Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
08.08.2026, Суббота, 13:49


Вылеты и баги в Объединенный пак 2
Сообщение #1
Вылеты и баги в Объединенный пак 2


1. Обязательно указываем игровой набор (патчи, фиксы, правки).
2. Обязательно выкладываем лог вылета!
Находится здесь:

ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 7:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 8:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log

(Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить", либо используйте сочетание клавиш: "ctrl+v" ..(Если имеется ошибка "FATAL ERROR", то она автоматом вставится в блокнот, нужно скопировать текст и вставить его в свое сообщение.

Если лог-файл пустой, тогда надлежит подробно описать обстоятельства, которые привели к вылету и предоставить сейв незадолго до вылета.

Посты без указанных выше данных рассматриваться не будут и могут быть удалены!
Лог вылета прячем под спойлер!


Мануал по установке ОП 2

Сообщение #2201
сейва нет, это почти в начале было. через мобильник предлагаю красный мозг так он вообще не реагирует. есть ли спавн этого мозга? и проводник очень интерересует

http://rgho.st/68QTMTtr5

а сейв где находиться?

Уважение: 0
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #2202
Сборка 2.09 фикс 2. Вылет вот такой:
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CInventory: :D ropItem
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
[error]Line : 220
[error]Description : InSlot(pIItem)

После загрузки появляется какой-то левый поломанный ствол, а тот который был раньше исчез. Что за бред, на более ранних сейвах то же самое.

Уважение: 15
Награды: 2
Облучение: 0%
Сообщение #2203
Цитата ADADAB ()
[error]Line : 220
[error]Description : InSlot(pIItem)

http://stalker-gamers.ru/forum/168-1314-56994-16-1410534411


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #2204
Здравствуйте! Помогите плиз решить проблему с вылетом при подходе к бару возле долговцев!

Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'в{омяяяяяяяя‚'

такой лог!

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2205
Еще такой скрин!
Прикрепления: 3472500.png (35.0 Kb)

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2206
denisd, Установи спавнер соответствующий твоей версии игры, естественно предварительно удалив действующий )))


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #2207
Привет всем, ребят это нормально что все монолитовцы стали нейтралами после смерти тени монолит? Или это баг какой то...

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2208
Danger, привет, играй спокойно дальше.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #2209
Цитата Tirbah ()
все монолитовцы стали нейтралами
Это после Парада Монолита.
Подходи, пообщаемся ...
Уважение: 1194
Награды: 123
Облучение: 0%
Сообщение #2210
Цитата vladislavl1 ()
Это после Парада Монолита.

Тоесть так и должно быть, ну ок. А вот то что зомби нейтралами потом стали это норм?)))))

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2211
Цитата Danger ()
зомби нейтралами потом стали это норм?)))))

Что еще есть? Кошки мурчат и о ноги трутся? :) Ты бы не частями свои проблемы в игре выкладывал, а сразу все с указанием сборки и правок.
Так же можно выложить сейв с геймдатой.

Сообщение отредактировал Tirbah - Суббота, 01.10.2016, 08:35

<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #2212
Danger, где у тебя зомби стали нейтралами? На всех локациях? Или только на Янтаре?


Dum spiro, spero!

Уважение: 1290
Награды: 120
Облучение: 0%
Сообщение #2213
Цитата Tirbah ()
Что еще есть? Кошки мурчат и о ноги трутся? :) Ты бы не частями свои проблемы в игре выкладывал, а сразу все с указанием сборки и правок.
Так же можно выложить сейв с геймдатой.

Получилось частями т.к. как заметил сначала одно потом другое)
Сборка Соль ОП-2 2.09 (фикс 2) правки были только на удаление портов (варлаб)
сейв врятли смогу выложить т.к. геймдата давно вшита в корень игры((
Цитата zima59 ()

Danger, где у тебя зомби стали нейтралами? На всех локациях? Или только на Янтаре?

Нетолько, еще и в Лиманске...

Сообщение отредактировал Danger - Суббота, 01.10.2016, 08:55


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2214
Цитата Danger ()
сейв врятли смогу выложить т.к. геймдата давно вшита в корень игры((

В смысле "вшита"? Если в файле fsgame.ltx ничего не менял, сейвы находятся по умолчанию C/Programm Files/stalker-shock/ Выбирай в формате .sav
Папка gamedata лежит в папке с игрой

Её можно запаковать архиватором и вместе с сейвом залить на файлообменник.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #2215
Tirbah, вы меня не поняли) у меня нет давно уже этой папки геймдата, все что в ней было распределилось почти по всем gamedata.db и запаковано. А распаковывать и искать все правки это нереально сейчас уже...

Проще вам выслать мне подробную инструкцию по редактированию сейвов (если конечно не сложно) знаю что есть скрипт такой как save_unpacker_v.0.4

Сообщение отредактировал Danger - Суббота, 01.10.2016, 10:18


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2216
Danger, а зачем редактировать сейвы? Это ничего не даст. Если есть проблемы, нужно править конфиги/скрипты.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #2217
Цитата Tirbah ()

Danger, а зачем редактировать сейвы? Это ничего не даст. Если есть проблемы, нужно править конфиги/скрипты.

Tirbah, тогда как так получается - ставлю даже тот же спавнер, создаю порт от спавнера на другую локацию к примеру (оставляя порт на карте) потом сохраняюсь и выхожу из игры. Убераю спавнер, пытаюсь загрузится и вылет тут же. Ставлю заного спавнер и все гуд грузится. А до всего этого с портами и нетолько можно было убрать спавнер где он не нужен или же поставить обратно и все грузилось что с ним что без него. Вывод: какие то блин части спавнера где то сохраняют свои корни и при убирании того же спавнера больше сохранение не грузится... Я конечно не такой знаток во всем этом, но грешу на SAV игры. Ниже вылет когда убрал спавнер...

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'dolg_master'

Сообщение отредактировал Danger - Суббота, 01.10.2016, 13:41


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2218
Danger, никогда сейвы не ковырял, не могу ничего сказать по этому поводу.

Цитата Danger ()
ставлю даже тот же спавнер, создаю порт от спавнера на другую локацию к примеру (оставляя порт на карте) потом сохраняюсь и выхожу из игры. Убераю спавнер, пытаюсь загрузится и вылет тут же. Ставлю заного спавнер и все гуд грузится. А до всего этого с портами и нетолько можно было убрать спавнер где он не нужен или же поставить обратно и все грузилось что с ним что без него.

Так пусть спавнер стоит, если он под твою сборку подходит.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #2219
Цитата Danger ()
Вывод: какие то блин части спавнера где то сохраняют свои корни и при убирании того же спавнера больше сохранение не грузится...
Вывод тут один - на фига создавать себе проблемы? Играется со спавнером, так и играй с ним.


Спокойствие – это величайшее проявление силы.
добрый монолитовец
Уважение: 482
Награды: 67
Облучение: 0%
Сообщение #2220
доброго времени суток)
возникла проблема с прохождением квеста "Миграция"
как только подхожу к контрику чтобы повесить маячок,нажимаю клавишу действия - происходит вылет

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ... Iauaaeiaiiue Iae 2\gamedata\scripts\xr_logic.script:682: attempt to call local 'func' (a nil value)

стоят правки от каравана, ток все не помню...))

сборка 2,09 фикс 2

Сообщение отредактировал Валадор - Воскресенье, 02.10.2016, 23:48


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Поиск: