Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
12.08.2026, Среда, 00:03


Модератор форума: GeorgF  
DMX MOD 1.3.5
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5




Последняя версия DMX MOD 1.3.5

Автор мода: Shadows

Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor

Отдельная благодарность: Charsi, Saruman

Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac

Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR

А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod

Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!

УСТАНОВКА:
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1
4. DMX MOD 1.3
5. DMX MOD Patch 1.3.5
6. Минипатч для DMX 1.3.5
6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)
7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)

Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.

FAQ:


Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.:

Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469

Установка для этого архива :
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10
4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5"
5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
Прохождение квеста на "Куб Теней" ?



Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 .

Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси :

http://narod.ru/disk....ar.html

Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке!


Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows .
Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824

Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817
Сообщение #1741
akva, а зачем врагов лечить? Я как кого небудь вылечу так сразу получаю в морду!) И некакого диалога!Так должно быть?

Уважение: 93
Награды: 27
Облучение: 60%
Сообщение #1742
honik, привет, как я понял, этот фикс был сделан толко из-за квестов в ТД(дружба с бандитами). Никто тебя не заставляет их лечить. Если в ДМХ есть квест от Болотного доктора - вылечить много народу, то очень хорошо помогает что-бы закрыть его.
Цитата (honik)
понятно! Но я щас играю по второму кругу, первый раз доктор дол такойтквест при второй встречи, а шас нет!!!
Ну, может какая-то ветка в квестах висит, в ДМХ не играл, не знаю, дождись парней кто играл.

Сообщение отредактировал filoret - Вторник, 04.06.2013, 13:16

Вольный сталкер
Уважение: 245
Награды: 32
Облучение: 20%
Сообщение #1743
filoret, понятно! Но я щас играю по второму кругу, первый раз доктор дол такойтквест при второй встречи, а шас нет!!! А что есть ТД
Сообщение отредактировал honik - Вторник, 04.06.2013, 13:14


Уважение: 93
Награды: 27
Облучение: 60%
Сообщение #1744
Цитата (filoret)
как я понял, этот фикс был сделан толко из-за квестов в ТД(дружба с бандитами).

Заблуждение, основанное на названии фикса.

Цитата (honik)
Я как кого небудь вылечу так сразу получаю в морду!) И некакого диалога!Так должно быть?

В морду - Да. Но после, всё равно есть диалоги.

Цитата (honik)
я щас играю по второму кругу, первый раз доктор дол такойтквест при второй встречи, а шас нет!!!

В ДМХ, как и в чистой соли, нет такого квеста. Не путайте с Объединенный Пак (ООП+К+МА) или "гибрид".
Цитата (honik)
что есть ТД?

ТД - Тёмеая Долина(сокращение)

Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #1745
Цитата (honik)
Есть, я же факт играл уже, и конкретно в этот же мод...

Это и есть "гибрид": ДМХ + Объединенный Пак (ООП+К+МА)...

Сообщение отредактировал alen-fantom - Вторник, 04.06.2013, 17:52


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #1746
Не могу найти сумку для Сахорова на ЧАЭС. Обыскал всех вояк перед входом в саркофаг - нет. Без нее не могу попасть на высотки Припяти. Что делать?


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1747
RX-3, ы?



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #1748
Сахаров сказал прелетит верталёт, начался выброс!!! И где теперь искать вертушку?

Уважение: 93
Награды: 27
Облучение: 60%
Сообщение #1749
honik, нигде не искать - прилетит прямо к бункеру. Только настоятельно не рекомендую даже выстрелов делать в ее сторону - тогда уж точно улетит и не вернется, а ее "пассажиры" станут вечными врагами.
А уж чтобы наверняка неписи из вертушки не погибли под Выбросом - переиграй с захода на локацию, пережди Выброс в бункере, а потом уж говори с Сахаровым и встречай вертушку.



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #1750
IMAGINE, поздно!( Я далековато ушол,ветртухи не дождался,и попёр дальше ,щас вот вернулся и ... И кстате почему двери в бункер Сахарова открыты настерж? А вертушку уже не дождатся? И как быть с квестом миниган?

Уважение: 93
Награды: 27
Облучение: 60%
Сообщение #1751
Цитата (IMAGINE)
ы?

Нет, поищу, спасибо.


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1752
honik, Солянка - это такая игра, что переигрывать приходится не раз (извиняюсь за тавтологию). Не поленись - перепройди этот участок.



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #1753
IMAGINE, а много квестов завязано начиная с вертушки? Я уже с повором бухнул и дофига заданий выполнил(((( Три дня времени уга.йдохал!!! А сейвами можно дело поправить?

Уважение: 93
Награды: 27
Облучение: 60%
Сообщение #1754
Цитата (RX-3)
Не могу найти сумку для Сахорова на ЧАЭС

если играл в ТТ2 то военный с сумкой стоит там где Дьяк допрашивал сталкера у забора. извини скрина у меня нет.
Обыскал всех вояк перед входом в саркофаг - нет.

вот от входа разворачиваешься на 180 и иди пока не упрёшся в забор и направо, военный будет там


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb

Сообщение отредактировал kit56 - Среда, 05.06.2013, 12:55


Уважение: 141
Награды: 18
Облучение: 0%
Сообщение #1755
В ТД желательно "вылечить" бандита....и убить его сразу же, чтобы не мешал в освобождении долговца.
Затем идем на базу бандюков, где они уже стали друзьями, подходим к каждому бандиту поочереди и продаем свои вещи на сумму, которая есть у бандита. Когда у бандита не осталось денег, то гасим его, желательно безшума, и так, чтобы его кореша не видели, что это ты его убил, и забираем свои проданные вещи с трупа. И так с каждым, оставляем только Борова и торговца. В результате мы получаем солидный доход "за просто так" + вещи самих бандитов.
Манипуляцию можно повторять, т.к. через какоето время бандиты на базе появляются снова при заходе на ТД и также остаются друзьями :)
ЗЫ: Извините если это не новость, но такое нигде не встречал и не читал, додумался сам.

Сообщение отредактировал Hell_d - Среда, 05.06.2013, 13:34


Уважение: 6
Награды: 1
Облучение: 0%
Сообщение #1756
kit56,
Смотрел там, нет. Там вообще ни одного вояки нет. Стоял БТР, стрелял, я его рванул, все облазил - нет. Может быть это потому, что это мой уже 3-й заход на ЧАЭС. Первые два - я не нашел.


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Сообщение отредактировал RX-3 - Среда, 05.06.2013, 14:09


Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1757
Цитата (RX-3)
Может быть это потому, что это мой уже 3-й заход на ЧАЭС.

Когда подбил БТР нужно идти дальше до забора и на право к зданию. Здесь в углу он должен стоять. У меня покрайней мере стоял. А я его схватился когда стал выполнять квесты Молнии. Это уже 7-8 заход на ЧАЭС


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb

Уважение: 141
Награды: 18
Облучение: 0%
Сообщение #1758
Цитата (kit56)
Когда подбил БТР нужно идти дальше до забора и на право к зданию. Здесь в углу он должен стоять. У меня покрайней мере стоял.

У меня нет, я там все осмотрел. На датчике ни живых ни мертвых, ни кого нет. Без сумки, как я понял - не пройти?


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Сообщение #1759
Цитата (RX-3)
Без сумки, как я понял - не пройти?

Да. Сахаров не даст перехода АТП- Припять на крышу высотки. Тогда пропиши сумку.


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb

Уважение: 141
Награды: 18
Облучение: 0%
Сообщение #1760
Цитата (kit56)
Тогда пропиши сумку.

Как, я этого не делал еще?


W8, I.C. i7-4702MQ 2.2GHz with Turbo Boost up to 3.2HGz, NVIDIA GeForse GTX 760M, 8 GB DDR3 Memory

Уважение: 1
Награды: 0
Облучение: 20%
Поиск: