пещере трудно попасть. (в самом начале). УБИРАЕМ ОТДАЧУ ОТ ВЫСТРЕЛОВ Зайди к себе в геймдату по пути gamedata\config\misc - и открой файл effectors.ltx, там, в самом конце, выстави такие циферки - [zoom_inertion_effector] camera_move_epsilon = 0.03 ;разница между двумя векторами направления камера, когда считается что камера двинулась disp_min = 0.00 speed_min = 0.0001 zoom_aim_disp_k = 0.00 ;коэффициенты соотношения полной дисперсии стрельбы zoom_aim_speed_k = 0.00 ;и покачивания прицела delta_time = 2000 Цитата (Hell_d) PS: игра запакована в архивы *.dba Но для правки нужно чтобы тебе скинули файл effectors.ltx, поправишь его и нужно создать в папке с игрой папки gamedata , в ней папку config в ней папку misc и уже в папку misc вставить правленный файл effectors.ltx . |
| |||




















Подскажите! 