Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
20.08.2026, Четверг, 04:56


Вылеты и баги в Объединенный пак 2
Сообщение #1
Вылеты и баги в Объединенный пак 2


1. Обязательно указываем игровой набор (патчи, фиксы, правки).
2. Обязательно выкладываем лог вылета!
Находится здесь:

ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 7:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 8:C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log

(Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить", либо используйте сочетание клавиш: "ctrl+v" ..(Если имеется ошибка "FATAL ERROR", то она автоматом вставится в блокнот, нужно скопировать текст и вставить его в свое сообщение.

Если лог-файл пустой, тогда надлежит подробно описать обстоятельства, которые привели к вылету и предоставить сейв незадолго до вылета.

Посты без указанных выше данных рассматриваться не будут и могут быть удалены!
Лог вылета прячем под спойлер!


Мануал по установке ОП 2

Сообщение #1721
Leik,
Can't find variable inv_name in [cat_kulon]
Кривая установка.
СТАЛКЕР
Уважение: 1549
Награды: 205
Облучение: 0%
Сообщение #1722
Пивкабы_xD, Так сделать то чего можно?? Тот же лог был до переустановки. И вылеты начались именно с агропрома, с этого кулона
PS Если заспавнить предположим бинт и нажать esc(вернутся в игру), то вылета не происходит...

Сообщение отредактировал Leik - Вторник, 08.03.2016, 13:48


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1723
Цитата Leik ()
Пытался через меню настроек заспавнить этот кат кулон для адреналина, не смог поймать котов.
Так спавнить нужно не "кошку"([cat_kulon]), а сам "кулон"(kulon)...

Сообщение отредактировал alen-fantom - Вторник, 08.03.2016, 14:00


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #1724
alen-fantom, Так и фиг бы с ним...с кулоном этим...Вылеты начались и на более ранних сейвах...
С сэйвами разобрался, нашел сейв где уже стою рядом с адреналином и взял квест на кулон...Но появилась такая штука

Сообщение отредактировал Leik - Вторник, 08.03.2016, 20:19


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1725
Цитата Leik ()
С сэйвами разобрался, нашел сейв где уже стою рядом с адреналином и взял квест на кулон...
...C stack overflow...
...Scheduler tried to update object agr_stalker_0007...

Почаще игру пере запускайте, а то и саму систему(2-3 час. игры). Да, и оптимизацию игры и ОС провести...

Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #1726
Всем доброго времени суток, у меня такая проблема я изменил имя артефакта "медуза" и когда я захожу в игру у меня вылетает такая ошибка, помогите пожалуйста.

Добавлено (10.03.2016, 19:24)
---------------------------------------------
И еще одна будет просьба, в игре есть античит, я пытаюсь изменить иммунитет артефактов ( ожог, химический ожог и т.д) на очень большое число, и система в игре мне пишет, то что ожог и какой либо другой иммунитет не должен составлять 86% для легкого уровня, и 40% для ветерана, помогите изменить иммунитет артефактов, заранее спасибо.

Keeper, спасибо за помощь.
Прикрепления: 9939683.jpg (22.7 Kb)

Уважение: 7
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1727
Цитата Alan_Wake ()
я изменил имя артефакта "медуза" и когда я захожу в игру у меня вылетает такая ошибка
Ну так верни всё на место, как было.
Проверка на арты отключается в файле inventory.script. Нужно строку check_immunities() закомментировать, поставить перед ней двойное тире --
И нужно делать копию файла перед тем как ковыряться в нём.


Спокойствие – это величайшее проявление силы.
добрый монолитовец
Уважение: 482
Награды: 67
Облучение: 0%
Сообщение #1728
Прошёл все квесты "соли", наконец то добрался до Фенрира. Пошёл выполнять его квесты на лёжки. В один момент он предложил поговорить с Вульфом. Поговорил, тот отправил к Прайму, но Прайм молчит. Думаю фиг с ним, потом пообщаемся. Дошёл до задания Фенрира принести ПДА монолитовца из путепровода. Пошёл в путепровод, завалил всех монолитовцев, нашёл ПДА, поднимаю, а задание не меняется. Прихожу на Затон Фенрир молчит и Прайм то же. Подозреваю что нужно Прайма сначала разговорить, но как ума не приложу.
Конфигурация:
ОП2 2.09 фикс 2.
+ Спавн-меню. ОП-2. 2.09-1-2.\
На всякий случай выкладываю сохранение - http://rghost.ru/6rC7ckrZc.
Заранее спасибо за помощь.

Уважение: 3
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1729
bakaster, Держи сейв: http://rghost.ru/6ssjkDsSf
Прайма "разговорил" :)


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #1730
Sashok, спасибо за помощь, НО при попытке загрузить твою сохранёнку, получаю вылет:

[Keeper]Папку gamedata тоже нужно, если не затруднит.[/Keeper]

Добавлено (12.03.2016, 16:48)
---------------------------------------------
Ребята, может у кого есть сейв когда Прайм "разговорился" ?
Я, собственно, спавнер и поставил ради того что бы быстрее добраться до ветки квестов по снайперу, а тут такая подстава. В общем то мне хотелось "снайпера" пройти. Ну и конечно с нетерпением жду ОП 2.1!

Добавлено (12.03.2016, 16:50)
---------------------------------------------

Цитата bakaster ()
апку gamedata тоже нужно, если не затруднит.

Папка gamedata это только Спавн-меню. ОП-2. 2.09-1-2. Ни каких других допов не ставил. Оригинальная игра не содержала этой папки.

Добавлено (12.03.2016, 16:53)
---------------------------------------------

Цитата bakaster ()
Папку gamedata тоже нужно, если не затруднит.

Вот, если поможет:
http://rghost.ru/7thZJTS88

Уважение: 3
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1731
Цитата bakaster ()
НО при попытке загрузить твою сохранёнку, получаю вылет:

bakaster, Держи: http://rghost.ru/6B249zwqR
Сейв рабочий, проверен на версии 2.09.2 + Спавн-меню. ОП-2. 2.09-1-2.


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #1732
Sashok , СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!
А в чём проблема была? Как бы мне опять на эти грабли не наступить...

А что может быть хуже чем наступить на грабли?.... Правильно, наступить на детские грабли! :D
[Keeper]Хуже? Хуже - только могут сейвы побиться, тогда новая игра неизбежна. Бывает такое редко и, как правило, в самый неожиданный момент.[/Keeper]

Уважение: 3
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1733
Патч 2.09 фикс 2. Вылет при переходе с локации на локацию:

При повторной загрузке нормально загружается.

Уважение: 15
Награды: 2
Облучение: 0%
Сообщение #1734
Цитата ADADAB ()
[error]Description : InSlot(pIItem)
Ранее использовали увеличенное кол-во ячеек под арты. Теперь их меньше...

Сообщение отредактировал alen-fantom - Воскресенье, 13.03.2016, 22:08


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Сообщение #1735
alen-fantom, не использовал 100%.

Уважение: 15
Награды: 2
Облучение: 0%
Сообщение #1736
Добрый вечер, друзья
Вопрос от новичка, играю в ОП2 2.09-2 буквально несколько часов.

Не активен переход с Кордона на Свалку - метка на карте есть, а перехода нет. Это я как то сильно туплю, или же это возможная проблема самой игры?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1737
Цитата fiiish ()
Не активен переход с Кордона на Свалку - метка на карте есть, а перехода нет.

fiiish, Причиной может быть неадаптированые правки. Укажи версию игры (патч\фикс\правки) и выложи сейв.


"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #1738
Цитата ADADAB ()
[error]Description : InSlot(pIItem)
С чужого сейва играешь?

Уважение: 169
Награды: 14
Облучение: 0%
Сообщение #1739
Цитата Sashok ()
fiiish, Причиной может быть неадаптированые правки. Укажи версию игры (патч\фикс\правки) и выложи сейв.


Сталкер ТЧ 1.006 ОП2 2.09-2.
Правки:
1 место на коллекционера
24 слота под арты
Без дождя, тумана, кустов и травы
Отключение радиации от артов
Актор
Не рвется рюкзак
Фото со спутника
Выпадение починенного оружия
Частое выпадение тайников
правка на Хомячество
Бессмертные квестовики
Без худа костюмов
вроде всё

сейв кинул последний (не знаю, какой из этих файлов нужен =) )
quicksave.dds
quicksave.sav

Если это может как то помочь - то закинул свою папку с правками gamedata.7z

Проверил сейв, удалив все правки - переход работает. Как понять, какая из правок отвечает за отключение переходов между локациями?)

Сообщение отредактировал fiiish - Понедельник, 14.03.2016, 14:46


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #1740
Цитата fiiish ()
Проверил сейв, удалив все правки - переход работает. Как понять, какая из правок отвечает за отключение переходов между локациями?)
Убери из правок amk.script....
=================================
Цитата fiiish ()
а не этот ли скрипт нужен для отключения античита на акторе?

Тот самый. Но у вас установлен очень "старой" версии. Вам нужно брать из 2.09 и править ...
=====================
Цитата fiiish ()
...могу ли я выдернуть этот скрипт из сборки ув.каравана150 и заменить у себя, или же всё ручками?
1. "Инструкция" актуальна...
2. Если из правок под 2.09\2...

Сообщение отредактировал alen-fantom - Понедельник, 14.03.2016, 17:36


Уважение: 250
Награды: 32
Облучение: 0%
Поиск: