Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
08.08.2026, Суббота, 23:41


Модератор форума: GeorgF  
Вопросы по прохождению "НС с Объединенным Паком"
Сообщение #1
Обсуждение и прохождение "Народной Солянки" с Объединенным Паком


В данной теме ведем обсуждение мода, задаем вопросы по квестам, отвечаем на них


Важно! Прямые наводки, а также скрины с рюкзаками по квестам Коллекционера, Стрелка и Кости - 2 недопустимы. Косвенные намеки - пожалуйста. Хотите помочь конкретным ответом или скрином - в ЛС.

1. Ссылки, порядок установки и описание мода: Объединенный Пак
2. Вылеты и их решение: Вылеты НС
3. Помощь по тайникам: Гид по тайникам и документам
4. Помощь по новым заданиям торговцев:Квесты ,,Хомячество,,
5. Маленький FAQ: Советы по прохождению и фишки мода

Дабы не засорять тему, посты с благодарностями оставляйте здесь Спасибо, брат!

Также свое ,,спасибо,, Вы можете выразить в личном сообщении, или же подняв репутацию в Профиле того или иного пользователя.


Правка от romale. ГГ спит независимо ни от чего. Файл из архива кинуть с заменой по пути \gamedata\scripts
Читаем "ридми" к архиву!
Прикрепления: zdorovyj_son.rar (48.4 Kb)

Уважение: 127
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #1461
spanier, пустышка
Прикрепления: 8729417.jpg (46.9 Kb)


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb

Уважение: 141
Награды: 18
Облучение: 0%
Сообщение #1462
Вопрос по докам Воронина, конкретно - ТД. Бесследно исчезли №№ 12 и 21, балкон и зелёная лампа. Ничего не помогает, намертво провалились. Перезаходил на локу, дожидался выброса, перебил в поисках ВСЕХ неписей и не только - пусто. Гранатами и из подствола бомбил - ноль. Деморекордом каждую щёлку облазил, бесполезно. Ранее встречал такой глюк, на балконе пропадали бумажки, с трудом с зажатым вводом и поюзив на коленках всякую песчинку всё-таки вытащил из текстур искомое. Подобное там же, на ТД, бывало и с контейнером для Борова, с трудом нашёл.
Короче, подскажите добрые люди скриптовое имя этих доков, я их либо торговцам пропишу в продажу или за квест , либо в какой - нить тайник засуну. Облазил весь форум, не могу найти упоминание.

Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1463
Цитата Gamerus ()
Бесследно исчезли №№ 12 и 21,

zonedocstd_12
zonedocstd_21


Спокойствие – это величайшее проявление силы.
добрый монолитовец
Уважение: 482
Награды: 67
Облучение: 0%
Сообщение #1464
Keeper, во, спасибо. У меня этого не было.

Добавлено (04.01.2016, 21:49)
---------------------------------------------
Чуть не забыл - а как на других локах имена звучат тех же доков Воронина?


Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1465
Gamerus, по пути config/misc в файле quest_items.ltx внизу весь список, там разберёшься что с какой локации.


Спокойствие – это величайшее проявление силы.
добрый монолитовец
Уважение: 482
Награды: 67
Облучение: 0%
Сообщение #1466
ОК, Keeper, понял. Хм, на будущее... :$

Добавлено (05.01.2016, 02:30)
---------------------------------------------
Ещё вот такой вопрос.
GPS-маячки это минимод для АМК мода, в нём есть функция батареи питания, в настоящем виде игры по умолчанию отключена, но её можно в конфиге задействовать (без замены работает 4 дня, через 6 даёт сигнал и меняет свой цвет на карте). По этому поводу всё понятно, но вкупе с этой примочкой шёл мод "Заминированные тайники", я что-то смутно помню какой у него характер работы по умолчанию, но знаю, что от его активности зависит предупреждение в ПДА об ограблении тайника. Интересует сам факт - этот мод присутствует в скриптах?

Добавлено (05.01.2016, 02:40)
---------------------------------------------
kit56, прочитал выше посты с упоминаниями артов в текстурах, что частенько при варке происходит. Чтоб этого избежать, следует алхимией заниматься вблизи постоянной дислокации сталкеров (должане на Свалке к примеру). Уйдёшь, - подберут, потом и отобрать можно... Это типа приём чтоб сохранки не отягощать.


Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1467
Gamerus, сколько играю, у меня ни разу арты не оставались в текстурах. Просто делал сейвлоад перед варкой.


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb

Уважение: 141
Награды: 18
Облучение: 0%
Сообщение #1468
[Sashok]Посты не относящиеся к теме удалены. Флудим, естественно в рамках ПФ здесь.[/Sashok]


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #1469
Так, у меня вообще непредвиденный затык. В Лиманске. Аннигилятор аномалий от Свиблова не срабатывает, в какой телепорт его ни суй, всё одно получишь .... , пардон, вообще ничего не получишь, даже пшика. По опыту знаю что данный облом на прохождение не влияет, иду в Госпиталь, но там новый облом - ни Кота со товарищи, ни монолитовцев, ни Чёрного доктора - ти-ши-на... Только отметки на 2-х кровососов. Вот так. Кот так и торчит в Баре, Клык у костра уже мечтает меня в Старую деревню отправить Пилигрима выручать, ПДА Француза я уж давно оттарабанил Захару. Да, Рабинович тоже уж давно в мире ином, как и мститель, что спавнится с его покаянием. И что прикажете делать? Откат? А где гарантия что повтора не будет? Игровой набор взят из соседней темы - ЧШ, Эндшпиль пока не ставил, ТЧ - лицензия+патч 1.004 .
Короче, какой инфопоршень не сработал? Как прописать? Помогите!

Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1470
Gamerus, напиши точное название квеста, попробую инфопорцию найти.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #1471
Привет Всем! У меня: AMK 1.4.1.+. "НС" от 19.04.10 + допа 14.08.10 + ООП + The Collector + Auto Pause + патч 8-04-2013. Проблема такая: При движении с группой Витамина по дороге с южного входа на Радар (между скал), группа доходит до КПП, где будка и бетонные заграждения (метрах в 200 от перехода на АС) и тормозит как будто упирается в невидимую стену (проходит только один из них, но потом возвращается к остальным). Я сам побегал, пострелял живность, Долговцы убежали к переходу в Припять, вернулся, а они все на месте. Видно: ломятся вперёд но не могут. В чем может быть проблема? Заранее, Спасибо! :$

Уважение: 3
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1472
alexx, попробуй другую тактику - зайди со стороны ТД и вычисти ВСЁ и ВСЯ до перехода на АС, желательно останки оттащить подальше от маршрута, по которому поведёшь свободовцев.

Добавлено (13.01.2016, 23:35)
---------------------------------------------
Tirbah, а я хрен его знает как называется эта ситуация по-соляночному, в принципе я выше описал что случилось. По сюжету я взял у Свиблова аннигилятор аномалий, пытался в Лиманске отключить телепорты - не работает... Плюнул на это, пошёл дальше в Госпиталь - а там облом, никого нет, а мне, сами понимаете, до зарезу надо поговорить с Чёрным Доктором. Все квесты, что к тому ведут, успешно завершены.
Мне так думается - важен факт первой встречи с Чёрным Доктором, без этого далее будут проблемы.

Сообщение отредактировал Gamerus - Четверг, 14.01.2016, 00:02


Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1473
Всем доброго времени суток.
Версия игры: народная солянка, cumulative weapon pack 1.1, collector 0.5.5, master addon 1.1
Столкнулся с такой проблемой: в какой-то момент, видимо, что-то сделал не так и у меня не появился Ворон. По квестам продвинулся уже довольно таки далеко и переигрывать не хотелось бы. Сейчас как раз взят квест Дэна на поиск обреза, но без Ворона его, ясное дело, не выполнить.
Может кто-нибудь подсказать решение проблемы?
P.S. При использовании спавнера - вылетает при загрузке, либо (после удаления spawn_sections) нет возможности спавнить NPC.

[romale]Крота на Агропроме спасал? Говорил с ним у входа в подземку?
Вот после этого разговора и должны спавнится Ворон с Кулинаром на Свалке.
Если уж есть спавнер, то найди в нем и попробуй запустить поршень: agr_krot_band_done
может и появятся пропавшие друзья..
[/romale]

Сообщение отредактировал NewParadigm - Четверг, 14.01.2016, 06:47


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1474
По моему вопросу отписываюсь... Сам разобрался. Инфопоршень на появление Кота со спецназовцами в Госпитале срабатывает при выбрасывании свибловского аннигилятора аномалий, и абсолютно безразлично, убьёт он телепорт он или нет. Просто надо в нужном месте от него избавиться, т.е. - у пролома в стене в Лиманске (но не у телепорта на площади!). Десяток переигровок и ситуация прояснилась, первый раз сам дурак - аннигилятор не выбросил а оставил на потом. Почему? Не работает он, приходится сигать через стену. В чём причина - не знаю, хотя это на прохождение, повторюсь, не влияет. Пошёл дальше.
Сообщение отредактировал Gamerus - Четверг, 14.01.2016, 15:10


Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1475
Привет, Gamerus! А ты не замечал, в какую сторону падают предметы при выбрасывании из рюкзака? У меня на два часа. Подходил к телепорту прямо, бросал анигилятор, никакого эффекта: предмет улетал правее. А Свиблов говорил, что нужно подойти как можно ближе и бросать точнее. Потом подошел в плотную, повернулся на десять часов, бросил и получилось.

Уважение: 3
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1476
Подскажите, пожалуйста как исправить такой баг. В X-10 прыгаю по телепортам, но когда добираюсь до решетки там нет рюкзака и я естественно остаюсь в ней

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1477
BreakHeart, сейвом поделись, как только оказываешься в х-10. Полный состав своей сборки укажи.


Спокойствие – это величайшее проявление силы.
добрый монолитовец
Уважение: 482
Награды: 67
Облучение: 0%
Сообщение #1478
Цитата Keeper ()

BreakHeart, сейвом поделись, как только оказываешься в х-10. Полный состав своей сборки укажи.

Сейв - https://yadi.sk/d/Qua9JJc3n35Hm
Инфа о сборке - https://yadi.sk/d/OUPfF0e6n35ao

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1479
В Зоне в разных местах спавнятся контролёры, если в зоне их поражения нет ГГ, они нападают на неписей, результат - известный вылет. Как эту беду раз и навсегда, блин, уничтожить?!
Забодало!!!!!!!!!!!!!!!!

Может есть смысл сделать их нейтральными? А с персами тогда как? Пример - Клык и Радист в Припяти.
Помню были времена, с крысами, очень весело казусы происходили...
Кстати, на ЧАЭС с контролёрами монолитовцы на раз-два справляются, без потерь, или у них 100% защита от пси-излучения?

Сообщение отредактировал Gamerus - Среда, 27.01.2016, 21:08


Уважение: 54
Награды: 9
Облучение: 20%
Сообщение #1480
Помогите пожалуйста .
В Центр. Припяти есть гостиница с тайником Стрелка . Так дверь от номера не открывается , почему ?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Поиск: