Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
12.08.2026, Среда, 03:45


Модератор форума: GeorgF  
DMX MOD 1.3.5
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5




Последняя версия DMX MOD 1.3.5

Автор мода: Shadows

Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor

Отдельная благодарность: Charsi, Saruman

Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac

Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR

А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod

Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!

УСТАНОВКА:
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1
4. DMX MOD 1.3
5. DMX MOD Patch 1.3.5
6. Минипатч для DMX 1.3.5
6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)
7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)

Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.

FAQ:


Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.:

Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469

Установка для этого архива :
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10
4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5"
5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
Прохождение квеста на "Куб Теней" ?



Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 .

Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси :

http://narod.ru/disk....ar.html

Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке!


Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows .
Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824

Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817
Сообщение #1881
Эсминец,
только "затычка" в виде принудительного спавна участников сходки..
Вызовы инфопорций:
db.actor:give_info_portion("spawn_pervay_vertuha")
db.actor:give_info_portion("spawn_vtoray_vertuha")

вставить под строку: function actor_binder:update(delta)
в файле \gamedata\scripts\bind_stalker.script

после, как все появятся - сохраниться и удалить эти строки.

После завершения сходки, при перезагрузке/перезаходе на Агро - будут "ахтунги" на неудаленные рестрикторы Пилигрима, Дока, Архары, Призрака:
fin_priz_dell_restrictor
fin_dok_dell_restrictor
fin_pili_dell_restrictor
arh2_dell2_restrictor

просто удали их как глючные объекты.


Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш)

Уважение: 563
Награды: 102
Облучение: 0%
Сообщение #1882
Здравствуйте!

Помогите решить проблему с вылетом в Припяти. У меня задание "Открыть сейф и уберечь Радиста" когда иду встречать радиста и клыка, дохожу до них и вылет.

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ая солянка - dmx mod\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:113: C stack overflow

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1883
Подскажите, где взять
...
4. DMX MOD 1.3
5. DMX MOD Patch 1.3.5
Для установки последней версии.


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1884
RX-3 Посмотри ссылки в шапке темы.
Сообщение #1885
akva,
У меня есть диск S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка DMX v 1.3.2, 1.0.0.4. Что это за зверь? Начал играть, часто вылетаю, не все ладно с сюжетом. Ее как-нибудь можно усовершенствовать до последней версии?
Попробовал собрать DMX MOD 1.3.5 скачал что указано, с диска S.T.A.L.K.E.R. (первого) установил игру, пытаюсь собрать, но не нахожу папку gamedata, куда надо вставлять соль 19.04 и все остальное. Или я что-то не так понял? Может диск это не S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl?


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1886
RX-3
Цитата (RX-3)
но не нахожу папку gamedata

Значит копируй папку gamedata с Солянкой в папку с игрой .
Цитата (RX-3)
Ее как-нибудь можно усовершенствовать до последней версии?

Нет нельзя.
Сообщение #1887
akva,
Сделал, игра не запускается, пишет XR_3DA.exe - Точка входа не найдена и на табличке абракодабра из знаков?


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1888
А чем-то принципиальным Народная Солянка DMX v 1.3.2, 1.0.0.4 от DMX MOD 1.3.5 отличается?
В 1.3.2, 1.0.0.4 вообще можно играть?


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1889
RX-3 Играть можно , но слишком много багов и вылетов в DMX 1.3.2 по сравнению с версией 1.3.5
Сообщение #1890
А поиски шахматиста сильно отличаются по сюжету-сложности от DMX MOD 1.3.5?


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1891
Добрый вечер.
Подскажите, пожалуйста, проблема. Болотный Доктор в Припяти не хочет со мной разговривать... Встал и стоит у своего телепорта. Я на ЧАЭС сбегал и вернулся, а он разговорчивее не стал... Очевидно, что-то я нарушил где-то?
По прохождению - только что завершил основной сюжет, а по Солянке - пора идти первый раз в Варлаб (Клык посоветовал).
Спасибо.

Уважение: 8
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1892
Александр-78, попробуй "сейв-лоад" перед ним. Или переиграй с момента встречи с ним в подвале д/к. Только тут есть 2 момента: первое, если "замерзнет" после первого диалога с ним в д/к - делаем "сейв-лоад", и далее - как только он метнется к своему убежищу, то сразу же топаем за ним ни на что не обращая внимания и не задерживаясь по пути.



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #1893
Приветствую ребята!
Бывало ли у кого так, что после убийства Гавра Адреналин становился врагом? Один пользователь пишет, что после передачи детекторов Адреналину он убивает ГГ. Переигровка всегда заканчивается - Адреналин враг, а ГГ труп.
Сообщение #1894
Подскажите, почти в самом начале игры, Звездочет, но уже посте того, как он ГГ дает аптечку и ПМ, гибнет от тушкана. Это для игры критично?


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1895
RX-3 Гибель Звездочета не критична , просто не получишь позже на халяву артефакт .
Сообщение #1896
привет. http://floomby.ru/s1/tYGuC7. можно ли как-то убрать 2-е и 3-е задание из ПДА и влияют-ли они как-нибудь производительность игры?

Уважение: 9
Награды: 6
Облучение: 0%
Сообщение #1897
foxandr А выполнить никак не получается? А на производительность они не влияют. А вот по логике игры , неизвестно как скажется. Может никак .
Если уж очень хочется их попробовать убрать , то попробу спросить здесь http://stalker-gamers.ru/forum/73-364-1
Только обязательно укажи во что играешь.
Сообщение #1898
никак. я когда пришел туда мне все двери монстры пооткрывали, пока я коды искал. потом приходил туда несколько раз, но все безрезультатно.

Уважение: 9
Награды: 6
Облучение: 0%
Сообщение #1899
Привет, такая проблема: постоянно вылет Out o Memory, при том, что все на минималках, статика, папку шейдеров из gamedata удалил, для повышения производительности. Винду оптимизировал рекомендованными программами, но все равно особенно во время quicksave вылетает.
DMX MOD 1.3.5 Народная Солянка 3.09.10
Железо: Intel i5, 4G ОЗУ, Nvidia GeForce GT 525M 1G, Windows (x86)

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1900
bicer, Оригинальный S.T.A.L.K.E.R.: "Тени Чернобыля" не может использовать больше 2 ГГб ОЗУ .
Вот программа патчер, дает возможность использовать до 4 гигабайт ОЗУ. Запускаете программу, выбираете XR_3DA.exe , программа перерабатывает ехе-файл и получаем новый пропатченный файл XR_3DA.exe и старый XR_3DA.exe.Backup
Игру запускаем с пропатченного файла.

Скачать патчер:
http://rghost.ru/48050001
Поиск: