Правила сайта FAQ Мини-чат
Для добавления необходима авторизация!
12.08.2026, Среда, 17:40


Обсуждение прохождения Объединенный пак 2
Сообщение #1
Обсуждение прохождения Объединенный пак 2




Гид по квестам Народной Солянки : http://stalker-gamers.ru/forum/23-51-1

Гид по тайникам, документам и квестам в Объединенном Паке : http://stalker-gamers.ru/forum/23-225-1

Квесты ,,Хомячество,, в ОП : http://stalker-gamers.ru/forum/23-243-1

Мануал по установке ОП 2 .



Тема достигла лимита сообщений (9999). Создано ее продолжение ТУТ.
Сообщение #2981
Цитата ololoevsv ()
tled, совет на будущее чтоб так не переигрывать, посмотривай не много на перед гайд или видео)

Так я нарочно не обыскал труп военного, что бы не появился снайпер, хотел сначала Шустрого вызволить, а потом забыл и пошел на свалку, там вспомнил, но решил сходить еще на Агропром. Когда уже вернулся на Кордон, трупа уже не было. Стал загружать предыдущие сохранения, и оказалось что труп есть если только загрузить сохранение, когда еще не уходил с Кордона, т.е. видимо труп пропадает когда уходишь с Кордона или проходят сутки игрового времени. Ну откуда мне было знать что он пропадет... и это при том, что в игре есть куча так называемых никому ненужных "вечных трупов", а трупу от которого зависят ветки двух квестов, не прописали что бы он не пропадал, хотя бы пару дней. И ладно бы, но в НС и ОП2 и так куча подводных камней, приходится внимательно следить что бы не запороть прохождение, как это уже бывало не рас.
Сообщение #2982
tled, трупы в оп2 не пропадают в основном те которве были в оригинале сталкер тч, например 3 бандоса на входе на свалке или трупы после перестрелки как выходишь на склады свобода и долг там были...


оп 2 патч 2.09 фикс 2

Уважение: 24
Награды: 5
Облучение: 40%
Сообщение #2983
То tled.А ты взял записку в ДН вразрушенном доме? Если нет-возьми, а то у меня она исчезла и пришлось переигрывать.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #2984
Цитата Tirbah ()
То tled.А ты взял записку в ДН вразрушенном доме? Если нет-возьми, а то у меня она исчезла и пришлось переигрывать.

Ну, из-за перехода переигрывать не буду, но как сяду играть, сразу пойду выбивать вояк и посмотрю есть ли документ, или там ПДА на переход.
Сообщение #2985
To tled.После взятия этой записки начинается линейка квестов по тайникам Коллекционера.Если пропустишь, то многое потеряешь.
Там нет вояк, ДН-это Деревня Новичков на Кордоне.

Сообщение отредактировал Tirbah - Вторник, 25.11.2014, 12:26

<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #2986
Цитата Tirbah ()
To tled.После взятия этой записки начинается линейка квестов по тайникам Коллекционера.Если пропустишь, то многое потеряешь. Там нет вояк, ДН-это Деревня Новичков на Кордоне.

Ах, про это, просто не вчитался и подумал что ты про переход. Записку взял.

Цитата ololoevsv ()
трупы в оп2 не пропадают в основном те которве были в оригинале сталкер тч

Да, действительно, вроде так и есть, но все равно - как можно было не прописать трупу, от которого зависят два квеста что бы он не исчезал. Мне даже кажется, что так и было задумано, но зачем...

Сообщение отредактировал tled - Вторник, 25.11.2014, 12:34

Сообщение #2987
tled, задумано на внимательность и изучение зоны, но с этими тайниками, меченый стал инвалидом во всех смыслах


оп 2 патч 2.09 фикс 2

Уважение: 24
Награды: 5
Облучение: 40%
Сообщение #2988
Цитата ololoevsv ()
tled, задумано на внимательность и изучение зоны, но с этими тайниками, меченый стал инвалидом во всех смыслах

В общем согласен, только не понял как сказанное относится к исчезновению квестового трупа. Я ветеран сталкера, и хоть память иногда подводит, но большую часть проблем связанную с оригиналом и модом стараюсь каждый раз избегать когда начинаю новую игру, но все равно, каждый раз натыкаешься на что то новое или забытое старое. Не так давно, пришлось удалить половину прохождения из-за не отключающегося выброса, потому, что таймер дошел до конца, теперь это уже поправили. Пару дней назад пришлось начинать почти сначала из-за исчезнувшего трупа - ну как можно было ожидать что он так быстро пропадеть, нельзя ведь играть уж совсем как на минном поле, ожидая от всего чего угодно. Что будет следующим... Но я не жалуюсь, понимаю во что играю, и буду продолжать играть - мыши плакали, кололись)
Сообщение #2989
tled,
Уважаемый, по проблеме неотключающегося таймера в 1 заход на ЧАЭС было выплакано не одно ведро слез еще с тех времен, когда Архара был у руля Соли. 100500 раз было сказано как разрешается эта проблема в игровом порядке без каких-либо шаманств (я играю в Солянку еще с тех пор, когда последним квестом было принести золотые ломти Призраку, и все работало и работает нормально :) ). Другое дело, если в Соль не играли раньше. Тогда да - минное поле. Хотя не поиграть в Соль за столько лет - это как-то... странно для ветерана :) По телу спецназовца Андрея - все задумано нормально, тело лежит на Кордоне и никуда не исчезает до первого разговора с Акимом. И вообще - сохраняйтесь почаще и ГИД почитывайте для общего развития. Успехов! :)

p.s. "Альфа" уже встретила вас "хлебом-солью" на выходе из ж/д тоннеля по квесту Крота на Агропроме? Нет? Тогда впереди море впечатлений! :)


Вот опять командировка
Автомат, берет, спецовка
И ветра аэродрома
Нас уносят вдаль от дома
Purgatory Raid
Уважение: 114
Награды: 15
Облучение: 0%
Сообщение #2990
Мирия,
Эх, где же вы были уважаемая :) , когда я об этом спрашивал в теме "Разборочная комната ТЧ", и не только, и странно, почему никто не ответил мне на столь разрешенную проблему. Уточню, у меня таймер полностью дошел до конца, стал по нулям, но не исчез, просто так вышло что в последний момент прыгнул в Саркофаг. В НС играл не раз, в ОП2 начал играть третий раз, предыдущие два пришлось переигрывать, причом первый раз прошол немало, так что "хлеба-соли" от Альфы отведал, и с этими, в белых и прозрачных брониках повстречался. Кстати, по сравнению с предыдущей версией ОП2, Альфа уже не торт)) Но это к лучшему, а то были уж чрезмерно сильными. По телу спецназовца Андрея - А зачем ему исчезать после разговора с Акимом?? Зачем так сделали... что бы игрок терял время или квесты.
Сообщение #2991
Цитата Ветеран ()
Эх, где же вы были уважаемая


"Тебя там не было" (с) Антикиллер
Редко бываю на ресурсах - работы много и на Полигон выезжаю часто.

Цитата Ветеран ()
Альфа уже не торт

Не знаю, т.к. играть времени особо нет :)

Цитата Ветеран ()
Зачем так сделали..

Вопросы к авторам. У меня никогда проблемы с ним не было. Узнала об этом случайно, читая форумы. В ОП внимательнее надо быть. На автомате сразу берешь и нет проблем. В этот раз прилетело из ВССК в затылок - заинтриговало сразу :) А потом уже бегом зигзагами с ПМом к вражине и headshot в ближнем бою.

Цитата Ветеран ()
что бы игрок терял время или квесты



Вот опять командировка
Автомат, берет, спецовка
И ветра аэродрома
Нас уносят вдаль от дома
Purgatory Raid
Уважение: 114
Награды: 15
Облучение: 0%
Сообщение #2992
Скажите, пожалуйста: нужен ли по сюжету сталкер Лентяй? Два раза заходил в Варлаб за заданиями от Пантеры и как-то с 3-4 сейв-лоада получалось, что его не убивали. Остался пустяк - сдать чучело и рюкзак, вынести наемников и этот долбоклюв в безопасности, так не тут-то было. Уже 20 или 30 раз переигрываю (уж все перепробовал даже откатывался до захода на Радар). Б..., как зайду - его мочат на хрен. Как его сохранить живым-то, или может он не нужен, так и хрен с ним?

Уважение: 8
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #2993
Korrigan_sr, Лентяй нужен , как сохранить его не знаю.Может весь Варлаб необходимо зачистить до конца?? У меня он живой-здоровёхонький, ждёт своего выхода на сцену...
knd

Уважение: 283
Награды: 37
Облучение: 0%
Сообщение #2994
to Korrigan_sr. Продай Лентяю в первый заход гитару, или балалайку. Тогда он будет сидеть и играть на ней жив и здоров.


План, что и говорить, был превосходный; простой и ясный,
лучше не придумать. Недостаток у него был только один:
было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение.

Уважение: 87
Награды: 12
Облучение: 0%
Сообщение #2995
Спасибо! Про нужность понял. У меня проблема в том, что мочат-то его Монорох с Дембелем. Я бегу сразу к телепорту, а они падлы оттуда выходят. И не убьешь их - бессмертные гады. Ну ладно, буду еще с захода на Радар переигрывать...

Уважение: 8
Награды: 3
Облучение: 0%
Сообщение #2996
Кто ставил фикс с Возвращателем? Как на него клавишу задать?
Сообщение #2997
128mgb, Задай любую свободную и удобную для тебя клавишу.



"Что ж такое, были же люди как люди,
и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ".


Windows 8.1 Pro x64
S.T.A.L.K.E.R.
Уважение: 935
Награды: 139
Сообщение #2998
Цитата Sashok ()
Задай любую свободную и удобную для тебя клавишу

Если только не стоят правки. Распаковал- глянул.. Бессмертные квестовики точно будут мешать(all.spawn). Да и кроме этого много файлов затрагивается. Так что не судьба..
Сообщение #2999
To 128mgb.Ты бы убрал правку на бессмертие, она многим мешает.
<Свобода>
Уважение: 2585
Награды: 280
Облучение: 0%
Сообщение #3000
Tirbah, как же ты не поймешь) если с ни поставил правку на бессм нпц, то все дальнейшие сейвы делают всех нпц бессм не важно удалишь ли ты папку гейм дату или вообще снесешь игру, т.к. сейвы запоминают как то, что все нпц бессмертны


оп 2 патч 2.09 фикс 2

Уважение: 24
Награды: 5
Облучение: 40%
Поиск: