Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
20.08.2026, Четверг, 01:36


Модератор форума: GeorgF  
"Шрам. Возвращение" - Техническая поддержка
Сообщение #1
Пишем сюда о проблемах ,вылетах, багах возникших во время игры.



Вылеты и борьба с ними от автора мода



Что такое лог ошибки и где его искать?


Все мы люди благодарные и это прекрасно. НО! Огромная просьба, все Ваши благодарности отправлять в "репу", "личку" помощнику или спецтему !


Правка по вылету при взятии диска с ПО и записки на барже Ноя (для кумпатч2) : http://rusfolder.com/34420344

Правка от dimak по текстурам Юпитера (для кумпатч2) Народ

Фикс для исключения динамических аномалий . На мостиках, где передвигается Костя аномалий не будет, а также в месте появления Бура и ко, на Свалке + пути Бакса (для кумпатч2).
Нужна НИ !

Фикс динам. аномалий

Фикс №1 для кумпатча 3

Включает :

1) Исправлен вылет при сдаче броника Пуле
2) Правка по Агропрому, когда после разрыва гранаты, выпущеной ГГ вдали от вояк, они становились врагами.
3) Исправлены черные квадраты на иконках оружия , снаряжения и т.п.
4) Внесена иконка "Рог Когтя Смерти".
5) Убраны полоски характеристик оружия

Новая игра не нужна.

http://rusfolder.com/34628669

У кого возникла проблема по неотображению миникарты или меток НПС делаем так :
В файле user.ltx находим строчку texture_lod (вторая снизу) и ставим texture_lod 0 .


Внимание ! Не используйте таймер , не нажимайте на нем кнопки! Будут вылеты .

Указываем состав своей сборки игры обязательно!


"Прошлое-пепел, будущее-густой темный лес, настоящие-огонь, и самое главное, чтоб это настоящее не сожгло тебя до тла, из-за того что ты не помнишь о пепле и не думаешь о лесе"
Skype russkiy72

Уважение: 133
Награды: 32
Сообщение #841
Не смотря на то что тема по вылетам и багам, напишу сюда пожалуй. Кто нибудь знает, как можно отключить вертушки на агропроме? Идя на Агро, приходится брать с собой около 1000 патронов, и выходя оттуда остается рожков пять.
Первый раз еще куда ни шло, но дальше они уже реально начинают надоедать. Если я правильно понял, то эта авиация принадлежит наемникам, тогда такой вопрос, какого лешего они зону дотла не выжгли еще? У них столько бабла на вертушки, что могли бы уже пару ядерных бомб скинуть на Зону...

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #842
KamOK, Да, я думаю многих это достает... когда я один раз прошел место,где нужно защитить военных и сбить потом вертушки соответственно, они потом не спавнились больше. То есть я потом с Агро ушел и когда возвращался, их не было. Но потом у меня запоролась сохранка и я играл заново, и после прохождения этого места они к сожалению ведут на Шрама охоту постоянно, сколько их не сбивай(то есть после захода на локацию они спавнятся снова). Видимо это баг мода, потому что они прилетают после защиты военных и больше спавнится не должны... <_< Мне было бы тоже интересно, как их можно "выключить". И да- неимоверно бесит, когда потратил 1000 патронов на вертушку, а она только "поджигается" и улетает с локации... добить её без РПГ довольно таки тяжело...

Правильно сделал , что сюда написал. :)

Сообщение отредактировал Unsterblich - Понедельник, 16.12.2013, 19:26


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #843
Столкнулся с такой проблемой, происходит вылет при попытке загрузить любой сейв, кроме авто сейва на Янтаре. Лога как такового нет, но скину на всякий последние строчки из x-ray.


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #844
KamOK, пробуй не сохраняться до телепортации с бункера обратно, либо сделать сэйв после того, как защитишь Сахарова, но отбеги чуть ближе к месту, где появился на Янтаре.

Цитата
Да, я думаю многих это достает... когда я один раз прошел место,где нужно защитить военных и сбить потом вертушки соответственно, они потом не спавнились больше.


Во-первых: это кумпатч-2, который ставится на версию игры 1.0004. Если вертушку не дожёг, то она появляется при повторном заходе на локу, но сбить её не проблема, даже с калаша. 1000 патронов - это слишком.

Во-вторых: В кумпатче-3, который ставится на версию игры 1.0006, появляются 4 вертухи. Квест на сообразительность, но появляются они после того, как отобьешь наймов. 2 вертухи наймов и 2 вояк. Достаточно пальнуть по вертухе наймов, как вертуха вояк разнесет её, но если ГГ позволит вертухам вояк улететь на базу, то может остаться вертуха наймов и приследовать ГГ. Ничего непроходимого не вижу.


Как здорово быть тёртым сталкером! Не бояться каждого шороха, оружия не носить с собой много!

Уважение: 389
Награды: 45
Облучение: 0%
Сообщение #845
dimak, Ого, спасибо за разъяснение! То есть если сбить вертушку, она больше не появится? Но мне правда тяжело ее сбить, когда перезашел на Агро, я из ППШ 400 патронов всадил, только загорелась, а потом улетела, надо из РПГ добивать, из автомата сложно...

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #846
Цитата Unsterblich ()
надо из РПГ добивать, из автомата сложно...
С калаша отлично валятся, рожок-два.
Как сказал Димак, ничего сложного нет. Главное тактика!


Windows 7 Максимальная 64-bit SP1, Intel Core i7 CPU 860 @2.80 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon HD 7700 Series
Сибиряк
Уважение: 160
Награды: 30
Облучение: 0%
Сообщение #847
Всем привет
Сборка Возвращение Шрама + кумпатч3+ все правки
Угнал НИВУ и при переходе кордон - болота ошибка. Переигрывал с разных сохранок и даже с момента угона - все равно
вылет. Без НИВЫ перехожу на болота без проблем.
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ph_car.script:931: attempt to compare number with nil
Хотелось бы доиграть игру до конца!

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #848
Цитата dmifrancuz ()
Угнал НИВУ и при переходе кордон - болота ошибка. Переигрывал с разных сохранок и даже с момента угона - все равно
вылет. Без НИВЫ перехожу на болота без проблем.

dmifrancuz, можно проехать к Сидору минуя Болота (Кордон-Агропром-Свалка-Волчье Логово).
Или вот так сделать: находишь файл ph_car.script . Путь: \gamedata\scripts\ph_car.script
В нём ищешь вот эти строчки:


И меняешь на вот это:

Сообщение отредактировал J776 - Воскресенье, 29.12.2013, 09:07

Фотограф
Уважение: 402
Награды: 80
Облучение: 0%
Сообщение #849
J776 от dmifrancuz
Благо дарю тебе. Попробую два варианта.

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #850
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... Возвращение Шрама\gamedata\scripts\gps_habar.script:460: attempt to compare nil with number


stack trace:

подскажите что это

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #851
Цитата stukovnin92 ()
[error]Arguments : LUA error: ... Возвращение Шрама\gamedata\scripts\gps_habar.script:460: attempt to compare nil with number

stukovnin92, маячок кому-то продал наверно и при его активации вылетает...
Фотограф
Уважение: 402
Награды: 80
Облучение: 0%
Сообщение #852
Цитата
[error]Arguments : LUA error: ... Возвращение Шрама\gamedata\scripts\gps_habar.script:460: attempt to compare nil with


Быстрей всего маячок установил на стандартный тайник, при наполнении которого, создаётся своя метка. Также путь к игре, лучше делать на латыни. Не любит движок кириллицу. Не сложно ведь, создать папку Games и установить в него игру.


Как здорово быть тёртым сталкером! Не бояться каждого шороха, оружия не носить с собой много!

Уважение: 389
Награды: 45
Облучение: 0%
Сообщение #853
У кого-нибудь есть ссылочка на кумпатч 3 отдельно? А то на Народе уже удален файл
Сообщение #854
Kiverb, Держи http://yadi.sk/d/-N-5LPz7FV6KT
Сообщение #855
Премного благодарен

Добавлено (05.01.2014, 19:11)
---------------------------------------------
Какая беда
Стоит пиратка.
Поставил все как надо:
Мод + Кум патч 3 + фикс №1 на кум патч №3

Долго загружается, в итоге в синхронизации вылет.
Вот так к примеру:

Сообщение #856
Kiverb, Настройки на минимум. Не хватает ОЗУ.
Сообщение #857
Что же вы сделали с игрой?))
4 гб ОЗУ и 512 на видеопамяти - не хватает для игры 6 летней давности)

Добавлено (05.01.2014, 21:31)
---------------------------------------------
Несколько раз вылетело.

Моя сборка:
ТЧ 1.0006 + Мод + Кум патч №3 + фикс №1

Вот логи:



Сообщение #858
Цитата Kiverb ()
Arguments : Not enough storage is available to process this command.

Kiverb, даже переводится как: "недостаточно памяти для обработки команды"
Веселый Роджер
Уважение: 968
Награды: 114
Сообщение #859
Цитата Kiverb ()
не хватает для игры 6 летней давности

Для игры 6-ти летней давности (чистого оригинала ТЧ), твоего железа более чем достаточно :)
С той игрой никто ничего не делал, покупай/скачивай и играй в удовольствие :)


Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш)

Уважение: 563
Награды: 102
Облучение: 0%
Сообщение #860
Цитата Kiverb ()
Что же вы сделали с игрой?))
4 гб ОЗУ и 512 на видеопамяти - не хватает для игры 6 летней давности)
Добавлено (05.01.2014, 21:31)


У меня ноутбук слабже твоего компа и игра идёт на ура.... Отключи не нужные программы и приложения...

Добавлено (23.01.2014, 03:33)
---------------------------------------------
[spoiler]sv reject. id_parent [8935][inventory_box:inventory_box8935] id_entity [19513][wpn_ak74u:wpn_ak74u19513] [4399]
sv ownership id_parent [3791][stalker_antisniper:amk_mini_bar_kulinar] id_entity [19513][wpn_ak74u:wpn_ak74u19513] [4399]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 20919 objects are successfully saved
* Game Вирус Пришёл_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\games\antology s.t.a.l.k.e.r. edition 5\s.t.a.l.k.e.r. Возвращение Шрама\profile\savedgames\Вирус Пришёл_quicksave.sav'
stack trace:

0023:02B18521 xrRender_R1.dll[spoiler]

[error][ 183] : Невозможно создать файл, так как он уже существует.

Есть таблэтка т подбнго вылета? Постоянно вылет и в логах эт написано...
Ранее, такго не такого не было....


Камни не исполняют желаний, мы исполняем их сами однажды став на правильный путь. © Кальтер "Свинцовый закат"

Сообщение отредактировал kolobok999 - Четверг, 23.01.2014, 03:35


Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 0%
Поиск: