Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
16.08.2026, Воскресенье, 15:15


Модератор форума: GeorgF  
Прохождение мода Объединённый пак - 2.1.
Сообщение #1
В данной теме делимся своим прохождением мода, задаём вопросы и т.д.

Подходи, пообщаемся ...
Уважение: 1194
Награды: 123
Облучение: 0%
Сообщение #361
соматик, А у Гарика про маленькие термосы ты спрашивал? Термосов вообще больше должно быть, их будут ещё по ЦЗ спрашивать.
Подходи, пообщаемся ...
Уважение: 1194
Награды: 123
Облучение: 0%
Сообщение #362
Открыл новую тему - ГИД ОП - 2.1 Не много поздновато конечно, но просто не думал что кто - то будет в ней заинтересован на нашем сайте. Спасибо Владу (ASSUR). Итак, поехали.)
Подходи, пообщаемся ...
Уважение: 1194
Награды: 123
Облучение: 0%
Сообщение #363
Добрый день.Не могу разобраться с квестом Акима на части монстров.Пришёл к нему с 33 частями(без рук зомби и безоара),тушка вороны= 34 даже части с ней.Но диалогов нет.Видео по данному квесты не нашёл.Что может не так?Заранее спасибо за ответ.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #364
соматик, добавил вот сюда список частей для Акима, сверяйся.
Сообщение отредактировал Злюка - Воскресенье, 17.02.2019, 11:32


Уважение: 126
Награды: 22
Облучение: 0%
Сообщение #365
Благодарю,Злюка.Оказывается у тараканов два вида брюха.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #366
а как посмотреть какой у тебя патч

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #367
afina, в главном меню игры в левом нижнем углу должно быть написано:



После слова final и будет номер патча, в данном случае патч 4.2 то есть последний.

Уважение: 126
Награды: 22
Облучение: 0%
Сообщение #368
Есть ли какaя-нибудь фича, чтобы мoнстров можна было фотографировать со спутника (как в оп 2.0) ?


План, что и говорить, был превосходный; простой и ясный,
лучше не придумать. Недостаток у него был только один:
было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение.

Сообщение отредактировал aleks_fn - Понедельник, 18.02.2019, 11:50


Уважение: 87
Награды: 12
Облучение: 0%
Сообщение #369
Цитата aleks_fn ()
можна было фотографировать со спутника (как в оп 2.0)
Есть вот адаптированный bind.fot.scripts для последнего патча, что бы фотографировать со спутника. Положить по пути gamedata\scripts\binders
Что бы можно было устанавливать правки нужно в файле fsgame.ltx в строке:
Код
$game_data$ = false| true| $fs_root$|

поменять false на true, вот так:
Код
$game_data$ = true| true| $fs_root$|

Ну и что бы не было красной надписи DEVELOPER MODE на экране, нужно поставить модифицированный движок.
Вот движок для 4.2 патча, положить в папку bin с заменой.

Все правки ставишь на свой страх и риск.

Сообщение отредактировал Злюка - Понедельник, 18.02.2019, 11:47


Уважение: 126
Награды: 22
Облучение: 0%
Сообщение #370
Добрый день.У меня несколько вопросов.
Играю 28 день в Зоне,но ни разу не было час-Ужаса.Сам час-Ужаса включен в настройках.Почему так или еще рано лля него.
И еще-квест по ПДА Крысюка у меня провален.Каким альтернативным способом можно попасть в арсенал на базе бандитов.
Заранее спасибо.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #371
соматик, Час ужаса временно отключен в игре. В следующих патчах его сделают.
Подходи, пообщаемся ...
Уважение: 1194
Награды: 123
Облучение: 0%
Сообщение #372
Цитата соматик ()
Каким альтернативным способом можно
Ни каким.
Цитата соматик ()
ПДА Крысюка у меня провален
Если Крысюк умрёт раньше времени то сюжет Снайпер ты не пройдёшь, так как только после пда Боров рассказывает о Фенрире. Переигрывай и проходи квест с Крысюком как положено.

Уважение: 126
Награды: 22
Облучение: 0%
Сообщение #373
Привет все. Был на стройплощадке!!!!!!!!!!!!!!!! В И Л Ы. Но вытащил оттуда АА-12! РАДОСТНО! Советую гранат всех видов, патронов и т. д. под завязку.


кирукато

Сообщение отредактировал demiurg - Четверг, 21.02.2019, 07:43


Уважение: 11
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #374
А есть распаковщик ?


План, что и говорить, был превосходный; простой и ясный,
лучше не придумать. Недостаток у него был только один:
было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение.

Уважение: 87
Награды: 12
Облучение: 0%
Сообщение #375
Цитата aleks_fn ()
есть распаковщик

Скачать тут. Инструкция в архиве. Автор Charsi

Сообщение отредактировал Злюка - Четверг, 21.02.2019, 11:24


Уважение: 126
Награды: 22
Облучение: 0%
Сообщение #376
где найти кувалду

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #377
afina, в тайнике Волка с бритвенным станком, за цепочку циклических заданий у Акима или если повезёт может появиться в восточной припяти в случайном тайнике.

Уважение: 126
Награды: 22
Облучение: 0%
Сообщение #378
Как избавиться от красных надписей на экране ? Я так понимаю они скорее технического плана.
Есть ли возможность прописывать предметы в рюкзак ГГ, как в ОП 2.0 ?


План, что и говорить, был превосходный; простой и ясный,
лучше не придумать. Недостаток у него был только один:
было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение.

Сообщение отредактировал aleks_fn - Пятница, 22.02.2019, 10:17


Уважение: 87
Награды: 12
Облучение: 0%
Сообщение #379
aleks_fn, на предыдущей странице я выкладывал модифицированный движок для патча 4.2, он убирает надпись DEVELOPER MODE с экрана.
Прописывать предметы можно так же как и раньше.

Уважение: 126
Награды: 22
Облучение: 0%
Сообщение #380
Почему-то у меня не получилось. Вставил в файл ui_main_menu.script строки :

if dik == DIK_keys.DIK_Q then
self:OnMessageQuitWin()
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_1 then
alife():create("kuvalda",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())

В ОП 2.0 все получалось, а здесь никакой реакции.


План, что и говорить, был превосходный; простой и ясный,
лучше не придумать. Недостаток у него был только один:
было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение.

Уважение: 87
Награды: 12
Облучение: 0%
Поиск: