Чистая gamedata Lost Alpha с патчем 1.3001 (1.30013) . Распаковывать последней версией WinRAR : http://yadi.sk/d/_qp9GXqtP9ass
Офф. патч 1.3003
Fixes: - fixed vibrating (constant open and close) doors on Great Metal Factory level - fixed inaccessible "ashes to ashes" stash on Darkdolina level- fixed crash for missing suit upgrade - fixed Escape bridge soldiers dying because too far from shelter - fixed flying trees and props on Darkscape level- fixed Pripyat geometry (missing surface) - fixed Arena mobs missing bug- fixed no available phrase to say, dialog[dm_artefact_merger_wnd] - fixed no available phrase to say, dialog[forg_stalker_trader_start] - fixed map marker for bandit suit on Darkdolina - fixed crash related to missing crossbow decor model' - fixed level changer position from the Power Plant to Sarcofag - fixed Radar crash near outpost - fixed ui_repair_wnd.script:471: attempt to index field 'selected_item' - fixed quickload after death with hotkey - fixed Greben jobs and dialogs on Yantar - fixed usage of motion blur effect on R2 (dynamic lightning) - fixed Lukash task dialog - fixed Petrenko's task and dialog on Great Metal Factory level - fixed Sidorovich's message to kill zombies even if all are dead - fixed incorrect RPM for upgraded sig550 - fixed can't open section 'bandages' - fixed incorrect icon for upgraded VAL weapon - fixed return entry to Pripyat from Outskirts - fixed [error]Description : callback kils bone matrix bone: bip01_spine2 - fixed crash when killing stalker trader on Construction Site - fixed some other codes for doors - fixed broken logic for doors and camera on Lost Factory - fixed some floating boxes and barrels in Agroprom - fixed ai-map in Deadcity (monsters climbed the bridge from the river) - fixed ai-map for the duty sniper on Garbage outpost - fixed ai-map and geometry on Yantar level - fixed green glass in windows, jars etc. on r1 (static lightning) render - fixed shader for lamps on dx10 (bulbs in lamps visible again) - fixed incorrect calculation of money - fixed Pripyat secret trader, now he will appear - fixed crash in DetailManager, often shown on Generators level - fixed some broken freeplay tasks - fixed pda buttons (and the crash when using it) - fixed missing known info strings - fixed unresponsive bloodsucker on Darkvalley when climbing through hole in roof - fixed Deedee antidote exploit - fixed kill statistics - fixed No available phrase to say, dialog[forg_dolg_raid_dialog_finished] - fixed rendering crashes on all levels, but mainly related to the last few ones - fixed transparent window frame on Generators level - fixed missing Sin house (esc_basement_motor_cache) stash in Escape level - fixed upgraded icon for PSZ-9Md outfit - fixed crash when using repair kits - fixed Sakharov dialogs - fixed faulty stashes on Army Warehouses level - fixed auto fire upgrades - fixed Deadcity money issue - fixed kampers ignoring danger - fixed contact's incorrect avatar on Army Warehouses level - fixed position of anomaly which was almost inside the Bar on Great Metal Factory - fixed crash when talking to Duty leader on the Power Plant level - fixed trees which had no collision - fixed No available phrase to say, dialog[escape_wolf_greatings] - fixed broken task when Hunter moves to Outskirts - fixed duplicating ammo in safe exploit- fixed weather - fixed transparent metal surface on Garbage level - fixed crash which happens if you try to talk to an npc via pda chat in the same time the npc dies - fixed upgraded icon for VAL weapon - fixed mutant wave on the Power Plant level (sometimes task did not finish) - fixed reaction of monolith soldiers at the Power Plant level when player drives BTR vehicle - fixed various small glitches - fixed "can not open video stream" crash on Swamp - fixed missing sprint anim for Fort pistol - fixed weather getting stuck on "af_preblowout" - fixed Sin being hostile for no reason on Darkscape - fixed random NPCS at kamp in garbage - fixed Lukash anomaly machine task dialog - fixed crash to desktop after final arena battle- fixed errors with unupgradable stalker exo outfit - fixed third gift dialog with Ivancov - fixed case where sometimes Mole would not talk after military battle - fixed Can't find include file:[text\eng\string_table_tasks_swamp.xml] - fixed [error]Description : No available phrase to say, dialog[out_hunter_start] - fixed stalker trader leaving his post on Construction level - fixed Sarcofagus battery not disappearing after use - fixed case where Dolina prisoner won't talk to you if you open the cell before he is captive - fixed crash with "missing section" - fixed unresponsive military at cordon bridge - fixed military blockposts getting hostile for no reason - fixed early message to meet Mole from Seriy task
Addons: - finetuned all traders and their stock - added missing map hint for Garbage sniper - removed anomaly from the middle of the road on Great Metal Factory which made the access to Military level with car very hard - Strelok's book can be dropped now, but it will be available in the articles menu on your pda as well - now can buy cars from Outskirts barman too - monster and character relations were tweaked - added timer on hud for the gasmask on Rostok Factory level - slightly increased probability of rain and thunder - knife hit powers finetuned - alcohol postprocess effects tweaked - dx10 render optimized (more will come in later patches) - added feature: when checking stash with purple icon and not taking all of theitems, the icon will change to green and will only be removed if you take all - pda chat finetuned, if a participant goes offline, you will see message "connection lost" - added X18 documents dialog to the "barman" Petrenko so that dialog can complete if doing task later - made Sin neutral to the actor (to avoid misunderstanding) - made Sin hostile towards actor_dolg (if player joins duty) and dolg (duty faction) - added more fuel to traders and stashes - finetuned ai reactions - finetuned certain monster reactions - removed extra sleeping bags from the game, but the one you have is now dropable, tradeable, and you can buy one at traders - added ladder to the hole on the ground in Yantar to make climbing in and out more convenient - revisioned and united all weapon hud positions - the secret trader now sells only unique items - added more alife to Darkscape, Forest, Outskirts and Country levels - particles engine tweaked, finetuned and more stable - implemented cloud shadows on r3 (dx10) render too - added pda message about the 3rd bloodsucker to kill on Rostok Factory level - enemies won't ignore you if you are sitting in a car - various smaller tweaks and fixes - removed test grenades and fixed bug so now NPCs will run from grenades they throw if they land close to them - finetuned weapon damages again - finetuned step sounds for earth surface (they were too silent) - finetuned monster damages again - finetuned ai reactions for silenced weapons and certain materials - raised the headlamp's light angle - disabled ammo repacker until we can make it better - upgraded bandit outfits will now also work for the bandit infiltration task- increased secret trader stay time - increased chance of secret trader having unique items - removed the money robbing on Deadcity to create a smooth cutscene in prison - added missing trade ltx for Petrenko. Note that it will only work after a certain stage in the game! - added working trunk to white lada on Darkdolina - added free roaming NPCs in Freeplay mode (after good ending) - removed .avi files from the game to avoid conflict with codecs on certain computers - reduced some more quest items' weight to zero - added missing articles for Burer and Chimera - removed unnescessary crashes with errors such as ! item [***_***_***] not found!!
В целом данный патч направлен не только на фикс глюков, багов и вылетов, но и на такие вещи, как проработка баланса, улучшение системы A-Life (система симуляции жизни) во фриплее.
Перед установкой учтите: * Начало новой игры обязательно из-за правок в сюжете и движке. * Предыдущие сохранки работать не будут. * Это кумулятивный патч - установка предыдущих патчей не требуется. * Программа установки патча удалит папку gamedata. * Моды, сделанные для предыдущих патчей, несовместимы со новым патчем пока мододелы не проработают совместимость.
Кидать в папку с игрой с заменой, рекомендую сделать бэкап папки gamedata/configs/ui. Вылет устраняется, но какой там должен быть сон по сюжету не знаю, поэтому я взял первый попавшийся.
Внимание! Патч ставим только на чистую игру! Простой перенос gamedata патча в папку с игрой не поможет. Патч удаляет/изменяет в том числе и файлы из db-архивов!
Список изменений/исправлений :
Патч совместим с сохранениями, так что вам не нужно начинать игру заново, но для максимального опыта это рекомендуется.
Если вы устанавливали сторонние исправления или моды для Lost Alpha, строго рекомендуется переустановить игру, чтобы иметь чистую игру перед применением официального патча. Это необходимо для избежания конфликтов со сторонним контентом. Мы не оказываем поддержку в таких случаях.
- движок игры теперь работает с правами администратора, избегая проблем с правами доступа пользователя (UAC) подсистемы - игра работает на windows xp, но без использования DX10 - кнопки быстрого сохранения и быстрой загрузки, теперь можно переназначать - исправлена серьёзная ошибка с неправильным ui_movies.xml, которая мешала играть половину игры - исправлено сюжетное задание по батарейке в саркофаге - исправлены летающие деревья и геометрия на уровне Янтарь - исправлена геометрия на уровне Свалка - исправлен вылет на r1 (статическое освещение) рендере когда игрок входит на уровень Great Metal Factory (Бар-Росток) - исправлена ошибка монстра крысы и эффекты ранений от неё - исправлен случайный вылет связанный с разделом контакты в КПК - временно выключены ноги/тень в опциях, если у вас включено, пожалуйста введите это в консоли: g_actor_body 0 - с удалением фичи видимости ног, отсутствующий звук шагов и тень снова работают по умолчанию - "опции la" отладочное меню выключено на широкоформатных - вороны убиваемы - исправлена синхронизация звуков АК-74, АК-74У, L85, G36 - надлежащее исправление для вылета по сейфу - исправлено отсутствие звука питья пива "chmieltist"; - отсутствующая модель p90 добавлена; - исправлены ползунки яркости, гаммы и контраста - no available phrase to say, dialog[yantar_sakharov_start_talk] исправлено - no available phrase to say, dialog[agr_ratcatcher_start] исправлено - несколько (надеемся все) отсутсвующих описаний добавлены обратно - исправлен вылет когда игрок выходит из солитёра и hex просмоторщика - восстановлен рабочий класс для hex просмоторщика, просмоторщика текста, просмоторщика изображений, консоли - исправлен комбинатор артефактов - исправлен вылет в окне ремонта - исправлены неправильные пароли в КПК для дверей - исправлено окно загрузки последнего сохранения - добавлена метка для 'флешки стрелка' и 'проволки янтаря' потому что многие игроки сообщали что их слишком тяжело найти - исправлена позиция для выхода из джипа УАЗ - исправлен OnMouseAction вылет (Тетрис в компьютерах LA) - Велес даёт правильный загрузочный модуль, теперь нет необходимости покупать его у Бармена - обновлена модель ми-24, должно исправить "callback kils bone matrix bone: front_gun_tower" - улучшены задания и выполение задания на агропроме - исправлена видимость и дистанция для сталкеров на значение по умолчанию, ИИ работает лучше - удалена странная реверберация, когда включен eax, и добавлены более стабильные dll'и - временное исправление для отсутствующего улучшения костюма - исправлен неправильный размер магазина для улучшений пб1 - добавлены цены транспорта в диалоги - правильные иконки костюмов и костюма солдата - новый звук вертолёта с настроенной громкостью - вертолёт на кордоне патрулирует реже - исправлены окна вертолёта на агропроме (были прозрачными на r2-3 рендерах) - добавлен раздел КПК для загрузок - отсутствовавшик иконки транспорта были добавлены - несколько параметров транспорта были изменены - аномалия тополиный пух больше не глитчит - заправка машин теперь должна работать - различные маленькие оптимизации и исправления
---------------------------------------------- COPYRIGHT 2014. DEZOWAVE GROUP | GSC GAMEWORLD
Порядок установки: LA 1.3000 + LA 1.3003 (+русификатор) + LA NeuroChanges Список изменений:
Исправленные баги:
1. Исправлена текстура колючей проволоки на кордоне. 2. На Свалке изменена текстура обочины. (Дорога ведущая на Агропром) 3. Исправлено большинство бампов оружия. 4. Исправлены 4 текстуры крупного кирпича 5. Исправлена map-текстура Бар-Росток и Лес (Теперь нету черных прямоугольных пятен) 6. Исправлено чрезмерное раскачивание камеры при распитии водки 7. Исправлены гигантские иконки продовольствия 8. Исправлен чрезмерно громкий звук разбития деревянного ящика 9. Исправлены звуки детектора при срабатывании, теперь не будет звука счетчика гейгера при обнаружении аномалии
Прочие изменения: 1. Изменена текстура билдовых вагонов, дабы соответствовать текстурам нового, релизного образца. 2. Изменена текстура железной дороги на Кордоне. 3. Изменена цветокоррекция худа, инвентаря и диалогового окна на новом стиле оформления. 4. Подправлено меню игры. 5. Подправлена вероятность выпадения частей мутантов, теперь шанс равен 50% 6. Подправлено здоровье плоли, а так же ее масса. 7. Подправлено здоровье кабану, а так же масса. 8. Подправлено здоровье бюреру, а так же масса. 9. Подправлено здоровье собаке, а так же масса. 10.Подправлено здоровье коту-баюну, а так же масса. 11.Подправлено здоровье химере, а так же масса. 12.Подправлено здоровье псевдо-гиганту, а так же масса. 13.Подправлено здоровье полтергейсту, а так же масса. 14.Подправлено здоровье псевдопсу. 15.Подправлено здоровье снорку. 16.Подправлено здоровье тушкану. 17.Подправлено здоровье зомби. 18.Подправлено продовольствие. 19.Подправлено отношение крыс к ГГ, теперь если их не трогать - они нейтральны. 20.Подправлен выброс, добавлены фатомы. 21.Подправлен скудный респавн мутантов. 22.Выключен режим отладки костров, что может повлиять на прирост фпс. 23.Заменена растительность Янтаря на более сухую и выгоревшую. 24.Заменены револьверы на P90, ОЦ-33 и ПКМ 25.Продлено действие батареек. 26.Выключено свечение глаз у мутантов. 27.Подправлен партикл горелки. 28.Подправлена элитная водка, теперь это те же Казаки но "Люкс", "Gold" и т.д.
Добавления: 1. Добавлен билдовский рэгдол. 2. Добавлена возможность заправлять машины из больших красных бочек. 3. Добавлена схема подмены модели машины при взрыве. 4. P90, ОЦ-33 и ПКМ добавлены секретному торговцу, а так же снимаются с трупов НПС. 5. Добавлены новые продукты питания, сгущенка, армейская тушенка и ананасы кольцами взамен тушенки из крыс, кабанов и плоти. 6. Добавлены старые банки энергетиков взамен пива.
Использовались работы:Veider, power-cat, Ulman, amik
Версия игры: 1.30013 Версия мода: 1.0b Автор: Lipkiy Ссылки на скачивание: Скачать Установка: Папку gamedata из архива скопировать в папку с игрой, потвердить замену файлов. Совместимость: Не проверялась, но должен быть совместим со всем, кроме различных русификаторов - мод ставить поверх русификатора, иначе могут пропасть проводники. Новая игра не требуется!
Описание: Мод добавляет некоторым NPC возможность помогать главному герою в переходе между локациями, коротко говоря - делает их проводниками. То, чего не хватает по моему мнению Lost Alpha. Переходы по локациям открываются по сюжету. Пишите ваши идеи что исправить/дополнить и так далее.
Примечания: Проводники есть только на тех локациях куда можно перейти, и кол-во их не более двух. Проводник может быть убит (Например на свалке, если провалить задание с зачисткой ангара от бандитов.) Проводники никак не отмечены на карте.
Список проводников :
1. На кордон, в деревню новичков. (Проводник в подвале Лиса.) 2. На свалку, на стоянка Беса. (Проводник в ангаре, и у костра у дороги.) 3. На агропром, на стоянку в туннеле. (Проводник в туннеле.) 4. В темную долину, на ферму. (Проводник на ферме, может быть также у вагончика в центре локации.) 5. В бар. 6. В Чернобыль (окраины Припяти), в бар. (Проводник в баре.) 7. На завод "Росток", недостроенное здание. (Проводник один из отряда Димы.) 8. На янтарь, стоянка сталкеров (восточнее бункера ученых). (Проводник на стоянке сталкеров.) 9. На болота. (Проводник в доме рядом с Доктором.)
Описание: Это фанатский неофициальный перевод сделанный различными людьми на добровольной основе, поэтому за возможные некорректные, неверные либо просто вырвиглазные варианты перевода ответственности никто не несет Но любой желающий может дополнить / исправить перевод в любой момент. В дальнейшем будет выпущен официальный перевод от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha. Этот перевод предназначен для тех кто хочет видеть в игре русский текст прямо сейчас и не хочет ждать. Данный перевод совместим с патчем 1.30013.
Установка: Папку gamedata скопировать с заменой в папку игры. Внимание! На всякий случай сделайте перед установкой резервную копию папки gamedata\config\text\rus