Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
11.08.2026, Вторник, 21:46


Модератор форума: GeorgF  
Вылеты НС
Сообщение #1
Вылеты и их решения

Уважаемые пользователи!

В своих постах НЕОБХОДИМО указывать:
1. Обязательно версию Солянки, с патчами или без (если ДА, то с какими), поставлены ли какие либо дополнительные примочки поверх Солянки.
2. Обязательно - текст лога при вылете!
Находится здесь:

рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 7:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
(Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить", либо используйте сочетание клавиш: "ctrl+v" ..(Если имеется ошибка "FATAL ERROR", то она автоматом вставится в блокнот, нужно скопировать текст и вставить его в свое сообщение))..
3. Обстоятельства, при которых произошел вылет.
4. Обязательно указывать конфигурацию компьютера!

Внимание!
Посты без указанных выше данных рассматриваться не будут и могут быть удалены, по усмотрению модераторов!



Лог вылета прячем под СПОЙЛЕР ... За нарушение - бан!




Веселый Роджер
Уважение: 968
Награды: 114
Сообщение #361
ShTiM, Этот вылет лечим так :
Открываем Блокнотом файл amk_mod.script :он лежи по пути gamedata\scripts\
там ищем строку:
Код
biodetector.biodetectorRemove() -- alen-fantom

и комментируем ее двойным тире, чтоб получилось так:
Код
--biodetector.biodetectorRemove() -- alen-fantom

Сохраняем изменения.
Сообщение #362
Огромное спасибо, akva, вылечил...


Мы с вами одной крови...

Сообщение отредактировал ShTiM - Понедельник, 02.12.2013, 13:54


Уважение: 6
Награды: 2
Облучение: 0%
Сообщение #363
Всех Приветствую! Такая проблема не дает играть,при переходе на Агропром вылет с логом:


Мод: АМК 1.4.1..+..НС от 19.04.10..+..допа..14.08.10..+..патч..3.09.10..+..ООП..+..Collector 0.5.5

Сообщение отредактировал maksimivshev - Вторник, 03.12.2013, 20:02


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #364
maksimivshev,
Открой файл xr_gulag.script и закомментируй строку № 1402 (поставь в начале два тире --) и посмотри - будет вылет или нет.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #365
Огромное спосибо IGOR™,помогло....

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #366
maksimivshev,
Не забывай возвращать оригинальный файл. Будет вылет повторяться - снова строку закомментируй. Я имею ввиду на других локациях. На Агро уж так играй.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #367
Нет,всеравно вылетает,и что интересно без ошибки.
А эта ошибка что означает и как ее решить?

Сообщение отредактировал maksimivshev - Среда, 04.12.2013, 16:57


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #368
maksimivshev,
Ответ на первой странице:
Цитата akva ()
Вылет : Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
Попробуй изменить дальность видимости в настройках на минимум.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #369
В сообщении 359 вопрос разрешился изменением патча 1.0004 на 1.0005


skype-apfye7lfgo

Уважение: 14
Награды: 4
Облучение: 20%
Сообщение #370
Помогите, вылетаю после взятия тайника в Красном лесу на дереве:
пишет вот это:

Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line : 112
Description : item not found, id
Arguments : aver_hunter_stalk_1_zombi

У меня НС/Cumulative weapons pack1.1/collector 0.5.5/master addon 1.1/chessplayer 1.0

Комп.:
win7 64-bit, intel core i7-3770k CPU@ 3.5GHz, 16,00Gb Ram, Geforce GTX 670 2gb

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #371
chubikgood, Появившиеся контролеры зомбируют одного из охотников. Модели зомбированного охотника нет , вот и вылет. Или убивай быстро контриков или уводи / ликвидируй охотников ( если они не нужны).
Сообщение #372
Привет всем. chubikgood, у тебя контролер зомбирует охотника. Уменьши switch distance
и, или пройди проблемный участок, или найди и убей контролера. Потом значение switch_distance верни обратно.


Гид по Чернобыльскому Шахматисту в Гиде мода"Объединенный Пак" http://stalker-gamers.ru/forum/23-225-1 , последние 3 поста.

Уважение: 155
Награды: 38
Облучение: 0%
Сообщение #373
а как узнать, что это за название объекта который нужно удалить? к примеру это: "wpn_g3633602"- что это?

[akva]Это штурмовая винтовка G36 , возможно провалившаяся в текстуры у одного из НПС .
Не забывваем заглавные буквы. Устное предупреждение.[/akva]

Сообщение отредактировал Vampir45 - Воскресенье, 15.12.2013, 14:42


Уважение: 7
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #374
P1se4ka, Как что? Опять удалять !
Сообщение #375
Ага,я наудалялся,игра не запускалась. Может кто то исправить? А то Эсминца я походу уже достал,он и так мне помог не мало).

Добавлено (15.12.2013, 18:51)
---------------------------------------------
О,да,получилось,я зделал это))

Добавлено (16.12.2013, 15:23)
---------------------------------------------
FATAL ERROR

[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [ros_sniper2_walk] in inaccessible for object [ros_sniper2]


stack trace:

Что это?

Сообщение #376
P1se4ka, Теперь удаляй ros_sniper2 .
Сообщение #377
а что это?
Сообщение #378
akva, где искать файл правки под широкоформатник??просто переставлять всё долго
Сообщение #379
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 652 ms
* phase cmem: 407553 K
Отправляюсь в Зону...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 407553 K
* [win32]: free[832244 K], reserved[61612 K], committed[1203232 K]
* [ D3D ]: textures[313552 K]
* [x-ray]: crt heap[407550 K], process heap[9014 K], game lua[38994 K], engine lua[186 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[14824 K], smem[27007 K]

Что то вообще такого не было. В Восточную Припять пришел. Телик искал,всё было норм до этого.. И тут на-на
Сообщение #380
P1se4ka,
Да про этот вылет десятки раз говорили. Уменьшай значение switch_distance в файле alife.ltx, после прохода места, где происходит вылет, возвращай все обратно.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Поиск: