| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Четверг, 27.06.2013, 10:46
Сообщение #1842
части монстров и дробовик в первый слот
Добавлено (27.06.2013, 10:39) Добавлено (27.06.2013, 10:46) |
|
Дата: Пятница, 28.06.2013, 21:12
Сообщение #1844
Доброго дня СТАЛКЕРы. Меня интересут почему происходит вылет связанный с Пси-Шлемом( вернее не могу открыть рюкзак- вылет). Попробывал выдать себе (через чит-спаунер) т.е. ГГ настроенный пси-шлем в рюкзак, выдает , но после открывания рюкзака вылет на рабочий стол с логом ...ниже лог ... (хотя при выдаче ненастроенного пси-шлема - шлем лежит в рюкзаке, рюкзак открывается).Пишет ссылку на звуковой файл, я смотрел он в папке есть и работает... Что за причина???
Загрузка текстур... * t-report - base: 1767, 922515 K * t-report - lmap: 7, 7168 K * phase time: 1206 ms * phase cmem: 451574 K Приготовьтесь к игре... * phase time: 20 ms * phase cmem: 451574 K * [win32]: free[2201592 K], reserved[107480 K], committed[1885168 K] * [ D3D ]: textures[929684 K] * [x-ray]: crt heap[451572 K], process heap[9524 K], game lua[49263 K], engine lua[131 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[14104 K], smem[27686 K] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] ! Missing ogg-comment, file: e:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\car\gear_old.ogg [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] Хотя на предыдущей НС такого небыло.Может не так установилась?Посоветуйте из-за чего вылет. Игра - НС + DMX мод1.3.5 + (AMK и все допы и фиксы...) + addon by Sarumann 1.1 Сообщение отредактировал Ден - Пятница, 28.06.2013, 21:14 |
|
Дата: Пятница, 28.06.2013, 21:18
Сообщение #1845
Ден А вот это ставил?
Цитата (akva) Фикс от вылета при одевании пси шлема (установить в папку gamedata\config\misc ) http://webfile.ru/6124967 |
|
Дата: Суббота, 29.06.2013, 13:28
Сообщение #1846
Akva - admin СПАСИБО за файлик , вылет дествительно исчез... но при открывании рюкзака ГГ , я не наблюдаю Пси-Шлема настроенного... визуала самой вещи почему-то нет?Как его вернуть...(до этого скачал туже правку , от IMAGINE - и так же, визуал пси-шлема настроенного исчез - НЕТУ!)
Вы делали правки в quest_items "Yntar" (в шлеме настроенном - правили inv_grid_width = вставили цифру... я поставил 1 )Вылет при выдаче Пси-Шлема прекратился. ...Нашел решение... в Чит-Спаунере(добавил в "предметы" ) fake_good_psy_helmet , вместо good_psy_helmet (Пси-шлем появился в рюкзаке) и сделал правку по одеванию на любую броню - работает! Правка Пси -шлема пси-шлем на любую бронь: gamedata\scripts\hidden_slots.script: Ищем: function on_eat(section) ... -- helmets local items_for_helmets_slot ... if get_wearing_suit_with_helmet() then изменяем на: if get_wearing_suit_with_helmet() and not string.find(section,"psy_helmet") then далее: function helmet_dropping() ... if item and get_wearing_suit_with_helmet() then изменяем на: if item and get_wearing_suit_with_helmet() and not string.find(item,"psy") then С Т А Л К Е Р Ы Спасибо за подсказки!!! Добавлено (29.06.2013, 13:28) Сообщение отредактировал Ден - Суббота, 29.06.2013, 11:37 |
|
Дата: Вторник, 02.07.2013, 20:45
Сообщение #1848
perez Тебе сюда http://stalker-gamers.ru/forum/23-520-1
И посмотри видео : |
|
Дата: Среда, 03.07.2013, 20:56
Сообщение #1850
Доброго вечера СТАЛКЕРы. У меня в игре после разговора с Волком (...действуйте по обстоятельствам - прием...), вылет с логом:
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...adow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_effects.script:596: attempt to index local 'obj' (a nil val ...и при разговоре с Волком (до взятия квеста и вылета) , у него в руке почему-то нет визуала рации - хотя в оригинале она была (у сидоровича она в продаже есть... и работает...) Сообщение отредактировал Ден - Среда, 03.07.2013, 21:14 |
|
Дата: Среда, 03.07.2013, 22:01
Сообщение #1852
IGOR Вашу мысль я проверял еще раньше, до писанины... от этого ничего не меняется.Мне нужен дельный СОВЕТ. Волк после разговора с ГГ достает из-за пояса руку (типа с рацией, а ее и нет в руке...) и разговаривает, как по рации с группой раведчиков - далее вылет на рабочий стол с логом (описан выше).Может каких-то текстур не хватает?
В оригинале ТЧ 1004 пробывал - у Волка все есть и работает... С аддоном Sarumana 1.0 такого небыло... Народная Солянка +ДМХ мод 135 + аддон Saruman 1.1 +допы и фиксы Нашел решение ...Ха , обсурд... установил лицензионную копию СТАЛКЕРа Тени Чернобыля ver.1.004 и все заработало... Хотя до установки аддона Сарумана 1.1 (с аддоном Сарумана 1.0) игра работала и на "репаке" и скаченным инсталятором "невесть откуда"... Сообщение отредактировал Ден - Воскресенье, 07.07.2013, 21:01 |
|
Дата: Четверг, 04.07.2013, 22:13
Сообщение #1853
СТАЛКЕРЫ, akva. И все участники ФОРУМА, добрый вечер. Обращаюсь с вновь возникшей проблемой. В игре НАРОДНАЯ СОЛЯНКА версия1.0004 + DMX МОД 1.3.5. После прохождения турели в Лиманске и активации телепорта в Мёртвый город. Надо было всё добро: оружие, телепорты, оставить в сейфе, но я дерзнул и не сделал это, в результате после перехода, вылет, вывалился на рабочий стол выдало вот эту ошибку.
Expression : no_assert Function : CALifeStoryRegistry::add File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp Line : 30 Description : Specified story object is already in the Story registry! Вопрос? Возможно ли решить эту проблему осталось ведь чу чуть доиграть. И возможно ли не оставлять оружие в сейфе, приросло ведь. Помогите буду очень благодарен . Perez |
|
Дата: Четверг, 04.07.2013, 22:23
Сообщение #1854
Цитата (perez) Description : Specified story object is already in the Story registry! Вопрос? Возможно ли решить эту проблему осталось ведь чу чуть доиграть. И возможно ли не оставлять оружие в сейфе, приросло ведь. Помогите буду очень благодарен . Нужно сделать то, о чем предупреждается - выложить оружие и ВСЕ телепортаторы, тогда вылета не будет. Оружие можно и не выкладывать, только оно тогда вообще исчезнет при переходе, а тут хотя бы в сейфе будет тебя дожидаться.. Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш) |
|
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 13:29
Сообщение #1856
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, вот такая ситуация. Играю я как искатель, а не как "рэмбо", соответственно, у меня куча тайников со всяким хламом (и не только!). Как-то: 50 бутылок минералки, 40 сухпайков, водки несколько ящиков, лекарств - хоть аптеку открывай, десятки хвостов, рогов и копыт, 15 аномальных кольтов, 5 Гроз с ЛЦУ, 2 СВД "Дальнобойщик", 3 ВСС, 3 бульдога и т.д. и т.п. Пригодится ли всё это хоть как-нибудь? Или загнать барыгам сразу? Есть ли ещё какое-нибудь квестовое оружие, необходимое в дальнейшем? Кроме того, остался труп контроллера (не забрал Филин!), что с ним делать? Может выкинуть (или съесть)?! И на свалке по квесту Волка были 2 рации рядом. Что делать со второй? Или это уже пошли глюки игры? По игре: встретился с Клыком в Огненной пещере, но дальше Припяти пока не был (по основному сюжету). Спасибо! Сообщение отредактировал Александр-78 - Понедельник, 15.07.2013, 13:30 |
|
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 17:39
Сообщение #1857
Александр-78 Вот список оружия и предметов , которые могут понадобиться в Солянке :
К этому прибавь для DMX 1.3.5 : 1) Научный костюм наемников. 2) пулемет РПД 3) пиво "Черниговское" - 3 банки 4) водка "Немирофф" - 5 бутылок 5) сухой паек ИРП-Б - 2 шт. 6) сырок "Янтарь" - 3 шт. 7) банка орехов - 5 шт. 8) энергетик "Адреналин Раш" - 5 банок |
|
Дата: Суббота, 20.07.2013, 16:57
Сообщение #1858
Как исправить вылет, когда заходишь на любую локацию.
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : [error]Arguments : LUA error: ...янка - dmx mod\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1180: attempt to call method 'unregister_npc' (a nil value) |
|
Дата: Суббота, 20.07.2013, 17:20
Сообщение #1860
akva, D:\S.T.A.L.K.E.R - Народная солянка - DMX MOD
АМК..1.4.1..+..Народная солянка.. от 19.04.10..+.. дополнение.. 14.08.10.. + .. патч 3.09.10.. + .. DMX.. 1.3.5 я скачивал с http://www.torrentino.ru/torrents/nhdy-s-t-a-l-k-e-r-narodnaya-solyanka-dmx-mod-pc-repack Сообщение отредактировал vintorez_999 - Суббота, 20.07.2013, 17:41 |
| |||


















