Новое на сайте:
Новости:
Файлы:
Статьи:
Топ пользователей:
Обновления сайта:
Группа "Гости" не имеет право просмотра модуля
Модератор форума: Пивкабы_xD, GeorgF |
Форум » Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R - Тени Чернобыля » Форум мода "Объединенный пак 2" » Поиск по теме "Народные дополнения для Объединенного Пака 2" |
Народные дополнения для Объединенного Пака 2 |
Дата: Суббота, 07.06.2014, 07:37
Сообщение #1
Адаптация официального фикса от команды ОП-2 и народных правок
Сам фикс от 19.05. 2014г. Народные правки v.2.0, фикс : Установить папку gamedata в папку с игрой. Файл актора отсутствует, поэтому поставьте свой собственный, с которым играете сейчас. Куда ставить, думаю, знают все. НИ не обязательна. Отдельное спасибо : Гектор. Скачать : http://yadi.sk/d/iDZBdRH0R2Ugf http://rusfolder.com/40774385 Ставим на свой страх и риск ! |
|
Дата: Суббота, 07.06.2014, 21:33
Сообщение #3
serpentfog, Внимательно читай под спойлером: Сообщение №3 "Что ж такое, были же люди как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ". Windows 8.1 Pro x64 |
Дата: Воскресенье, 06.07.2014, 03:24
Сообщение #5
Дополнение к правке от karavan150 "ОП-2. Ремонт полностью убитых брони и оружия".
Многоразовые ремкомплекты( т.е. ремкомплект после ремонта остается в рюкзаке). Можно ставить в сборку "Игровые файлы от karavan150", можно отдельно. https://yadi.sk/d/16FcrFiydsYmQ Небольшая правка к сборке "Антихардкор" от karavan150. Возвращает количество патронов в пачке( для тех, у кого "хомяки" не желают брать оружие и патроны). Объединил с правкой от хиуса "на тушках спавнится больше амуниции". https://yadi.sk/d/pkWyBdC5W28YA В дополнение к правке от каравана ремонт + многоразовый ремкомлект допущена ошибка( папка skripts вместо scripts). Перезалил исправленную. Сообщение отредактировал nasar75 - Суббота, 10.01.2015, 02:05 |
Дата: Суббота, 12.07.2014, 17:56
Сообщение #6
На ap-pro выложили сборку правок от karavan150 :
УСТАНОВКА: https://yadi.sk/d/mRo5s2lxWTBTF Если бы нашелся умелец ее разбить, каждую правку по отдельности . Много полезных правок, но есть откровенно читерские, которые не хочется ставить . Сообщение отредактировал rallod - Суббота, 12.07.2014, 17:57 |
Дата: Воскресенье, 23.11.2014, 02:04
Сообщение #8
всем привет скиньте пожалуйто новую правку на бессмертие квестовиков, уменя 2,06-1, со старой выкидывает
Добавлено (23.11.2014, 02:04) ZAAR |
Дата: Пятница, 09.01.2015, 09:19
Сообщение #10
nasar75, может я не подметил, а есть такая правка для телепортаторов (отдельная на патч 2.05 ф.7), что-бы при нахождении их они складывались в отдельный бокс или добавлялись названия локаций в единый телепортатор по мере их нахождения, а то слишком много места занимает в личном рюкзаке.
А еще добавлю, может тебе поменять файлообменник, а то некоторые предыдущие ссылки уже не работают, в ввиду временного ограничения, и вся твоя работа уходит "к коту под хвост", приходится все искать на сторонних ресурсах. Вопрос по телепортатору снят, оказывается он уже есть, но информации нет почему-то о нем, нашел такую вешь в саркофаге, где сильно фонит, искал правда невидимы тайники, а тут он, не знаю на прохождение это повлияет. На всяки случай, оставлю видео. А вот и моя не внимательность: Сообщение отредактировал filoret - Воскресенье, 11.01.2015, 15:51 |
Дата: Пятница, 16.01.2015, 09:13
Сообщение #12
|
Дата: Воскресенье, 15.02.2015, 15:57
Сообщение #13
|
Дата: Среда, 18.02.2015, 12:57
Сообщение #14
чего то я не понял как это работает. что эта правка делает, будет автоматом документы с 20-ти метров собирать мне в рюкзак? так не получается. ничего сложного!? да просто задр..тишься бегать и на каждой локации по 60-70 доков собирать. мне этого точно не нужно.я хочу играть в стрелялку и стрелять, а не что то искать, для этого игры квест есть. мне нужна правка в которой на локации все доки в одном месте. дайте плиз такую. Сообщение отредактировал лепа - Среда, 18.02.2015, 13:50 |
Дата: Суббота, 21.02.2015, 02:17
Сообщение #15
Это пистолет "Expert", а UPS45 это автомат.
Спасибо за дельный совет. Удовольствия хватает, когда идёшь себе по болоту со снайперкой, с патронами стоимостью как весь бюджет Молдавии, а в первом слоте пистолетик, а тут стадо кабанчиков, пока дробовичок достанешь из рюкзака, можно уже начинать с последнего сэйва... STALKER ТЧ 1.0006 ОП-2 сборка 2.08 фикс 7 Сообщение отредактировал Azario_Ugro - Суббота, 21.02.2015, 02:18 |
Дата: Вторник, 17.03.2015, 20:48
Сообщение #16
Сборка правок для ОП-2 патч 2.08 + фикс 6 от Tobi_Dark
ОП-2.08ф6 Описание В сборке правок была обнаружена ошибка: не работал ни один вид детектора артефактов. Выкладываю фикс, распаковать и закинуть в папку с игрой. Спасибо за помощь: Eugen81 и Olson. тунц Чем больше познаёшь людей-тем больше нравятся псевдособаки Сообщение отредактировал ALBANEC52 - Пятница, 27.03.2015, 07:45 |
Дата: Вторник, 14.04.2015, 19:29
Сообщение #17
Hunter_777_, Забирай, пробуй, винтовка в рюкзаке, задание обновилось: http://rghost.ru/7D82r5HJD
"Что ж такое, были же люди как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс. ". Windows 8.1 Pro x64 |
Дата: Среда, 13.05.2015, 19:38
Сообщение #19
|
Дата: Суббота, 06.06.2015, 19:03
Сообщение #20
Доброго времени суток!
Видел здесь несколько советов. Возникли вопросы. Вопрос по 1 и 2: если выполнить оба совета - хуже не будет? А лучше? Вопрос 3: величина 7.6 - это в метрах? Сколько это значение было в чистой солянке? Или, например, в ТТ2? И, заодно, чтобы два раза не вставать, подскажите, пожалуйста, следующие значения для чистой НС: crouch_coef climb_coef run_coef sprint_koef run_back_coef walk_back_coef Вопрос 4: в некоторых квестах автозаменяются два параметра, "time =" и ";idle_time =". Что они означают? Поиском смотрел - но как-то невнятно... Вопрос 5: видел совет, что если поставить 2.0 - будут выпадать по две запчасти в одном монстре. А если, ради смеха, сделать 8.0? Есть какая-нибудь проверка на соответствие количества выпадающих частей имеющимся у монстра в наличии? И еще: в указанной папке только старые животные солянки. А где новые? И библиотекарь? Вопрос 6: этот же параметр влияет на расстояние обыска трупов? А то, чтобы обыскать, например, кабана, я захожу непосредственно в него. Сюда же: какой параметр влияет на расстояние до НПС, необходимое для начала разговора? Вопрос 7: это не приведет к вылетам с "родным" пистолетным слотом? Или надо менять инвентарь? рюкзак?');$('#uSpoilerFg3HhV').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerFg3HhV'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerFg3HhV')).val('[+] 8. Как сделать нервущийся рюкзак?');$('#uSpoilerFg3HhV').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] 8. Как сделать нервущийся рюкзак?"/> Вопрос 8: из описания этой фичи следует, что зависимость от износа линейная. Получается, что в напрочь убитом (напрмер, с износом 99% и более) бронике вываливаться будет уже при 110 кг хабара. Или я неправильно считаю? 10. Как увеличить дальнобойность ножа? У меня такое ощущение, что я уже уперся в матерого кровососа (для Кузнецова), а ножом так и не достаю. Бред какой-то. Подосреваю, что это параметр fire_distance? У него в w_knife два значения: fire_distance = 1.4;1.8 Выходит, что ранее было 1.8, а в ОП-2 сделали 1.4? И где убрать износ холодного орудия? 11. Как сделать пуленепроницаемые камни, стены и т.п. 12. Как сделать всегда ясную погоду? Как в чистой солянке, в weather_default_dynamic? 13. Как убрать проверки на количество обменов? 13. Как подсветить те контрольные точки пути к тайникам, которые обязательно надо пройти, чтобы тайник наполнился? 15. Как варить все арты быстро, за несколько минут? 16. Как сделать, чтобы арты не вырождались? 17. Можно ли значение клавиши "Х" ("Взять всё") при осмотре трупов присвоить какой-нибудь другой клавише? Например, "А" (которая "влево" из WASD) - так было, например, в FNV. Гораздо удобнее. Я так понимаю, что если сам правишь свои же файлы - то без разницы, какая версия игры? Если что, у меня 2.09.2, пока без единой правки. Заранее большое спасибо всем откликнувшимся! P.S. Дико извиняюсь за многабукоф - но уж править так править. P.S.S. Да! Я прошу прощения у авторов советов, которых я не указал. Я себе делал простой текстовый файл, без ссылок... Сообщение отредактировал Червонец - Суббота, 06.06.2015, 20:03 |
| |||