Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
11.08.2026, Вторник, 22:47


Модератор форума: GeorgF  
DMX MOD 1.3.5
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5




Последняя версия DMX MOD 1.3.5

Автор мода: Shadows

Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor

Отдельная благодарность: Charsi, Saruman

Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac

Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR

А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod

Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!

УСТАНОВКА:
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1
4. DMX MOD 1.3
5. DMX MOD Patch 1.3.5
6. Минипатч для DMX 1.3.5
6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)
7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)

Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.

FAQ:


Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.:

Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469

Установка для этого архива :
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10
4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5"
5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
Прохождение квеста на "Куб Теней" ?



Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 .

Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси :

http://narod.ru/disk....ar.html

Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке!


Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows .
Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824

Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817
Сообщение #2101
TimurX10, Вы же читали выдержку из гида и написали что все пункты прошли. Так вот с Вашего сейва:

Вы ведь ещё линейку по ПДА не завершили: не нашли Фраера и не говорили с Прапопором(10 аптечек), не ремонтировали этот ПДА и тд. У Вас и метки нет на место где искать Сивого, а она появляется когда разберётесь с ПДА. Спавн групы Сивого повешан на ПДА Ары.

Сообщение отредактировал alen-fantom - Пятница, 03.01.2014, 10:47


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #2102
Доброго дня СТАЛКЕРы. С наступившим Новым годом... Попытался удалить глючный обьект - выскакивает:
[error]Description : Invalid vertex for object
[error]Arguments : af_ameba_slug31873... При переходе в "Пещеру" с "Кордона" выскакивает... и далее через bind_stalker (по инструкции, для удаления глючных обьектов...) - удаляется, но при этом выскакивает другой af_ameba_slug31871 - удаляю - и опять af_ameba_slug31873... далее af_ameba_slug31871 и так до бесконечности... что за ерунда?
Ранее удалял через bind_stalker.script глючные обьекты и все работало (бывало, что удалял до 5-ти обьектов один за другим...), а сейчас непойму ... как по кругу...Помогите разобраться, в чем причина... где найти эти обьекты? или перестал работать "удалитель глючных обьектов"???

Игра СТАЛКЕР НС АМК+ДМХ мод 135+ addon by Saruman 1.1 + (Чит-Спаунер и все фиксы с исправлениями...)

Сообщение отредактировал Ден - Пятница, 03.01.2014, 14:13


Уважение: 21
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #2103
Цитата Ден ()
af_ameba_slug31873... При переходе в "Пещеру" с "Кордона" выскакивает... и далее через bind_stalker (по инструкции, для удаления глючных обьектов...) - удаляется, но при этом выскакивает другой af_ameba_slug31871

А ты их по очереди пытаешься удалить? Т.е. удаляешь одну, к примеру эту:
af_ameba_slug31873
после загружаешься - выкидывает с другим аргументом: af_ameba_slug31871
ты вместо первой вставляешь ее в код для удаления, а после перезагрузки опять вылет с первой аномалией? Так?
Не пробовал сразу обе удалять:

local bad_object_names = {"af_ameba_slug31873", "af_ameba_slug31871"}
local i, se_name, se_obj

for i, se_name in ipairs(bad_object_names) do
se_obj = alife():object(se_name)
if se_obj then
news_manager.send_tip(db.actor,"Удалили глючный ствол:"..se_name,nil,nil,1000)
alife():release(se_obj, true)
end
end

И не забывай, что правку нужно делать полностью выйдя из игры.. Комментарии не забыл удалить: --[[ - в начале кода и ]] - в конце.
Вылетел - правишь файл (вставляешь глючные объекты) - загружаешься с сейва ПЕРЕД переходом на локацию - переходишь.
Если ничего так и не получится - оставляй сохранку перед переходом, кто играет в ДМХ и знает о чем речь - помогут.


Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш)

Уважение: 563
Награды: 102
Облучение: 0%
Сообщение #2104
...Да, делал как в инструкции по удалению ,но удалял "обьекты" по очереди... И наконец то сработало ... раза так с 12-го... не понимаю...Вообще многое в НС ДМХ моде 135 живет по своим законам... но от этого игра только интересней (особеннно с Чит-спаунером). Если бы ее ( НСолянку ) "переложили" на более шустрый движок, то ей "цены бы небыло"...Она т.е. НС - "произведение игрового искуства"...

Уважение: 21
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #2105
Всем привет! Назрел такой вопросец, нужен ли будет в дальнейшем персонаж "Тень Монолита"? Квест на поиск сейфа в лабиринте пройден.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2106
всем привет.
народ, подскажите. у меня в баре пропал осведомитель, метка стоит а его нет.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2107
Цитата student888 ()
нужен ли будет в дальнейшем персонаж "Тень Монолита"? Квест на поиск сейфа в лабиринте пройден.

Нет, не нужен.
---------------------

Цитата sashok2013 ()
у меня в баре пропал осведомитель, метка стоит а его нет.

Если недалеко ушел по сюжету - переиграй и НЕ ПОКУПАЙ у него переход с АС в Саркофаг, это кидалово.. После этого Осведомитель и исчезает, причем навсегда.
Если никак с переигрыванием - обратись в тему "ковыряния": Разборочная комната ТЧ с подробным описанием проблемы, там помогут.
Либо - воспользуйся поиском по слову осведомитель, проблема не нова, таких случаев было немало и ответы с решениями должны найтись.
---------
Вот, кстати, и решение: http://stalker-gamers.ru/forum/73-364-8070-16-1349975538


Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш)

Уважение: 563
Награды: 102
Облучение: 0%
Сообщение #2108
alen-fantom, именно так случилось. Нашел его, пда у него не было. как то подзабыл. а надо было просто обыскать рядом раненного.
Спасибо за наводку, задание закрылось. Получается так, что первая строчка - труп под мостом, вторая строчка - это пда Фраера, а третья строчка, закрывающая задание - это прапор за 10 аптечек.
Но самое смешное, что хоть все прошло как по маслу- пда Сивого так и не виден в инвентаре (пропадает при взятии)- но вот сейчас уже пофиг.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2109
Приветствую всех бродяг Зоны.
Сразу к вопросу.
Как решить такую проблему? Первый заход на Агропром "Спасти Крота". Крот стоит в здании, кричит "Помогите", диалог только один "Помоги, Сталкер!!" и всё. По территории бродят сталкера, которым помогал отбиться от военных, а Крот просто Кричит.
Сталкивался ли кто с такой проблемой и как решил?
Сейв пользователя прилагаю до захода на Агропром. Чистый DMX 1.3.5
Скачатьsavedgames-Сохранение до входа на Агропром.zip
За ранее спасибо.

---------------------------
Ответ на пост ниже:
IGOR™, нет, не обновилось. Вояки перебиты, сталки просто ходят туда-сюда по территории, а Крот то сидит, то просто стоит и кричит в то время, когда он должен выйти из здания и стать около труб и пожарного щита.
Я бегал по локе, но никого не нашёл. Разве что вояка убежал аж на саму базу ихнею.

Сообщение отредактировал Эсминец - Четверг, 09.01.2014, 10:29

Сообщение #2110
Эсминец,
Сейв к сожалению проверить не могу. Но такой вопрос. Задание "Спасти Крота" обновилось на "Поговорить с Кротом"? Может какой-нибудь вояка убежал и находится где-то по-близости (затаился)?


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #2111
Эсминец,
Попробуй поршень прописать.

А в принципе, можно Крота просто почикать в тихую, ножичком.. Нужная инфа с его трупа снимется, при обыске.


Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш)

Уважение: 563
Награды: 102
Облучение: 0%
Сообщение #2112
Всем привет! Нашел последний тайник Циклопа, на дереве, рядом с ангаром на свалке, так там лежит плащ Психиатра. Так и должно быть? Вроде бы слышал, что там должен быть костюм Стальной Крыс. Или я что-то путаю?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2113
Цитата student888 ()
Вроде бы слышал, что там должен быть костюм Стальной Крыс. Или я что-то путаю?

Путаешь.. "Стальной крыс" - это костюм из "ООП" (Объединенный Оружейный Пак) и "ОП" (Соль+ООП+К+МА)
В чистом ДМХ его отродясь не было, ни в этом, ни в других тайниках.


Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш)

Уважение: 563
Награды: 102
Облучение: 0%
Сообщение #2114
Народ,подскажите,где искать Француза или его пда, а то всю базу Свободы обошел, а трупа нигде не нашел?


АНТИПИН С В

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2115
Цитата STYV36 ()
где искать Француза

На втором этаже штаба, комната с проломом.. Когда поднимаешься - его пристрелит снайпер, ПДА в трупе.


Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш)

Уважение: 563
Награды: 102
Облучение: 0%
Сообщение #2116
Подскажите, взял задание у Воронина на термосы большие нашел но вот чувака который в баре не пускает к ученым я со злости и по незнанию немножко замочил. (оказалось он дает наводку на маленькие термосы) так вот я маленькие зачитерил спунером из за этого проблем не подвалит?
Заранее благодарен!
[romale]Нет, не подвалит.[/romale]


Конфига -
intel Core i7-4770K 3,5 GHz, Мат Assus Z87-PRO, 2x Assus GeForce GTX 770 2Gb, Kingston Hyper X Beast DDR3 16Gb, SSD 120 Gb Kingston HyperX 3K 2,5 Windows 7 Ultimate x64

Уважение: 10
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #2117
Приношу арты Кленову, отдаю.Должно прийти СМС от Звездочета, но не приходит. Подскажите,как быть? И еще такой вопросик :что надо принести Сахарову, что бы закрылся квест (Поиски пропавшей экспедиции).Заранее благодарен всем кто ответит.


АНТИПИН С В

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2118
Цитата STYV36 ()
.Должно прийти СМС от Звездочета, но не приходит. Подскажите,как быть?
Продолжать выполнять текущие/активные задания.. СМС от Звездочета в последних версиях Солянки не будет.. Тебя к нему отправит Клык, после выполнения всех его заданий в Кр.лесу.
Гид порядком устарел, поэтому особо не зацикливайся на том что в нем написано :)
Цитата STYV36 ()
что надо принести Сахарову, что бы закрылся квест (Поиски пропавшей экспедиции).

Сахарову ничего не надо приносить. Если уже находил ПДА Сивого, то после разборки с Гавром и последующего разговора с Якутом иди к профессору и у вас должен состояться разговор про пропавшую группу ученых.. Найдешь их в х10 и квест закроется.


Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш)

Уважение: 563
Награды: 102
Облучение: 0%
Сообщение #2119
Ученых нашел, раненый Ерофеев в конце разговора просит пристрелить его,аптечки не берет.Выполнил просьбу умирающего,добил его чтоб не мучался.
[romale]Так и должно произойти.. Дальше, с другими вопросами, разобрался?[/romale]


АНТИПИН С В

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2120
Подскажите, у меня проводник погиб в рыжем лесу это критично он еще будут нужен? И второй вопрос что нужно сделать что бы появился переход Радар АРМ Склады?


Конфига -
intel Core i7-4770K 3,5 GHz, Мат Assus Z87-PRO, 2x Assus GeForce GTX 770 2Gb, Kingston Hyper X Beast DDR3 16Gb, SSD 120 Gb Kingston HyperX 3K 2,5 Windows 7 Ultimate x64

Сообщение отредактировал wowanskiy - Пятница, 17.01.2014, 13:46


Уважение: 10
Награды: 1
Облучение: 0%
Поиск: