Мирия, согласна))) я себе напоминаю ребенка маленького с целым мешком элементов конструктора от разных наборов))))) Было негодование лишь в одном месте. В квесте Борова на курсовку на сталкера. Скажу честно хватило моего терпения на выкручивание себе мозга, меня лишь на сорок минут. И через ворота перелезть догадалась...и спрыгнула "по ту сторону", но....дальше логика моя женская отказалась бежать))) Велико же было мое удивление когда оказалось что надо было вопреки действовать)))) А вот допиннать кабанчика так и не смогла)))) каждый раз заходя на локу пиннаю, Мессер в экстазе, но квест не заканчивается) Хобби у моего меченного теперь-попинать кабана в ТД))))))
И вопрос-Задание разведать тропу ТД-Радар...переход открыла и туда и сюда, а не засчитывается задание-что делаю не так? И еще- Воронину документы с вертолетов-я каждый бегу сдавать, так надо? пока не сдам следующее место не срабатывает...
Tirbah, я откатилась на один сейв)))) дел-то по горло, так что мало что потеряла))) ну запуталась чуток. ВОПРОС. Задание одно из первых...ПДА военного у бандита. Я так помню ПДА у бандита в ТД? но мне они кореша...как найти его и тем более взять? или мож они уже не надо мне Боров и компания? я вроде у них все ветки выполнила
Талька, карты собирать не обязательно, но можно, при желании. Там ничего сложного.
Кузнецов просит найти его фотоальбом, который он спрятал в тайнике, наводку на который можно узнать, если собрать всю колоду его карт. На рубашках карт написаны буквы, при правильном сложении которых ГГ и узнает месторасположение тайника.
Карты получаем, как у НПС (Бес, Прапор, Адреналин, Кулинар, Боров, Бармен, Арни, Круглов, Проводник, Василий, Калмык, Дэн, Архара, Захар, Аким, Альфа2012, Дезертир, Повар, Калинин, Крест, Старик), так и находим в тайниках Кузнецова, наводки на которые он дает за выполнение своих заданий.
Первым делом убиваем бандитов на фабрике, где вход в лабораторию X-18 (кому трудно справиться с военными после лабы, то можете не трогать - помогут).
Далее убиваем охранников Макса Любера, можно от автобуса или из-за пригорки (в процессе зачистки базы могут сагриться и убить его).
Если к этому моменту в ТД есть мститель, он находиться как раз возле Макса и охранников, то убиваем и его (на нпс он нейтрален, охотиться только за ГГ).
Главное, чтобы бандит, патрулирующий рядом, возле ворот, не заметил, иначе убьют раненного долговца возле ямы.
Макс от этой перестрелки отбегает к остановке, сопровождаем его, убеждаемся, что он там остается и не будет мешаться на базе.
Далее заходим на заправку и идем в здание, где Мессер. Убиваем бюреров и кровососов, их обычно по двое каждого бегает (снимаем красные запчасти по одной штуке). Если кто-то из них убежал на базу бандитов, не беда, они его там сами убьют, либо ГГ в процессе.
Только следим, чтобы раненный долговец не погиб.
В процессе Мессер остается жив - он для квада не нужен, но спасаю всегда из-за рецепта.
Перед заходом на базу первым делом убиваем из автомата с прицелом бандита, который находиться в крайнем правом окне здания на втором этаже, если смотреть со стороны заправки. Убиваем его с территорий заправки, чтобы не привлекать остальных. Это единственный бандит, который, при заходе на базу, старается убить раненного долговца.
Далее от ворот базы убиваем охранников возле ямы и других доступных бандитов во дворе базы. Заходим на территорию и убиваем оставшихся бандитов во дворе, а так же видимых со двора в центральном здание.
На данный момент Макс, раненый, Лохматый и Мессер живы. Заходим в здание, поднимаемся на второй этаж и методично убираем попадавшихся бандитов сверху и до клетки, где Лохматый.
Далее зачищаем первый этаж, где комната с закрытой решеткой, и второй.
Потом убиваем оставшихся бандитов возле Жилы и Борова, этих, естественно, не трогаем.
Таким образом вся база зачищена, плюс в инвентаре 3 Гадюки Борова (для хомяка), весь квад, Мессер, Жила и Боров живы.
Идем к раненному и лечим его.
По нему есть момент: если уйти к Пуле и не лечить его сразу, то он "телепортируется" оттуда, и, когда придем потом на базу его там уже, с большей вероятностью, не будет. За все прохождения у меня он появлялся в двух других местах: за переходом на Свалку (там к нему уже не подойти и вылечить можно будет только на Свалке, если раньше его не вылечят) и возле остановки.
Отправляемся к Пуле. Почему-то все пишут, что для того, чтобы он заговорил, надо перейти на Свалку и обратно. Это вовсе не нужно.
Надо просто подойти к переходу, отказаться и подойти к Пуле с Монголом. Пуля начинает разговаривать и под окончание его разговора лечим Монгола. Так бандиты стали друзьями и, естественно, Пуля его убивает.
Дослушиваем его диалог, мол Максу надо нас благодарить за спасение (если диалога нет, такое бывает, сейв/лоад), и берем квест на патроны.
Идем к Максу, берем квест на спасение Лохматого и ПДА. У меня один раз было, что у Макса нет диалога про эти квесты. Помогла просто переигровка с момента до подхода к переходу, диалог появился. Идем, спасаем Лохматого.
Он бывает застревает на базе или около нее.
Сейв/лоад в помощь.
В итоге: весь квад спасен и перешел на Свалку, Мессер тоже (из-за рецепта), бандиты друзья, квесты взяты.
Путем многочисленных проб и ошибок выполнил все задание по спасению квада в ТД чисто и оптимально. Конечно, пришлось потратить время на раздумья, но тем интереснее. В итоге около 15 балов плюс к репе за снятых бандитов (пока были красными), все руки бюреров и кровососов подобраны (в т.ч. красные), все 3 гадюки Борова взяты, ни канистрами, ни кувалдой не пользовался, ни одному дружественному вреда не причинил. Вообще, правильно было бы за снос зеленого НПС (и не важно как) минимум десять балов в репе минусовать, тем более на реализме.
После того как Василию (ремонтник на Болоте) принесем мазь от Калмыка он рассказывает о неком Оружейнике , который якобы изготавливал уникальное оружия и дает задание на поиск его чертежей. У Оружейника была квартира в Припяти и вероятно там могло что то остаться. Где точно эта квартира должен знать Осведомитель. Идем в Бар. Осведомитель за информацию хочет кисть Черного библиотекаря и советует расспросить о нем Захара. У Захара такой кисти нет, но недавно Дьяк на Болоте сообщил ему что вроде бы они видели эту тварюгу. Идем к Дьяку. Дьяк с ребятами и вправду видели Черного библиотекаря и хотят заманить его на заминированный участок. Осталось дело за малым - выцарапать мины у Сидоровича ... Сидорович мин не продает , но подсказывает где их можно взять. На Агропром как раз пришел хорошо охраняемый груз с минами , детонаторами и другими вкусностями.Так что идем на Агропром себе за минами , а Сидоровичу за детонаторами. На базе военных много народа и БТР . Находим ящик с минами и детонаторами.Всё забираем и идем отдавать детонаторы Сидоровичу. Далее двигаем на Болота к Дьяку .Он предлагает заминировать полянку севернее хутора (там стоят бочки с топливом и канистры).
Минируем. Через некоторое время приходит СМС о том что монстры поперли ... Валим первую волну , через некоторое время приходит СМС о второй волне . Уничтожаем вторую волну . Затем СМС о третьей волне с предложением натравить на бандитов в церкви.Заманиваем библиотекарей к церкви , они разбираются с бандитами .Зачищаем оставшихся в живых монстров или бандитов и после обновления задания идем к Дьяку.Он дает в награду Кисть библиотекаря , задание на поиск кисти черного библиотекаря обновляется и несем её Осведомителю...
Осведомитель рассказывает об Оружейнике и дает наводку на его адрес в Припяти "Девятиэтажка справа от колеса обозрения , третий этаж" ... В Припяти в доме с гастрономом находим НПС Драгунов , говорим с ним , получаем квест на "Редкие артефакты " и квест на поиск его любимого автомата на Болоте . На Болоте в церкви снимаем с трупа бандита АКС "Кобра" проапгрейженный на калибр и вес (можно не искать ствол , а проапгрейдить и сдать такой же . Драгунов за свое оружие дает записку где сказано :
В Темной Долине на втором этаже здания в станине станка находим коробку с ключом Ключ Оружейника в Темной Долине : В одном из станков на втором этаже
После нахождения перехода на Юпитер Квест на экзоскелет Черного Докторав смотровой вышке рядом со станцией Янов находим Ааза и спрашиваем по поводу ключа и контейнера . Ааз рассказывает , что в тоннеле рядом с Градирней обитает стая химеро-вульфов Он просит уничтожить стаю , а их вожака -альбиноса сфотографировать. В тоннеле находим контейнер :
Контейнер Оружейника на Юпитере :Найти легко, в конце тунеля
После его взятия появляется стая химеро-волков . Фотографируем вожака , уничтожаем всю стаю . КРОМЕ ВОЖАКА !!! Идем отчитываться Аазу Получаем ключ и автоматически открывается контейнер. В нем ,кроме всего прочего, ПДА с наводкой на тайник в сломанной аппаратуре административного здания завода Юпитер .
Тайник Оружейника в сломанной аппаратуре Заглядываем под решёткой, в аппаратуре на полу Забираем все из тайника , находим чертежи FN "Хостел" . В принципе квест по поиску чертежей Оружейника закончен. Идем к Василию , по чертежам Василий сделает уникальный ствол FN "Хостел" . Для этого ,кроме денег, понадобятся : - 2 артефакта Вспышка - FN 2000 - Гаусс-винтовка Через сутки забираем изготовленное оружие . В чертежах была странная записка , разгадав шифр в ней можно получить координаты насадки к FN Хостел , которая увеличит мощность этого оружия.
Разгадываем ребус . В записке наводка на общежитие в Восточной Припяти . Находим рюкзачок в помещении туалета :
Но в рюкзаке нет глушителя . Там только ПДА со странными цифрами. Идет СМС общение с Василием.Тот советует обратиься к Свиблову за помощью с определением по координатам в ПДА места на карте. Свиблов готов помочь в обмен на услугу:
Если находили тайник Вируса в Припяти по квесту "Изделие №58" или выполнили "Хомячий" квест Сидоровича на "Заказ Генштаба" , то белый костюм монолитовца-ученого у вас должен быть . Идем за сканерами . Забрав все сканеры и захватив с собой белый костюм ученого-монолитовца приходим к Свиблову. Поколдовав , Свиблов выдает вердикт , что эти цифры координаты "Шевченко" -корабля на Затоне. На Затоне , на корабле находим очередной рюкзак
В рюкзаке находим ручной телепорт в неизвестное место , для его активации требуется артефакт Инферно . Отбиваем три волны мутантов и рядом с "Шевченко" находим артефакт Инферно :
Телепортируемся и оказываемся в воздуховоде лаборатории х-18 . Забираем из рюкзака глушитель для Хостел и остальное содержимое. Ломается фонарик и ПНВ . Обмениваемся СМС с Боровом и идем к нему за новым фонарем. Забираем фонарик за 5000 руб. и идем дальше по своим делам . Нужно найти все 7 чертежей Оружейника ...
Взяла квест на поиски дешифратора и "полетела" (телепорт) по делам, а в этот момент пришло красное сообщение, в итоге не могу выполнить квест так как нет диалога с Боровом по поводу должника. Переигрывать?
Tirbah, нет сообщение от Доцента по-моему, ну в баре тот что маячки на нпс может ставить. Он говорит типа найди дешифратор или там что то что бы поставить маячок на Лешего и просит погулять. Я ухожу и должно от него прийти смс с тем что кто то там должен Борову 60 штук и я должна Борову их отдать. Я смотрела потом в прохождении, там переписка между Стрелком и Доцентом. А я в момент его первого смс уже телепортировалась поэтому продолжения не было и следовательно нет диалога с Боровом про долг.
Не могу сфоткать контрика на ЧАЭС 1, помогите пройти, второй день бегаю. Вот сохранка, заранее благодарен. Сообщение от модератора Keeper: Камрад, а в чё играем-то?
Версия игры: 1.0006 Версия мода: 2.09 Фикс 2 к патчу 2.09 Игровые правки к Патчу 2.09 фиксу 2
1) Метки на все тайники под патч 2.09 фикс 2 2) Новое загрузочное окно 3) Поправлен раздел поршни. Лишнее и не нужное удалено 4) Уменьшен вес многих квестовых предметов 5) Журнал плэйбой можно выкладывать 6) Нет травы на локациях и листвы на деревьях. 7) Все нпс смертны. Квестовиков оживлять только ЖС иначе не будет приходит смс что умер такой то нпс Значительно уменьшен вес. Выброшены ненужные файлы которые остались еще со старых патчей фиксов. поправлены все вылеты
Внесены метки на все тайники от 18/03/2015 ------------------------------------------------- 26/02/2015 1) Поправлены метки на все тайники в том числе на метки квестов Кузи 2) Поправлено Хомячество 3) Добавлены поршни на разные квесты 4) В спавнере в разделе поршни новые поршни(старт квеста Адреналина Кулон. так же можно его тут же сдать выбрав поршень.) 5) По квесту Загадка Оружейника добавлено три поршня. После надо идти к Борову чинить фонарь 6) Добавлен поршень на квест Сахара поставить метку на трех электроконтролеров ----------------------------------------------------- 01/03/2015 1) Биорадар простой стал как биорадар который собирает Доцент 2) Арты не бьют при ударе 3) Многоразовый ремкомплект ремонтирует холодное оружие 4) в главном меню можно купить все за 1 рубль. Любой предмет даже квестовый ------------------------------------------------------- 25/03/2015 можно срезать части монстров без ножа -------------------------------------------------------- 6/04/2015 Переодел квестовых НПС раздав им экзоскелеты ЧД. Экзосклеты Танк. Экзу Черных охранников ЧД(только после НИ вступят изменения) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7/04/2015 Перевооружил квестовых НПС раздав им м134 и патронов к нему. Только с НИ не удивляйтесь потом что тот или иной квестовый НПС гуляет с миниганом. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 16/04/2015 добавлены многоразовые ручные телепорты -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 17/04/2015 Добавлены многоразовые телепорты Архары(черепа Монолита) --------------------------------------------------------- 25/04/2015 Фонарик на полном динамическом освещении светит на 1000 яркий ------------------------------------------------------------- 29/04/2015 Спавнер главного меню Аварийный телепорт Экспресс-сохранения Детектор тайников ДТ-2 Камера-Телепорт КТ-2 Автономный телепортатор --------------------------------------------------------------- 30/04/2015 Квест документы для Воронина оставлен 1 документ --------------------------------------------------------------- 10/05/2015 Поменял ГГ драный свитер на экзосклет Танк доступно с НИ Многие НПС не квестовые на кордоне теперь в экзоскелетах Нейтрального сталкера. Бандитам в Темной долине раздал экзоскелеты Бандитов Все визуалы будут заметны только после новой игры!!!!!!!! По квесту привет от Сидоровича чтоб точно знать у какого зомби дешифратор на Янтаре одел ему экзоскелет Череп черных(Спасан)теперь вы точно будете знать у какого зомби лежит дешифратор(доступно с НИ) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 30/05/2015 Снижена скорость полета на яйце. Меченый не умирает если съедает яйцо раньше чем нужно по квесту
[Пивкабы]Какие именно правки?
Сообщение отредактировал artm_77 - Четверг, 03.12.2015, 14:48
Сколько раз проходил солянку, ОП, ОП-2, впервые столкнулся с любопытной ситуацией. При первом заходе в ТД, как всегда помог Пуле освободить Макса Любера. Потом на очереди Бес (броник и ящик с патронами). Потом Мессер. Долговца около ямы сожрал кровосос. И тут, по каким то необъяснимым причинам (ну, для меня ), вся братия, во главе с Бесом (Крот, Серый энд компани), оказалась на базе бандитов. Почему то прибежали туда и Пуля с Максом, еще и Мессер туда воткнулся. Стоит правка на бессмертных квестовиков...Бандосов на базе перемочили враз. Остались Боров и Жила. В Жилу стреляли нещадно, но он стоял и все повторял - Ты хто такой?" Боров остреливался...Минут 30 наблюдал за всем этим, взял квест на ящик около вертолета, принес его (перестрелка все продолжалась), потом пошел и освободил бессмертного Лохматого и ушел в лабораторию...
Да я показал новичку, что будет, если убить квестовика! Специально нашёл сейв в баре. С оф сайта: "Особенно сохранить всех квестовиков. Одевайте их всех получше и вооружайте хорошими стволами." "Все могущие погибнуть квестовики, как-то: Кузнецов, Захар, Калмык, Ворон, Кулинар, Фанат, Жила, Боров и им подобные - необходимы до самого конца игры. Продавайте им маяки, вооружайте их, дружите с ними и сохраняйте их в живых или воскрешайте, иначе до финиша Вы не доберетесь. Все нужные квестовики в ОП-2 занесены в так называемую Красную книгу. Это значит, что при смерти любого нужного персонажа сразу приходит большое красное сообщение - Вы его не пропустите. Как только пришло это сообщение и Вы хотите, чтобы квестовик остался в живых - сразу грузите предыдущий сейв и идите разбирайтесь, почему он помирает. Тогда ничего переигрывать не придется. Если большое красное сообщение не приходило - значит этот квестовик больше не нужен - можете не переигрывать, чтобы его сохранить в живых."
Сообщение отредактировал karavan150 - Суббота, 19.12.2015, 16:06
Андрея обшарил на Кордоне, снайпера? В- смысле, квест есть " Найти бандита, укравшего ПДА " по квесту экспедиции?
kostik_bugr, Ran out of memory Не хватает оперативной памяти для обработки текстур. Разгружай игру. Настройки видео понижай, нычки и рюкзак разгружай и т. п. Да, и отключай все приложения, когда играешь.
Подскажите, может кто знает. Собрал Борову все по списку, а галочка что все собрано не появляется. Играю на 2.09. Может список поменялся ? 2 Гадюки Борова, 10 Гадюк обычных, 1000 бронебойных патронов 20 артечек, 30 бинтов 10 консерв, 10 колбас, 20 батонов 2 Медузы, 3 Грави, 3 капли, 2 колобка, 1 Душа, 5 Кровь Камня, 2 Слезы Химеры
План, что и говорить, был превосходный; простой и ясный, лучше не придумать. Недостаток у него был только один: было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение.