Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
11.08.2026, Вторник, 22:48


Модератор форума: GeorgF  
DMX MOD 1.3.5
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5




Последняя версия DMX MOD 1.3.5

Автор мода: Shadows

Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor

Отдельная благодарность: Charsi, Saruman

Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac

Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR

А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod

Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!

УСТАНОВКА:
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1
4. DMX MOD 1.3
5. DMX MOD Patch 1.3.5
6. Минипатч для DMX 1.3.5
6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)
7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)

Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.

FAQ:


Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.:

Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469

Установка для этого архива :
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10
4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5"
5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо)
Прохождение квеста на "Куб Теней" ?



Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 .

Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси :

http://narod.ru/disk....ar.html

Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке!


Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows .
Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824

Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817
Сообщение #2141
maior, мину можно убрать с помощью Гравипушки. Это самый простой вариант где ничего не нужно ковырять. Гравипушка для прописи "wpn_gravigun". Можно ещё попытаться (мне удавалось) подобраться как можно ближе к мине и поднять её.

Какой править файл, что бы можно было поднимать предметы с большого расстояния я не знаю.

Сообщение отредактировал Эсминец - Пятница, 31.01.2014, 12:14

Сообщение #2142
Такая вот засада...
Захотел я значит артпреобразователь получить.
Кузнецова давно расстрелял. ну, быстренько пробежался, собрал рецепт живого сердца.
Как советуют, оттащил труп подальше (точнее, так как почему то труппы не беруться пришлось гранатами откинуть тело подальше)
Оживил капитана и убегать- вроде, он должен встать на свое место под мостом и можно подходить. ничего подобного- стреляет от души. Кстати, встает на сторону к Кордону, а не в сторону Свалки.
Ну, я к Сидору с 350 000 рублями- мол, выручай, на бабло, мири давай.
Но почему то в диалоге у меня все время "не стоит благодарности".

вот и вопрос - как помирится с Кузнецовым, что варилку раздобыть?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2143
TimurX10, Берёшь пистоль послабже и стреляешь по ногам, так чтоб ранить.НО сперва сделай сейв, а то он могёт и покинуть этот мир. Вылечи и разговаривай.


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 120Gb

Уважение: 141
Награды: 18
Облучение: 0%
Сообщение #2144
kit56, ну... не факт, что данный "номер" прокатит со вновь оживленным персом. Хотя... довольно интересно услышать результат "эксперимента".



Такой как есть
Уважение: 621
Награды: 70
Сообщение #2145
"Подранил" его -пару раз из бронебойными по ногам, потом пару пачек аккуратно из сайги. пистолетом бесполезно- живучий гад.
Короче, ранил, даю аптечку, зеленым становится, просит водки принести... задание не прописывается (автосейв задания происходит), водки с собой достаточно. не берет нифига. Думаю, вдруг не казаки нужны? все остальное предлагал- тоже не появляется.
Что делал- выкидывал казаков и собирал назад, выменивал у Сидора на выверты, пережидал на другой локации выброс.
Один фиг не закрывает задание на водку.
Приложил сейв- может у кого закроется задание? иль мож прописать чего можно?
ццц.drive.google.com/file/d/0B2uqy_Q7gUJYUXgxaU1TWkNSVVE/edit?usp=sharing

Сообщение отредактировал TimurX10 - Суббота, 01.02.2014, 02:47


Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2146
Всем здрасти по ссылке DMX 1.3.5 с допами которые все вместе в торренте один файл весов в 1.5гг а в скриншоте папка бин около 3 гг так и должно быть и продолжать качать? А потом распаковывать? И еще, с ООП совместим? Спасибо заранее
Сообщение #2147
Цитата Konstruktor ()
так и должно быть и продолжать качать?

Так и должно быть. После скачки распакуешь архив и получишь папку gamedata размером более 3 ГГб.

Цитата Konstruktor ()
И еще, с ООП совместим?

