Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 07:25
Сообщение #1101
Ребята, давно уже хотел задать вопрос, как вообще только начал играть в СТАЛКЕР "ТЧ", у меня почему то на локации бар в районе между южным блок-постом долга и рвом происходят внушительные провалы(3-5 сек. как я понимаю идет подгрузка), самое главное при этом зависании игра продолжает работать и при выходе из провала не редко оказываешься лицом к лицу с собачками, а в соли появились какие то невидимые, магнитные блоки, при поподании в которых нередко сопровождается массивным таки излучением радиации, это че сюрпризы модеров.
Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 24.01.2013, 07:34 |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 08:42
Сообщение #1103
honik,
1. Задание на отметку псевдика: скорее всего ты метишь не ту зверушку. Нужный монстр шатается за валом, располагающимся возле заброшенного ж/д тоннеля. Мутант отличается по цвету от своих сородичей. Метить следует только из игломета, выданного Холодом. 2. Спасение Халявы: оба рекомендованных способов действенны. Один прикол при отстреле из далека - если присел чуть ближе установленной разрабами дистанции, то пока будешь выцеливать и выносить охрану Халява может начать орать и тут ты уж никак не успевашь к нему - 100% завалят. Если нет хорошей снайперки и нельзя произвести отстрел мерков издалека, то придется заходить в здание со стороны тоннеля с электрами в низком присяде и так, чтобы не быть замеченным. Приседаешь за ящиками и выжидаешь. После призыва о помощи у тебя есть 3-4 секунды пока мерки начнут движуху - этого времени вполне хватает, чтобы положить 2-3 из них. Начинать лучше с тех, которые стоят по бокам от пленника (слева в дверном проеме и справа в небольшом закутке).После того, как выносишь внутри находящихся быстренько шмонаешь трупаки (а то Халява и его товарищ тоже не лыком шиты, а стволы и арты хорошие никогда не помешают) и встречаешь поспевающую к меркам подмогу со стороны АТП. В краткий период затишья желательно вооружить спасенного. |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 08:48
Сообщение #1104
kit56, посмотри это видео: http://stalker-worlds.ru/forum/3-756-46#154761
Там всё понятно показано. Основное: сначала убираешь из всех слотов оружие, кроме фоторужья; смотрим в бинокль и определяем красную рамку, в которую будем стрелять; убираем бинокль и убеждаемся, что взгляд сфокусирован точно по цели - название Монолита будет красным; не меняя позиции достаем фоторужье и делаем выстрел в заданную точку; приходит смс об удачном выстреле; подбираем у ног фотку. |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 08:51
Сообщение #1105
|
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 10:29
Сообщение #1106
IMAGINE, Я так и подумал, почему и тянул с этим глупым вопросом, и нычки рядом за забором(самое центральное место и воришкам не добраться, да же без замков лежат на видном месте, придется как хомяку, куда нибудь перенести в спокойное место), сйчас хоть узнал новое красивое выражение "ФРИЗАМИ", а вот по ответу по блокам - невидимкам, у меня два детектора, элитный и Круглова, лучше я уже не видел, но и они эти невидимые аномалии не определяют. Даже интересно это аномалия или глюк создателей, если возможно дайте ссылочку на правку. Особенно в забытом лесу, там реально приходиться побегать, обстановочка то напряженная, а этих глюков там предостаточно.
Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 24.01.2013, 11:56 |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 13:38
Сообщение #1107
и ещё маленький вопрос, но меня нервирует! Почему проподают ножики и бинокли из слотов?. последний раз японческий тесак пропал. не критично но бесит
Добавлено (24.01.2013, 13:38) Цитата (filoret) у меня два детектора, элитный и Круглова, лучше я уже не видел тебе нужен элитный дитектор Голограммы, тот показывает невидимые аномалии MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 14:32
Сообщение #1108
kit56, ладушки, он был у меня, я в то время что-то не обращал внимания, думал что они дублируют друг друга, сейчас дойду до этих земель, проверю. Я один раз то же потерял перчатки 70%, оказывается их то же псевдо-собаки вышибают, а замечаешь позже, я после их наподения все корманы проверяю. В этом О.Паке они снимают урон при подбирании опасных артов, а когда заметил меня так шибануло, чуть с ног не упал, да еще они лупят похлеще самурайского ножа, я тут с тушканами в бокс играю, а вот финальные перчатки 100% только с трех ударов ящики ломают, неувязочка. Самурайский нож чем хорош, у него дистанция урона около 2 метров, что практически позволяет не подпускать близко мутантов.
Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 24.01.2013, 15:21 |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 21:27
Сообщение #1111
honik, диалог у бармена на сдачу квеста появляется когда ты с собой принесешь ему спец.игломет, который он выдал, у меня он был коричневого цвета, да возьми для точника с собой оставшиеся иглы-датчики(маячки), хотя он их и не забирает, большинство из наших запар - это не внимательность чтения диалогов при получении задания, если ты не стираешь авто-сейвы то загрузи начало этого квеста и прочитай в ПДА, журнал сообщений, там должен остаться диалог с барменом. У меня такого не было, я сразу убегал с локации, может квест как то глюканул при уничтожении этого чудо-деликатеса, хотя бармен намекнул, что данная "зверюшка" должна быть до появления охотников- живой, а там как я помню вокруг ее багало не мало собачек, тушканов, псевдов и там был реальный махыч, может ты и всадил иглу, а ее тут же повалили сородичи, так я ее сначало спасал, а потом метил.
Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 24.01.2013, 22:44 |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 22:07
Сообщение #1113
honik, тут у тебя вообще проблем нет, ставь в продажу Сидору и точка, только надо знать имя этого чудо-дивайса, там надо еще смотреть не стоит ли запрет на этот предмет(квестовая папка), то и его надо править, а так если не можешь, то отложи, это не кретично.
Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 24.01.2013, 22:46 |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 22:16
Сообщение #1114
Цитата (filoret) ставь в продажу Сидору Добавлено (24.01.2013, 22:16) |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 22:30
Сообщение #1115
honik, сохраняй сейвы, а потом при установке игры вноси их обратно в ту же папку, и я что то тебя маленько "не догоняю", пиши попонятней что бы не было флуда, на этот вопрос если ты правильно задал, ответили сразу же, что - куда вносить и что править, для этого здесь и существуют админы и модераторы, а я помогаю в мере своих возможностей и маленько в помошь им.
Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 24.01.2013, 22:54 |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 22:51
Сообщение #1116
Цитата (honik) а обратно игольник выкупить могу а зачем он тебе? лишний груз в рюкзаке,кроме стрелы-датчика он ничем не стреляет Добавлено (24.01.2013, 22:51) --------------------------------------------- Цитата (filoret) пиши попонятней. он хочет перенести солянку с ноутбука на ноутбук и спрашивает где папка с сохранками. меня тоже это интересует. только я хочу с компа на ноут MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb Сообщение отредактировал kit56 - Пятница, 25.01.2013, 00:08 |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 22:58
Сообщение #1117
Цитата (kit56) а зачем он тебе? да и вообще если не сделаю то в дальнейшем что то поменяется, есть ли ещё задания от бармена? |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 23:14
Сообщение #1118
Папка называется savedgames, она находится на диске "С" в общих документах в stalker-shoc, можете копировать savedgames целиком, а потом при установке игры, просто вставляйте ее с подтверждением о замене. Что бы папка не имела большой объем памяти, заранее в игре постирайте не нужные сохранки, оставляйте только последние сохранения, где вы закончили играть.
Сообщение отредактировал filoret - Четверг, 24.01.2013, 23:24 |
|
Дата: Четверг, 24.01.2013, 23:31
Сообщение #1120
honik, вместе с игрой не получится, не из-за того что памяти не хватит, а потому что при установке игры, компьтер проводит ее по системным файлам с установкой всевозможных dll-ок, где Вам вообще не желательно копаться, устанавливайте игру с DVD-дисков корневой игры сталкер ТЧ, а потом с наложением патчей, соли и мода, старайтесь внимательно переносить папку gamedata, этот процесс многоступенчатый и поочередный, пропустив очередность не старайтесь это восполнить позже, лучше переустановите с нуля, вот и получаются всевозможные глюки и баги, придерживайтесь инструкций в шапке форума.
Сообщение отредактировал filoret - Пятница, 25.01.2013, 00:10 |
| |||




















