Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
12.08.2026, Среда, 05:59


Модератор форума: GeorgF  
Вылеты НС
Сообщение #1
Вылеты и их решения

Уважаемые пользователи!

В своих постах НЕОБХОДИМО указывать:
1. Обязательно версию Солянки, с патчами или без (если ДА, то с какими), поставлены ли какие либо дополнительные примочки поверх Солянки.
2. Обязательно - текст лога при вылете!
Находится здесь:

рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 7:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
(Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить", либо используйте сочетание клавиш: "ctrl+v" ..(Если имеется ошибка "FATAL ERROR", то она автоматом вставится в блокнот, нужно скопировать текст и вставить его в свое сообщение))..
3. Обстоятельства, при которых произошел вылет.
4. Обязательно указывать конфигурацию компьютера!

Внимание!
Посты без указанных выше данных рассматриваться не будут и могут быть удалены, по усмотрению модераторов!



Лог вылета прячем под СПОЙЛЕР ... За нарушение - бан!




Веселый Роджер
Уважение: 968
Награды: 114
Сообщение #881
Парни помогите (S.T.A.L.K.E.R.-Н.С.+DMX 1.3.5+ООП.МА.К):
1. вылетает в старой деревне (главная проблемма)
2. бес не берет броню

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #882
Kostya_Zuev, вылетает из-за глючного арта, его нужно удалять. Но для этого нужен лог.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #883
в левой части старой деревни, постоянно зависает, что после дома (свинофермы) где плоти

Добавлено (18.08.2016, 08:47)
---------------------------------------------
Tirbah, можно поподробнее, как его вычислить и что за лог... Я как бы немного прохладный во всей этой теме


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #884
Kostya_Zuev, сразу после вылета открой Блокнот и нажми Ctrl - V, появится лог вылета. Скопируй его и выложи.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #885
Tirbah, Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : af_rusty_sea-urchin26221
вот лог, по нижней строчке я так понял что глючный арт - это морской ёж!
как его можно удалить? или просто выкинуть?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #886
Kostya_Zuev, посмотри в шапке темы: Удаление глючных объектов, стволов, скелетов, рестрикторов.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #887
Tirbah, я уже много раз пытался там найти, почему то не грузиться страница...

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #888
Kostya_Zuev, попробуй так сделать: создай в папке с сохранениями текстовый файл и переименуй его в af_rusty_sea-urchin26221.del, а потом загрузи игру.
Сообщение отредактировал Tirbah - Четверг, 18.08.2016, 10:11

<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #889
Tirbah, не помогло! к сожалению

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #890
Kostya_Zuev, ты загружал сейв до перехода в Старую Деревню? Вот инструкция по удалению:
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #891
Tirbah, я уже все перепробовал и спавнером пытался удалить. Как ты написал, у меня последнего файла в этом пути нет (gamedata\scripts\bind_stalker.script) bind_stalker.script
вот что у меня в папке gamedata\scripts\ ui_weather.script, ui_teleport1.script, ui_teleport.script, ui_si.script, ui_main_menu.script, ui_comm.script, ui_cheat_spawner.script, ui_atlas3.script, ui_atlas2.script, ui_atlas.script, trans_ui_si.script, sr_no_weapon.script, my_proxy.script, lootmoney.script, god.script, anom_remover.script, anom.script
а то что нужно нет!!!?

Добавлено (18.08.2016, 15:48)
---------------------------------------------
а сейв загружал до перехода


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #892
Kostya_Zuev, попроси бинд_сталкер. Я не знаю подойдёт от простой солянки без дмх1.35. На всякий случай отправлю. У меня там в бед_объект_нейм стоит wpn_g3652746. Правил вылет на барьере. Вставь вместо него свой глючный ёж. и грузись с сейва до захода на локу.
Прикрепления: bind_stalker.sc.f740742751403102_ (34.6 Kb)


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb

Сообщение отредактировал kit56 - Пятница, 19.08.2016, 03:02


Уважение: 141
Награды: 18
Облучение: 0%
Сообщение #893
kit56, спасибо! но у меня так нечего и не получилось!
Господа может еще кто подскажет как удалить глючный арт? у меня последнего файла в этом пути нет (gamedata\scripts\bind_stalker.script) bind_stalker.script

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #894
Kostya_Zuev, сделай копию своего файла bind_stalker.script и закинь в папку scripts этот: http://rgho.st/84DhbjDzk с заменой. Загрузи сейв перед переходом в Старую Деревню; если опять будет вылетать, посмотри лог (тот же вылет или нет).
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #895
Скиньте пожалуйста бинд сталкер для S.T.A.L.K.E.R.-Н.С.+DMX 1.3.5+ООП.МА.К
А то печалька одолевает, в левой части старой деревни зависает.
Мне тут уже парни много вариантов предлагали, но нечего не помогает!

Добавлено (22.08.2016, 21:28)
---------------------------------------------
Tirbah, про Tirbah, спасибо, не зависает!!!! ИИИИххххААА
как говориться! А то я уже запарился искать решение!
У меня почему то вообще этого файла bind_stalker.script не было


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #896
Цитата Snakes ()
Arguments : LUA error: ... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\zamok.script:176: attempt to index local 'sitem' (a nil value)
Выложите все имеющиеся замки\маячки до диалога...

Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #897
Snakes, ты же перед разговором с Гавром выложил всё, что бы хабар не пропал? Оставь в рюкзаке что то незначительное.


Dum spiro, spero!

Уважение: 1290
Награды: 120
Облучение: 0%
Сообщение #898
Может надо что то конкретное оставлять? Просто много вещей в рюкзаке , а на этом Гавре встрял и не могу пройти дальше ГГ гибнет после отравления чтоб я не делал и все ветки зависли по прохождению дальнейших кв.


Железо: Intel(R) Core(TM) i3 - 3220 3.30GHz 4Гб ОЗУ тип 64 W7
Сборка: НС/ООП 1.1/К 0.5.5/МА 1.1/Storm. v0.2(bsp) + mini dopa bsp

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #899
Братья сталкеры,снова здравствуйте,проблема моя с вылетом на ТД не решилась,через сколько бы времени и локаций я туда не пробовал зайти,ВЫЛЕТ с АХТУНГОМ стабильный!!! Лог есть в сообщении от меня выше.

Но вот что написано в АХТУНГе- reason: 'agr_factory_defence_stalker5_0001': section 'logic': unable to find field 'active"

Вот,может это поможет,у меня уже куча квестов набежала на ТД,из-за этого вылета не могу продолжить.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #900
Бабай, удали как глючный объект agr_factory_defence_stalker5_0001

Добавлено (29.08.2016, 18:17)
---------------------------------------------

Цитата Snakes ()
а на этом Гавре встрял и не могу пройти дальше ГГ гибнет после отравления чтоб я не делал
А что именно вы делаете..? Нужно, перед диалогом, очень хорошо "накормить" ГГ и выложить все "фонящие" арты...

Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Поиск: