Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Среда, 24.07.2013, 17:39
Сообщение #1881
Эсминец,
только "затычка" в виде принудительного спавна участников сходки.. Вызовы инфопорций: db.actor:give_info_portion("spawn_pervay_vertuha") db.actor:give_info_portion("spawn_vtoray_vertuha") вставить под строку: function actor_binder:update(delta) в файле \gamedata\scripts\bind_stalker.script после, как все появятся - сохраниться и удалить эти строки. После завершения сходки, при перезагрузке/перезаходе на Агро - будут "ахтунги" на неудаленные рестрикторы Пилигрима, Дока, Архары, Призрака: fin_priz_dell_restrictor fin_dok_dell_restrictor fin_pili_dell_restrictor arh2_dell2_restrictor просто удали их как глючные объекты. Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш) |
|
Дата: Пятница, 26.07.2013, 17:46
Сообщение #1882
Здравствуйте!
Помогите решить проблему с вылетом в Припяти. У меня задание "Открыть сейф и уберечь Радиста" когда иду встречать радиста и клыка, дохожу до них и вылет. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ая солянка - dmx mod\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:113: C stack overflow |
|
Дата: Суббота, 27.07.2013, 14:47
Сообщение #1885
akva,
У меня есть диск S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка DMX v 1.3.2, 1.0.0.4. Что это за зверь? Начал играть, часто вылетаю, не все ладно с сюжетом. Ее как-нибудь можно усовершенствовать до последней версии? Попробовал собрать DMX MOD 1.3.5 скачал что указано, с диска S.T.A.L.K.E.R. (первого) установил игру, пытаюсь собрать, но не нахожу папку gamedata, куда надо вставлять соль 19.04 и все остальное. Или я что-то не так понял? Может диск это не S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl? W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory |
|
Дата: Суббота, 27.07.2013, 15:18
Сообщение #1887
akva,
Сделал, игра не запускается, пишет XR_3DA.exe - Точка входа не найдена и на табличке абракодабра из знаков? W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory |
|
Дата: Суббота, 27.07.2013, 15:24
Сообщение #1888
А чем-то принципиальным Народная Солянка DMX v 1.3.2, 1.0.0.4 от DMX MOD 1.3.5 отличается?
В 1.3.2, 1.0.0.4 вообще можно играть? W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory |
|
Дата: Воскресенье, 28.07.2013, 23:02
Сообщение #1891
Добрый вечер.
Подскажите, пожалуйста, проблема. Болотный Доктор в Припяти не хочет со мной разговривать... Встал и стоит у своего телепорта. Я на ЧАЭС сбегал и вернулся, а он разговорчивее не стал... Очевидно, что-то я нарушил где-то? По прохождению - только что завершил основной сюжет, а по Солянке - пора идти первый раз в Варлаб (Клык посоветовал). Спасибо. |
|
Дата: Понедельник, 29.07.2013, 21:57
Сообщение #1892
Александр-78, попробуй "сейв-лоад" перед ним. Или переиграй с момента встречи с ним в подвале д/к. Только тут есть 2 момента: первое, если "замерзнет" после первого диалога с ним в д/к - делаем "сейв-лоад", и далее - как только он метнется к своему убежищу, то сразу же топаем за ним ни на что не обращая внимания и не задерживаясь по пути.
|
|
Дата: Воскресенье, 04.08.2013, 16:07
Сообщение #1894
Подскажите, почти в самом начале игры, Звездочет, но уже посте того, как он ГГ дает аптечку и ПМ, гибнет от тушкана. Это для игры критично?
W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory |
|
Дата: Понедельник, 05.08.2013, 17:25
Сообщение #1897
foxandr А выполнить никак не получается? А на производительность они не влияют. А вот по логике игры , неизвестно как скажется. Может никак .
Если уж очень хочется их попробовать убрать , то попробу спросить здесь http://stalker-gamers.ru/forum/73-364-1 Только обязательно укажи во что играешь. |
|
Дата: Суббота, 10.08.2013, 00:23
Сообщение #1899
Привет, такая проблема: постоянно вылет Out o Memory, при том, что все на минималках, статика, папку шейдеров из gamedata удалил, для повышения производительности. Винду оптимизировал рекомендованными программами, но все равно особенно во время quicksave вылетает.
DMX MOD 1.3.5 Народная Солянка 3.09.10 Железо: Intel i5, 4G ОЗУ, Nvidia GeForce GT 525M 1G, Windows (x86) |
|
Дата: Воскресенье, 11.08.2013, 18:38
Сообщение #1900
bicer, Оригинальный S.T.A.L.K.E.R.: "Тени Чернобыля" не может использовать больше 2 ГГб ОЗУ .
Вот программа патчер, дает возможность использовать до 4 гигабайт ОЗУ. Запускаете программу, выбираете XR_3DA.exe , программа перерабатывает ехе-файл и получаем новый пропатченный файл XR_3DA.exe и старый XR_3DA.exe.Backup Игру запускаем с пропатченного файла. Скачать патчер: http://rghost.ru/48050001 |
| |||
















