Идем к Сидоровичу за координатами перехода в Предбанник, он за переход в Предбанник просит завалить контролёров в восточной части Логова, за вагончиком в районе болота. Идём к болоту, валим 2-х контролеров , получаем сообщение, что Шрам зомбирован "АТАС! Шрам зомби !", вспоминаем как лечили скрягу от зомбирования и быстренько шкандыбаем на Кордон к Сахарову . Не забываем что для всех (кроме ученых-экологов) зомбированный Шрам является врагом , поэтому ни к кому не лезем с объятиями , а потихонечку, по краешку пробираемся на Кордон. В деревне новичков лучше всего разогнать НПС дымовыми гранатами . Говорим с Сахаровым и получаем укол лекарства . Теперь пора к Сидоровичу в Волчье логово , отчитаться за контролеров. Сидорович как всегда за переход в Предбанник просит ещё поработать . Нужно угнать Ниву у бандитов на локации «Безаномальная кишка» (Даркскейп) . Сидорович открывает переход в Даркскейп с Темной Долины. Ниву нужно угнать по мере возможности бескровно. Переходим из ТД в Даркскейп через южные ворота (рядом с фермой) . В Даркскейп справа от дороги стоит Нива и рядом сидит бандит , второй бандит рядом спит . Тихо подкрадываемся к бандиту у Нивы и направив на него ствол , вежливо просим ключи от Нивы . Садимся в Ниву , заводим мотор . Важно ! Для тех кто не знает как завести мотор. На компьютерной клавиатуре нажимаем кнопку « ~ » , открывается консоль , там вводим команду bind turn_engine k… , где вместо многоточия пишем кнопку которой будет заводиться мотор . Например bind turn_engine kz , тогда мотор будет заводиться кнопкой Z . Заведя мотор изображаем из себя экстремального Шумахера и мчимся по дороге к переходу на Кордон . По едущей машине стреляют все кому не лень . Я гнал машину по маршруту Даркскейп- Кордон -Агропром-Свалка -Волчье логово. После постановки Нивы на стоянку должно засчитаться задание. Затем идем говорить с Сидоровичем. Сидорович дает на выбор награду . Также Сидорович говорит , что больше снарягу чинить не будет. Идем в Предбанник. Вся информация о том как найти переход есть в диалоге. Но разберемся получьше:
1. Переходим из Бара по переходу, открытому Танго (короткий путь) , на Кордон . 2. Появляемся на Кордоне за забором из колючей проволоки и не перепрыгивая забор идем по правой стороне (та сторона где уже открыты переходы на Агропром и на Болото) до блокпоста. 3. Встаем спиной к воротам в заборе и идем налево искать две рядом стоящих ёлочки. 4. При подходе к нужным ёлкам придет сообщение и откроется переход .
На локации Предбанник сразу после перехода получаем по мордасам. И лишаемся всего непосильно нажитого имущества. Пытаемся поговорить с ребятками из Стрелы , ещё раз получаем по мордасам и восвояси плетемся по дороге к железным воротам. У ворот стоит капитан Гринько (бывший командир военных на блокпосту). Теперь он в «Стреле» . С помощью каких-то секретных разработок он переправляет Шрама в камеру к Болотному Доктору и Кроту. Очухиваемся и через некоторое время Болотный Доктор произносит «Ты убийца!» , к решетке камеры подходит НПС и начинает разговор с охранником у двери камеры. НПС уходит , охранник отходит от двери камеры ,появляется диалог с Кротом ,тот отсылает к Болотному Доктору. Говорим с БД . Тот рассказывает где лежит отобранная снаряга , о том что у него отобрали ПДА с инфой о переходе на Кордон , просит его вернуть и выдает нож для открытия двери. Подходим вплотную к решетке и бьем ножом (правая клавиша мыши) между решеткой и стеной . Дверь открывается и раздается взрыв. Аккуратно идем к ящику на верхний ярус . Доктор и Крот идут за Шрамом. Собираемся около металлического ящика . Металлический ящик может не открыться . Если не открывается , то ищем невидимый ящик около деревянных .
Забираем свои шмотки , выдаем стволы Доктору и Кроту . Отключается пси-защита , прорываемся к выходу из каземата. Если не успели забрать ПДА , возвращаемся . ПДА у НПС подходившего к охраннику (в СКАТ10 ) . После сдачи ПДА Доктору все вместе выдвигаемся к переходу на Кордон.
На Кордоне по пути следования уничтожаем мелкую живность и бандитов на АТП(можно их и раньше зачистить), идём в деревню. Там говорим с Доктором , он посылает на Армейские склады искать могилу Клыка и в х-16 за трупом Призрака .Сначала идём на Свалку за экзоскелетом с повышенной переносимостью (рядом с переходом на Кордон под поваленным деревом). Потом на Армейские склады искать могилу Клыка .И место от куда в него стреляли (всё рядом в деревне, там ещё лежит СВУ, но поднять его нельзя). Воюем с мутантами. Получаем сообщение от Доктора, пока не дёргаемся, идём в Х-16 за трупом Призрака (80.5кг). С трупом приходим на Кордон и говорим с Доктором (для диалога необходимо труп Призрака иметь в инвентаре), скидываем труп, получаем задание уничтожить Лебедева на Болотах, забрать документы и найти тайник на Болотах, выдвигаемся.
"Финал"
После перехода на Болота получаем сообщение от Гастелло, садимся к нему в вертушку, летим к церкви, вертолет цепляется за купол церкви и его придется уничтожить над ней (расстреливаем свой вертолет из автомата или дробовика). Оставляем Гастелло в церкви и идём искать тайник в центре Болота (островок, там 2 сухих дерева , в кустах рюкзак). Берём тайник, там оружие, патроны и записка про тайник в Припяти (в одном из гастрономов, попасть туда можно будет только во 2-й части). Идём валить Лебедева. При подходе к телепорту могут выскочить Ведьмочки. На базе выносим охрану, говорим с Лебедевым , узнаем о главаре Хозяев и получаем фотографию, он сам стреляется. Приходит сообщение от Гастелло, что он сваливает в Предбанник. Берём документы для Доктора в соседней комнате на столе. Переходим на Кордон. Говорим с Доктором, отдаём документы, он отправит к Воронину. И говорит про десантника, появляется задание пообщаться с ВДВ. Затем говорим с Сахаровым, отдаём ему фото женщины. Узнаём, что это его жена и она заправляет у Хозяев. Приходит СМС от ВДВ "Не вздумай свалить" . Но не ждем ВДВ на Кордоне , а идем в Волчье логово . В Волчьем логове разговариваем с ВДВ, узнаем как к нему попали абсолюты. Появляется сообщение о возможности фриплея .Читаем сообщение, открываются переходы.
"Фриплей"
ВАЖНО! Для игры во фриплее на Затоне , Юпитере и Вост. Припяти необходим позиционер!
С Волчьего Логова через камни попадаем на Затон, там записка с подсказкой: (авария и энергоблок) и баллоны с патронами. Топаем к переходу в Х-8 . От туда забрасывает на баржу Ноя Ноя, там весело. Подбираем на матрасе записку с координатами, искать телепорт надо с помощью позиционера. Находим телепорт, переходим в Х-8.
На входе подбираем патроны и баллоны к огнемёту. Отстреливаем монстриков, код от двери: 1986. Заходим, добиваем остатки монстров. Внизу под большими цистернами переход на Юпитер (коридорчик под решетками).
Собираем боеприпасы, берём записку с подсказкой. Там координаты для позиционера. Шрам опять зомбируется. Надо найти документ с описанием, как можно вылечится и переход в Подземку В. Припяти . После находки второй подсказки Шрам больше не зомбирован. Открывается переход в Подземку и спавнятся Ведьмы и монстрики, отбиваемся, через ж.д. тоннель переходим в подземку. Зачищаем живность, двери с дробовика открываются. Переходим в В.Припять, оказываемся на вертушке Гастелло. Ищем крышу здания где можно высадится . Ищем документ в этом здании где высадились (госпиталь), там координаты перехода в Бар. Переход в подвале универмага, где в Зове Припяти лежат инструменты для калибровки, на самом нижнем уровне. Двери открываются выстрелами из дробовика. Ещё туда можно попасть через канализационный люк возле 5-ти этажки, которая рядом с гастрономом. Переходим в Бар, говорим с Ворониным, он отправляет к Скряге на Свободу. Говорит, что тот знает переход на Припять. Смотрим с Ворониным ролик, это конец первой части.