Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
| Модератор форума: GeorgF |
| Форум Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля Форум Народной Солянки 2012 DMX MOD 1.3.5 (Описание DMX 1.3.5 , ссылки на скачивание и прохождение.) |
| DMX MOD 1.3.5 |
|
Дата: Пятница, 08.06.2012, 15:14
Сообщение #1
DMX MOD 1.3.5 Последняя версия DMX MOD 1.3.5 Автор мода: Shadows Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor Отдельная благодарность: Charsi, Saruman Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR А также использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod! УСТАНОВКА: 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 -это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 (либо "Кумулятив от 16.09.10 г." -он включает Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010 ) Всё это берем здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 4. DMX MOD 1.3 5. DMX MOD Patch 1.3.5 6. Минипатч для DMX 1.3.5 6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) 7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо) Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода. FAQ: Скачать собранный DMX MOD 1.3.5 . В архиве сборка " DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч для DMX 1.3.5 " . А также папка с адаптациями для 6-го патча и для широкоформатных мониторов.: Скачать с торрента : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 Установка для этого архива : 1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2. Patch 1.0004, 1.0006 3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 4. Папки gamedata и bin из папки "DMX MOD 1.3.5" 5. Адаптация под патч 1.0006 - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) 6. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива DMX MOD 1.3.5 (Если надо) Прохождение квеста на "Куб Теней" ? Фикс по лечению врагов: http://rusfolder.com/33558972 . Фикс по лечению врагов и генератору огнесмеси : http://narod.ru/disk....ar.html Лог вылета прятать под СПОЙЛЕР в обязательном порядке! Инсталлятор Народная Солянка + DMX 1.3.5 от Shadows . Ссылка : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824 Ссылка на торрент-файл : http://rusfolder.com/33076817 |
|
Дата: Воскресенье, 03.02.2013, 19:12
Сообщение #1284
akva, а еще есть актуальные фоурмы(живые) по разборке ОПП, твоя ссылка похоже долго будет "обсасываться", там последние вопросы уже мхом поросли.
[moder]Гугл знает все, ищи. Везде отметиться успел со своей проблемой? Тебе уже писали - все темы мониторятся, все всё видят, кто знает и хочет - ответят. Тем более твой вопрос чисто читерский, у тебя что, прохождение в тупик зашло без безоаров? Еще и претензии какие-то.. Мдя.. И вообще, каким боком твой вопрос относится к этой теме? Сколько уже оффтопить будем?! Последнее китайское предупреждение, потом в баньку![/moder] Сообщение отредактировал filoret - Воскресенье, 03.02.2013, 19:14 |
|
Дата: Воскресенье, 03.02.2013, 20:50
Сообщение #1285
Решил поиграть в солянку (до этого просто железо не тянуло ) скачал как бы ее, оказалась не чистая с "дмх-модом" 1.3.5. Игралось нормально не сказать что прям налегке, но вполне играбельно. Ну вот сегодня чуть не сошел сумма квест и не сложный довести Пантеру к Колмогору . Ну вот вышел я с перехода и тут первая проблема аномалии три рядом с друг другом перекрыли выход, я то проскочил, а вот даме так прыгать не хотелось.. перезагрузил!!.... Иду дальше теперь проход по доскам та же проблема... Перезагрузил .. Все дошли уже почти , а нет стала барышня около подвала и ни шагу. Ок... Перезагрузил не привыкать уже-ж
. Смотрю, а Пантера то сидит уже в подвале и на балалайке заводит.. ППЦ... Загрузил локацию снова после чего провел без проблем. Ну сам процес понравился
|
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 13:38
Сообщение #1287
кто не будь сделайте дополнение найма телохранителей НПС для народной солянки DMX MOD v1.3.5 пожалуйста
Шкляров |
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 13:59
Сообщение #1288
Случай в старой деревне не был как оказывается случайным. После этого все НПС стабильно перестали следовать своим маршрутам, а то есть (Призрак не бежал показывать переход на Генераторы, Чорный доктор не хотел идти в подвал, та й с Боцманом были проблемы). Конечно все решалось просто перезагрузкой и НПС оживали, но после чего довольно часто игра вылетала без лога. Вопрос: это нормально такое бывает или проблема с моей стороны?
|
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 19:40
Сообщение #1289
filoret, по ограничению во времени: не у всех такое случается, данный факт на уровне соляночной байки, но имеет свойство быть. Точную игровую дату не помню, но в момент ее наступления получается полный "завис" игры. Меня такое минуло. Как правило народ уже в конце игры и получает "это" на МГ или уже при выходе на Затон.
|
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 20:04
Сообщение #1291
Ну тот любитель выпить то понятно
, там как я понял нужно дойти к самому краю пси-зоны и ждать, ну и главное чтоб он прошел проблемною зону на самой базе, а потом уже без проблем его дожыдаемся. Ну другие отчего начали так шутить..? Сегодня например Архара не ходил уходить на сходки помогло как всегда перезагрузка. Ну да вообщем немного помучился не без этого же. Сейчас в бункер к Молнии сбегаем, а то на учобу скоро ехать, надо уже добить эту игрушку ...
|
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 20:06
Сообщение #1292
Доброго вечера СТАЛКЕРы. При переходе на Росток по заданию уничтожить бандитов вылет через несколько секунд, лог вылета ниже
* MEMORY USAGE: 438288 K DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : camp_fire_0002 camp_fire_0004 rostok_sniper_space_restrictor_01 rostok_sniper_space_restrictor_01_0000 OUT RESTRICTIONS : IN RESTRICTIONS : camp_fire_0002 camp_fire_0004 rostok_sniper_space_restrictor_01 rostok_sniper_space_restrictor_01_0000 FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [ros_sniper2_walk] in inaccessible for object [ros_sniper2] Игра вылетает с этим логом, что можно сделать?... |
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 20:13
Сообщение #1293
Ден, Нужно удалить ros_sniper2 как глючный объект . Как это сделать смотри здесь http://stalker-gamers.ru/udaleni....str.pdf
|
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 20:23
Сообщение #1294
|
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 20:26
Сообщение #1295
Спасибо за совет АДМИН... Попробую исправить. Вообще эта ошибка "зашита" в игре... почему нельзя ее исправить изначально...Я пробывал искать этот глючный обьект сам ,но не нашел... где этот файл находиться?
[admin]Посмотри по ссылке . Там доступно расписано . Файл находиться по пути gamedata\scripts\bind_stalker.script . akva[/admin] Спасибо за совет AKVE-модеру по удалению глючных обьектов - все работает...Сделал как написано в ссылке и игра стала нормально загружаться. Сообщение отредактировал Ден - Суббота, 09.02.2013, 00:51 |
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 20:27
Сообщение #1296
GFI, Здесь http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4093469 незапакованный DMX 1.3.5 .
Здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-20-1 незапакованная Солянка. |
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 20:35
Сообщение #1297
Спасибо за подсказку...посмотрю.Я хочу поинтересоваться по ЧИТ-СПАУНЕРУ для НС 135 - в спаунере есть перемещение между локами (именно между локациями) Как они вообще работают... делал как в помошнике написано , ничего не получается?
[admin]Вот с этим помочь не смогу . Никогда не пользовался . akva[/admin] |
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 22:39
Сообщение #1298
Народ есть еще один вопросик. От у меня стоят редкие тайники, но как-то за все время игры у меня попадаются то "редкие копыта кабана"
, то супер редкие руки зомби - это фишка ДМХ ? Или мне просто дико не везет
|
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 23:01
Сообщение #1299
failikk
Наполнение тайника зависит - от кого он получен. Если от новичка-опытного-ветерана, то там и лежит чаще всего ерунда какая-нибудь. Хорошие тайники дают только мастера. Надо выбирать с кем водку пить )
|
|
Дата: Понедельник, 04.02.2013, 23:44
Сообщение #1300
кто не будь сделайте дополнение найма телохранителей НПС для народной солянки DMX MOD v1.3.5 пожалуйста а то по зоне одному как то не прикольно ходить да и скучно. Вот ссылка на народную солянку v1.3.5 в которую я играю [rutracker.org].t4325056
Шкляров |
| |||













. Смотрю, а Пантера то сидит уже в подвале и на балалайке заводит.. ППЦ... Загрузил локацию снова после чего провел без проблем. Ну сам процес понравился 








, то супер редкие руки зомби - это фишка ДМХ ? Или мне просто дико не везет 

