Название модификации:Dead City Final Платформа:S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Офф. сайт разработчика:https://vk.com/stalker_dead_city Дата релиза:12 апреля, 2026 г.
Подполковник Дегтярёв снова в Зоне...
Команда разработчиков: 1.Policai - SDK, 3DMax, Photoshop. Генератор бредовых идей. 2. Mortan - Движок игры. 3. denis2000, makdm, Overf1rst, Грешник, Ay49Mihas, Пилот, Giant PAndA - Реализация фантазий.
Благодарности от проекта: Neptun, Hozar_2002, c510new, Prostomod.
Озвучка персонажей: SevenRUS, Lesnik360.
Кратко о сюжете от автора:
Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить, держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя и будете выдавать это за баги... Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит, он где-то есть! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках снимет 90% возникающих вопросов! Убедительная просьба, если сами правите файлы, НЕ ПИШИТЕ про ошибки, будьте честны.
Непосредственно по моду хочу высказать некоторые мысли. Не ожидайте от него многого, всё-таки я не модмейкер. Моя стихия, это моделирование. Делаю то, что мне нравится, а сюжет в моде чисто номинальный, каждый его выстраивает сам, в зависимости от собственной стратегии, и предназначен в первую очередь на неторопливое прохождение. Основа, это поиск, исследование, Сталкерство в самом прямом его проявлении. Мод больше похож на детектив… Все задания, которые выполняет игрок, в первую очередь нужны ему самому. Это не работа на кого-то. Прохождение линейное на Кордоне, там всё-таки желательно идти по сюжету, а после получения стартовой квестовой линейки от Сидоровича, сюжет можно выстраивать на своё усмотрение. По сути, в моде нет сюжета как такового, в нём есть несколько сюжетных веток, независимых друг от друга. По поводу античита, не нужно заострять на этом внимание, он тут чисто номинальный, сугубо по моду. Запрет на изменение переносимого веса и прыжка. Нужно понимать, что ВСЁ, что есть в моде, доступно при стандартных настройках, без паркура, а изменение этих параметров практически убивает часть сюжетных веток, которые рассчитаны на координацию движений, логические рассуждения. Мод заставляет думать и выстраивать стратегию. Переносимый вес можно значительно увеличить подбором костюма и комплекта артефактов на поясе, до 300+ кг. Заработок рассчитан прежде всего на поиск и продажу артов, но не торопитесь всё найденное тащить к торговцу, денег в игре очень много, девать их всё равно некуда, а некоторые вещи и артефакты пригодятся по мере прохождения. Выбросы периодические, и не всегда есть укрытия по близости, или они заняты противником, переход на другую локацию, не спасает, от выброса, поэтому всегда нужно иметь в запасе анабиотики. Есть одна сюжетная ветка, которая может заморозить прохождение, но только сугубо от ваших действий. Если действовать честно, то проблем не возникнет. Эта ветка осталась в таком виде, так как другого решения там не существует, чтобы сохранить логичность.
Скриншоты:
Ссылки на скачивание:
ВНИМАНИЕ!
Мод автоматически поставит максимальные опции по освещению, качеству и высокому разрешению экрана. Поэтому, перед первым запуском игры лучше сразу удалить файл user.ltx из папки users. Далее можно настроить опции под свои желания и возможности.
всем привет и вечных лет ! Вот как надо бы всем реагировать - а не тот хейт что бывает на сайтах вместо благодарочки от игорьков авторам модов (человек написавший ниже из Франции - реально приятно читать ибо ни слова негатива )Всем удачи на просторах ! ( - ник Оливиус 74 - кто помнит с реактора этого человека - это единственный ныне там нормальный человек))
Добрый вечер Я не мог удержаться и поделился несколькими изображениями этого замечательного мода Dead City Final.
Это самая красивая и потрясающая версия из всех!
Исследования захватывающие, артефакты великолепны, и ни одного сбоя за часы игры!
Какое замечательное достижение! Поздравляю всех создателей этого мода с их креативностью, талантом и щедростью. Большое вам спасибо. Большое спасибо за то, что позволили нам так насладиться этим невероятным миром.
https://imgur.com/a/wv6PBOp
https://imgur.com/a/wBrOQog
https://imgur.com/a/g6LIRWb
Счастья всем даром!
Сообщение отредактировал Everlasting - Воскресенье, 31.05.2026, 23:57