Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум мода "Объединенный пак - 2.1" Прохождение мода Объединённый пак - 2.1. |
| Прохождение мода Объединённый пак - 2.1. |
|
Дата: Суббота, 02.02.2019, 16:50
Сообщение #1
|
|
Дата: Суббота, 16.02.2019, 19:44
Сообщение #361
соматик, А у Гарика про маленькие термосы ты спрашивал? Термосов вообще больше должно быть, их будут ещё по ЦЗ спрашивать.
|
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2019, 02:34
Сообщение #362
Открыл новую тему - ГИД ОП - 2.1 Не много поздновато конечно, но просто не думал что кто - то будет в ней заинтересован на нашем сайте. Спасибо Владу (ASSUR). Итак, поехали.)
|
|
Дата: Воскресенье, 17.02.2019, 05:54
Сообщение #363
Добрый день.Не могу разобраться с квестом Акима на части монстров.Пришёл к нему с 33 частями(без рук зомби и безоара),тушка вороны= 34 даже части с ней.Но диалогов нет.Видео по данному квесты не нашёл.Что может не так?Заранее спасибо за ответ.
|
|
Дата: Понедельник, 18.02.2019, 10:31
Сообщение #368
Есть ли какaя-нибудь фича, чтобы мoнстров можна было фотографировать со спутника (как в оп 2.0) ?
План, что и говорить, был превосходный; простой и ясный, лучше не придумать. Недостаток у него был только один: было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение. Сообщение отредактировал aleks_fn - Понедельник, 18.02.2019, 11:50 |
|
Дата: Понедельник, 18.02.2019, 11:33
Сообщение #369
Есть вот адаптированный bind.fot.scripts для последнего патча, что бы фотографировать со спутника. Положить по пути gamedata\scripts\binders
Что бы можно было устанавливать правки нужно в файле fsgame.ltx в строке: Код $game_data$ = false| true| $fs_root$| поменять false на true, вот так: Код $game_data$ = true| true| $fs_root$| Ну и что бы не было красной надписи DEVELOPER MODE на экране, нужно поставить модифицированный движок. Вот движок для 4.2 патча, положить в папку bin с заменой. Все правки ставишь на свой страх и риск. Сообщение отредактировал Злюка - Понедельник, 18.02.2019, 11:47 |
|
Дата: Вторник, 19.02.2019, 04:33
Сообщение #370
Добрый день.У меня несколько вопросов.
Играю 28 день в Зоне,но ни разу не было час-Ужаса.Сам час-Ужаса включен в настройках.Почему так или еще рано лля него. И еще-квест по ПДА Крысюка у меня провален.Каким альтернативным способом можно попасть в арсенал на базе бандитов. Заранее спасибо. |
|
Дата: Вторник, 19.02.2019, 10:02
Сообщение #371
соматик, Час ужаса временно отключен в игре. В следующих патчах его сделают.
|
|
Дата: Вторник, 19.02.2019, 11:39
Сообщение #372
|
|
Дата: Среда, 20.02.2019, 14:37
Сообщение #373
Привет все. Был на стройплощадке!!!!!!!!!!!!!!!! В И Л Ы. Но вытащил оттуда АА-12! РАДОСТНО! Советую гранат всех видов, патронов и т. д. под завязку.
кирукато Сообщение отредактировал demiurg - Четверг, 21.02.2019, 07:43 |
|
Дата: Пятница, 22.02.2019, 10:09
Сообщение #378
Как избавиться от красных надписей на экране ? Я так понимаю они скорее технического плана.
Есть ли возможность прописывать предметы в рюкзак ГГ, как в ОП 2.0 ? План, что и говорить, был превосходный; простой и ясный, лучше не придумать. Недостаток у него был только один: было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение. Сообщение отредактировал aleks_fn - Пятница, 22.02.2019, 10:17 |
|
Дата: Пятница, 22.02.2019, 11:03
Сообщение #380
Почему-то у меня не получилось. Вставил в файл ui_main_menu.script строки :
if dik == DIK_keys.DIK_Q then self:OnMessageQuitWin() elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_1 then alife():create("kuvalda",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id()) В ОП 2.0 все получалось, а здесь никакой реакции. План, что и говорить, был превосходный; простой и ясный, лучше не придумать. Недостаток у него был только один: было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение. |
| |||

















