Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Форум S.T.A.L.K.E.R. - Моддинг Разбираем S.T.A.L.K.E.R. Разборочная комната ТЧ (Задаем вопросы по скриптам/конфигам и другим файлам игры) |
| Разборочная комната ТЧ |
|
Дата: Вторник, 17.04.2012, 22:43
Сообщение #1
Вы задаёте интересующий вас вопрос и тот, кто может вам на него ответить, пишет свой ответ. Правила темы: 1. Прежде чем задать вопрос, желательно прочитать все предыдущие страницы темы. Даже если вы не найдете там нужного ответа - я уверен, вы узнаете много нового. Второй вариант - воспользоваться поиском по ключевому слову. 2. Вы можете задавать вопросы, только непосредственно касающиеся создания модификаций и редактирования файлов игры 3. Личные вопросы не допускаются 4. Отвечать на вопросы желательно достаточно развернуто, задевая все аспекты касающиеся конкретного вопроса 5. Отвечать вы можете только в том случае если уверены в правильности ответа, если не знаете - просто не отвечайте. Авторы неправильных, вводящих в заблуждение ответов будут наказываться. 6.Соблюдайте грамотность и правильность построения вопросов и ответов, во избежание их удаления. "Спасибо / пожалуйста / не знаю" и прочие односложные и не несущие смысловой нагрузки сообщения, будут удаляться немедленно, а их авторы - наказываться. Основная цель темы - помочь новичкам-модостроителям, второстепенная - свести на нет тенденцию создания новых тем по каждому интересующему новичков вопросу.
|
|
Дата: Пятница, 07.02.2014, 02:52
Сообщение #1061
arengard, ну, надо же сразу об этом описывать про "ТТ2+какая-то ещё приблуда". Ну и кто тебе поможет в этом? Тольк тот, у кого ЭТО стоит и он ещё в разберётся в нём.
Навскидку попробую помочь, не знаю, выйдет ли. "По быстрому и грубо": найди в папке gamedata\config файл ui_custom_msgs.xml, а в нём пакет строчек: И измени их вот так: таким образом убираем отображение текстур худа на экране, не знаю точно, мож, будут ещё трещины отображаться от повреждений и звук останется однозначно. Это надо лезть в функции апдейта и отключать их - возня и поиски, некогда сейчас, извини.
|
|
Дата: Понедельник, 10.02.2014, 12:23
Сообщение #1064
Доброго дня СТАЛКЕРы. Опять вопросы по all_spawn (естетвенно распакованный...)При внесении изменений, будь-то в аномалии или сталкер становиться "смертным"...(пересчет и упаковка all_spawn гарантированно...) почему-то на карте перестают появляться нью-переходы(функция "function add_new" не работает) т.е. "Новый путь!" не появляется на карте в ПДА("На Кордон","На Армейские Склады","На Янтарь" и т.д.).Устанавливаю оригинал spawn - все работает, вне зависимости, когда вносились изменения в начале игры или во время...С чем это связано? Сколько пытался выяснить по этому поводу, ни одного вразумительного ответа...Получается, что разарботчики декомпилятора и компилятора all_spawn что-то не доложили или специально так сделали что бы изменения в игру не вносились...Помогите справиться с этим вопрросом...??? Жду ответа от самих РАЗРАБОТЧИКОВ, если это возможно...
Сообщение отредактировал Ден - Понедельник, 10.02.2014, 12:26 |
|
Дата: Вторник, 11.02.2014, 02:46
Сообщение #1065
В Солянке убрана возможность таскания трупов. Облазил все форумы, перечитал кучу страниц, ничего так и не нашёл.
Теперь решил спрашивать - не подскажете, как это вернуть? Облазил кучу конфигов, возможность есть, трупы берутся, но роняются Помни Одессу! Сообщение отредактировал maior - Вторник, 11.02.2014, 02:49 |
|
Дата: Вторник, 11.02.2014, 03:02
Сообщение #1066
Не убрана. Просто не во всех брониках одетых на ГГ можно перетаскивать трупы. С чем это связано - я не знаю, но если броню снять, то трупы таскаются без проблем. Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш) |
|
Дата: Вторник, 11.02.2014, 11:25
Сообщение #1067
При внесении изменений, будь-то в аномалии или сталкер становиться "смертным"...(пересчет и упаковка all_spawn гарантированно...) Устанавливаю оригинал spawn - все работает, вне зависимости, когда вносились изменения в начале игры или во время... Как один из возможных вариантов - Вероятно, что скриптами используются конкретные номера конкретных секций аллспавна, которые при распаковке и внесении правок с последующей запаковкой могли сдвинуться в нумерации (мало ли, что там в алгоритме упаковщика) Получается, что разарботчики декомпилятора и компилятора all_spawn что-то не доложили или специально так сделали что бы изменения в игру не вносились... Не думаю, что уж до такой паранойи дело дошло. Вряд ли. "Мечты останутся мечтами"@кто-то там.
Сообщение отредактировал Korpus - Вторник, 11.02.2014, 11:29 |
|
Дата: Вторник, 11.02.2014, 21:51
Сообщение #1068
Ден, чтобы получить вразумительный ответ - нужно корректно задать вопрос.
То, что Вы понаписали... что-то-непонятное-сваленое-в-кучу. Вносите изменения в аномалии... и кто становится смертным?.. почему-то на карте перестают появляться нью-переходы т.е. "Новый путь!" не появляется на карте в ПДА А с чего б им появляться? Данное появление сообщения на худ выводится скриптово - только при выполнении определенных условий. Если Вы засовываете в аллспавн новый переход, то он появится сразу при НИ и никакие сообщения не придут потому как они не прописаны в скриптах. И опять - вопрос не корректен: вывод на худ сообщения о появлении нового перехода не выводится при правках в аллспавне? Устанавливаю оригинал spawn - все работает, вне зависимости, когда вносились изменения в начале игры или во время... Извините... Но... бред... Как Вы можете это отследить если после правок аллспавна всегда нужна Новая Игра для получения результатов правок (кроме правок way)? Тут уж Вам Саша-Корпус всё ответил. |
|
Дата: Пятница, 14.02.2014, 01:00
Сообщение #1069
Здравствуйте!у меня такая проблема установил мод Вариант Омега 3.0 всё ок играет нормально без вылетов.Но не отображается ПДА.Можно ли это исправить и как ?И как настраивать ПДА? Только пожалуйста подробно я только постигаю азы.Спасибо.
|
|
Дата: Воскресенье, 16.02.2014, 01:21
Сообщение #1070
Здравствуйте! У меня такая проблема Прописываю гравикостюм в рюкзак гг как написано в шпаргалке ,
Загружаю игру и в конце заставки с кровососом вылет на рабочий стол,без лога. Кто знает подскажите пожалуста в чём причина мне нужен этот Граввикастюм ? |
|
Дата: Воскресенье, 16.02.2014, 02:35
Сообщение #1071
sidrov-s, Хотелось бы увидеть, что, как, и в каких файлах правил... И в какой игре?
|
|
Дата: Воскресенье, 16.02.2014, 16:28
Сообщение #1073
Цитата из описания НС с ООП: СВД "Плетка" (С регулируемым прицелом и автозахватом цели) - Для стрельбы из данной винтовки нужно заменить файл xrGame.dll в папке bin (этот файл есть в папке "Всякие примочки"). На будущее - требуется указывать во что играем. Тута телепатов нема. |
|
Дата: Воскресенье, 16.02.2014, 17:39
Сообщение #1074
Всем привет! Подскажите, может кто-нибудь знает, как увеличить выносливость ГГ? А то чуть больше 80 кг набираю и она уменьшается мигом (если бегом бегать), а шагом долго и нудно.
Сообщение отредактировал fruktosha - Воскресенье, 16.02.2014, 17:44 |
|
|
|
Дата: Среда, 19.02.2014, 17:27
Сообщение #1077
ASSUR, найди в конфиге пулемета (gamedata\config\weapons\......) такую строку:
Код sprint_allowed = false и, или замени "фальше" на "труе": Код sprint_allowed = true или вообще закомментируй ее, т.е. поставь перед строкой точку с запятой: Код ;sprint_allowed = false |
|
Дата: Пятница, 21.02.2014, 14:09
Сообщение #1078
Доброго времени суток
Может кто нибудь подсказать как нужно прописать чтоб детекторы срабатывали на слоте бинокля а не на поясе Заранее благодарю [romale]Никак. Детекторы работают только когда помещаются в оружейный слот. Проблема стара, как и сам мод "Детекторы артов" и переделать пока никому не удалось, насколько я знаю.[/romale] |
|
Дата: Суббота, 22.02.2014, 09:46
Сообщение #1079
СВД "Плетка" (С регулируемым прицелом и автозахватом цели) - Для стрельбы из данной винтовки нужно заменить файл xrGame.dll в папке bin (этот файл есть в папке "Всякие примочки").
Играю я в ЧШ . Какой файл заменить я понял , но ни понял каким заменить? и где такая папка "Всякие примочки" Если не трудно укажи путь к этой папке и к нужному файлу. Спасибо. |
|
Дата: Суббота, 22.02.2014, 15:50
Сообщение #1080
Вот архив с нужными файлами: http://rghost.ru/48395167 Возьми там файлик xrGame.dll из папки bin соответствующей твоему патчу ТЧ и замени свой. Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш) |
| |||






















