Найти потерянный Абакан. Квест из оригинальной игры Бандита с Абаканом, надо искать в подземельях Агропрома. Впрочем, вы можете его и по дороге встретить. Удачи. Награда: Слизняк + Рецепт на Бабкины бусы
Квесты Иванцова.
1. Найти Playboy, с тремя брюнетками на обложке. Квест из NLC
Квест не сложный, но быстро его не пройти.Почему? 1.Журнал за дверью. 2.Дверь на Радаре. 3.На двери Код. 4.Код сообщит СЯК. 5.Что бы появился СЯК, надо отключить Выжигатель. 6.Что бы сказал Код, надо притащить ему инструменты от Сидоровича. Другими словами, Работы хватит.
И где же эта дверь? Дверь находится у поворота на Припять, там где Монолитовский снайпер сидел.
Ну вот, вы все сделали, журнал у вас, несите его Иванцову. Только, еще раз напоминаю, внимательно читайте диалоги, Капитан расскажет вам где взять эту самую ВСС, но метки на карте и задания в ПДА не будет. Награда: модифицированная ВСС Винторез, с 8-кратной оптикой.
Винтовка находится на втором этаже южного комплекса Агропрома, в сейфе командира у окна.
И на будущее, внимательно читаете диалоги, выручит не раз! И переигрывать не придется.
2. Поменять Гранатомет на бабки. Квест из NLC
Вообще все просто! Берете пушку, тащите Скряге, меняете на бабки, кейс с бабкам обратно Иванцову. Элементарно! Награда: Артмод: Морской Ёж из Трамплина.
Квесты Петренко
I.Принести Вспышку (квест из NLC).
Квест не представляет больших проблем, к первой встрече с Петренко, не напрягаясь, можно легко раздобыть как минимум одну Вспышку. Где? Кордон. Тоннель с Электрами. Металлической контейнер. Награда: артмод «Лунный свет из Жарки» + рецепт на Рубиновую пружину.
II.Принести Гаусс-пистолет (квест из NLC).
Если ни с кем подолгу не разговаривать, и сразу рвануть за Гауссом, то вы его легко найдете его в ТД под цистерной, на Свиноферме, как это указанно на плане Петренко.
! Совет: а трудность тут может быть, только одна. Вы, скорее всего, доберетесь до Фермы не сразу, и кто-то из сталкеров подберет пистолетик раньше вас. Пытаться выкупить бесполезно, остается один способ. 1. Сохраняемся. 2. «Выносим» по очереди всех на свиноферме, периодически осматриваем содержимое их рюкзаков и находим «Вора». 3. Загружаемся, топаем к «Вору» и «разбираемся» уже только с ним. 4. Относите Пистолет к Петренко. Награда: артмод «Грави из Жарки». P.S. В последних версиях рисунок воровства, похоже, несколько поменялся, но указанный способ работоспособен на 100%.
III.Поменять Редкий Артефакт на Экзы (квест из NLC).
Задание простое. Топаете на Янтарь, меняете у Сахарова одно на другое, возвращаетесь, отчитываетесь. Награда: артмод «Пружина из Электры».
После этого два квеста доступных сразу!
1. Ликвидировать перебежчика (квест из оригинальной игры).
Несложное задание. Предатель стоит на часах, на воротах Свободы. Подходим и тихонько ножичком. Либо, если кто-то из Свободовцев забеспокоится, подгружаемся, подкатываем пару Красных Бочек и стреляем по ним. Тут главное соседа не зацепить, у нас к нему тоже дело есть! Награда: Научный костюм Долга ПСЗ-9МД.
2.Именная Фляжка Петренко (квест из Солянки).
1. Говорим с Долговязым Что бы пройти к нему, говорим с Гариком, за один антирад, он нас пропустит! 2. Находим Микросхемы+Выверты+Деньги. С деньгами все понятно. Выверт, второй по распространенности артефакт в Зоне, тоже проблем быть не должно. А вот с Микросхемами, придется головой поработать! Отходы своей жизнедеятельности человек отправляет в два место, одно из них контейнер для мусора, и еще в «одно место»! Вот это место и ищите на Блокпосте!
Отчитываемся, получаем наводку на местонахождения Фляжки. 3. Подбираем Фляжку и отдаем Петренко. Фляжка находится за забором у Южного поста Долга в Баре. При теперешней прыгучести ГГ, сделать это не трудно.
Поднимаем, относим полковнику. На самом деле за Фляжку от Петренко получаем только деньги, за остальным надо топать к Сидоровичу. 4. Обидчивый Сидорович и его затея с Ремкомплектами. После диалога выясняется, что Сидорович выдаст причитающуюся нам премию, только после нахождения некоторых предметов, а именно: - Гаечный ключ - 2 шт. - Отвертка - 2 шт. - Молоток – 2 шт. Гаечные ключи находятся на АС, во владениях Шурупа. Внимательно там все осмотрите.
Молотки находятся в новой локации АТП, и в разных местах. Первый на верстаке в Гараже. Второй в Г- образном складе, у потухшего костра. Очень может быть, что первую кувалду подберет кто-то из бандитов, так что внимательно осматриваем трупы.
Отвертки Тоже на АТП, на втором этаже в Домике с надписью МОНОЛИТ, тоже на верстаке.
Собираем все это дело, и несем к Сидоровичу. ! Совет: тут есть один подвох, каждый молоток весит по 25 кг, так что рассчитывайте свои силы. 5. Обещанная премия. После разговора с Сидоровичем, топаем в Забытый лес. И в его северо-восточном углу, находим: - Артефакт Панцирь - ПКМ - 500 патронов к нему.
Квесты Воронина.
Квесты из оригинальной игры.
1.Уничтожить стаю Псов на Свалке. 2.Уничтожить стаю Плотей на Свалке. 3.Уничтожить Бандитов на Свалке. 4.Уничтожить Бандитов на Дикой Территории. 5.Уничтожить Зомби на Янтаре. 6.Уничтожить Собак на Армейских складах. 7.Уничтожить Заставу Наемников на Армейских складах.
Далее следуют три задания на выбор! 8.Уничтожить группу Свободы на Армейских складах. 9.Уничтожить Наемников на Дикой территории в районе стройки. 10.Уничтожить группу сталкеров на Агропроме. и финальный аккорд 11.Уничтожить Контролера на Янтаре. Награда: обычно за все квесты Воронин расплачивается патронами к (Грозе/ВАЛу/Винторезу) и гранатами к подствольнику. Исключение составляет ликвидация Свободовцев, кроме патронов ГГ получает модифицированный ВАЛ с оптикой. Несколько замечаний и советов: ! Замечание: что бы пройти всю линейку квестов, надо от момента сдачи первого квеста до получения последнего, уложиться в сутки игрового времени ! Замечание: квест по Плотям надо выполнять в светлое время суток, ночью похоже, они в норах прячутся ! Совет: получив квест на Свободевцев, не торопитесь убивать их лично, за вас это вполне могут сделать Кровососы и Изломы, надо их только привести к парням из Свободы. Если по какой-то причине вариант с монстрами не прокатил, всегда можно подложить к костру пару канистр или баллонов с коллоидом и подорвать ! Совет: получая квест на Агропромовских сталкеров, убедитесь что у вас нет задания от Бармена, на защиту этих же сталкеров ! Совет: как и в случае со Свободой, нет нужды убивать сталкеров лично, там есть Военные, Бандиты и монстры, которые с радостью это сделают за Вас ! Замечание: в непосредственной близости от этих сталкеров находятся Адреналин и Архара со своей быстро редеющей группой, на них данный квест не рапостраняется ! Замечание: первые 7 квестов не обязательно идут в этой последовательности, это зависит от вашего прохождения
Разовые квесты, некоторые доступны сразу.
1.Ликвидировать Бандита. квест из оригинальной игры Квест не представляет сложности, потому как на Бандита точно указывает метка в ПДА. Единственно что, Бандит может и не дожить до момента когда вы возьмете квест на него. Награда: за ликвидацию Бандита Воронин выдает Грозу и патроны к ней.
2.Принести модифицированную винтовку. квест из оригинальной игры Задание не сложное, винтовка находится на Заставе Наемников, на Армейских складах.
! Замечание: есть пара моментов, во-первых, винтовка любит проваливаться в текстуры, так что, по возможности без сохранений/загрузок в непосредственной близости
! Замечание: во-вторых винтовку может подобрать кто-то из наемников, так что, внимательно осматриваем трупы!
Награда: за Винтовку Воронин дает Винторез и патроны к нему. ! Совет: если играете с Ранговым МОДом, то аналогичную LR300, можно получить за разги у Лысого и отнести Воронину, ему все равно где вы ее взяли, но таким образом вы получите Винторез гораздо раньше.
I. Принести Гранатомет. Квест из оригинальной игры
Многоходовый квест, но выполняется в одной локации. 1.Говорим с Часовым на воротах Свободы, узнаем про Повара. 2.Говорим с Поваром, и узнаем где можно найти гранатомет. ! Совет: для успешного разговора с Поваром надо иметь при себе 3 бутылки Водки, иначе он не будет отвечать на ваши вопросы 3.Идем за гранатометом. Он находится в одном из подвалов в деревне кровососов.
! Совет: гранатомет любит проваливаться в текстуры, по этому не рекомендую сохраняться и подгружаться вблизи деревни, пока не возьмете эту пушку, иначе может не повезти 4. Отдаем гранатомет Воронину. Награда: Научный костюм Долга ПСЗ-9МД.
II. Принести документы ученых из темной долины. квест из NLC
Задание не сложное, но почему-то многих загоняет в тупик. Люди лезут в Х-18, методично обшаривают там все дыры, а в это время кейс с документами тихо дожидается на поверхности на втором этаже в комнате со станками, практически в центре круга поисков.
И еще! ! Совет: кейс достаточно тяжелый, что-то около 15 кг, так что внимательнее
Награда: после сдачи документов, открывается точка перехода Темная долина - > Радар.
III. Отбить атаку Наёмников и лично ликвидировать главаря. квест из Солянки
Задание делится на два этапа. 1. Раздобыть Грозу и доложиться Воронину. 2. Собственно проследовать на Северную затаву и выполнить приказ. ! Совет: вам действительно надо лично уничтожить Горба, и не забыть обыскать его труп! Награда: открывается еще несколько заданий.
Как уже было замечено, после ликвидации Горба, у Генерала к Вам, еще найдутся "дела"
I. Принести термосы. квест из Солянки
Квест Термосы состоит из двух заданий. 1. Большие термосы. С ними все просто, ну почти. Они лежат за северным забором базы Свободы и их замечательно видно в бинокль. Не могу добраться к термосам, что делать?
Есть два способа. a. Залезам на склад и перепрыгиваем забор недалеко от угла склада. b. Идем к точке перехода на Радар, поворачиваем направо и двигаемся вдоль ЛЭП, и выходим точно на термосы, подбираем, и перепрыгиваем забор.
! Совет: дорога проходит через зоны повышенной радиоактивности, так что соответствующие артефакты на поясе, антирад или водка в наличии приветствуются
2. Маленькие термосы. С ними немного сложнее. Где узнать про термосы? Про термосы знает Гарик, это охранник на проходе во внутренние помещения Бара. В обмен на 10 пачек сигарет, Гарик сообщит, где он видел искомые Термосы. Сигареты можно насобирать с трупов убитых врагов либо купить у сталкеров. Где искать эти Термосы. Термосы находятся. В Припяти, возле Автовокзала, в жилом доме над Гастрономом, на 3- этаже.
Собираем, приносим Воронину. Награда: P90, 5 пачек патронов к нему, гранаты к подствольникам и несколько аккумуляторов к минигану, остается только слазить за этим всем на вышку на базе Бандитов в Темной долине. Как раз, по следующему Квесту, нам туда!
II. Принести Маскировочный Экзоскелет. квест из Солянки
Наводка: Задание не сложное, но пострелять придется. Экза находится на базе в локации АТП, а там очень многолюдно. Искомая броня находится в здании рядом с центральным входом, справа от грузовика, на чердаке.
! Совет: ее запросто может кто-нибудь подобрать, так что внимательно осматриваем трупы убиенных врагов
Награда: за Экзу Воронин отваливает сразу два абсолюта «Скальп контролера» и «Младший брат Гиганта».
III. Принести Компьютер с Антенной и Видеорацию. квест из Солянки
Как и написано, все это находится в секретной комнате! Где секретная комната? Секретная комната находится на уровне третьего этажа на базе бандитов. Попасть в нее можно с крыши перехода, кто играл в Историю Прибоя, тут бывал уже.
! Совет: у некоторых не получается пролезть в окно, для этого надо использовать т.н. полный присяд, это нажатые в раз кнопки <Присесть> и <Шаг> ! Совет: искомые предметы могут быть подобраны неписями, по этому если не нашли, поспрашивайте у бандитов, отдадут за разумные деньги Не могу найти видеорацию, где она? Все правильно, вместо рации вы должны найти записку от Киркора Филиппова. В ней он рассказывает о недоверии и где он спрятал рацию. ! Совет: записку как и компьютер могли подобрать неписи, так что спрашивайте у всех подряд Все равно, не могу найти. Рация находится в Деревне Кровососов на Армейских складах.
Находим все это, и несем Воронину.
Награда: Сопливый дикобраз + Изумрудный Выверт.
Принести части мутантов. Квесты из NLC
Приблизительно раз в сутки, Воронин просит принести ему, последовательно, Руку Зомби и Глаз Полтергейста. Не вижу причин не сделать этого. Награда: Научные аптечки.