Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум мода "Объединенный пак - 2" Вылеты и баги в Объединенный пак 2 (Помощь в преодолении вылетов) |
| Вылеты и баги в Объединенный пак 2 |
|
Дата: Понедельник, 12.05.2014, 20:06
Сообщение #1
Вылеты и баги в Объединенный пак 2 1. Обязательно указываем игровой набор (патчи, фиксы, правки). 2. Обязательно выкладываем лог вылета! Находится здесь: ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Вин 7:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Вин 8:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log (Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить", либо используйте сочетание клавиш: "ctrl+v" ..(Если имеется ошибка "FATAL ERROR", то она автоматом вставится в блокнот, нужно скопировать текст и вставить его в свое сообщение. Если лог-файл пустой, тогда надлежит подробно описать обстоятельства, которые привели к вылету и предоставить сейв незадолго до вылета. Посты без указанных выше данных рассматриваться не будут и могут быть удалены! Лог вылета прячем под спойлер! Мануал по установке ОП 2 |
|
Дата: Воскресенье, 07.12.2014, 20:34
Сообщение #381
Загрузить сейв, убить Шерстюка, сохранить, выйти из игры и удалить вышеописанный код(отключить, если за комментировать, может пригодиться для переспавна его же в бессмертные). Грузим послед. сохранение и дальше по игре... Лады попробую, надеюсь поможет) Добавлено (07.12.2014, 20:34) |
|
Дата: Воскресенье, 07.12.2014, 21:19
Сообщение #382
|
|
Дата: Воскресенье, 07.12.2014, 21:49
Сообщение #383
Всё равно править all.spawn и переспавнивать объект...Можно по другому, напишу если скинешь сейв! Добавлено (07.12.2014, 21:49) |
|
|
|
Дата: Воскресенье, 07.12.2014, 22:41
Сообщение #386
Да, в той каше точно не переспавнить, нужно уходить с локи и только тогда... Как по другому: gamedata\config\creatures\m_stalker.ltx в [my_stalker_condition] ... health_hit_part = 0.0 -- изменить на 1.0 Там его и без тебя прикончат... Сообщение отредактировал alen-fantom - Воскресенье, 07.12.2014, 22:44 |
|
Дата: Воскресенье, 07.12.2014, 22:45
Сообщение #387
Неизвестный, Если по вопросу бессмертного Шерстюка, то точно нет. Тебе же alen-fantom, предоставил решение этой проблемы.
"Что ж такое, были же люди как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ". Windows 8.1 Pro x64 |
|
Дата: Воскресенье, 07.12.2014, 23:23
Сообщение #388
Спасибо, щя попробую,а он по сюжету нужен? Добавлено (07.12.2014, 23:23) --------------------------------------------- И вот еще проблемка, нету там m_stalker.ltx Скинешь сейв, или гемку через обменник? Сообщение отредактировал Неизвестный - Воскресенье, 07.12.2014, 23:27 |
|
Дата: Понедельник, 08.12.2014, 19:19
Сообщение #390
nasar75, Спасибо, щя попробую)
Добавлено (08.12.2014, 19:19) |
|
Дата: Понедельник, 08.12.2014, 22:02
Сообщение #391
|
|
Дата: Вторник, 09.12.2014, 20:51
Сообщение #392
|
|
Дата: Среда, 10.12.2014, 09:06
Сообщение #393
При заходе на Радар вылет с логом;
Function : GameGraph::CHeader::level File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h Line : 171 Description : there is no specified level in the game graph : 84 подскажите ,что делать? Играю с правками от karavan150 |
|
Дата: Среда, 10.12.2014, 17:08
Сообщение #396
Открыть при помощи"Блокнот" и внести изменения в ранее описанной строчке. .. Добавлено (10.12.2014, 17:08) Никого удалять не нужно. Пробуйте переиграть с перезаходом на локацию... |
|
Дата: Среда, 10.12.2014, 21:32
Сообщение #397
Вот что там- рестриктор какой то? Scheduler tried to update object mil_freedom_respawn_232013 Scheduler tried to update object mil_physic_object0004 Scheduler tried to update object esc_wolf Вот откуда ни зайди при приближении к стоянке вылет. Может все таки удалять их? |
|
Дата: Четверг, 11.12.2014, 16:14
Сообщение #398
Здравия всем! Глючный объект!Делаю всё как указано на странице N3 указ от akva пост 56. вылет всё равно с изменой последних цифр wpn_g36c36640 затем wpn_g36c54809 потом wpn_g36c9495 !!!!! И постоянное сообщение " Глючный объект не найден" подскажите в чём дело! ПАТЧ 2.03.
Intel(R) Core(TM) 2Quad CPU Q8200 @ 2,33GHz 2,33GHz ОЗУ 4,00ГБ |
|
Дата: Четверг, 11.12.2014, 17:18
Сообщение #399
И Волка тоже..? Что-то у тебя не то...Скидывай сейв до захода на "Склады" и напиши что установлено(патч\фикс\правки)... Добавлено (11.12.2014, 17:18) Возможно что "глючный" не один...Прописал в меню на удаление - применил - сохранение - переход. "Глючный" с новым номером - загр. сохранение до автосейва - те же манипуляции, с сохранением и т.д. Хорошо бы сейв(патч\фикс\правки)... Сообщение отредактировал alen-fantom - Четверг, 11.12.2014, 17:12 |
|
Дата: Четверг, 11.12.2014, 20:56
Сообщение #400
kvazar_1977, попробуй в опциях игры "Удалить
wpn_g36c36640,wpn_g36c54809,wpn_g36c9495 ( не знаю, правда, с пробелом после запятых или нет, не сталкивался с большим количеством глючных объектов) и загрузить автосейв на проблемную( подозреваю Радар) локацию... 128mgb, вот что нашёл по твоему вылету: Scheduler tried to update object... Причина: этот вылет обычно возникает когда оружие свежеубитого непися уничтожено или покинуло уровень (провалилось сквозь землю) в тот момент когда его хотел подобрать другой непись или главгерой Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв и вылет пропадает Сообщение отредактировал nasar75 - Четверг, 11.12.2014, 21:12 |
| |||
