Не совместим.
Сообщение #2148
Странно, видел пару видео с DMX+ООП+МА+К
Сообщение #2149
Konstruktor,
Цитата Konstruktor ()
с DMX+ООП+МА+К

Это отдельная сборка . Которая включает в себя моды DMX и ОП . Но на нашем сайте он не поддерживается. Смотри шапку темы.
Сообщение #2150
Konstruktor,
Такая сборка есть на сайте АР-pro, я кстати на нее еще Шахматиста устанавливал, стабильнось на уровне, так как все баги сборки были исправлены в адаптации Шаха.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #2151
IMAGINE, kit56, мужики, если нельзя как то помириться, Сидор мирит только с монолитом для не помню какой то там ветки, то может как то можно поменять отношение группировки в целом?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2152
Цитата TimurX10 ()
как помирится с Кузнецовым

Никак, чтобы "помириться" нужно менять отношение ко всей группировки "Военные". Это можно сделать в файле game_relations.ltx или же в task_manager.ltx (в каком-нибудь повторяющемся квесте Сидоровича - "принести артефакт" прописать в награду reward_relation к Военным например +1000 и они все позеленеют).


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #2153
IGOR™, Спасибо, попробую обязательно!
Есть ли какие то предположения- почему после оживления квесты не запускаются- то есть беру квест на 10 бутылок (они у меня с собой), даже пока он зеленый не появляется сообщении, что бы сдать их ему?
и еще момент- даже если успел вручить бутылку за проход (пока он зеленый), всеравно после того как он встал на свое место начинает сразу стрелять.
Кстати, после оживления он зеленый, но как только встает на свое место, то сразу становится красным на начинает пулять.
Предполагаю, что оживить не самое главное. Если его убил, то репутация сохраняется, то есть оживший труп начинает жизнь не с чистого листа))

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2154
Цитата TimurX10 ()
становится красным на начинает пулять

Видать отношения с Военными испорчены напрочь, нужно улучшать. Другого варианта не вижу.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #2155
Подскажите, пожалуйста, в этой версии интерфейс как в Зове Припяти. Добавлены кнопки F1-F4, и на поясе всегда надо таскать патроны с гранатами?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2156
ser777,
Все правильно, именно так.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #2157
На днях скачал из торрента Солянку "Народная Солянка 2011 - DMX Edition" общим весом 6,5 ГБ. Она установилась как самостоятельная игра без предварительной установки Тени Чернобыля 1.004. Т.е. там сразу всё было. Это я какую-то левую версию поставил себе?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Сообщение #2158
ser777,
Так описание нужно было прочитать (что входит в данную сборку), может там еще какие-нибудь дополнения установлены или более ранняя версия ДМХ.


Вольный Сталкер
Уважение: 178
Награды: 31
Облучение: 0%
Сообщение #2159
ser777, скачали вы предыдущую версию DMX 1.3.4 . Как правило, ставится она на ТЧ.
Но вы проверьте. Запустите её. Если пойдёт, значит у вас полный комплект, а нет, ставьте на ТЧ.
Скорее всего в этой сборке не хватает некоторых правок. Но вы не волнуйтесь. Эта сборка вполне играбельная и имеются к ней все недостающие правки.
Сообщение #2160
Вы уж простите меня за мою тупость. В описании написано следующее:

Народная Солянка 2011
Версия от 03.09.2010 + Fixes
by S.T.A.L.K.E.R. Community
+ DMX MOD для НС2011 v1.3.4
by Shadows

Глючит и вылетае по черному. Аж сил нет. И ещё. Я тут по скрин-шотам посмотрел, много с интерфейсом от ТЧ, где указано количество патронов в магазине/в запасе, более привычная карта, пояс артефактов отображен, без кнопок F1-F4 и картинки артефактов в старом стиле. Это какая версия Солянки?

Уважение: 0
Награды: 0
Облучение: 0%
Поиск: