Обязательно указываем игровой набор, лог вылета прячем под спойлер!!!
Если лог-файл пустой, подробно описываем обстоятельства, которые привели к вылету и предоставляем сейв незадолго до вылета.
Посты без указанных выше данных рассматриваться не будут и могут быть удалены!
Lost Alpha очень плохо запускается на 32-битных ОС ! Кто столкнулся с такой проблемой , пробуем поступить так:
Маленький мануал для тех у кого не запускается на 32х битных машинах. А также как избежать проблем с этим на Win8 любой редакции.
Любой, кто использует 32-битную операционную систему должен удалить msvcp120.dll, msvcp120d.dll и msvcr120.dll из каталога BINS игры. Это решит многие проблемы. Также до начала игры, вы можете удалить User.ltx и пусть игра создаст новый на основе ваших системных требований. Не выставляйте DX10 в настройках на Win XP, эта ось его не поддерживает. Ну, и, соответственно, если его не поддерживает ваша видеокарта толку не будет. Если включен UAC (контроль учетных записей), то нужно выставить в свойствах ярлыка игры галку напротив пункта "запускать от имени администратора". Для чего это нужно? Дело в том, что каталог Programm Files является системной папкой и система не дает туда ставить всякий мусор (по ее мнению), кроме того в самом папке все изменения могут производиться только от имени администратора, поэтому для того чтоб произвести какие-то изменения в файлах конфигурации, создать файл в этой папке программы, сама игра должны запускаться с админскими правами. Поэтому и файлы настроек и даже сейвы в Lost Alpha не будут созданы если запускать программу с обычным доступом. Нужен админский. Кроме того, по умолчанию на LA сейвы и конфиги игры хранятся в папке с игрой, а не в документах пользователя. В связи с чем и бывают проблемы. Я свои решил именно админским доступом. Мб кому-то поможет. У самого стоит Win8.1 update1. Памяти хватает, видюха тоже "зверь", так что юзаю графон по полной. Единственная проблема это неполный перевод. Надеюсь скоро энтузиасты это исправят.
Технический FAQ .
Вопрос: В солнечный день слишком сильное свечение поверхностей. Как уменьшить?
Ответ: Изменяйте под свой вкус в консоли параметру значение r2_gloss_factor X (где X - значение от 0 до 4)
Вопрос: Слишком пересвеченное небо. Как исправить? Ответ: Установите в консоли параметру значение r2_tonemap_middlegray 0.50 Если не могло, откойте в папке файл user.ltx, и присвойте параметрам следующие значения: r2_tonemap_adaptation 2. r2_tonemap_amount 1. r2_tonemap_lowlum 0.3 r2_tonemap_middlegray 0.8
Вопрос: Почему не работает кнопка меню "Опции LA"? Ответ: Она выключена в первоначальном релизе. Будет включена в ближайших патчах (или убрана).
Вопрос: Чем можно распаковать .db архивы игры? Ответ: Используйте программу STALKER Data Unpacker EN.
Известные ошибки при запуске игры.
"Полный путь к игре\bins\xr_3da.exe не является приложением win32"или XR_3DA.exe - Ошибка приложения Ошибка при запуске приложения (0xc000007b). Для выхода из приложения нажмите кнопку "ОК". Причина: Не установлена библиотека Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable (x86) - 12.0.21005 Исправление: Скачайте и установите библиотеку Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable (x86) - 12.0.21005
XR_3DA.exe - Ошибочный образ "Полный путь к игре\bins\MSVCP120.dll" ... Причина: Некоторые файлы движка игры конфликтуют c вашей оперативной системой. Исправление: Просто удалите указанные в ошибке dll. Скорее всего это MSVCP120.dll, MSVCP120D.dll и MSVCR120.dll
Известные вылеты с лечением .
[error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : BlenderDefault.cpp [error]Line : 62 [error]Description : [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: ston\ston_bort_j01или [error]Expression : fatal error [error]Function : CResourceManager::_GetBlender [error]File : ..\xrRender\ResourceManager.cpp [error]Line : 70 [error]Description : [error]Arguments : Shader 'def_vtx' not found in library. Описание: Вылет происходит при переходе на локацию "Большой металлический завод (Бар)". Причина: До установки патча, игра была не "чистая", а со сторонними fix'ами или модами. Исправление: Переустановите игру: 1) "Чистая" Lost Alpha 2) Патч 1.3001 (обновлённый)
Описание: На локации "Болота", после диалога с "Доктором", при загрузке другой локации. Причина: Не установлен кодек Xvid. Исправление: Установите актуальную версию кодека Xvid
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 75 Description : Arguments : LUA error: ...t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\_g.script:264: attempt to index a nil value Описание: На локации "Радар", после сбития вертолёта, ГГ идёт за "Монолитовцем", и получает на КПК сообщение. "Монолитовец" начинает что-то говорить, происходит вылет. Причина: Точно неизвестна. Исправление: Используйте временный fix от Lipkiy: http://yadi.sk/d/PdJcsvzKP6QeB Файл _g.script переместите с заменой в папку gamedata\scripts игры.
[error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 777 [error]Description : std: out of memory, usage: 371845 kb, used blocks: 34561024, free blocks: 12746752, heap: 371845 kb
Описание: Вылет происходит при разных обстоятельствах. Причина: Нехватка оперативной памяти. Исправление: Добавьте в компьютер оперативной памяти.
Expression : wave&&wave->length() Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : SoundRender_Source_loader.cpp Line : 65 Description : Can't open wave file: Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\dream_sarcofag.ogg
Описание: Вылет происходит при сновидении в локации "Лаборатория X-10". Причина: Отсутствовует двухканальный .ogg файл. Исправление: Используйте временный fix от aka_sektor: http://yadi.sk/d/BHZYiZtaNo5Th Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.
Описание: Вылет происходит около т.н. "Монолита", в локации "Саркофаг". Причина: Отсутствует двухканальный .ogg файл. Исправление: Используйте временный fix от aka_sektor: http://yadi.sk/d/ZtgFexeXNqYTJ Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.
Описание: Вылет происходит при разбитии ящиков в различных локациях. Причина: Конфигурационная ошибка. Исправление: Используйте временный fix от Charsi: http://yadi.sk/d/rb0MpPK0P49Ps Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.
Для устранения вылетов ставим патч и фиксы . Внимание! Патч ставим только на чистую игру! Простой перенос gamedata патча в папку с игрой не поможет. Патч удаляет/изменяет в том числе и файлы из db-архивов!
Это баг, однозначно. Возможно версия игры или патч не правильный. У тебя какая версия игры (игровой набор)? Да, и есть ли какие правки и дополнения народные?
Это баг, однозначно. Возможно версия игры или патч не правильный. У тебя какая версия игры (игровой набор)? Да, и есть ли какие правки и дополнения народные?
Версия Nod33Eset for Lost Alpha ver. 1.3003,скачивал с торрента поверх поставил OGSW-аддон. Торрент [RePack by SeregA-Lus] S.T.A.L.K.E.R - Lost Alpha,но тему с этим торрентом я потерял,получается репак кривоватый?
Здравствуйте!Игра шла более-менее,но вот,когда пошел искать ружье (фамильное) на дикой территории появился вылет с таким логом
Expression : fatal error Function : CResourceManager::_GetBlender File : ..\xrRender\ResourceManager.cpp Line : 70 Description : <no expression> Arguments : Shader 'effects\shadow_world' not found in library.
И все,дальше идти не могу,стабильно вылетает на одном и том же месте!
И везде если вытаскиваю болт
Expression : fatal error Function : CHudItem::animGet File : HudItem.cpp Line : 308 Description : <no expression> Arguments : [idle_sprint] animation not found in weapon, which has section [bolt]
Сообщение отредактировал Gandromed - Четверг, 30.07.2015, 17:17
Поэтому задам вопрос тут: Зделал - пока - для СВД оптику - родная меня не устраивает...
Вопрос: Не могу отюстировать ствол - дергается... Где (путь) в конфигах можно ли исправить "плавание" ствола? Чеб четко стоял и не дергался. И есть ли в этом моде такая возможность?
===========================================
А по игре - тоже вопрос: Стоит чистая игра - поставил патч - STALKER_LostAlpha_patch_1.30013 - игра вообще не включается.. Но меня волнует другое - нууу очень долго загружается - сохранения также приходится ждать. Если нажал Esc - все минут 5 кури... Можно ли это поправить?
И еще вопрос - прошел Кордон на 8 кругов - всех вояк уже грохнул - а переходы закрыты - там обвалы- сели выпали - пишут ищи другой путь...?
Ну и на последок --trade_trader.ltx -- это Сидорович ? Или я чет попутал...
Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Сообщение отредактировал Alexceich - Воскресенье, 02.08.2015, 20:56
Alexceich, правка прицела http://rghost.ru/downloa....жия.rar Насчёт переходов. Всему своё время. Они откроются по сюжету. Иди на Свалку. И последнее. Да это Сидор.
и захотелось - как в добром ТЧ получить от Волка - Беретту и идти крушить бандитов... Но вот чет не очень то получается - не хочет давать Волк пистоль... Может кто знает - можно ли тут в моде это зделать..?
Зато привел в порядок группу ПМ:
И еще вопросик - можно ли тут открыть тему - типа -"Графика мода" ? Поделюсь многим - типа -- ui_icon_equipment.dds - (пока в работе - все дополняю - пока 3о% заполнил - но уже становится немного получше)
Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Сообщение отредактировал Alexceich - Понедельник, 03.08.2015, 07:43
Поставил мод S.T.A.L.K.E.R - Lost Alpha и на чистой игре вообщем спокойно прошел всю лаб Х-18. Решил поставить патч - STALKER_LostAlpha_patch_1.30013 - вылет в начале загрузки новой игры:
Engine error. Last line in stack trace: F:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R - Lost Alpha\bins\xrRender_R1.dll
Переустановил чистую - но и она теперь не запускается с этим же вылетом..!
МОЙ ЯЩИК
Процессор AMD Athlon II X3 425 2.7GHz/1.5MB/2000MHz AM3 ASUS M3A-H/HDMI AMD 780G, 1xAM2+, 4xDDR2 DIMM, 1xPCI-E x16, встроенный звук: HDA, 7.1, встроенная графика, Ethernet: 1000 Мбит/с, форм-фактор ATX, HDMI Память DDR-II DIMM 1Gb PC2-6400 - 3 шт ASUS Radeon HD 4870 ядро: 750 МГц, память: 512 Мб, GDDR5, 3600 МГц, 256 бит, DVI x2 HDD Samsung 1 TB 7200 HDD Western Digital 750 Гб Caviar Green 5400 БП OCZ 600W StealthXStream Power Supply *EOL
Что делать?
Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Сообщение отредактировал Alexceich - Вторник, 11.08.2015, 08:13
Expression : m_ammoType < m_ammoTypes.size() Function : CWeapon::net_Spawn File : Weapon.cpp Line : 500 Description : [IL 86] ammo type [18] ammo type size [2]
Вылет в одном и том же месте за 134 метра до Сахарова
[Sashok]Какая версия игры стоит (патчи/моды и т.д).[/Sashok]
Патч 1.3003
Мод на оружие OGSW addon (новое оружие)
Сообщение отредактировал e34 - Вторник, 08.09.2015, 21:48
Привет, второй день борюсь с проблемой, но все безрезультатно, при переходе из деревни на радар стабильно вылет при загрузке, без ошибок, просто вылетает на раб стол, версия чистая 1.3003, х64,в папке с логами нашел длинный текст, интересное из этого только это, может поможет $ LA_DBG:[333325] la_netpk:net_base:get:obj=[vehicle_bus_red27269]:(cse_alife_car):mode=[1]:tail(st)=[6]:<Info!>
RetardRed, В порядке бреда. Открой геймдату-конфиг-миск-итемс-vehicles. Сделай копию папки vehicles. Открой её и добавь где идёт список авто vehicle_laz. Просто его в списке нет.