Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Пятница, 25.10.2013, 21:05
Сообщение #2001
Эсминец, потестил этот элемент в пути - и в правду от него ничего не зависит. Скорее всего Вы правы на счёт названия папки в пути, которая наверняка не существует...
|
|
Дата: Воскресенье, 27.10.2013, 12:51
Сообщение #2002
Пару вопросов:
1. Надо ли стараться чтобы Сепаратор выжил? Насколько важно, чтобы задание Захара на части монстров было полностью засчитано? 2. Собрал еду 20+20+20+5. Этап не засчитывается (то есть не переходит к этапу Отнести Дезертиру). проверил-тушенка нормальная- наша, водка-казаки. Надо ли продвинуться по другим квестам, чтобы отнести и взять мешок травы? Дезертир - это Киреев, или в вагончике должен быть именно Дезертир? 3. Можно забить на п.1 и п.2? Спасибо! |
|
Дата: Воскресенье, 27.10.2013, 15:57
Сообщение #2004
akva,
спасибо за ответ. но как быть с вторым- Дезертир=Рядовой Киреев? И почему набор не засчитывается? может тушенку другую надо - без надписей? --- разобрался- перепутал консервы... Сообщение отредактировал TimurX10 - Воскресенье, 27.10.2013, 16:22 |
|
Дата: Вторник, 05.11.2013, 14:42
Сообщение #2005
Неделю назад испытал легкое разочарование (хотя к сталкеру не прикасаюсь эту неделю)__ :
Нашел путь к монолиту через Х10, ну и конец игры....и это, я даже не был в Припяти(только телепортом для сбора термосов) и на других локах не был... максимально далеко это Армейские склады, Янтарь и Радар.... Зачем так сделали? Интерес к игре упал, лазить по другим локам, уже добившись прохождения это как... на пол шестого, думая, что тока 15 минут
|
|
Дата: Вторник, 05.11.2013, 16:30
Сообщение #2007
IMAGINE, чего зря?...можно было "убить" квест по нахождению прохода к Монолиту из лабы Х10.... а так смысл дальнейшего прохождения теряется....было бы интерестно выполнить все квесты, пройти все локи, и только тогда быть у финиша. Ребят, это факт и уверен, что много кто так "обломился дальше играть", зная, что я не совершенен, а люди во многом похожи....(во загнул).
И, как истинный сталкер, я пойду дальше, не заходя к Монолиту через Х10 :)) Добавлено (05.11.2013, 16:30) |
|
Дата: Вторник, 05.11.2013, 16:32
Сообщение #2008
Hell_d, Дело в том что после уничтожения О-сознания только начинается самое интересное... И пройдя к Монолиту через х-10 ты не убьешь сюжет . Для уничтожения О-сознания тебе все равно придется идти в Припять за декодером ... Так что успехов на дорогах Зоны.
|
|
Дата: Четверг, 07.11.2013, 21:39
Сообщение #2009
Подскажите, люди добрые!
В Х10 иду проходить квест " Занять позицию и открыть дверь ", там где чуваки невидимые приходят. Как зашел на локацию - нгалухо зависает через каждые пару минут игры, раньше такого не было. Причем виснет следующим образом: сначала ненадолго подвисает, потом на секунду оживает и сразу зависает наглухо. Только через диспетчер задач могу выйти. ЧТО ДЕЛАТЬ?????!!!!!!! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: e:\games\sofc\gamedata\scripts\smart_terrain.script:847: attempt to call a string value |
|
Дата: Четверг, 07.11.2013, 22:20
Сообщение #2011
nerzh, посмотри тут:
http://stalker-gamers.ru/forum/23-520-18451-16-1366123320 |
|
Дата: Пятница, 08.11.2013, 23:34
Сообщение #2012
Перенес сюда: http://stalker-gamers.ru/forum/73-364-35020-16-1383932055 Там и ответил. Вы ленивы, следовательно вы изобретательны.. (Граф Де Гиш) |
|
Дата: Суббота, 09.11.2013, 23:30
Сообщение #2013
Здравствуйте
Проблема такого рода - не улетает вертолет с торговцем на АТП. Который раз захожу на локацию а он так и стоит. Из возможных слов только привет! и до встречи!. Покупать покупает но лететь никуда не хочет. Начинать с того места когда он только прилетел уже довольно проблематично,так как далеко ушел,и уже не помню с какого места грузится. Да и жалко)) столько добра надыбал. Кто что может посоветовать??? |
|
Дата: Воскресенье, 10.11.2013, 07:37
Сообщение #2014
Плюнь и забей , он не повлияет ни на что. Будет постоянный торговец на АТП. Ну а если все же хочешь его убрать , то удаляй его как написано тут Удаление глючных объектов, стволов, скелетов, рестрикторов Там как раз в Примере 1 расписано как удалить Седого. |
|
Дата: Воскресенье, 10.11.2013, 13:26
Сообщение #2017
да он мне второй раз сказал что надо мешок забрать он на крыше
Добавлено (10.11.2013, 13:26) --------------------------------------------- все нашел только там сказоно было: проветь и взять,и еще один вопрос не могу найти тайник кости и арт ночная звезда,я так понимаю что если я тайник не найду то я не выполню цепочку квестов от кости? Сообщение отредактировал teten - Воскресенье, 10.11.2013, 14:14 |
| |||


















) и осматривай крышу . Ты кстати с Сепатором поговорил после уничтожения Мстителей?